求古剑奇谭2存档修改器1.5.8修改器,之前那个存...

《古剑奇谭》v1.5.8时空转换器beta8 - 我爱秘籍
古剑奇谭时空转换 beta 8
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【运行环境】
本工具需要.Net Framework 2.0以上版本的支持
如果运行失败,请试着先***最新版本的.Net Framework
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【本存档修改器的功能】
1. 可以修改存档的场景
2. 可以修改存档的人物坐标
3. 可以修改当前的剧情进度以配合场景
4. 可以修改当前的队伍和领队
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【常见使用方法】
✿ 在游戏中被卡在某些地点,无法脱身
使用坐标修改功能即可。以卡在&水下铁柱方&为例:首先在游戏中使用&流霞仙酿&存一个档,然后用修改器打开该存档。不需要管其他选项,点击&选择坐标 ✿&,在弹出的菜单中选择一个地点。然后点击&保存&按钮。回到游戏中,读取修改后的存档,会发现人物已经被移动到了预定的位置。一些无法拿到的宝箱(水下铁柱方就有)也可以使用坐标修改功能去拿。
✿ 在游戏中逛腻了,想去一些新鲜的地方
很多场景在游戏中都是无法进入或者无法自由游览的。使用本修改器可以直接跳到那些场景的特定位置中去。例如,江都城郊到清泉小径有一条无法走近的岔道。使用本修改器读取任意一个存档,然后点击&选择场景 ✿&,在弹出的菜单中分别选择&迷宫场景&、&江都城郊&,然后点击&选择坐标 ✿&,选择&深山密林&。点击&保存&。回到游戏中,读取这个被修改了的存档,会发现人物已经来到了这条岔道的尽头,这里有一条上山的小路,可以在这片不太雄伟的山中逛一逛。游戏中有相当多奇特的地方需要探索,你可以手动修改坐标、场景名。
✿ 想在本不可能触发某些剧情的时候,触发剧情
既然有了空间转换,不能没有时间转换。例如,想让韩云溪直接去挑最终BOSS?只要将剧情进度设置为倒数第二个,然后将场景设置为&迷宫场景&-&宫殿山&,坐标设置为&飞檐走壁之前&,就把韩云溪乾坤大挪移到了最终场景,时间正是讨伐BOSS前夕。如果你已经把韩云溪修炼(或者修改)得很强了,那么让他直接打败最终BOSS,获得一个超迅速的通关时间也不是没有可能。
✿ 错过了支线剧情?
通过修改主线剧情进度,可以轻松回到触发支线剧情的时候。触发之后再把主线剧情改回来即可。
✿ 在城镇中换领队?让离队的队友回来?
队伍编辑功能可以实现你的愿望。队伍编辑一是可以让队员随意上场下场,二是可以随意设置队长。在迷宫场景中一切正常,不过在城镇场景中,本来设其他人作领队是不应该的,所以你一旦进出了任何一个场景,这个领队就变回屠苏了。
想让谁暂时离队不给分经验,或者把谁重新拉入队伍中也是非常直观方便的。
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【 &Beta 8版说明】
Beta 8版修改器可用于古剑1.5.8版的存档修改。加入了新DLC中的可选人物和新场景。其他的并没有做什么变动。
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【 & Beta 7版说明】
Beta 7版修改器可用于古剑1.4.7版和1.4.8版的存档修改,并且修改了版本的策略,现在对于高于1.4.8版的不会拒绝修改。
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【 & Beta 6版说明】
Beta 6版修改器仅可用于古剑1.4.7版的存档修改。主要是加入了新DLC中的可选人物,并添加了DLC中新出现的场景(虽然没啥意义).
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【 & Beta 5版说明】
Beta 5版修改器仅可用于古剑1.3.7版的存档修改。解决了队伍混乱的问题。现在只要上场人数不超过6人,队伍就不会出现混乱。
但是请不要在状态界面直接调整队伍,因为那个界面会相当令人疑惑:韩云溪总是站在最中间,而师尊是没有人像的。
最好在战斗期间通过切换人物的上下场来修改排列。此时注意,云溪与师尊在切换界面里同样是没有自己的头像的,有以下规律:师尊的排位(如果在列表中的话)总是位于最顶,云溪的排位(如果在列表中的话)总是位于最底的。
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【 & beta4版说明】
这一版除了修正若干个BUG外,主要加入了队伍编辑的功能,可以随意控制角色的登场与否。
要求:1.上场人数至少有一人。2.必须有一个领队。3.领队必须上场。
一旦韩云溪与其他人一起上场,会搞乱很多东西。战斗时候,韩云溪总是在队伍正中间出现,而不管这里有没有人。队伍动作指令也会发生异常。有时候会造成游戏出错退出,所以需要小心使用。不过这都是可逆的,把他再换下去就行了。这样可以把韩云溪练到比较高的等级。
设置领队可以实现在城镇场景换人的功能,但仅供观赏用,因为一旦切换场景,效果就消失了。
还未打算加入人物数值修改的功能。一是数值挺多,做起来挺麻烦,二是这样的修改器已经有好几个了。
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【 & beta3版说明】
加入了很多战斗场景。现在场景比较全了。
由于场景已经过多,为方便选择,把选择场景的下拉列表换成了多级菜单。
补齐的所有场景的坐标。
修正了一个BUG。
本工具已经基本成型。
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【 & beta2版说明】
似乎没有人反馈BUG。为了继续赚眼球,只添加了几个坐标就再次发布新版。
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【 & beta1版说明】
让每个场景的坐标有不止一个可选。添加了几个坐标。
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【 & alpha2版说明】
发布了alpha1后,自己又看了看,还是发现了一些BUG。又添加了大城市场景的坐标数据。迷宫场景的坐标数据还有待下次再说~~
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【 & alpha1版说明】
看到网上很多关于古剑修改场景和坐标的帖子,比较感兴趣。但是古剑存档的文件忽长忽短,数据位置飘忽不定,用16进制编辑器修改比较麻烦,所以就做了这个修改器,希望可以简化这方面的工作,也让更多人能DIY一把。
如果你在游戏中卡住且叫天天不应的时候,使用坐标修改功能也能让你渡过难关。
使用本修改器可以实现一些特殊效果,例如让云溪直接飞去干最终BOSS(不仅需要修改场景,还需要修改剧情进度),或者把剧情进度调到&通关&,到各个村子能看到一些隐藏未开放的新对话、新信件。(这个事情也是在烛龙论坛上看到的)
在我开始玩古剑的时候已经是1.1.7后期了,所以我没有在这个版本以前的存档上做过试验。按说应该能行,但是我也不确定。
场景众多,精力有限,所以这一版大多都是那些有名字的场景,隐藏场景只在最后加了三两个。不过,可以手动输入。有空我会在后续版本中把场景补齐。
多数场景的坐标都还没有调,所以&推荐坐标&都是(0,0,0)。需要列位自己调一调了。。。
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本修改器暂时只是半成品,未经严格测试,也不能保证正确性和兼容性。
作者不对因使用修改器引发的任何损失负责。
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【联系方式】
如果你发现了BUG,或者有什么意见、建议,请联系。多谢!
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【版本历史】
第一个版本
添加:添加了城镇大场景的坐标数据。
添加:选择场景时候会自动填入推荐的坐标数据。
修正:修正一些可能出现的异常。
修正:修正了界面元素的Tab顺序。
添加:让每个场景可以有不止一个坐标可选。
添加:添加了M04P1之前的迷宫场景。
修正:修正了一些界面上的BUG。
添加:添加了M09P1之前的迷宫场景坐标。
添加:补足了缺少的场景
添加:将场景选择方式改为多级菜单的形式。
添加:添加了所有迷宫场景的坐标
修正:修正了一个可能引起崩溃的BUG。
添加:增加了队伍编辑功能。
修正:为了清净,备份的存档将被放入一个文件夹中。
修正:修正了若干处BUG。
修正:精简了文件的体积。
添加:添加了师尊的可选头像
修正:仅支持1.3.7版游戏
修正:修正了队伍排列方面的问题
添加:添加了DLC中新出现的四个人物
修正:仅支持1.4.7版游戏
修正:修正了一处BUG
修正:仅支持1.4.7和1.4.8版游戏
修正:修正了版本识别的策略
修正:修正了一处界面BUG
添加:支持1.4.8版游戏&
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& 我爱秘籍 九年相伴 QQ:28OO5293O《古剑奇谭》v1.3.7-v1.6.8古剑助手除零版v1.0.4 - 我爱秘籍
注:本工具为纯外挂,有别于其它MOD,本工具不修改任何古剑的文件,不需要***,绿色软件,即下即用,所有功能均是可以自主选择开放或者关闭的.
注意:本版对启动顺序做了明确要求,要求先启动本工具,再启动古剑, 当古剑启动到&故事外传,继续游戏,新的开始。。。&这个初始化界面时,此时工具就会自动开始初始化,大约二到三秒的样子。
如果***有360等此时会跳出来问是否允许注入,选是。在这个过程过最好不要点古剑的 &继续游戏&什么的,大约二三秒即可以初始化完成,然后就可正常玩游正常使用工具的各项功能。 去掉黑边你再去看晴雪出浴,呵呵。。。
上一个版本我收到几个不能用的报告,所经查实都是被360拦截了,本工具无毒无后门无木马,注入古剑那是因为功能所要求。所以在这个版本中我增加了拦截报告。
&【古剑助手除零版1.0.0 Beta1】【飞行-自由视角-定焦-回梦】
古剑助手除零版,支持自动剧情,去对话框,自定义对话文字,支持自定义不同角色的配音大小,支持鼠标单键转向操作,支持随时呼出系统界面(包括在剧情及战斗中呼出),支持去黑边,支持快速跑动,支持随时隐藏人物,实时坐标跳转,可自由飞行。。
注:本工具为纯外挂,有别于其它MOD,本工具不修改任何古剑的文件,不需要***,绿色软件,即下即用,所有功能均是可以自主选择开放或者关闭的.
本工具支持 XP、VISTA、WIN7、WIN7-64位 &等操作系统 & &
有什么疑问,加QQ群:
V1.0.4 正式版 (已修正原1.0.4测试包中的小问题)
可支持古剑各类破解版(含所谓的完美PJ 9M版,实际上是1.1.7版不支持DLC的)中使用 御风飞行 功能。
新增飞行速度可调。
可开启显示当前地图的地图名称,支持直接跳到当前地图的进入点(就是跳到你刚进场景时的坐标),相当于归元仙露但使用无限制。
自动剧情功能兼容性增强。
经常有使用PJ版古剑的朋友,问为什么使用古剑助手的飞行功能时会弹出,而古剑助手本来就是可以兼容28K版的。
其实是因为他们不但使用了28K,而且为了解决星蕴收信等问题还把古剑降到了1.1.7版,而原来的古剑助手只能支持1.3.7版以上的古剑。
V1.0.4版的助手已经完美解决了此问题,PJ用户也可以飞了,多多看看烛龙在古剑中的建模以及各种美景吧,希望DLC与第二结局的引诱能让之购买正版KEY.
新增飞行速度可调,有些玩家总想飞很远,他们要看看天空中的月亮是什么样的,那就把 角色移动速度打上勾,把速度调成两倍吧。。。
开启显示当前地图的地图名称代码,包括房间的代码,本身意义不大,但是可以方便一些做研究的人。支持直接跳到当前地图的进入点相当于归元仙露但无限制。
极大改善自动剧情功能,尽量消除断句跳句问题。
自动加载合适的配音库,以适合于1.4.7、1.4.8、1.5.8、1.6.8版的古剑(含28K版)
V1.0.2 UP版
增加醉梦江湖及第二结局的对话文本(由SUPERMOUSE提供),修正隐藏对框可能引起NPC对话框也隐藏的问题
修正1.0.2版中鼠标控制功能异常的问题,
更新古剑助手帮助.chm
又附:(8月17日更新)
修正gjini.ini中默认把alt+z热键错误地定义到了&强力隐身&的问题。
解决飞行或者回梦功能中获取参数失败后(提示可能没有完全进入游戏)不能再重新获取的问题。
增加对古剑奇谭1.6.8版的支持,修正自动剧情中的时间库以适用于新版的苏苏配音。
改进&自定义音量&功能,使之不光在XP下,也能在简体中文WIN7也工作正常。
修正 注册三个控件.bat&
增加自定义一个热键功能,
比如说你想给&强力隐身&加热键,只需要把
gjini.ini 中的 [other]下设成&
hotkey=强力隐身&
即可随时按热键 alt+z 来设置是否强力隐身,
同样也可以把ALT+Z定义到回梦中的播放,只要改成 hotkey=播放 &即可。
总的来说支持设定为&回梦,自由视距与视角,零视距,不自动变焦,侧视,强力隐身,播放,系统界面开关,自动感应战斗,去右上右下图标&,如果设成其它的数值或者不设,则默认为&自动剧情&功能。
V1.0.0 Beta1 版&
&零视距&功能直接实现。修正&回梦&功能隐性BUG并改进以更方便调试及试播脚本。
至此,心愿已完成,古剑助手告一段落,除非古剑升级影响使用或者发现较大的BUG,
不然我很可能不会再添加新功能也不会再有新的升级。
v0.99F7 (更新了一下附件,含回梦演示包)
增加&回梦&,就是可以自定义动画回放,如果把人物强力隐身之后,即可以做出象宣传片一样的动画来。并且可以导出成脚本。但本功能本版上还没有完善好。。。改天我会做一个现成的脚本例子让大家在自已的古剑上运行。
增加&强力隐身&功能,隐身之后还可以调节视角视距及侧视等。
增加繁体系统的说明以及新建了一个繁体版的古剑助手的EXE文件,在繁体中不再有乱码。
分拆原来&自由视距视角&项目为:&自由视距视角&及&零视距&,所谓"零视距"就是可以采用第一人称视距。
排除原自由视距视角功能会消掉一个小图层的BUG.(这是由零视距引起的)
改进飞行方向定位算法以排除可能存在的BUG.
回梦功演示
v0.99F6-UP版
增加&禁止自动改焦距&功能。
应玩家的要求,我增加了此功能,就是禁止古剑自动修改画面的焦距,消除人物及镜头忽远忽近的现象。画面再也不会晃来晃去。
当然你仍然是可以用滚轮来改变焦距(视距)的,本功能是禁止古剑因为人物走动时&自动&变焦。
强化适应新版L auncher.exe,确保初始化成功。
增加功能&特价批发&用来方便玩家生钱的。此功能尚未完整,但对玩家无负面影响
使用方法:勾选它,再去买装备,基本不花钱还打批发,然后去掉勾选,再卖掉就有钱了。建议之后存盘(另存一个盘)并退出古剑以生效。此功能尚未完整,除非要生钱不然不要勾选它。
强化初始化功能,扩大寻址范围以适用于高配置电脑 & (特别是4G以上内存WIN7-64位机上 初始化时 的潜在问题。)
增加:&侧视功能&,操作人物前进时,总是看着他的背面向前走,也有烦的一天,为什么不能在他走路时看着他的侧面甚至正面呢?用此功能即可实现。
启用此选项后,在古剑中按住右键转动视角,然后向前走,而人物不会再自动调回到背向着你。
你勾选了 侧视功能 之后,随时可以&半取消&,只要左键右键一起按住向前走一步,就恢复正常视角了。然后你又想侧视时,只需要按着右键拖动视角,又会生效。
这个功能本身意义不大,对于录制剪辑小段视频者有用。如果你要完全取消这个功能,则把选项前的勾去掉即可。
你有没有想过看苏苏或者小玲儿或者XX面向你走来。。。本功能轻松实现。
优化飞行功能,精确定位飞行方向,完全解决旧版本在飞行中可能失去方向感的BUG,终于让飞行功能实用化了!
自由视角视距不再需要早期的初始化,与坐标功能、飞行功能一样可以直接使用。
(以前是可以飞,但那是没方向感的乱飞,现在终于可以正式飞了,终于解决了此BUG,了却了一桩心愿!终于明白了原来坑人的烛龙让视角一直在无聊地变啊)
再也不需要非常可笑的&助跑起飞&啦
增加自由视距(就是镜头的远近)与视角功能
视距功能:
1:你可以滚动滚轮刚好调到让人物消失(之后不要调得过多),这样你就获得了象CS那样的第一人称视距,古剑的视距再也不会因为环境而变来变去,再也不会晃眼。同样你也达到了完全不显示人物的功能(比古剑助手中原来的隐藏人物功能更加强大)特别方便于完整的风景图,配合飞行功能加上第一人称视距,有那种鸟瞰全城的功能。
2:你也可以把视距调远,让人物变小,地图变大,在野外好找路。有很多玩家都跟说有这种需要。
随时都可以把勾去掉而恢复古剑的默认值。
自由视角功能:
主要是可以有向上看的能力。(警告:大家千万不要用视距+视角+实时座标调节去看人家裙底)
远视距效果 (图中有人):
鸟瞰效果图(图中无人):
增加自定义地址功能,使本工具能兼容各种第三方MOD以及以及繁体版以及古剑未来可能的DLC版本(而不需要更改本工具主程序)。
如果不存在不兼容的MOD或者状况,则没有必要自定义地址。
问:当古剑助手运行时,如果古剑出现画面错乱,如出现&战斗胜利&&卜卖&&三个云溪&等画面,如何处理?
答:这通常是玩家使用了第三方文件型MOD或者某些情况下繁体版本引起的。解决方法:在古剑助手中去掉隐藏对话框,然后再勾选上,然后再去掉,即可。古剑助手V0.99F2版更可以直接指定地址,完全完整地解决此类问题,具体使作方法见下面的问与答.
问:古剑助手如何手工指定地址,以兼容其它有冲突的MOD或者繁体版本或者古剑未来的新的DLC版本?
答:如果不存在不兼容的MOD或者状况,则没有必要自定义地址。
如果存在不兼容的状况,则古剑助手0.99F2版已经可以具有这种功能,使用方法如下:(以古剑V1.5.8版+古剑助手0.99F+天神地魔写的完美字体及对话框MOD雅黑字体为例)
0. & & ***好天神地魔写的完美字体及对话框MOD,另外把古剑分辨率设成较小的窗口模式以便观察调试。
1. & & 首先运行古剑助手V0.99F2版
2. & & 运行古剑,当古剑启动到&&故事外传,继续游戏,新的开始&这个初始化界面时,古剑助手会自动初始化。
3. & & 在古剑V1.5.8版上,因为完美字体及对话框MOD的存在,古剑助手的去对话框功能有可能会默认开启&战斗胜利&后的画面,先不要管它,读取游戏进入古剑。
4. & & 在古剑中与任一NPC对话或者进入任一剧情,此时会出现对话文字(你要调试对话框功能当然先要让古剑处理有对话框或对话文字界面),然后再在古剑助手中,点击&隐藏对话框&后面的&+&,默认值是54,点过&+&之后会变成55,同时在古剑会中立即显示改过之后的效果,如果达到了古剑助手自带的隐藏对话框效果则说明找到了正确的地址。如果仍不正常你可以再点&+&,不行就点&-&号,一般也就是原始值正负1到5即可找到正确的地址。实测改成53之后,即可隐掉对话框与文字正常。
5. & & 再按4的方式,找到&扩展功能&中其它三个需要修改的地方,分别是&系统界面开关&&去右上右下图标&&自动感应战斗&,经测试它们的地址分别改成 46 47 48 即可(一般这三个地址是相连的)
6. & & 最后按你的需要,看是否去掉古剑助手&隐藏对话框&以及其它刚刚改过地址的选项前的勾,点击保存,选是。至此,手工设置完成。
7. & & 下次启动古剑及古剑助手,不再需要以上过程,直接玩就行了,在古剑V1.5.8版+古剑助手0.99F+天神地魔写的完美字体及对话框MOD的环境下,古剑助手所有功能全都恢得正常。
8. & & 如果古剑推出了新DLC版本,也可以用此方法来设置成兼容而不需要升级古剑助手本身。某些繁体版等也一样如此。
问:我定义地址定义乱了,又保存了,引起古剑助手的那几个功能乱了,怎么办?
答:你可以再重新定义,把&隐藏对话框&&系统界面开关&&去右上右下图标&&自动感应战斗&后的值清空,古剑助手会自动将其值恢复成默认值,保存。即可恢复默认值。
增加支持古剑最新版V1.5.8版,添加彼岸浮灯这个DLC的字幕文字
增加新功能:自动战斗 (还记得仙剑一里面按A键的自动战斗吧,这个功能比它强一点点)
0.99F1版的自动战斗功能不光支持V1.5.8版,也能支持V1.4.8版及石皮解版
所谓自动战斗功能,本质上就是每当战斗时,自动帮你按1键,再按空格键。所以需要你提前定义好队伍中每个角色的预设招式。
自动战斗的使用方法:先在古剑助手中 扩展功能中选中&自动战斗&,然后按下图预设好招式(此动作只需一次),当碰到小怪时,只要把鼠标光标移动到显示屏的最左边(上下方向要位于中间)的位置停留2秒,即可按你预设的招式自动打怪。菜刀党则可以直接全设成用菜刀砍怪。
你也可以随时取消自动打怪功能,鼠标光标移动到显示屏的最左上角停留2秒后即可。
下图是预设招式图解说明:注意,队伍中的每个人都需要提前定义好招式。
增加去左右黑边功能,方便笔记本用户以及其它分辨率下全屏时去左右黑边功能。优化自动剧情与去对话框功能,本版完全解决可能的跳出对话及对话框问题。
(本版在自动剧情后再与NPC讲话时,第一句话可能需要等几秒后才会出现,之后正常)
优化飞行时方向的算法,基本解决原版本飞行时前进后退偶然会反相的问题。修复自动剧情在几个特定情节处跳句的问题,修复很偶然的380错。增强热键冲突时的容错性。
修复自动剧情在几个特定情节处跳句的问题,修复很偶然的380错。增强热键冲突时的容错性。
添加自动剧情的&跳过此人&功能,在后面的文本框里输入你不想听对话的人名,则此人说话时最多一秒后即被按空格键跳过,不要把人名输错了哦。
比如说你不想听兰生唠叨,则只需在&跳过此人&后面的文本框中输入&方兰生&即可(前后不能有空格,不能只输入&兰生&,要输入全名)
另外添加功能&去右上右下图标&:此功能可以随时把右上角人物图标以及右下角的地址及宠物图标隐藏掉,让画面变得更加干净,没别的作用,仅仅用来方便切图党切图。
配合本工具中的隐藏人物功能效果更佳。
添加&古剑助手帮助.chm&,这是本工具的完整帮助与说明文档。
外挂字幕支持天庸旧事这个DLC (对话文本为 supermouse 提供)
改进下降或上升时自动着地的算法。
v0.99b 本版飞行功能大大增强
操纵人物自由飞行功能,可以俯视全图,配合主角隐身功能更加方便切图,也可以飞过敌人以及所有的障碍物直达情节点。
智能寻找可行走面,支持随时跳回起飞点。
本版本极大地改进了自由飞行的操控度。
起飞后落地的方法:按下降键,也就是V键,就会下降,当下降到一个可以行走的表面时,会自动停下来,此时起飞状态自动解除,你就可以行走了。
最好落到路上,草地上,水面上等,而不要落到房顶等(当然你非要落房顶后还可以再次起飞的)
俺对0.99A版中的热键方式非常不满意,所以本版本改用 DirectX的方式来获取按键,效果好多了。
(不得已又多了一个DX的DLL)
如果提示缺少dx7vb.dll,或者如果在启用御风术就是飞行功能时,报错误429,则右键以管理员身份(XP下则直接运行)运行&注册三个控件.bat&一次即可。
操控按键有所改变,起飞:F 前进:w 后退:S &
具体看程序界面上的提示吧。
当然了,前提是要在&启用御风术&前打上勾,这个我还没做热键。
起飞前,前方几步内要是可以行走的,没有阻挡的。
起飞之后的方向操作,需要用WSAD而不是用上下左右的箭头,不然会在起飞后失去方向感。
注意:本版对启动顺序做了明确要求,要求先启动本工具,再启动古剑(即时跳转功能除外),当古剑启动到&故事外传,继续游戏,新的开始。。。&这个初始化界面时,此时工具就会自动开始初始化,大约二到三秒的样子。如果***有360等此时会跳出来问是否允许注入,选是。
如果你的系统为VISTA或者WIN7,请先在& 注册三个控件.bat&上点右健,以管理员身份运行一次。
新增操纵人物自由飞行功能,可以俯视全图,配合主角隐身功能更加方便切图,也可以飞过敌人以及所有的障碍物直达情节点。
智能寻找可行走面,支持随时跳回起飞点。
设有热键:
起飞:F 前进:I 后退:K 等等具体看程序界面吧。
当然了,前提是要在&启用御风术&前打上勾,这个我还没做热键。起飞前,前方几步内要是可以行走的,没有阻挡的。(因为没有找到古剑中视角的在内存中的位置,所以无法做出完整的方向感及转向,先这样吧。。。本版热键的释放还有点问题,等下一版改好吧)
新增支持古剑V1.4.7版,包括自动剧情,战斗中呼出菜单等等全部功能。&据说这个DLC战斗很难打,有朋友考虑用修改器,本工具可以实时呼出菜单,可以在战斗中吃药做菜
(不过天用旧事的外挂字幕,因为我还没有得到其文本,暂时不支持)
改进主程序界面,采用TAB,使界面更加紧凑也方便今后的扩展。
添加即时改变人物坐标功能,所见即所得,不需要反复存盘取盘,可逆转,不用担心跳后无法行动。
此功能可以即时解决人物卡死的问题,而且此功能不要求先启动工具再启动古剑。
(此功能用到的方法,俺参考了3DM坐标帝O2O31O312的贴子)
现在可以随心所欲地跳动了,类如跳到不可能的宝箱上,都是小意思。或者如果你有坐标也可以直接从迷宫入口跳到终点。
增加随时隐藏人物,方便截图。
如果你需要改变视角,请先把行走速度设成静止,然后左右键一起按住即可调整。
增加调整人物行走速度功能,最快可达原跑步速度的2倍。最慢为原跑步速度一半。&
(此功能我只有自已电脑上测过。。大家试试吧,主要看会不会因为跑得太快而出状况)
古剑助手除零版,支持自动剧情,去对话框,自定义对话文字,支持自定义不同角色的配音大小,支持鼠标单键转向操作,支持随时呼出系统界面(包括在剧情及战斗中呼出),支持去黑边。
补全DLC千古剑灵中的外挂字幕 (对话文本内容仍然来自 supermouse 老大)&
增加去除上下黑边功能,增加被360拦截时报告反馈信息。
注意:本版对启动顺序做了明确要求,要求先启动本工具,再启动古剑,当古剑启动到&故事外传,继续游戏,新的开始。。。&这个初始化界面时,此时工具就会自动开始初始化,大约二到三秒的样子。如果***有360等此时会跳出来问是否允许注入,选是。在这个过程过最好不要点古剑的 &继续游戏&什么的,大约二三秒即可以初始化完成,然后就可正常玩游正常使用工具的各项功能。去掉黑边你再去看晴雪出浴,呵呵。。。
上一个版本我收到几个不能用的报告,所经查实都是被360拦截了,本工具无毒无后门无木马,注入古剑那是因为功能所要求。所以在这个版本中我增加了拦截报告。
解决上个版本的兼容性问题
我收到几个测试报告,有以下几点注意:
1.有人说360会拦截本工具,建议先关掉360再运行此工具。(本具绝对无毒无后门无木马)不过我刚才把瑞星拿掉,特意***了***360,却并没有提示拦截。。。。
2.初始化时间长短不一,经测试最好是在古剑在&新的开始,继续游戏&的那个界面运行本工具,初始化最快,也最有效。
3.如果曾打过某位老大的显示debuggui的MOD包,则随明调出系统菜单,会变成随时调出debuggui出来
4.自动剧情,外挂字幕功能,也支持 WIN7-64位。
优化定址功能,增加在任何时候都可以调出系统菜单功能,可以在对话中存盘或者,在战斗中做菜,吃药而不占回合数。。等等功能
注意,必须完全进入游戏之后(就是游戏中的人物出来之后),再启动本工具,不然功能可能失效。
修复字体文件不存在时引起的380错误
修复外挂字只有一行时能绝对居中,而不受字体字号的影响
本版有重大改进,改进初始化算法,不再需要几秒的初始化时间,精确定位,确保去框功能有效。
支持去框去文字的同时,不去与NPC交谈时的框。
修复去框功能在某些特定机型上只去框不去字的BUG,顺带修复去框可能需要点选两次才能生效的问题。
修复当古剑失去焦点后又得到焦点时,外挂字幕延时问题。
调整外挂字幕X轴方向位移参数以适合1080P玩家。
1.增加个性化配音音量控制,不光可以设置全体配音音量大小,还可以在此基础上指定特定的角色的配音音量。比如说有人认为苏苏的配音音量太低,那么可以指定苏苏的音量增大,这样在游戏中,其它人的音量不变,而只有当苏苏说话时,音量增大。当然你也可以指定你不喜欢的人说话声音变小,比如说叶沉香,咬牙切齿的声音,让她说话声变小(不过我挺喜欢叶MM的,多么执着的一个女人。。。。)
虽然有毕卡秋老大(修正,原以为是SUPERMOUSE)的音量平衡包,但这个包比较大,还是有玩家不便下载,那么用本工具即可解决特定角色配音音量平衡的问题。(本功能也支持已升级平衡包的情况)
2.修正外挂文字中的*号
3.再次修正去对话框算法,不再需要那个&解锁&按钮
1.精确控制自动剧情按空格的时间,精确到毫秒,且保持CPU极低占用,更正对省略号的处理以更精确。此版本可彻底解决自动剧情时可能的断句或者延时问题。
修复对千古剑灵及几个支线任务的处理。
2.添加解锁按钮,去对话框功能在某些极少数特定的环节,比如说在对话中锁定空格及鼠标左键的情况下,只要点它就可以解锁,并可以重新隐藏对话框
3.校正显示外挂字幕的X轴调整功能。校正文字居中功能。
消除早先版本中的&去对话框必须把对话文字设成立即&的限制
去掉早先版本中&最好先运行古剑,再运行本工具&的制。
自定义文字大小字体高度等信息改变时可以即时生效而不是等下一句才生效。修正文字对齐,特别是字数很少时文字居中的问题。
设置热键 ALT+Z ,对自动剧情及隐藏对话框两个功能同时生效
增加支持显示自定义对话文字,具体使用说明见 "自定义字幕文字.txt"(此文件不能删也不能改名,否则会引起错误)
也不用多说了,你只需要开先进古剑,再开启本工具,启用DIY自字幕,启用自定义对话,然后在古剑中选新的故事,从头开始,就有体验。
系统自带的几个字体不太好看,建议采用其它字体,特别是比较粗一点的字体,我认为方正少儿不错。
已知的问题:
如果在没有对话框的情况下,就是在没有剧情与配音发生的情况下,启用了 隐藏对话框功能,那么
鼠标左键点击人物移动将会失效(键盘移动无影响)
所以在没有剧情发生的时候,尽量用热键 ALT+Z ,将自动剧情与隐藏对话框关掉,等到有剧情时再按 alt+z
外挂字幕功能只支持窗口模式,其它功能不限
增了外挂字幕功能,可以自定义字体,色彩,大小等等,也将可以让古剑显示自已自定义的文字(本版暂没开放)
可支持繁字,英文字幕等等,方便繁体玩家也方便恶搞。
外挂字幕暂时只支持窗口模式,最好先进游戏,再运行本工具。
去对话框的选项最好在已有第一个对话框之后再勾选。
请不要修改alltext.dbf,否则可能让外挂字幕失灵。以后可能会写一个专门制作自已的文字工具。
alltext.dbf来源于supermouse的工具导出来的,我一个字节都没有改动。
优化算法确保能去掉对话框及文字功能而对操作无影响
注意,一定要在游戏,系统设置中,把对话设成立即,而不能设成渐开。
WIN7-32运行时提示缺少控件者,右键以管理员身份运行&WIN7注册COMCTL32控件.bat&,即可。
v0.72 添加隐藏对话框功能,暂时需要先运行古剑,并进入游戏之后,再运行本工具才有效
v0.7 & 去掉第三方控件winio,大大增强本工具的兼容性,默认开启了鼠标功能扩展,如果你不需要,则去掉前面的勾保存即可。
v0.6 & 修复支持中文***目录,支持深目录,修复其它几个小BUG
v0.5 & 修复前版中的控制鼠标左键转向功能(前面被俺注释掉忘了改回)
配音延时调整,默认开启了左键转向,不需要者只要去掉,保存即可。
优化智能跳省略号,优化首句控制。这个版本基本上比较完好了。
优化了算法,精确控时,撤底解决断句的可能。智能跳省略号,开放&例外&接口(在GJINI.INI中)
更好地支持WIN7 32位版
古剑助手除零版,支持自动剧情,支持鼠标转向操作。
现在天气转凉,玩古剑也可以把左手放在温暖的口袋里休息了。
基本功能:
0.可开启自动剧情
1.可启用鼠标左键,操作人物在行走中转向。
2.可启用鼠标右键,操作人物快速转向及转身。从可以不再需要一只手按键盘,而另一只手时而又要按鼠标。
3.可启用鼠标滚轮,只需随意滚动滚轮,即可代替鼠标左键及空格键操作对话等。特别是如果不开 启自动剧情,在听配音看剧情时,点击鼠标左键,很无聊也很累。
&& 如果换成滚动滚轮就轻松多了,对于长段剧情,甚至可以用大拇指来碰动滚轮即可(不需要把滚轮按下去)。
使用方法:
运行&古剑鼠标精灵.exe&即可在古剑中操作,可最小化,不影响本程序功能。
启用自动剧情热键 alt+z ,再按一次即关闭。
注意事项:
1.此程序支持WINXP/WIN2000/WIN2003/WIN7(32位),不支持64位WIN7操作系统。
2.此程序支持PS2及USB鼠标,支持常见PS2键盘(USB键盘我没有没测试也许不支持,等反馈吧),支持笔记本键盘鼠标。
3.在32位Vista操作系统中,需要右键单击&古剑鼠标助手.exe&,选择"属性",在上面一排选项卡里面点击"兼容性",然后将底下的"以管理员身份运行此程序"
&& 打上对勾,在"兼容性"选项卡中,选中在Windows XP SP2兼容模式下运行。
&& 在32位WIN7中,也需要以管理员身份运行。
4.在古剑奇谭的菜单操作中(如系统,存盘,设置等页面中),尽量不要使用&拖动&(就是按着某个键不放移动鼠标)动作,(因为此动作已被重定向),
在这些游戏图形界面里需要拖动的地方,点击两头的三角形方向图标即可。
这是测试版 v0.2,可能会有不少BUG,要不是因为古剑出了配音版重玩一次我也不会这么无聊写它了。
(为赶在&毕加秋&真正的自动剧情程序之前,本程序雷云之海一带的声间时长属于快速采集,俺还没有验证,呵呵.毕加秋的正品出来的话俺的山寨版就不好意思见人了)
俺本身也是个菜鸟,从未正式学过编程,本程序比较山寨,属于BAIDU各源码然后用VB6拼凑而成,以上纯属娱乐。
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永远有多远
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参考资料

 

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