上古卷轴5动作mod如何让角色做出各种动作?就像...

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《上古卷轴5》教你创造“自定义”角色动作
14:39:04 来源:3DM论坛 作者:kuanghao 编辑:迦偌 
首先、我们要用到的道具是……
铛铛铛铛【小叮当拿出了神马!
任何能把BSA里东西揪出来的工具
HKXCMD(帖子结尾有下载)
NifTools以及其3DS MAX插件一枚
3DS MAX你觉得最好用的版本(俺是2011
咦! 1哪去了?啊抱歉...1是游戏本体...
好了!喂狗~~WE GOO!
?动作,我改定啦!
修正:??打?Animations.bsa【但是Meshes也行就是啦= =Animations的???更好一些..
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
上市时间:
游戏特色:
对于游戏中千篇一律的面孔表示厌倦?一款叫做“Diverse Skyrim”的《上古卷轴5:天际》MOD可以在天际省给玩家带来不一样的感受。
Rudeism挑战了一个更加脑洞大开的玩法:用嘴(语音)通关《上古卷轴5:天际》。这可当真是“输出全靠吼”啊。
早先就已经传闻过多次的《上古卷轴5:天际》终于确认了会登上Switch,总监Todd Howard也在介绍视频中现身。
《上古卷轴5:天际》“恩德瑞尔(Enderal)”被很多玩家誉为最强MOD,在8月份发布了完整版下载,近日制作团队发表了MOD的追加内容“恩德瑞尔:被遗忘的故事”。
TES Renewal Project近日公布了《上古卷轴5:天际》的湮没MOD最新预告片,预告名就叫“回到塞瑞迪尔”,展示了不一样的塞瑞迪尔美景,看得人心旷神怡。
Youtube用户Cosmic Contrarian近日带来了新的一集《上古卷轴5》“史诗大战”。
国外玩家UpIsNotJump就利用《上古卷轴5》的强大扩展功能将《权力的游戏》第一季的预告进行了重制。
《上古卷轴5》的龙吼是非常好用的技能,比如下面这位老滚迷,他已经不满足于在游戏中虐虐怪了,而走上了大街...
Youtube用户Cosmic Contrarian近日制作出了“史诗大战”系列的最新一集:100条龙对决1000帝国弓箭勇士。
如何做出《上古卷轴5》中的甜甜圈?B社官方新公布的视频展示了这一过程。
在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
Dark Creations是一个MOD制作小组,从2015年起,该小组着手制作《上古卷轴5》的大型MOD“天际之外(Beyond Skyrim)”。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
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《上古卷轴5》人物美化及修改脸型心得 怎么捏出漂亮妹子
15:29:00 来源:上古卷轴吧 作者:AL018 编辑:墨池 
  《上古卷轴5》怎么捏出漂亮妹子?很多小伙伴捏出的妹子和设计时有所差别,究竟在捏脸问题上有什么值得注意的呢?今天小编带来“AL018”分享的《上古卷轴5》人物美化及修改脸型心得,一起来看吧。
1、不该相信ECE的面板数据。当然,你可以对数字有所感觉。
  我们单就眼睛大小而谈。
  你或许有这样的错觉:数据为正数就是某样特征“大”。
  你或许还有这样的错觉:数据为0.5对应“非常大”,0.4对应“很大”,0.3对应“大”,0.1对应“比较大”,0就是一般。
  可是,仔细看看,你的预设脸型只是个不那么好的人物模型,死板,也不够真实。
  它根本就不是任何一国的大众脸。
  什么是大呢?
  把一个角色setscale2,是大眼睛吗?
  不,你会说脸一成不变----大是相对整体的。脸大,眼睛也就显得不大了。
  什么是大呢?
  日本目前流行的萌系画风是我们捏脸时该说的大眼睛吗?
  他们进行了省略,眼袋被省略了,鼻孔被省略了,体积感减弱了。
  (厚涂的萌系cg的脸部都是呢,照现实的光影规律画可不太好)
  游戏的光影对某种风格是否友好也是一个问题。
  什么是大呢?“三庭五眼”里的“五眼”(或许得加上双眼皮),大多人就会说这是大眼睛…
  那些还算能看的眼形选项,不把眼睛的大小增大,仅减少脸宽,就是“三庭五眼”了。
  我们不能夸张一点吗?符合皮肤风格的适度夸张。(一般会有FairSkin这款皮肤的参与吧)
  漫画风格的捏脸,眼宽和脸宽的比例【感觉上】在1/4(有点嫌大)到1/4.5之间还比较适合。
  PS:DOA5似乎是个不错的参考。
2、让人物自带细微表情。
  主角不是Joker,显然一个能作为“笑”的符号的嘴角上扬许多的嘴不大适合。
  微笑呢?刚看见一个帖子反映“主角怎么一直在(微)笑”的BUG,这看起来也不大对劲。
  嘴角高度的值调高甚至会出现很奇怪的嘴型(那看起来不太像笑)
  (特别是仰起头,那种感觉的截图看多了我想选择死亡。)
  想想,你可以不用嘴来体现“笑”。嘴看起来不是不开心的就好,让眼睛含着“笑意”、眉毛含着”笑意“。
  开心的人的嘴角得是扬起的?嘴也可以是略微抿着的,略微嘟嘴的。
  表情的”常量“,我们试图把它记录进形体,开心或不开心都有一点这样的特征。
  然后你的角色比起”千篇一律的整容的性格普通的竟然有人说那叫美的女人“,更有了值得琢磨的地方。
  这固然不是完美的手法,在游戏里捏人嘛,简便也局限。
  你可别想让角色有”动态的像迪士尼动画人物一样生动“的表情…
  说到迪士尼,听说动画师会参考自己来设计角色的表情、动作(不仅是照镜子呢),你也可以试试。
  (萌物背后的萌物hhhh)
3、某种被你的文化背景总结的”美“的特质的增大,未必代表角色更美。
  极端例子让你以为自己和这有所距离。
  能到学园handsome、葫芦娃蛇精那种程度的…对尖下巴的痴迷我还真没怎么见过。
  但是到了削脸削得狠的整容女那种程度的下巴(下颚),我见过许多了…
  你如果觉得那种好看,嗯,我不打算把你这种不具备基本审美的糟糕家伙作为帖子的受众。
  不多说,尝试增大脸颊宽度和下颚宽度下颚高度,顶点编辑以获得圆润脸部。_(:з」∠)_
  同样,本民族喜闻乐见的大眼、瘦、白、小嘴、小鼻之类的特点,
  请自己审视自己是不是已经偏离了想要角色更美的初衷…
  例:”你觉得眼睛大且自然,但是综合其他的特质,眼睛小些反而更美了。“
  像是一些没整容的印度人眼睛大过头的例子在现实找得到吧。
4、拯救渣机----和贴图有关的一些事情。
  深夜中二完毕,让我们做一件愉悦、效果拔群、对渣机有意义的事情----修改贴图。
  首先你需要有Photoshop和打开dds的插件。
  第一次,你会看见…嘛,不要以恶心的方式理解。
  想想,这记录了一个美女五官的一些信息。
  你所见到的贴图,和捏出的人,有相似度吧,感受一下吧。
  不要被吓跑…毫无基础的你试着理解它。
  FairSkin
  RealGirls
  然后是我的自用皮肤
  你看见了什么呢?起码,不太像是美术里的”固有色“那么简单。
  你看见了皮肤的纹理。你无法否认自己还看见了明暗的变化。
  这样的素描关系也就直接造成了贴图有一些立体感。
  想想,这似乎适用于光源在正面或是上方的情况?这还都是比较自然的光源。
  对吧,我们可以优化,在贴图就体现这些东西。
  如我,你也大概看得懂每一块对应的部位了。
  各种常见的光源下人脸的共性被记录进了贴图。
  这样的”差不多“,就能省下许多的渲染达成更高效果,渣机的人物得到救赎。
  11年的游戏,即便你有高核心的enb,贴图还是很重要,如软硬,模型或ENB都没办法。
  你感受到了某些贴图的嘴唇更饱满、更通透。
  你看见了人物脸上有红润的一部分。
  你可以看出人物似乎有怎样的年龄。
  你在其中也找到了某些”丑“的特质,看,sg的鼻子。
  你思索,人物的贴图也是有其表情的?现在皮肤的”表情“是你追求或厌恶的吗?
  还有许多许多,对吧?
  你发觉自己不需要为了某一部分舍弃一个皮肤而用另一个皮肤,你可以进行融合。
  并非创造者,而是修改者的我们,不愿在游戏的相关知识上迈出太多步伐,那么姑且这样?
  (闷声装一个有用的逼…嘘)
  选区、羽化、复制、粘贴、原味粘贴、自由变换、水平翻转、图层的混合模式、模糊、涂抹、加深、减淡、橡皮、画笔、仿制图章、饱和度、对比度、明度、亮度、色相……大概也就这么多名词与此相关,都是简单的操作,但他们的交织就可以达成你想要的东西了。
  你只要感受它,明白自己想要什么,就足够了。
  你不会想看见脸红一块黄一块,你就明白应该修改颜色。你进游戏看看嘴唇下方的阴影是否太少,然后选择一款皮肤选中你想要的部位移过去改变颜色,暗一些。
  你想看见通透的嘴唇,但是RG的质感又让你觉得很棒,你可以试试把Fair嘴唇边缘的模糊和RG的嘴唇混合。你又发现了嘴唇还需要一点高光,好,那么把SG的一小部分再挪过来,并且,保护嘴唇上的纹路(那些像裂痕的存在…)用很细的橡皮擦掉纹路处的高光。
  你看见了欧美风的随从的深眼窝比你妹子的看起来更具备体积感,不就是眼皮上方的阴影?参见已有的皮肤,明白应该选中的选区,作合理的羽化,然后修改颜色,阴影和阴影颜色大概得差不多。
  对于游戏,进进出出来发现自己的修改需求,一日复一日,最终达成一个不错的效果。
  这又不比反反复复的捏人累,但是比纯粹捏人更进一步的就在这里。
  我不敢说自己是一个熟知者。
  5、和贴图有关的一些事情。②
  我想你知道和jpeg的差别,那么你就明白保存时8.8.8和DXT5的区别了…
  文件体积越小的贴图,或许越低的质量,必然越少的占用,直觉使然你会明白。
  我们只要不是硬实力高得吓人的电脑,就做些优化,有些贴图的质量不必太高,比如你点开发现4k的高光贴图放大一点就已经模糊,只有一小部分清晰度较高,看来作者不明白生命的可贵(掀桌)。这时压到2k,就不错吧。我们看见FairSkin自带的化妆文件单个也就2M样子,但是某些高清化妆的大小每个10M多,质量压低些,DXT3。
  更好的电脑里,如果想增添质感,我可能会把RG的纹理再混合进自用的皮肤吧。
  PS:法线得选8.8.8RGB…其它都好说,就它你别弄成dxt5之类,作死就会死。
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以制作《上古卷轴5:天际》的“天风”MOD而闻名的团队除了这个已经制作了几年还没有出的MOD之外,还有另外一款同样是《上古卷轴5:天际》的MOD正在制作之中。
近日制作团队公布了这款MOD的最新进展的预告片,让人再度领略了《上古5》宏伟壮观的风景。
德国MOD制作团队SureAI近日公布了《上古卷轴5:天际》“Enderal ”MOD英文完整版预告,并放出了免费下载。
你可能吐槽过某家公司的土豆服务器,但是下面这个土豆“手柄”,绝对值得一看。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,Morrowind团队拥有大量MOD开发人员夜以继日地为“天风”注入新生机。
日前一款名为“Holds The City Overhaul”的惊人城市扩建Mod出现在了人们的眼前,而它所带来的改变绝对是翻天覆地的。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,团队打算在《上古5》中再现《上古卷轴3:晨风》的世界。
在时隔两年后,这部《上古卷轴5:天际》自制电影的第二部终于诞生了,比第一部更长,更精彩。
国外名为“低配玩家”的Youtube用户经常对一些经典3A大作下手,利用MOD将游戏简化得惨不忍睹,本回被虐的为B社《上古卷轴:天际》。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
Dark Creations是一个MOD制作小组,从2015年起,该小组着手制作《上古卷轴5》的大型MOD“天际之外(Beyond Skyrim)”。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
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