热血海贼王致命一击里,致命一击加成的是暴击几率...

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热血海贼王致命一击最终伤害选择数据分析
作者:lxjprivate&&&&来源:热血海贼王吧&&&&
热血海贼王致命一击最终伤害选择数据分析最近清明放假闲着蛋疼没事,搞洗练,对于最终伤害和致命一击一直不知如何取舍,百度好像也没有数据帝提供准确的数据,只好自己研究了,测试人物索隆,无宠物,无攻击装备,100怒气,先看装备。两个装备差别就在于一个是致命一个是最终伤害,下面测试开始,测试时不带混沌。先来最终伤害的戒指伤害,测试了差不多30次,一次暴击都没有,汗!!!!!下面来致命一击的伤害:也测试了差不多30次,出了3次暴击,下面把伤害值由低至高整理一下:这里可以看出来在没有暴击的时候伤害也是一个浮动的值,伤害有(基础伤害+固定值*可变系数+最终伤害)组成,可变系数应该是从1—9的随即数,这里固定值可以算出来大概127.5,攻击不同,这个固定值应该也是不同的,因为我带上攻击装备这个固定值算出来是466,应该和人物基础能力相关。暴击伤害可以很容易算出来,加成有1/4,这里有个奇怪的现象,大家可以算一下,=15922,最终伤害是享受暴击伤害加成的(游戏里显示的数值都是整数,实际具体的伤害是有小数点,这里只是取整了)。本来这个测试应该结束了,可偏偏哥清明一个人宅的蛋疼了,又想测试一下怒气带来的加成效果,于是奇迹发生了。测试时用的是最终伤害装备,大家可以算一下,()/1.125+266=13130,完美验证了怒气溢出时,125点怒气加成是1/8,本人猜测150点怒气伤害加成应该为1/4。这里也可以看出来,最终伤害是不享受怒气溢出时的加成的。然而这个不是最重要的,最重要的是,这测试不到10次中居然有2次暴击,但是卓洛身上是没有致命装备的,好吧,也许这是巴别的隐藏设定,怒气溢出时提高暴击效果。测试就到这里,最后总结一下,到底致命和最终伤害选哪个属性呢?***是:屌丝的话洗出哪个就用哪个,大R想洗哪个就洗哪个吧。
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亲是增加暴击伤害哒
&支持小米&
&到底是啥&
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俩人俩说法,,你俩有一个是逗比
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大神都用致命
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暴击伤害上限
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确切说是暴力伤害加成的!尤其适合初期索隆后期鹰眼求赞
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我有没有蛋糕
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蛋疼,真有问题了解决不了
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