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游戏编程怎么学?
游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,还有就是网络游戏架构、网络游戏引擎实现、网络游戏脚本编程、3D程序开发等制作计算机、手机或游戏机上的游戏。
对于一个游戏程序员来说,通常需要经过以下几个学习阶段:
1、基础语言阶段
常用的编程语言有,C,C++,J***A,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++.
2、数据结构
在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,如何去有序的排列其结构。经过数据结构学习,能够开始阅读他人编写的代码,尝试开发简单的程序,可以实现一些编程者自己的构想,是每个程序员必须掌握的技巧。
3、"库"的学习及应用
最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然"库"的知识及功能非常庞大,通常来说,熟练掌握一部分经常涉及的知识即可。
通过以上三点的学习,你基本已经可以独立制作一个小游戏了,比如贪吃蛇,俄罗斯方块等等。然后,将进入的高阶阶段,也将是直接涉及到游戏程序相关知识。
4、游戏程序对于硬件的操纵
比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何,线性代数等,但是也不用惊慌,并不是非常困难。通过对硬件的熟练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达。
5、对于相关知识的学习
包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,但相关知识的丰富对于你将来做游戏程序会有直接帮助。
6、对于游戏引擎的熟悉及使用
游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分。对游戏的画面做出渲染,高效使用内存以及如何控制动画播放等功能。熟悉引擎的使用,将对游戏程序员有直观的帮助。
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通过使用VS.net2005编译工具,了解面向对象程序设计方法的基本思想和特点。
算法与数据结构
通过学习算法与数据结构的基本概念,了解常用的数据结构及相关的抽象数据定义,认识计算机求解的基本思路与方法。
Win32程序入门
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MFC游戏工具开发
通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下程序设计基本方法。可使用VS.net2005开发数据库工具、地图编辑器、GM工具等常用工具。
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游戏中数学算法应用
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商业案例训练
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游戏地图系统,UI系统和任务系统
通过剖析商业游戏的功能模块,掌握开发大型游戏的技术技巧和实际编程能力。
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通过开发制作完整的大型 2D MMORPG商业项目,强化编程能力,巩固编程技巧和锻炼参与大型项目的能力。
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3D游戏程序专业课程
3D程序基础
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完成本课程的学习后学员将会胜任:◆ 3D网络游戏客户端开发工程师◆ 手机3D游戏开发工程师◆ 网页3D游戏开发工程师◆ 物理引擎开发工程师◆ 游戏工具开发工程师◆3D图形渲染工程师等岗位。
通过第一阶段的学习,完成一个学员独立构建的3D世界。
3D场景技术
通过学习模型、地形、天空水面等3D游戏基本技术,构建一个3D游戏场景。
粒子系统与多线程
深入了解程序构架:对内存池、多线程等在游戏中的应用有一定的认识。
服务器与数据库
通过对网络服务器和数据库的学习,掌握开发网络游戏服务器端的基本方法。
3D地图编辑器
通过MFC和3D技术的结合,完成一个3D环境下的地图编辑器,提高游戏开发效率。
Unity3D游戏引擎技术
学习使用商业3D游戏引擎,掌握客户端、网页、手机等多平台3D游戏开发技术,结合之前学习的功能模块,快速开发3D游戏。
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游戏是互联网行业唯一盈利模式相对比较成熟和清晰的应用,游戏开发的利润非常高,投入游戏的大型互联网公司非常多,腾讯、网易、搜狐、迅雷、新浪、盛大、巨人、完美时空、百度、久游、金山、九城、verycd等等都是非常有名的,另外还有非常大一批中小型互联网公司专门从事游戏开发。由此可见游戏行业人才需求非常旺盛。
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学完后,你将通吃所有类型的游戏 O(∩_∩)O
目前游戏类型主要分为6大类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支,形成了庞大的"游戏类型树"。当你学会游戏编程以后,这些对你来说只是"小keisi"
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参考资料

 

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