出冒险岛双弩技能书出处140双弩

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神一样的作品啊,个人怀疑又是阿三的片
13:32 上传
回帖是种美德,看帖不回的是那个大兵~~~
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高中一年级, 积分 20329, 距离下一级还需 10671 积分
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放开弓弦的那一瞬间,手的动作太有喜感了。。。
还有他这是用了2转的爆炸箭么?还是一击要害。
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哈哈,笑死我了!~
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一击爆炸箭= =~
人想要得到什么,就要付出相应的代价,这就是等价交换的原则。
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哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦
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你不说手的细节我都没注意到
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Powered by&&& &&& 据科学研究发现:双***非土豪专属
据科学研究发现:双***非土豪专属
【转载自:我叫MMMMMT66@贴吧】
双***因为段数高而伤害相对而言偏低一直被认为是土豪玩的贫民不适合。
然而伤害相对较低输出就一定差吗
1秒10段100W输出,和1秒30段30W+的输出上有差别吗,虽然伤害上30W伤害没有100W一段伤害好看,但是输出上你能说100W一段的要一定比30W一段的输出高?别天真了。
主攻技能YST伤害200%*2。&
这应该是弓箭手系里设定百分比数值最高的暴风系技能吧。延迟120ms.秒攻击8.333次
1秒yst百分比
200%*2*8.333=3333%
当然双***输出肯定不止这些。还有进阶终极攻击输出不容忽视。
进阶终极攻击:以75%的概率发动120%*2的攻击。
1秒进阶终极攻击输出=8.333*75%*120%*2=1500%
那么双***主要输出总1秒百分比为%=4833%
4833%的秒百分比输出,算相对较高了吧。
想想黑骑士3速下的神***降临1秒百分比都才3700%多。虽然有交叉弥补。但是双***也绝对不是没有那样对输出提升明显的强力被动。
接下来由楼主慢慢道来。
第二总伤方面。
有些人说双***面板难堆。我们来看看吧。
古老意志40%总伤水面板。
精神注入30%总伤害水面板
潜力爆发20%伤害水面板。
光是水面板的就有90%总伤,面板直接翻1.9倍。升面板的技能就只这点吗,当然不止。
1.火焰咆哮40G,还可以根据连击提升攻击(虽然连击提升攻击感觉不是太实用)
2.150超级技能80G,持续2/3的时间。
4.进阶终极攻击20G
酸酸加起来看看有有多少G了提升面板了,150G以上了,另外可以看看箭神和风灵技能才自带多少G。
双***武器系数1.3。90%总伤面板翻1.9倍,技能自带攻击150G以上。说双***面板难堆?恐怕除了尖兵面板算好堆,那你能说得出几个面板比双***好堆的呢。
全部总伤方面。我们来看看吧
除了6楼说的90%总伤害水面板。
1.防御突破自带15%BOSS(也算总伤)。这当真是弓箭手被动神技之一。自然力,爆伤,无视。。。
双***基础总伤已经达105%了,你认为结束了吗,不不不。还差呢。
2.塔环超级技能自带20%BOSS伤
3.塔环超级技能常规20%总伤提升。
这样作为主要输出的塔环享受的总伤加成到145%了。&
145%,恐怖的高总伤,除了尖兵恐怕没有职业总伤能和双***拼了。
另外,有些人说总伤高,BOSS伤收益低。我只想说,那只是土豪所担心的。&
贫民你堆的起BOSS伤?充其量就一个恶魔LINK,稍微有点钱的加个公正。
BOSS收益什么完全不是贫民应该操心的。
高总伤对贫民还是神器不谢。&
那些低面板高伤害的,多数倍化有但是总伤特别低,可以和你说没有BOSS伤支持也不过如此,倍化仅仅是好看而已。低面板高伤害我反而觉得更适合堆的起BOSS的小康和土豪。
接下来。双***几个倍化技能。
1.&独角兽30秒内可以让伤害翻1.3倍。
2.闪电刀刃对塔环的1.2倍伤害提升。
3.防御突破25%的自然力,对付减半时相对于没自然力的提升1.25倍的输出。
减半下塔环输出95%以上的时间直接翻1.3*1.2*1.25倍的输出,提升近2倍。
就是终极攻击都还有1.3*1.25倍的提升。
倍化方面双***虽然比不上龙神和黑骑。倍化也不算低了。
防御突破30%最大爆伤,专家15%最小爆伤。
135%-180%的爆伤,这样的爆伤比很多职业都高吧。另外暴击高也容易满。
1.传说之矛减少30%防御,超级技能还能提升减少怪物50%防御。
2.塔环超级技能无视20%
3.防御突破25%无视。
传说减少50%无视,塔环自身还能无视40%,这样的自带无视非常高了,贫民几乎完全不需要堆无视。
减少了堆无视费用和时间
最后就是生存了。
双***回避高。但是血量相对较少。
双***有一个很重要的生存技能就是水遁。
异常抗性25%,超级技能增加10%(可以有些人选择舍弃这个加减伤)
吸收伤害30%,也就是减少伤害30%
超级技能+10%减伤。
那么双***自带减伤达40%,还嫌不足的话去练个神之子LINK,那么双***减少伤害直接过50%了。
这样的减伤还算很高吧,箭神的罩子减少才65%,至少双***皮还没那么脆,我怀疑很多人玩双***难道完全不开水盾。
现在主流BOSS不少都是比例减血无视各种减伤和血量,双***自身奇高的机动性打这些BOSS也是一大绝对的优势,另外,冲锋拳,月瀑,闪电,狂风,传说之矛,全是无敌技能。回避一些致命攻击一些技能也是相当有用。
最后总结。
双***输出上
1.总伤+无视奇高。
2.倍化也比较高。&
3..主攻秒百分比高
4.爆伤和暴击很高。
5.武器系数不低,技能自带攻击奇高。
输出上即使是不花钱这样的职业不算一线那你说哪样的职业算一线。&
生存方面主要是血相对少点。
减伤较高,皮没那么脆。&
无敌技能多,机动性高在打不少比例少血的BOSS都是很大的优势。
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