失策啊= =头像暴露本性了
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自制 没啥好多说的= =看得懂的不用我说
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大致还原了我在bs里常用的连招
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话说我承认造成我会玩Baldr Sky的动机不纯……本来是想找个有***剧情的恋爱类游戏来着,结果就瞄到了Baldr Sky……最初对这个游戏完全不了解,但是因为之前玩过Baldr Bullet (和谐的中文版和Revellion版都玩通了),很喜欢?画社Baldrhead组对Baldr Bullet战斗部分的设计(好吧,还有画风……以及非重口的***剧情……),查了资料之后发现算是Baldr Bullet的续作,就决定下下来看看(到此时还只是冲着战斗系统和***剧情下的……)。
本来由于在BSD下载完成之前下了并撸通了Lovely x Cation,想把BSD搁置起来来着,但是在试玩了第一章之后就完全不能不去想它了----战斗系统一流,比Baldr Bullet还要流畅,未来电子风格的界面虽然条目众多,但是却异常清爽易用。而最关键的是BSD的剧情完全符合了我的口味----未来主义的世界观,人类自己瞎折腾的地球近乎报废,纳米机器人的两面性,军方高层一位的追求将先进科技做成高毁灭性武器最后导致武器化的科技被用在恐怖袭击上(我很恨这一点,现在虽然说没有像游戏里的纳米机器人那样恐怖的兵器,但是我们可是拥有足以毁掉地球很多次的核武啊,恐怖分子们也是一直想要拿到一两颗核弹头来作为武器……道理是一模一样的……),生物AI与机械AI的对决以及生物AI对人类各种情感的理解、人类电子化进化论/基因改造进化论的冲突(我是攻壳死粉……),这一切深深地吸引了我……
到目前为止共撸了40+小时,刚刚通了Chinatsu线的GE,觉得感慨万千,虽然知道这段文字估计不会有人看到,但是还是想写下来
在这之前想先吐槽
1.虽然是***游戏,我反倒觉得不少***剧情太过于牵强了!!!觉得好多段破坏了剧情线的感觉……目前为止最想吐槽的是Nanoha线的***剧情……也不是说不符合线路,只是觉得Nanoha柔弱、爱哭、没有其他角色逆天的实力的特性搞那么多段***剧情真的很牵强……
2.格斗战好难……群殴的时候格斗连击很容易被打断,简洁的范围格斗攻击目前我只有激光剑和大冲撞(这招都有点牵强)射击类武器威力平平,虽然也不是没有不错的射击连击,但是单挑的伤害输出还是得靠格斗连击。可是单挑格斗连击又有像蕾和莫霍克的远程流,跟他们玩追踪冲刺格斗运气不好就会被地雷导弹炸得七荤八素,到最后还是得靠自己的远程武装和干扰弹打机动战(有人说敌人流弹太狠,我觉得干扰弹用好了能解决掉不少直线导弹和***弹的威胁,非制导型的火箭弹好像要用另外一种干扰装置来防御)。对付格斗型角色(千夏、直树Sensei、希泽鲁)又经常会刚一近身就被他们的格斗技连击爆掉一整条装甲,搞得最后我真正能打完一整套格斗连击技的只有在对付重型病毒的时候……平时的时候装备基本都是简洁的格斗技加上导弹、干扰弹、霰弹炮、火箭炮和加特林机炮。这样一来,机动战可以用导弹和干扰弹,或者导弹加霰弹炮和火箭炮,比跑边打,拉成一条线了就最后接个加特林机炮,经常能一口气灭掉很多杂兵。碰到跑得慢的中重型病毒可以先追踪冲刺近身打完几个快速格斗技(一般是上钩拳击空增加敌人热量槽),零距离给一霰弹炮,补上一发火箭弹,热量有富余就放一轮追踪导弹,最后留一点热量接上加特林机炮,能打出大概800-1000的伤害来。
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