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&&列王的纷争成功之路 游戏开发者能学到什么
列王的纷争成功之路 游戏开发者能学到什么
来源:笨手机
作者:月下煮青酒
列王的纷争成功之路,游戏开发者能学到什么。深度解析列王的纷争成功之路,剖析列王的纷争为何能火。希望这篇文章能让大家喜欢!《列王的纷争》(Clash of kings)是一款成长轨迹较为特殊的作品。今天玩家接触到的大多数国产手游,往往只在其生命周期的头一到三个月有着不错的玩家留存数据与营收表现,尔后随着玩家对游戏内容的消费殆尽产生厌倦而逐渐流失,运营方也逐渐减少投入,内容更新青黄不接,两者交互作用,无可避免的导致游戏的衰亡。《列王的纷争》的营收增长轨迹在行业内较为罕见,在主流国家市场中以俄罗斯表现最好《列
王的纷争》去年年末在Appstore上架,开发商智明星通并没有像大多数国产厂商那样,在国内用覆盖媒体与快速打榜的形式推广游戏,而首先选择在俄罗斯
与韩国这样的海外市场发力推广,在国际市场积累了大量玩家之后,再逐步增加国内媒体与渠道的曝光,营收数据在长达8个多月的运营期中逐步上升,在中国市场
的表现也随着小米8月初宣布独代其在国内安卓渠道的发行而达到高潮。任何一款“成功”手游,在国内浮躁的氛围中都可能引起艳羡者的模仿,部分投资人与开发者本着一种“我照着成功案例做一个是不是也能大火?”的心态,重复了一个又一个的《部落战争》与《刀塔传奇》,而这些作品中的绝大多数都没能复制“成功”。《列王的纷争》的火爆会给我们带来更多的《列王的纷争》吗?这恐怕会是一个大概率事件。然而假如开发者想要从《列王的纷争》中借鉴经验,究竟能够借鉴些什么?对
于“成功”手游为何而成功的分析,往往会转进入种种成功学的套路:因为这个游戏成功了,所以其种种设计都很成功,例如,题材够大气,中世纪国际范儿市场覆
盖面广;全球合服,文化多样提升用户黏性;沙盘玩法自由,玩家可以自由选择发展方向不被引导限制;生态自由,充分利用人性,鼓励丛林法则互相讨伐……而这些设计绝大多数不那么成功或是失败的游戏产品也都做到了,甚至,做得比《列王的纷争》还好。来自笨手机的笔者相信假如开发者们慕名下载了《列王的纷争》,打开游戏想要体验一下这款让雷军垂青赞不绝口的游戏究竟如何成功的头半小时,大多都会有这样的感受:“我靠,这种游戏也能火?”“这个画面拿到渠道那里初评连B级也没有吧?”“我好想流失啊!”单看《列王的纷争》的硬件素质,很难想像它在一些国家的营收甚至战胜了《部落冲突》即
使经过数月的运营与可能的调优,《列王的纷争》如今在硬件素质方面的表现相较国内的泛策略手游竞品(如《七雄争霸》、《红警帝国》、《主公莫慌》等),并
没有特别亮眼的地方,建模材质仅仅在屏幕较小的手机上看得过眼,城镇中的建筑没有恰当的引导或文字标识,需要让玩家费力去记忆整个地图,背景循环的BGM
能够听到明确的断点,切换到大地图经常要好几秒才能刷出建筑和怪物…甚至作为一款策略手游,《列王的纷争》的战斗玩法还是非常落后的,多年前页游流行的前中后+克制的数值演算,没有流行的卡牌战斗特效,也没有战术多变的实时变阵与技能释放,简直要让绞尽了脑汁寻找“创新玩法”的策划们哭瞎了眼。尽管从游戏的质量看,《列王的纷争》更适合手机,但数据显示平板平台的营收并不逊色假如有老板或开发者们看到了《列王的纷争》的火爆,真就决定“咱们不妨照着做一个赌一赌,也许雷军也要呢?”,笔者妄加猜测,产品的结局多半不会太好。就是这样一个《列王的纷争》,依然能够吸引众多玩家忠实留存,不断付费,它一定是做对了什么。究竟是做对了什么呢?这是一个非常困难的问题,限于接触游戏的时间不长,笔者并不比其他评论者更加睿智,仅作抛砖引玉:《列王的纷争》设计最出色的模块,在于游戏的社交机制,而这往往是当前大多数手游产品忽略的部分,也往往无法为渠道评级以量化的方式评判。尽管游戏的联盟界面
看起来非常原始,战争、领地、科技、商店,加上一个简陋的聊天室,似乎我们在大多数手游的“类公会”系统中都能够找到,平平无奇,而这里的妙处在于“全球同服”----《列王的纷争》在欧美市场的APP配图是这样的《列王的纷争》在中国市场的APP配图是这样的是不是一下子就体会到其中的巧妙之处了?诚
然做策略战争游戏的策划者,大都明白为玩家划分阵营或公会,促进群体竞争对提升游戏黏性的重要性,因此三国IP要活用魏蜀吴,西游IP要活用仙妖人,但所
有这些虚拟的阵营设计都远不如现实中玩家的国籍划分能够激发竞争的动力,因此《列王的纷争》在中国市场的优势,是在大规模曝光之前首先积累了大量海外玩家
作为竞争的对象,把大地图上一座座城池上日本、韩国、俄罗斯的国旗都换成中国的,这样的“全球同服”与《部落战争》、《海岛奇兵》的“全球同服”在几张排行榜上争座次完全不是一个级别的激励。在《海岛奇兵》的世界中,世界排名前10的玩家如今几乎都来自中国大陆《列王的纷争》在联盟荣誉之上更多一种&红旗插遍全球&的激励,在游戏运营中得以活用,这给后来希望模仿《列王的纷争》的开发者出了一个极大的难题:即使你想做全球同服,重重重压之下,你有时间在国际市场慢慢调优积累大量的海外玩家,然后再反攻国内以海外玩家挑动国内玩家的竞争意识吗?此外,《列王的纷争》设计上的一些细枝末节也值得借鉴:例如,当你开着游戏发呆无所适从时,游戏会弹出对话框,给予你一些小建议,尽管建议有时候是错的;例如,游戏的建设与研究过程往往能比倒计时钟提前几分钟免费加速完成,为了尽可能多占便宜,你是否发现自己更愿意开着游戏发呆了?例如,游戏推送的系统提示不仅是建设与研究的成果,当你离开游戏太久,就会开始推送联盟与世界中的聊天信息,虽然这有骚扰之嫌,但玩家是否更可能被激活回到游戏?对联盟玩家随时进行帮助也是促进玩家游戏滞在时间的一个要素例如……一款成功手游的成功往往还要归功于推广与运营结合的种种手段,这是我们无法从游戏本身获知的。例如,《列王的纷争》近日刚刚在日本市场投放了电视广告,并配套在游戏中开启了类似“首充”的高额充值奖励活动,限定日本IP的玩家参与。看到这个奖励对比你感觉如何了?对一款成功游戏进行借鉴不一定是要对其进行换皮,加上一点“微创新”,只要开发者能够抓住“成功作品做对了什么”,“我有条件同样可以做到些什么”,那么成功作品的一些细枝末节与运营方法往往是可以应用到类型更加广泛的作品中增加你的成功概率的。《列王的纷争》能够给予开发者的最大启示,无疑是“手游做社区很重要”,《列王的纷争》在挽留玩家方面的成功可以用一位知乎用户的回答来概括:“好几次都被人打得没兵,差点儿就AFK了,可是想一想,联盟还在那里呀。”当然,我想“手游应该做成竖屏的”这种细节应该没什么卵用。以上是小编为大家分享的《列王的纷争》深度文章,希望大家能够喜欢!
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手机游戏开发难吗?我想学。悦成移动互联网孵化基地怎么样啊?
手机游戏玩着太嗨了!就是收费的太恶毒!哥要自己开发手机游戏,这个学起来难吗?听说悦成移动互联网孵化基地教学不错?
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大多牵扯到编程的逻辑性都很强,手机游戏开发也一样。现在手机游戏行业的发展太火了,无论是游戏爱好者还是追求前途的有志青年都想露两手,开发自己喜欢的游戏。但是一个好的游戏要开发出来不仅需要技术更需要经验,所以纯纸张的课本肯定不能满足手机游戏开发的学习需要。悦成移动互联网孵化基地是专业做手机游戏开发培训的,至今已经有7年历史了,目前悦成移动互联网孵化基地紧跟潮流,重点进行iPhone和Android的开发培训,另外还开设有Symbion、Windows Mobile、J2ME和MTK等企业定制课程。悦成移动互联网孵化基地老师都有着多年的开发经验,再结合多年的教学经验,使课程变得更易懂、好学,即使是小白,经过悦成移动互联网培训后也能轻松上岗,而且薪水都在5000以上。所以,只要有好老师,手机游戏开发不难学。
里面的培训课程质量如何,本人没有有试过,不敢断言,但可以很负责任地告诉你,广州市 天河区 石牌桥 这边的 “悦成”公司是以招聘为幌子让面试的人参加他们的课程培训,根本没有所谓的工作,实在是不靠谱,更坑人的是公司的门口的竟然打着“尚德教育”的 牌子,整个IOS软件开发教程下来四个月要交取13000+的教育费,并且美其名曰为”这些费用从你工资...
里面的培训课程质量如何,本人没有有试过,不敢断言,但可以很负责任地告诉你,广州市 天河区 石牌桥 这边的 “悦成”公司是以招聘为幌子让面试的人参加他们的课程培训,根本没有所谓的工作,实在是不靠谱,更坑人的是公司的门口的竟然打着“尚德教育”的 牌子,整个IOS软件开发教程下来四个月要交取13000+的教育费,并且美其名曰为”这些费用从你工资卡里面扣除,到时你真正工作后便一一与工资想抵“。实际这家公司就是做教育服务销售的,里面的人个个很精神,工作热情很高涨,走路健步如飞,后来想一家做软件开发的公司怎么个个像做销售的工作激情饱满后来一面试知道原来是教育服务销售,其他的就一幕了然了。在此劝解那些急于没面试 又没有找工作的同学们,不要一时急于找工作,求职心切而被蒙骗进入这家以招人为名的服务培训机构,而掉入这个火坑,摊上一大笔教育费。为此在下面列出本人面试的几个细节让大家识破这家以招人为名却让招聘者上他们课程服务的“幌子”教育公司1.里面公司装修很正规,有中现代化人性化的感觉,像正规公司,但是前台对于来面试的人,不是很积极对待,前台就连简历填写表格都没有,一些基本的前台办公文件也看不见。2.在前台右边的办公室既然是“在线销售”的办公室,对于一家来电面试说是“手机软件开发”的的公司怎么可能会设备“在线销售”办公室。3.对方的面试简历填写表格设置的很不合理,表格内容侧重于看你有没有接受过其他培训机构的培训,而且在一处不足人容纳5个字的空格内要求你填写在校的获奖经历,说明他们根本不是想看你的简历,这个只是做个样子,走流程,让你信服而已。4.面试人员不是统一的一个人,给你***约定面试的是一个人(态度很好),接待你面试的是数个人,而且就像销售接待客户一样轮流有人作你所谓的“面试官”,根本不是常理中的部门经理与你谈话。5.面试官在面试你的过程中竟然忘记带你的自带简历,这是最关键的一点,试问倘若一个真想要招人的HR 或者经理怎么会忘记这点呢?6.在一轮面试的过程中会让你做一些有关编程的题目和几道逻辑测试的题目,理应来说,在 对于面试一个正常的 IOS项目经理助理的岗位,笔试这个确实没有问题。但是在逻辑题目中简单的可以与此C++语言测试题难如登天形形成鲜明的对比,其中一坑爹的道题是 :你爸爸儿子的父亲与你是什么关系?无语?????其目的是借高难度的C++程序测试题与简单的了逻辑测试题中凸显出你C++编程知识匮乏,而逻辑能力很强,要通过C++程序课程的培训来提高你的是水平。而公司不仅不会介意你的水平底还会给你培训的机会让你慢慢成长,只是这个要交钱而已,而交钱只是从你的工资上课扣,稍有生活常识警惕性高的人,都知道这是个陷阱。7.在填写简历的过程中还会出现很多无厘头的填空,比如在重要的工作经历这快,却只用简单的一行带过,这确实不合理 。8.你面试时会看到有很多人与你一样去面试。试想一家本来都已经有很多人的 公司,怎么招那么 多人。而且进去的大多都是刚毕业应届生,或者为毕业的实习生。9.给你***要求你面试的那个人,会给你介绍移动互联网的趋势有多么的好,说移动客户端的手机软件开发有多么的迫切需要,对你来说学习编程技术有多么的紧急。完全很少和你说有关你工作情况的事情,还有之自身的专业性,与其工作岗位的切合度的问题,而且一个面试***就有18分钟之久,这靠谱吗???PS1.以上所述全为本人亲身感受,内容都是一个字一个字敲打出来的,非粘贴复制,为何如此,绝非竞争对手的恶意攻击,只是想让那些正在寻找工作的应届毕业生,认识这家公司,避免上当受骗。造成经济和时间损失。2.在此也声明一点,此回答绝无攻击“悦成”销售员工之意,做销售也不容易,也能理解其工作的辛苦性,还有业绩的高压力,加班的无偿性。但是这家冠名以“尚德”坑应届生的教育机构,用这么挫略的计量来坑刚刚出来的毕业生,这点就让人无法接受,而对其嗤之以鼻。本来刚毕业的大学生在经济上就是弱势群体,在饱受房租压力和生活,家人压力的同时 ,还要遭受如此之遇,实在难以接受。
有好老师,神马都是浮云,只要想学,就能学好,悦成的老师就不错,我有同学在那学。
手机软件开发属于软件编程,编程是很难,逻辑性很强。
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