魔兽消弱攻势sm消弱 我该怎么办 全身 6修 ...

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魔兽6.1PVP:增强萨6.0进攻驱散打法已被淘汰
来源:NGA 作者:伊甸外  时间: 10:43:05
NGA玩家分享,说说增强萨6.1以来相对6.0打法上的改变,大家可以用以参考。
  本文来源于NGACN,作者&伊甸外&& &原文地址:&转载请注明出处!
  6.0时候Vanguards,就是以进攻驱散为基础,漩涡加血为辅助的打法~
  不确定是不是他首创,Twitch上一路看来,他也是不断尝试不同的天赋、雕文,最终由于版本特性上伤害及爆发的不足,且治疗职业垃圾BUFF的减少,成就了这种打法~
  6.1以来,Vanguards一直没有直播他的增强萨,遂自行尝试打法~
  尝试了战增牧/德/僧.......增猎/牧/德~~~
  感觉战增牧是我目前分段最好打的组合~~~
  牧师30秒恐惧的回归,以及相对6.0较强的自保能力~
  战士伤害大大超过兽王猎,兽王太需要红人乌鸦的爆发了,一旦对方规避掉,1分钟期间很难打出压力~
  而打发上,我认为跟6.0完全不同了~原因就是回响天赋~
  一开始我只是觉得在驱散干净之后,6-7秒的满控期间有很足的爆发~
  之后不断的练习,我发现增强的总伤害,虽不是逆天,但是绝对可以很体面!
  总的变化是只在被风筝阶段驱散下,只要贴住,就全力满打伤害~
  伤害造成的压力已经大大超越驱散了。
  然后就是极尽办法传染三线烈焰震击,如图所见,和战士撕裂做个对比,烈焰单跳伤害不高,但是跳的快,总伤害非常可观~完全可以和对面战死为代表的双近战对A~
  在对面抱团时候,释放双新星炸两下,效果也极好。
下面是10张分段的伤害截图:
  我得等级虽然不太高,技术所限~
  但是打法上我非常相信,以驱散为中心的打发,可以淘汰了~
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魔兽6.0前瞻双持SM+3修_魔兽世界专区_游民星空
处理 SSI 文件时出错
您的位置:
双持SM+3修
发布时间: []  游民星空
可能由于玩SM的时候选择的兽人,所以很期待双斧的嗜血型SM
【元素战斗】 21 点·传导 5/5 级 使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少&10%&。·震荡 2/5 级 使你的震击、闪电箭和闪电链所造成的伤害提高&2%&。·元素防护 3/3 级 受到火焰、冰霜和自然效果伤害减少&10%&。·元素集中 1/1 级 当你的火焰、冰霜和自然伤害法术造成致命一击后会进入节能施法状态,使你的下一个伤害法术耗魔减少100%。 : &10%&·雷霆召唤 5/5 级 使你的闪电箭和连锁闪电造成致命一击的几率提高&6%&。·风暴之眼 1/3 级 使你有&33%&的几率在受到近战或远程致命一击之后获得持续6秒的专注施法效果,在此期间,你不会因为受到伤害而延长施法时间。·元素浩劫 3/3 级 你的攻击性法术在造成致命一击后令你的近战攻击致命一击率提高&9%&,持续10秒。·元素之怒 1/1 级 使你的灼热图腾、熔岩图腾、火焰新星图腾,以及火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高&100%&。【增强】 35 点·先祖知识 5/5 级 使你的法力值上限提高&5%&。·雷鸣猛击 5/5 级 使你的武器造成致命一击的几率提高&5%&。·强化幽魂之狼 2/2 级 使你的幽魂之狼法术的施法时间减少&2秒&。·预知 5/5 级 使你的躲闪几率提高&5%&。·乱舞 5/5 级 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高&30%&。·精神武器 1/1 级 有一定几率招架敌人的近战攻击。·元素武器 3/3 级 使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高&20%&,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高&40%&,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高&15%&。·武器掌握 5/5 级 使你用所有武器造成的伤害都提高&10%&。·双持武器专精 3/3 级 增加你在双持武器战斗时的命中&6%&。·双武器 1/1 级 使你可以在副手装备单手和副手武器。【恢复】 5 点·强化治疗波 5/5 级 使你的治疗波的施法时间减少&0.5秒&。
元素攻击是SM一个特点,不大可能放弃,震级的辅助,独有的自然系伤害,总体来说,元素辅助使用,蓝少不够用。增强为主,毕竟什么都不消耗,真不想强化狼,小D都瞬发,SM加了天赋还1秒,不强化就废~。恢复天赋感觉强化的不多,恢复SM和元素SM在一起加血,都穿治疗装,我感觉区别不大~
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