暗黑2减抗性装备三武僧的装备路线,全抗性应该到多少...

暗黑3武僧大秘境冲层需知 装备属性选择与基本操作_全球电竞网
暗黑3武僧大秘境冲层需知 装备属性选择与基本操作
作者:啊枫
发布日期: 00:10  
武僧装备属性选择与基本操作
& &论起暗黑3职业的选择,想玩肉盾的会选择圣教军,想玩辅助的会选择,想玩DPS的会选择猎魔人和法师,像武僧这种既不够肉扛不起怪,输出又完全不及猎魔人和法师的中间职业,想要打出职业特色就要有自己的风格才行。只要发挥好自己的职业装备并且具备一定的操作技术,武僧还是可以十分犀利的。下面我们来说一说武僧的装备属性选择与基本操作。一、装备属性的选择  其实说白了就是CDR,击回和元素伤害还有各种抗的选择。因为其他属性都可以体现在面板上,这些属性是无法体现在面板上的,有时候又会和暴击,爆伤等抢位置。  先说下武僧的几个重要CD技能 1、回天  15秒CD,持续5秒,66%的CDR可以无限覆盖。这里再强调一下,一般拳法是12回能,回天效果是14额外回能。因为瞬影打不存在泻精问题,所以回天提高了116%的回能,相当于提高了116%的伤害。而你提高了回天的覆盖率也可以折算到伤害上。 2、致盲  15秒CD,持续3秒,增伤29%,80%的CDR可以无限覆盖 3、八项  20秒CD,持续6秒,增伤30%,减伤50%,70%的CDR可以无限覆盖 4、黑人  60秒CD,持续5秒,减伤50%,能飞,免疫控制,75%的CDR可以无限覆盖  所以大家看懂了CDR的优势了吧,越高的CDR越可以提高以上技能的覆盖率,达到目标效果。当然,也不是说CDR是最好的属性,只是告诉大家CDR属性其实并不比暴之类的属性差。  然后是击回,武僧高层必须要击回属性。3万左右为佳(双手武器上必须有击回属性,实在没有只能在其他地方找,不过这样会很亏。单手武器至少一把武器要有击回属性)  最后是单抗,物理单抗》其他单抗,因为  1地板技能可以躲  2一颗50级的奥环相当于35%的非物理减伤了。二、基本操作,避免瞬间死亡  顺便再说说武僧常见的死亡原因  1、在怪堆里被控了一下,不能吸血秒杀。解决方法:黑人  2、鼠标点到一个需要走几步才能打到的怪,走了两步,没吸到血死了。解决方法:黑人或者按原地攻击键或者准确点到距离自己最近的怪(这个有难度因为瞬影的动机方式太坑了)  3、被一群怪围殴,瞬间死亡。解决方法:注意走位,不要钻到怪堆里就算你要钻进去也要瞬间控制住怪(致盲)  4、被强力技能打到,瞬间死亡(比如野牛撞,大锤),这个只能靠反应,或者选择跳过这类怪。  5、躲地方技能被秒或者没躲地板技能被秒。常见的为了躲熔火的爆炸,走位没吸血瞬间被打死,或者打的正爽死胖子死了,把你暴死了。解决方法:靠反应,躲避爆炸的同时瞬间找另一批怪攻击吸血,而不是只走。或者直接跳过这类恶心的怪。  6、没开技能,瞬间死亡。解决方法:看到怪群,黑人,原地打拳触发灵魂护腕,开怪,放控制技能增伤防御技能。  7、硬件不够死亡。这个其实是最少的,就如攻略所说1200全抗,17000护甲,就可以过50+大秘境了。三、大局观  1、不要埋头傻打,该跳的怪就跳,该走就走,不要为了一棵树放弃整个森林,要相信残血怪会跟过来就算不跟过来后面也有的是大片的怪给你杀,不要为了1个2个残血的怪浪费几秒。  2、要多练习,很多东西打多了自然就熟练了。想的再多打的不够到时候手忙脚乱自然什么都做不好。更不要因为怕死就不敢闯高层,你玩的又不是HC模式,就算拖尸30分钟过了,你也练习了手法还能升一下宝石。  3、状态不好就休息休息,有时候因为网络问题,地图问题,运气问题,状态问题会让你的成绩从2-5层波动,不要因此不爽,游戏是为了开心而玩的。四、最后语  1、楼主装备是84万面板(411巅峰),2000w坚韧,35%元素伤害,除了武器是一把远古武器(还是没特效的),身上所有其他装备没有一件远古。都已经打过了48层,45-47不挑图随便打。相信各位欧洲人装备肯定比楼主好几个档次,祝大家早日过50层。
全球电竞玩家交流群:这些你都刷到了吗?暗黑3国服必备传奇武器盘点
这些你都刷到了吗?暗黑3国服必备传奇武器盘点
【17173专稿,转载请注明出处】
  《暗黑破坏神3》已于上周开启了国服首测,相信有不少玩家已经刷上了一整个周末。那么问题来了,什么样的武器刷的快,刷的给力呢?下面17173就为大家带来38款传奇武器盘点,这些都是现阶段国服刷图的必备神器。
  以下内容素材来源:NGA 耶和华之触
通用双手特效武器
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对精英敌人造成的伤害提高 (40-50)%。
首先出场的就是人见人爱的焚炉君,这把无数人怨念的武器到底好在哪里呢?
武器本身的4条主要属性一条不缺,不像那些带元素伤的会占用一条属性,而在次要属性里,多了一条精英伤词缀,并且至少40%……
本身1.00的慢速造就了极恐怖的DPH数据,在某些BD里面,比如之前的玉魂巫医、冲锋蛮有了这把武器对精英造成的伤害简直恐怖……远不是其他普通远古武器所能比的
顺便给个满白字的参考数值吧
满白字没有攻速的普通焚炉,大白字为3438.0
满白字带10ED没有攻速的普通焚炉,大白字为3781.8
满白字没有攻速的远古焚炉,大白字为3922.0
满白字带10ED没有攻速的远古焚炉,大白字为4314.2
如果有小伙伴吹牛说见过无攻速且不插红宝石大白字有超过4314.2的远古焚炉请用白眼甩他一脸。
堕落的灰烬使者
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全新传奇双手剑
击杀敌人有机会召唤一个骷髅为你战斗
当你召唤5个骷髅时,每个骷髅将会爆炸造成1000%武器伤害,并且使这把剑暂时转化为灰烬使者
灰烬使者的攻击会灼烧敌人,造成%武器伤害值的神圣伤害
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命中时有一定几率召唤一名恶魔奴仆。 (30%)
这个恶魔在自己和角色之间会拉一条火链,属于火焰伤害,本身也自带火伤,带好位置可以造成不错的伤害,近战远程用都蛮不错的,而且麦剑目前还存在快照机制。
通用单手特效武器
  日光守卫
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击中敌人时有 (20-40)% 的几率施放连环闪电。
自带电伤外加电系特效,暴伤还有2次加成,每当电系双持有点起色的时候这把武器就会进入配装讨论。
雷霆之怒,逐风者的祝福之刃
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命中时有一定几率用闪电冲击敌人,造成 (279-372)% 的武器伤害(作为闪电伤害),然后弹跳到附近的敌人身上。每个被击中的敌人攻击和移动速度降低30%,持续3秒。最多可弹跳到5个目标身上。
风剑啊风剑~~~可惜特效现在不给力了
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无特效,但是
好看啊~~~好吧,其实也就那样,看多了也会腻的,彩虹关专属掉落之一
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在击杀精英怪群后15秒?,技能的冷却时间缩短8-10秒
正式服改了特效以后,在完全碾压的图表现良好,例如最近很火的武僧速刷T6就用到了它
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生命值低于(18-22)%的敌人攻击时将被冻结3秒。
追随者目前首选控场武器,如果自带攻速再把武器伤害洗成电伤来触发[命运守护]效果拔群!
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对满血的敌人有100%的暴击几率。
A3冒险箱子专属,在完全碾压的时候很不错,例如最近很火的武僧速刷T6就用到了它
双手重武器(野蛮人专属)
不朽之王的碎石锤
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不朽之王套装武器
没什么好说的。。。目前比较强势的不朽3废土5需要不朽武器支持
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先祖之锤击中3个以下的敌人时,返还20-25点怒气
新增第5个主要属性,先祖之锤的伤害提高30-40%
2.2新特效武器,冲锋流可选武器,带上[先祖之锤],可以用来触发对戒,对最后单体boss也会有不小的提升
单手重武器(野蛮人专属)
布尔凯索的勇士之血 布尔凯索的庄严之誓
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2件套装加成
每秒产生的怒气提高10点
旋风斩攻击期间,攻击速度和移动速度提高 30%
注意攻速直接乘法加成到旋风斩中,在赛亚人手腕砍之前的极品套装武器,可惜在2.2上线之前一刀砍死了,目前还能玩的高层流派大概就是6废土+双刀了吧,当然收割T6还是很happy的。
双手连枷(圣教军专属)
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横扫攻击每击中一名敌人会恢复 (3-4) 点愤怒值。
每击中一个敌人可获得的圣怒从3-4点提高至4-6点
2.2BUFF了一次,搭配罗兰盾猛使用效果不错,资源总不嫌多的,在出远古焚炉前可以用很久了
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两个被天谴的敌人同时会触发天谴爆炸。
[天谴]流的必备武器,搭配天谴盾[弗莱德的怒火]使用
单手连枷(圣教军专属)
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使[战马冲锋]的持续时间翻倍。
跑酷必备,大秘境辅助流也可以用到,tip:换上武器再用技能才有效
圣教军盾牌(圣教军专属)
皮诺?马雷拉
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锻造产品:使[盾牌猛击]消耗的愤怒值降低 (40-50)%。
目前的罗兰盾猛流御用盾牌,大力造!出远古!
弗莱德的怒火
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[天谴]没有冷却时间,但会消耗40点愤怒值。
[天谴]流搭配[预言之刃]必备盾牌,有盾没武器,有武器没盾什么的真是……抽筋流 代表BD。
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[斗阵]现在施放两次。
弓手流(娱乐)、推马流御用盾牌,打到就可以转型了
威斯特玛防御者
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格挡有一定几率召唤出一只冲锋的战狼,对它沿途遇到的所有敌人造成 (800-1000)% 的武器伤害。
新手推荐,打不到更好的可以用很久,但由于只是普通盾牌只能过渡用
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无特效,但是自带极高的精英减伤和近战减伤词缀,非常适合辅助流派的职业使用,减伤效果满满。
双手降魔杖(武僧专属)
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攻击时有一定几率使你的攻击速度加倍提高。 (5%)
这坑爹的翻译,看看亚服的:攻击时有机会使你的攻击速度变成二倍 (5%)。简单地说就是攻速翻倍,覆盖率可不低,目前2.2版本大部分武僧BD的毕业武器。
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使[金钟破]的内力消耗降低 (40-50)%。使[金钟破]的伤害提高 (25-30)%
2.1无数武僧怨念的大殿,金钟流的毕业武器,特别是金钟多了电钟[先祖之柱]符文以后,不过貌似现在被千飓套比下去了。
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使[七相拳]的冷却时间缩短 (45-60)%。
俗称七星杖,搭配[疯狂石]效果拔群,单用也是不错的选择。
弓(双手弓)
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[元素箭]现在可生成 (3-4) 点憎恨值。
俗称元素弓,搭配[元素箭]使用,很多特殊BD的限定武器,不过一把极品的元素弓可不是那么容易拿到的
1、你需要掉一把元素弓(掉率极低);
2、这把元素弓需要是远古的(几率极低);
3、这把远古元素弓需要天然高白字、高ED或高减耗(因为自带孔,必须天生完美属性);
4、特效必须是回4,3比4少了25%;
5、最后,这把元素弓的唯一一条副词缀,必须是戒律,才能搭配新的多重套装
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被你的[缠绕射击]限制移动的敌人,受到的所有伤害提高 (20-25)%。
S2新出的武器,限定一个左键技能附带易伤效果,挺不错的特效武器
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无特效,但是冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。S1和S2时代弓和其他武器都有一拼之力,可惜2.2来说冰弓已经用处不大了,掠夺还可一用可惜伤害已经不如另外2套了,而娜套和多重套根本没法用它,初期打到远古的话可以用来过度一下
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你的远程攻击额外穿透 (1-2) 次。
有(7.5-10.0)% 的几率可在命中时产生冰冻效果
1和2的天差地别导致了无数人的怨念,自带控场效果使得这把武器称为最强DH武器也不为过,多数的单体指向技能都可以触发这个特效
例如搭配[追踪箭]的[穿刺箭]符文,再加上[希瑞的九号箭袋]
或是[元素箭]的[火祭箭]符文走银河触发流等等等等
娜塔亚的杀戮
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娜套的套装武器
2.2版本新增了一条箭雨伤词缀,貌似还自带ED,娜套必备武器
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你命中的敌人被打上[死亡印记]。
早期几乎每个DH都梦寐以求的灾虐,需要注意的是,标记不会带任何符文
目前来说也是唯一一个适合双持的的武器,搭配娜***娜套走扫射箭雨流效果极佳,而且由于箭雨只看主手伤害,副手部位的武器甚至可以把白字洗掉……
箭袋(副手箭筒)
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[多重射击]可命中生命值低于 (50-60)% 的敌人两次。
理应为S3专属,也是多重套或者其他多重玩法的极品箭袋。
炮手弹药包
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你可以拥有额外2个 [哨塔] [箭塔]。
搭配被动[兵器专家],可以最多放5个 [哨塔] [箭塔],为掠夺套必备副手
大维兹尔之杖
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使[陨石术]的奥能消耗降低 (40-50)%。使[陨石术]的伤害提高 (25-30)%
法师专属,陨石流终极武器,不过陨石本身单刷并不强力,组队尚可,目前强势的塔拉夏和罩子套都有专属副手,会比较尴尬
单手魔杖(魔法师专属)
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你同时可拥有一只额外的多头蛇。
俗称蛇杖,由于法师大火蛇的强势,蛇杖直接翻倍的特效实在是逆天,目前大部分流派的最佳主手武器
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施放[聚能爆破]后将触发3次额外的爆炸。
沃尔,这把以攻击强力著称的武器由于近战越来越恶劣的输出环境而被渐渐淘汰,不过最近由于塔拉夏近战流的玩法而又有所起色
副手法球(魔法师专属)
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你的修为法术会使[奥术之球]的伤害提高 (75-100)%,持续6秒,最多叠加3次。
修为法术就是默认左键的那4个技能,这个副手目前算是罩子套必备副手,不然根本打不出伤害
单手祭祀刀(巫医专属)
星铁反曲刀
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每当你的鬼娃造成伤害时,即可使你的[鬼娃大军]和[巫毒狂舞]的冷却时间缩短1秒。
星铁啊星铁,不管是主动鬼娃还是被动鬼娃都可以触发这个特效,满编的情况下刷CD简直恐怖,宠物&控场流武器首选武器,没有之一!
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你和鬼娃的剧毒飞镖现在可穿透敌人。
搭配[邪毒狂欢]为目前最火的***流的必备2件套
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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游戏万花筒1职业认识  1、职业认识
  武僧这个职业从中后期开始无论个人solo还是组队(还没组过队,唯一一次组队经历是第三章的时候进来一个棒子,看我56级估计嫌我等级低跑了。。。)都属于肉型角色,其各种主动及被动技能防御向的偏多,群控+风筝技能偏少,毕竟是近战类型,但是风筝技能可以没有,风筝技术你必须有,后文会说到。
  此外这个职业是可以越级打怪打进度的,比如我噩梦全通时候才4X,要50级才能进入地狱难度。因此用万精油来形容这个职业很合适。
  2、技能搭配
  普通难度下就不多说了,你随便用,从噩梦开始,我有一套技能组合,一直打到现在,中间极个别的换过部分。
  噩梦初期采用以下技能组合:
  百烈拳(符文优先级:烈气拳〉奔炽拳&迅雷手):按照你等级提升解锁顺序来定,比如开始肯定迅雷手,后面有选择再说。最终符文我还没解锁,不知效果。
  金钟罩(爆裂光波):只推荐这个,等级到了解锁就用吧,其他都差不多。
  回天气决(生生不息):最终符文还没解锁,不知效果。
  瞬影打(翔空腿):过渡技能,部分BOSS翔空腿的晕,也可以用来打断其招)。
  明镜止水(宁静养神):solo比较好用,有些人会有疑问这个技能不是和回天气决一个类型吗,可以一起用的,请在设定里面勾上自由组合技能的选项。
  定罪真言(胁迫咒&震慑咒):solo看来看去就这个还可以了,初期可以用防御类的。
  被动:
  意志坚决+超凡入圣+不动如山
  以上为噩梦初期的技能组合。
  当进入噩梦中后期以及到目前进度地狱第三章,目前56级,如下选择:
  百烈拳(符文优先级:烈气拳〉奔炽拳&迅雷手)
  金钟罩(爆裂光波)只推荐这个,等级到了解锁就用吧,其他都差不多。
  回天气决(生生不息)
  天地元灵(地之元灵/风之元灵)这两个技能都差不多,某些场合有各自优势,自己取舍。这个技能个人认为是地狱难度必备,一个强大的肉盾及在你风筝时候的辅助DPS
  明镜止水(宁静养神)
  定罪真言(胁迫咒&震慑咒)
  意志坚决/不动如山/融会贯通(如果打BOSS无眩晕,比如地狱第二章的终BOSS彼列,就可以用意志坚决,其他场景直接不动如山)+超凡入圣+天人合一(这个在装备篇解释下)。
2武僧宠物装备及操作
  3、宠物篇
  说来惭愧没怎么研究,盗贼对话太猥琐,战士吧我本身就是近战有时候需要跑路风筝,他再是近战动不动被毒死情何以堪,所以一直用的法师,凑或用吧,反正以后组队了用不到了。
  4、装备篇
  普通和噩梦难度没啥好说的,基本是敏捷+体力的装备优先,武器选择DPS高的,如果有好的盾牌推荐单手+盾牌。
  难度下的装备选择需要多说一些,首先有一点大家打到地狱难度的应该都发现了,抗性装备多如牛毛,必然是有用的,传统的血牛Monk没有足够的硬度基本也是秒的货,撑闪避?最好不要将所有的宝寄托在这个不靠谱的属性上,适当的撑一点是必要的,全撑效果也不是很好。我目前的是撑全抗的,因为Monk有个VIP被动叫天人合一,效果是:你所有的元素抗性以数值最高的那项为准,所以你懂的,找一种抗性的装备撑上去,全抗就这么多,全抗元素抗性也包括物理抗性这一栏的,所以高了之后硬度直线上升,HP真心不是重点,大家可以去体会下。我打到地狱第三章的时候HP才15000多点,DPS2200。
  5、操作打法
  其实以上4部分都是基础,能不能走的远最关键的是看操作和打法,武僧满场飞奔那是必须的,至少我是这样的,我的装备没有强力到站那一直K。
  活用加血和无敌加血两个技能,配合中间CD时间的风筝,可以搞定很多看似不可能搞定的怪。尽量提升宠物的DPS,个人solo她的远程伤害在风筝时还是有点作用的,千万不要硬拼,你没资本也没必要,某些技能设置的就是逆天的,你硬吃不躲,没多少机会,除非你装备实在碾压的利害。无敌不要乱用,虽然符文选的无敌的时候会加血,你也不要把它当作加血技能用,它是可以解控制的,如果你血量低要用,你也看好机会,比如BOSS的重击快下砸下前开,非常关键的一个技能。
  个人solo来说,风筝是必备的,没多少风筝技能的近战外加近战攻击的属性,决定了近战对操作的要求远远高于远程职业,金钟罩(爆裂光波)勉强算一个可以帮你解决远程怪物的技能,要看好角度和机会,你满能量也就用3次而已。。。羡慕远程的屏幕外无脑砸技能。。。很多蛋疼的时候,精力用完了,没精力召唤宝宝,而精力无装备回复的前提下,必须近战攻击敌人才能增加,我要是可以站住一直近战攻击的前提下,我还风筝个毛。。。
  到了地狱难度,250精力最好加满就算满也不要金钟罩随便A,留在怪多的时候直接开定罪真言,然后一阵A争取秒杀。
  以上谈到精力的问题,也就是我选择百烈拳(符文:烈气拳)以及天地元灵(风之元灵)的部分原因。
3吐槽式总结
  6、吐槽篇
  Blz这蛋疼的设计,我碰到过旋风斩+奥术加持+喽罗无敌的金怪,几个跟班都是无敌状态,要硬吃KO掉金怪,这是闹哪样,近战职业还搞毛。不知道怎么设计的。
  如果装备没有碾压的状态下,根本毫无机会。
  还有什么拖拽+奥术加持等,在下水道里,这不是坑近战吗,遇到这种不但要风筝很久,还不能跑太远Add到新怪,就下水道里来回蛋疼的跑,技能用错一个基本GG。。。
  过第二章的时候我还拿把DPS240左右的垃圾蓝色单手,到了第三章发现蓝色怪打不太动了,然后退到第二章solo一个金怪,打到一个DPS293DPS的武器,凑或用吧。。。
  还要吐槽下服务器,真心蛋疼,某些时候真让人抓狂。比如地狱第一章的终极BOSS,我第一次打得时候剩下0.5%的HP,然后服务器妥妥卡住了。
适用平台 连接方式

参考资料

 

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