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简单制作无限循环OGG音乐的方法【空之轨迹吧】_百度贴吧
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简单制作无限循环OGG音乐的方法
看了一下,吧里好像还没有这个,所以就发一下虽然备份过,为了避免麻烦还是把1L送给亲爱的度奶奶插楼随意
这个是在别的地方看到的,于是过来和大家分享一下,很简单,有和我一样无聊的童鞋可以去试一试,这个方法的话对于那些以OGG作为BGM的游戏基本是可行的有时候我们也想把自己喜欢的音乐替换游戏原来的音乐,但是前后的衔接是不完美的,比如总是有一段空白,而游戏本身自带的音乐是永远会无限循环播放的,这是在音乐里加入了LOOP标签达到一种“前奏+A循环+结尾”的效果,实际播放只有“前奏+A无限循环”,那么我就用F社2007未发布音乐集里的银之意志做一个范例
霸气发主题了了了了
不明真相的路过....
这里需要的工具有:一个OGG格式转换器,ADOBE AUDITION,FOORBAR因为网上下下来的一般都已经是MP3格式了,虽然音质不咋地,但一般听起来效果也还可以,先把它转换成OGG格式转好了以后用AU打开那个文件,出现了音乐的波形,我们先把这里从十进制改成采样,以后有用然后在整个音乐的波形里节选出需要循环的部分,可以用右下角,也可以直接用鼠标拖,先粗后细,最顶上的绿条可以调节精密程度,选好了以后按循环播放按钮试听,主要是为了听结尾和开头的衔接情况,这个过程要有耐心,反复试听直到衔接已经自认为完美了
前排围观~~~
这时候记下右下角的2个数字,一个是开始,一个是长度然后用FOORBAR打开刚才的文件,右键属性,然后选择添加新标签输入LOOPSTART和LOOPLENGTH,分别对应刚才的开始和长度的采样值,确认后就完成了,这时候如果需要的话重命名一下就可以替换游戏原来的音乐了每首音乐可以添加的LOOP标签不是唯一的,只要前后衔接上来即可比如例子里的银之意志就可以以1813037作为开头,长度是
就这样,方法很简单,以后就可以在空轨里听到自己喜欢的音乐了(我用这个方法把双星2里ZPOD的音乐全部替换过)附上作为例子的银之意志115提取码:f03afb1cd5
回复:10楼
不明真相 路过
我用的是cool edit pro,能编辑波形的也可以
主要是这个好找
不明真相 路过+1
怪不得界面这么亲切。。。查了下才知道Adobe Audition是一个专业音频编辑和混合环境,原名为Cool Edit Pro. 被Adobe 公司收购后,改名为为Adobe Audition。
-16...这都被收购了
学到东西了
good 不过其实难点是确定循环短时间点
可以一遍一遍试听,也可以调整波形看效果。
LZ用的是AA3.0啊,嗯比起1.5我也更喜欢3.0的界面。
怪不到..果然是cool edit..这个我倒是会的..
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