DNF圣骑士PK加血也是错,会无敌的圣骑士也是错...

DNF圣骑士金身堆属性选择 独立攻击与光强的个人见解_4399DNF
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DNF圣骑士金身堆属性选择 独立攻击与光强的个人见解
作者:4399小编
时间:13-06-05
本文概述:DNF圣骑士金身堆属性选择 DNF金身堆属性选择
  最近有人问独立、智力、强化,那个收益高,首先呢,我感觉以上貌似都不冲突...只要武器锻造,其他的附魔光强就好了。智力也是衣服裤子上打的。所以问的这些有点莫名其妙。所以给自己闲的蛋疼就做个测试,大神如果看见错误请指出,防止我这2货,误导新手。
  首先,我们先要去掉所谓的光强会递减,独立会递减什么的,因为这个不重要,我们要测试的是收益,至于收益后是否递减,那个都是后话了。
  智力推翻,按照老一辈给250智力提升固伤10%的基础计算完全是个错误的计算方式。
  结论:关于独立的提升,实际上就是原基础的10%的独立提升,才能提升10%收益。
  要想在原基础上从独立提升10%收益,那么就要:基础独立x1.1=所需要堆积的独立攻击力
  ===独立的实际收益,其实就是这么简单计算就好===
  基础800独立,那么80点独立&10%提升
  基础900独立,那么90点独立&10%提升
  基础1000独立,那么100点独立&10%提升
  基础1100独立,那么110点独立&10%提升
  基础1200独立,那么120点独立&10%提升
  基础1300独立,那么130点独立&10%提升
  基础1400独立,那么140点独立&10%提升
  基础1500独立,那么150点独立&10%提升
  ===在一定基础下===
  22属强伤害提升(伤判计算时)
  100独立面板提升(伤判计算前)
  自己个人的总结方式就是伤害计算阶段(俗称:伤判)
  伤害判定阶段计算前(伤判前)独立、智力
  伤害判定阶段计算时(伤判时)光强、圣光十字、增加伤害、冰翼之魂等
  伤害判定阶段计算后(伤判后)破招伤害、暴击伤害、附加伤害等
  按照目前版本,以及85版本来说,最简单的方式就是谁在后面,就越优先堆谁。
  因为光强是最终伤判阶段时,所以光强是基础伤害越高收益越高,堆积独立还是堆积光强,优先看自身独立,然后看上面的计算方式很直白的结算。独立过高就不要堆独立了。堆光强。
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01-1501-1501-1501-1501-1401-1401-1401-1401-1401-14求一个DNF圣骑士(金身)的加点!_地下城与勇士_英汉互译
求一个DNF圣骑士(金身)的加点!
来源:|人气:252 ℃|类别:|时间: 10:40:51
问题:求一个DNF圣骑士(金身)的加点!
哪位大侠给我个 圣骑士的加点!我不是PK玩家所以不需要审判的加点,但是我又不想纯辅助这样很无聊!我就是想 稍微偏一点 输出但是比例不能太大!!(复制党的PASS)能帮我的就非常感谢了!一? 审判骑&&&& 圣骑士改版后主要以魔法输出为主,攻击技能的刷图输出也不错,下面介绍一下我的审判骑的加点&&&& 受身蹲伏+1&&&& 缓慢愈合+20.没有加血的技能的圣骑士还叫圣骑士呢?一次大约能加1000的血,不管是单刷还是组队,都很实用,快速愈合我选择了放弃,为了有更多的sp&&&& 武器祝福+5,天使祝福的前置,圣骑是魔法输出职业,审判骑加5足矣&&&& 天使祝福+20,无争议&&&& 纯白之刃+20& cd短,输出在3000+左右,很实用,平图输出技能&&&& 圣光守护+3,有加满的,觉得没有必要,满了cd 还长,+1吧又太鸡肋,+3正好&&&& 光之复仇+1 sp不够啊,要不我就加满。+1是很必要的,可以打断怪物的攻击,&&&&&勇气恩赐+15 提高力量与智力的被动技能,审判骑必满&&&& 守护恩赐+15& 有的人少不加,但是精神和体力对于圣骑士来说可以转化为攻击力,为了提高天使祝福的效果,我选择了加满&&&& 胜利之矛+10,加多了攻击力也不高,没有必要满,而且攻击效果都一样,为了前置用,也是一个不错的控场技能&&&& 恶魔之手+20,不满不叫审判骑,输出能达到10000+,cd6秒,我玩过法驱,恶魔之手刷图就很不错,我想用圣骑试一下加满,效果不比法驱差&&&& 圣光沁盾+16,输出通常在15000+,还可以挡怪,不加没道理,此技能缺点,释放慢,容易被打断&&&& 圣光球+5,控场技能,眩晕效果不错,有想加满的冲动,但毕竟是持续输出的技能,有恶魔之手和纯白之刃,而且最后一下爆炸的输出不好控制,加5出前置就很不错了,等远古2出了之后再做调整&&&& 忏悔之锤+11,加满有10000+的输出,忏悔效果也不错,瞬间输出技能&&&& 正义审判+7,本来想+8的,sp不够啊,输出能到25000+,建议使用时先套个圣光守护,不被打断&&&& 勾拳+1,刷图也得连招,加一级,用的着&&&& 其实守护恩赐也不用满,但是最好加到10,剩余的sp加升天阵控场效果也不错二?辅助流圣骑&&&& 武器祝福+20,不解释&&&& 天使祝福+20,不解释&&&&&缓慢愈合+10,出快速愈合的前置,快速愈合满了,这个技能就鸡肋了&&&& 快速愈合+18,满,能回1500左右的血,当个好奶爸吧&&&& 守护恩赐+15,辅助骑必满,不满buff不狠,&&&&&守护徽章+20,给队友和自己加防御,很实用&&&& 光之复仇+18,很暴力的输出,有人做过实验,可以秒杀牛王的技能&&&& 天籁之音+5,荣誉祝福的前置&&&& 荣誉祝福+16,绝对暴力,群体buff,缺点,烧蓝太多,打绿名怪和boss再用吧&&&& 生命源泉+10,为了大家的攻速和复活效果&&&& 圣域之风+7,不仅群回血,而且队友都无敌,不要乱用,这无敌是很宝贵的,刷一幅图只能用4次,&&&& 灵魂牺牲+10,出觉醒&&&& 天启之珠+1,觉醒也是buff,不要忘记三,双修,&&&& 武器祝福+20&&&&&天使祝福+20&&&& 缓慢愈合+10&&&& 快速愈合+12,快加,加满加。一起用,顶的血也不少&&&& 勇气恩赐+10&&&& 守护恩赐+10&&&& 纯白之刃+5&&&& 守护徽章+5&&&& 天籁之音+5&&&& 荣誉祝福+16&&&& 光之复仇+10&&&& 灵魂牺牲+10&&&& 圣光守护+3&&&& 圣光沁盾+5,挡怪,输出也可以&&&& 圣光球+5,前面有解释&&&& 生命源泉+3,加1估计活过来就死了。加3还可以&&&& 圣域之风+1,有很多装备加这个技能,能顶到4级吧,效果也不错&&&& 忏悔之锤+10,&&&& 正义审判+1&&&&&天启之珠+1&&&& 勾拳+1&&&&&受身蹲伏+1&&&&&这么加点对于队友来讲已经很爽了,而且自己也能帮着打一打,过过瘾,单刷个一般图也都还行,就是有点慢,输出虽然不够,但是出色的buff和持续力单刷起来也可以四?体术圣骑(我暂时先这么称呼,穿重甲,拿镰刀那种的)&&&&&直拳+20&&&& 勾拳+20&&&&&虎袭+4出强制&&&& 落凤锤+20&&&& 空斩打+10&&&& 武器祝福+20,&&&& 纯白之刃+5&&&& 勇气恩赐+15&&&& 胜利之矛+5&&&& 光之复仇+1&&&& 守护恩赐+1&,有人做过实验,加多了pk场受的伤害反而大&&&& 圣光守护+10&&&& 缓慢愈合+20&&&& 天使祝福+3,守护徽章的前置&&&& 守护徽章+20,加防御,真正的MT&&&& 圣光沁盾+5,卡位用,但是释放满。卡好了有意想不到的效果&&&& 圣光球+5,有的人只+1,pk效果也不错,&&&& 忏悔之锤+1,绝对有气势&&&& 受身蹲伏+1,不解释,不加的是sb&&&& 跳翔+1,大叔也能飞&&&& 这种加点主要是pk圣骑用,我觉得玩这套点还不如玩蓝拳呢 小贝易
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这位还猛么?
以后再补充后宫……签名超标,400K以内
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他猛 主要是PK场补血猛 根本 就是耗
萧索的大叔
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他猛 主要是PK场补血猛 根本 就是耗
pp2276217 发表于
& & 你言下之意就是如果不加血,圣骑一无是处?
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猥人师表 Lv.6, 积分 3574, 距离下一级还需 1426 积分
反对啊,圣骑士不补血照样猛,如今加血被削弱了,但是我们还有复活,还有新技能。
物理免疫时也可以攻击了,搞得我和人pk,开圣光球没说什么,开物理免疫却说我开无色,无语了。
这就表明了圣骑士仍然很强的说,每个职业都很强。
以前我们圣骑士加血厉害,不用白不用。
如今,嘿嘿,有了远程的技能,不怕猥琐cd流了,开墙,一个矛,不行再送个锤子,由于加了状态,威力堪比核弹的说。
再说练战法的人很少,但是你在pk场力遇到还不是退避三分,我们靠的不是技能,是对技能的掌握和对敌人战术的了解
某DNFの圣骑士----Ruin1990
/tankiref.swf?hash=b&
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猥然不动 Lv.7, 积分 6103, 距离下一级还需 3897 积分
ACT1的时候就是加血耗,我也是这么过来的。然后改版改成光球流,现在改版可好了,让圣骑也在竞技场可以光辉一把了。
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猥人师表 Lv.6, 积分 3114, 距离下一级还需 1886 积分
你言下之意就是如果不加血,圣骑一无是处?
x-jm 发表于
& & 我说的是ACT1时期的圣骑士,那时候圣骑士基本上在PK场上,就是补血耗恶心你,不加血的话,被高端职业一个连招,基本就定胜负了。
萧索的大叔
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