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请详细回答,谢谢了目前的生存猎人的5秒一次的爆发伤害还是很客观的 加上驱散 翼龙 后跳 威慑 等控制和反控制技能在除了恶魔SS 戒律MS 增强SM 这3个职业优势较大的不好打之外 其他都有50%以上的胜率,本人6区KSN FWQ巨魔猎人
魔兽世界生存天赋猎人好玩吗?
目前的生存猎人的5秒一次的爆发伤害还是很客观的 加上驱散 翼龙 后跳 威慑 等控制和反控制技能在除了恶魔SS 戒律MS 增强SM 这3个职业优势较大的不好打之外 其他都有50%以上的胜率,本人6区KSN
FWQ巨魔猎人魔兽世界生存天赋猎人好玩吗?目前的生存猎人的5秒一次的爆发伤害还是很客观的 加上驱散 翼龙 后跳 威慑 等控制和反控制技能在除了恶魔SS 戒律MS 增强SM 这3个职业优势较大的不好打之外 其他都有50%以上的胜率,本人
光是随便玩玩,哥没说错,射击独大的局面 但是。,造就现在由于兽王削弱楼上的 痴情 什么的,对装备要求稍微高过其它两系,还不是射击能比的,不会玩LR不要误导新手好不,深精也难。当然,想玩花活显摆不来,目前生存系的控制手段不如从前了,都无脑DPS。先不说你前面关于LRDPS输出的说法本身就有偏差。T6套镶嵌宝石得当,生存LR的高敏高爆,条件下,而且上手不易。生存系还像引领巫妖王资料片LR输出的一把交椅 不可否认的是,射击系和生存系在目前的3.13版本,输出不相伯仲地,同等装备(饰品)武器,你随便地玩玩的过生存LR这份技术活(对,不是兽王系开红人耍流氓能轻松玩的花活),兽王系削弱了,而且这样的境况还会一直持续到最新的资料片---大灾变 哥。,就是技术活----当年的打时间差出双冰井。还大言不惭什么“要随便玩玩就 玩 生存”,生存系比较像战士职业,而且,从现有资料介绍看还行 打没反控制技能的职业厉害各种控制.各种免伤.各种犀利的爆炸射击..玩吧...记得留徽章解制裁
请详细回答,谢谢了目前的生存猎人的5秒一次的爆发伤害还是很客观的 加上驱散 翼龙 后跳 威慑 等控制和反控制技能在除了恶魔SS 戒律MS 增强SM 这3个职业优势较大的不好打之外 其他都有50%以上的胜率,本人6区KSN FWQ巨魔猎人想自己慢慢做任务看风景,抓BB什么的,推荐个最有可玩性的天赋吧~ 或者...打PVE,排本啊,打团本的时候,肯定是独来独往伤害要高得多。 但如果是你自己一个人去野外,比如现在做塔纳安的日常,还是需要BB在前面扛的。 打PVP的话我觉得都可以,因为BB在PVP中还是有作用的。求大神指导卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看从种族角度来说呢:部落:1.兽人,宝宝享受攻击加成,抗眩晕,在PVP路线上适合走兽王,对抗潜行者比较好 2.牛头,血厚,比一般种族多5%,种族天赋战争践踏,适合在被近战职业纠缠时候,迅速摆脱,在PVP路线上适合走射击与生存路线 3.巨魔,可以...前期装备差在副本里选择生存,野外任务选择兽王,装备不好射击和生存没什么区别,甚至前期装备不好生存输出都比射击高,后期装备好了射击的高伤害会体现出来,比较吃装备。 记得采纳啊兽王天赋。 目前版本兽王天赋可以抓很多稀有的BB,同时作战能力也很强。不论是PVE还是PVP。 如果你喜欢享受游戏过程,兽王天赋听好的,到处做任务 收集各种独特模型的宝宝。还有灵魂兽之类的兽王比较好 1,兽王灵魂兽宝宝虎逼,伤害高,又能给自己加血,拥有很强的续航能力。 2,射击猎宝宝只能当辅助控来打,输出主要靠自己的射击系技能。如果天赋点孤狼输出会很高很高,但是不利于保命,柴火和续航都大打折扣。 3,生存猎以DOT伤害为...练级兽王,打本生存。兽王单刷好用,生存伤害高。pve兽王、射击,pvp兽王生存。在pve中,兽王在爆发非常强,射击输出伤害比较稳定。pvp中兽王有特殊宠物和宠物的特殊技能,生存有爆炸射击、陷阱强化等持续性伤害和强化保命技能。选择专精时见仁见智,看自己爱好,专精之间没有特别差距大的。有地狱火堡垒的4件套就射击,否则兽王 兽王毕竟操作简单,在射击出套装效果之前对于小白和新手来说打的不比射击低的 至于生存嘛,这个专精在当前版本你当做没有就行了
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魔兽世界现在LR什么BB伤害最高?
来源: |人气:618 ℃|时间: 18:32:55
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兽王LR,个人建议带风蛇的输出最高。在宠物原始DPS差别不大的情况下,主要看技能,风蛇带有的6级闪电箭一次消耗集中50,伤害大概在200-300之间吧(看LR本身AP加成)
而兽王LR的天赋显然是要点宠物集中回复速度和爆击回复集中这2个天赋的,所以为了不让集中溢出,每次消耗50集中的闪电箭就成了不2选择,因此建议兽王LR FB带风蛇,不浪费集中 也提高DPS。
个人感觉.70级JY的地狱犬.因为影月谷就一只好象是安格洛环行山的魔暴龙吧,那个用上不错,你有时间去那抓只玩玩看现在的风蛇不行了,如果是51兽王带魔暴龙,没点51带豹子.迅猛龙,团队FB建议带狼,能群加AP,辅助强.......残暴系的魔暴龙,这个是兽王系去副本输出的比较牛的宠物,射击的话也用其他的残暴系吧,总归副本输出用残暴系,练级抗怪用坚韧系,PK用狡诈系,虽然说个人操作高于一切,不过既然他们出了这种区别,那就必定有这样区分的好处副本输出是蝎子,蝎毒叠加非常夸张,基本稳坐第一;第二是猫科动物,有斜掠;第三是魔暴龙。当然单刷还是猫科比较好用,现在美F3.08削弱了蝎子和猫科,蛇开始崭露头角。国服的话还是选前三种吧。在一个团队中只能带一只蝎子,毒是不叠加的(如果团里只有一LR当然的选择).第二选择猫科(均是50/11天赋).DPS居高不下现在的BB都是差不多了
3.05是猫科和蝎子!!魔暴龙就一垃圾黑庙前面的绿色熔岩犬。德莱尼主城旁边的止松要塞里的白色熔岩犬。MC里的红色熔岩犬。你喜欢哪种颜色就逮哪个。射击猎人带蝎子,5层毒400+一跳,如果和增强SM在一队,那更高。奇美拉,熔岩犬,风蛇。豹王断牙,狮王修玛,虎王强力推荐拉克西里 冬泉谷稀有精英 传说中的绿老虎 唯一的遗憾就是长的和冬泉谷的一只任务豹子一样别以为是JY就厉害点哦,同种宠物抓来都一样。PK就蝎子,RAID就豹子,一样可以群BUFF的啦。看你点不点51兽王了 我的豹子点了51点出了2个大招,还有个凤凰心的那啥必点你也玩魔兽,杨如果你追求的是宝宝的高伤害,推荐猫科,蝎子,有攻击加成新天赋捉的新宝宝其实没猫科伤害高`现在副本输出一般都用的猫科`很少用人用暴龙和地狱犬`猫科和蝎子是最好的输出宠物,切 猫猫猫 就知道猫 傻不傻?土不土?俗套不俗套? 我宁可自己打带的白色的魔暴龙 超人时看着两层楼高的宝宝心里那个美 副本我宁可带城墙的坐狼 兽人骑着破狼从我身边过 哭着骂我说我侵权 刷小怪我宁可带个猩猩 就起名叫萨尔 叫兽人看着他先祖为我服务 一次刷10个怪 我也尝尝AOE啥滋味 体验下法师是咋么回事 猫 ?!还是给我老实回窝里爬着吧!满大街的便宜货看着就恶心 要带咱也带个幽灵豹 看着就有品位 宝宝不仅是打怪的 那也是一个猎人的审美取向 他没是猎人的衣服也是猎人的朋友 他们是猎人的跟P虫也是猎人最最可靠的依赖 信任你的宝宝 宠信你的宝宝 选我所爱 爱我所选
我自认为魔暴龙好点
||||点击排行近战猎人成现实!魔兽7.0生存猎人输出手法探索
目前Beta只开放了猎人的生存,然而这个新的近战天赋确实与以往的猎人有着翻天覆地的变化。
首先,生存猎人不再像以前的3系天赋那样遵循积攒集中/消耗集中的输出循环,而是更像盗贼那样的依赖被动集中恢复 主要输出技能无耗或者消耗集中值 而不像兽王/射击那样拥有产生集中值的技能 这一机制的改动带来的好处就是大大加快的集中恢复速度。
而我的急速只有区区 3.76%
同时,生存猎人的输出技能全部瞬发,只需要等gcd即可。
生存猎的精通
宠物攻击有几率提供额外的猫鼬撕咬的使用次数,这也就意味着猫鼬撕咬是生存猎人单体输出的核心技能。
猛禽一击,消耗25集中值的基础单体填充技能,图标不再是以前那把铁剑了,而是狂暴战的狂风打击。
效果很帅啊!
基础AOE技能,不需要指定目标就可以施放,消耗集中较高。
动画依然很炫酷。
侧翼打击,单体伤害的技能,50集中值,6秒CD,主人与宠物同时攻击,如果主人受到目标的伤害,那么宠物额外造成50%伤害与仇恨,如果没有,则主人额外造成50%伤害。
此技能有双倍几率触发精通效果!
让宠物额外获得仇恨的效果有助于野外让宠物更好的拉怪,毕竟生存猎人失去了误导这个技能。
类似于武器战士的撕裂,高伤害的dot技能,注意这个技能是有10秒CD,而持续12秒,因此如果不点天赋则不能像武器战士那样做到多目标同时挂撕裂 (最多2个目标同时存在2秒)。
核心伤害技能,猫鼬撕咬,高额单次伤害,不消耗集中值,初始拥有3层充能3.5秒内施放第二次即可获得50%伤害加成,最多可叠加6次。精通效果就是使得宠物的攻击能让主人额外使用猫鼬撕咬,一瓶好的洗面奶可以让人撕咬的停不下来。
造成一个锥形范围的伤害 需要引导 根据猫鼬撕咬堆叠层数buff提高伤害,引导时可以释放其他技能 并且猫鼬撕咬的buff层数计算取决于释放时的buff。
也就是说引导时如果再使用猫鼬撕咬 伤害不会提高 猫鼬buff消失时 伤害也不会减少,
等于说这个技能的伤害有快照机制 然而由于这个技能既没有集中值消耗 也没有CD 理论上需要在战斗中全程保持 只是在猫鼬撕咬层数低或无层数时施放优先级较低。
鱼叉 与D3里野蛮人的鱼叉不同的是,它不是把怪物拉过来,而是像战士那样冲过去,同时这个技能也能让限制敌人不能移动3秒,与冲锋不同的是它不能产生集中值。
远程技能 伤害惨不忍睹 只能像战士的扔斧头那样当做远程开怪技能。
摔绊回来了 消耗30集中值 减速50% 持续15秒 无CD。
接下来是守护类技能 守护重做以后不再像以前那样可以常驻 而是更像WOD中被删除的灵狐守护一样 有较长CD并且短暂持续。
雄鹰守护变成了生存猎人的爆发技能,用的是之前天赋里铁鹰的图标,提高主人和宠物10%的暴击几率,并且有100%几率获得猫鼬撕咬层数,持续10秒,冷却2分钟。
猎豹守护:加快自己90%移动速度,持续3秒。随后提高30%移动速度,持续9秒,配合后跳/鱼叉技能,生存猎将是个腿长职业。
威慑被重做成海龟守护 失去了2次充能的能力 但是动画效果获得巨大BUFF!
就跟之前乌龟君开龟壳的动画一模一样。
陷阱技能被整合到一起。
冰冻陷阱、爆炸陷阱、焦油桶(其实就是之前的冰霜陷阱改个样子罢了),唯一区别在于这3个陷阱均共享CD,而不是跟以前那样仅仅冰冻陷阱和冰霜陷阱共享CD。
接下来是生存猎的天赋
使用侧翼打击时会随机获得一个buff 一共有4种
分别是40%暴击率、40精通100%急速、20%移动速度,数值相当可观。
减少陷阱15秒的冷却时间,这个天赋偏PVP向,或者配合T3天赋达到一定战略意义。
使用猛禽一击时可提高5%攻击强度,持续8秒,最多可叠加8层。
T1天赋在PVE中主要是animal instincts和way of Mok’nathal之间抉择,同样是很强大的天赋,第一个天赋比较简单,做到卡CD使用侧翼打击即可,美中不足的是20%移动速度对PVE输出没有直观提升。
而第3个天赋要求做到用猛禽一击来叠满5层buff以后再开启雄鹰守护进入爆发,同时中间穿插猛禽一击来保持BUFF层数。
T2天赋 跑位向
这曾经是WOD中的T1天赋 使用逃脱后解除移动限制效果并且加速60% 持续8秒
逃脱获得2层充能
使猎豹守护持续时间增加3秒 注意 由于猎豹守护本身有2段效果 所以是实际延长6秒
90%的加速时间提高3秒,30%的加速时间再提高3秒。
T3 天赋 减速相关
替代焦油桶能够造成额外的伤害,而这500瞬时物理伤害与爆炸陷阱的5秒内857火焰伤害相比还是较低。
让冰冻陷阱能够造成伤害,但是外界伤害依然会打破冰冻效果。
替代摔绊 可40码施放 不得不说是追杀远程的神技 一个近战不仅有冲锋 还有远程减速技能 实在强大
向目标扔一个炸弹 3秒后爆炸 造成809 AOE伤害同时击倒
与宠物一同伪装 破隐一击造成10%额外伤害
掷斧 扔3把斧头 每把可以造成2616物理伤害 这个技能需要远程施放 并且要引导 有5码盲区 拥有2层充能
掷斧由于无法近战施放 适合pvp中使用 而黏性炸弹伤害仅仅相当于一个爆炸陷阱 主要还是追求击倒效果 因此这层天赋对dps而言意义不大
狩猎刺激 显然这个天赋没有做好 依然只能减少奥射 瞄准和多重的集中值消耗 而这几个技能已然不存在生存猎的技能书里。。 而且打木桩试了很多下生存猎压根不会触发。。。
龙火陷阱 替代爆炸陷阱 8秒内造成6856火焰伤害 同时周期性对周围敌人造成270伤害 这天赋使得爆炸陷阱伤害大大提高 AOE技能
简单粗暴 直接获得3层猫鼬撕咬充能 起手用完一开始的3层以后可以立即补满并打到6层 1.5分钟CD
关于这层天赋 狩猎刺激是减耗的存在 就算修正了也就是减少猛禽一击的消耗 或许可以配合T1天赋中莫克纳萨之道使用 然而生存猎不太缺集中值 因此竞争力不大
主要在龙火陷阱和毒蛇猎人中抉择 龙火陷阱更偏向AOE而且需要T7天赋支持 而毒蛇猎人则是单体的最佳选择。
Carve能够传染撕裂从而达到极大增强长时间aoe的能力。
撕裂的周期性伤害有几率给予玩家猫鼬撕咬的层数。
使得猛禽一击和carve能够同时打上毒蛇钉刺,兼具aoe和单体输出的被动。
这层天赋中第一个显然是aoe而第二个则是单体,第3个相比之下就鸡肋的多。尽管可以同时增加aoe和单体能力,但是这个毒蛇钉刺的伤害相比于撕裂而言不够强大,而单体场合也远不如额外猫鼬撕咬来的厉害,所以还是根据boss具体情况选择第一或第二个天赋更为恰当。
哨卫箭塔 往地上丢一个哨卫箭塔 持续15秒 冷却1分钟
长这个样子
伤害一发170,简直惨不忍睹。
冰冻陷阱被打破时 目标和周围敌人减速50% 持续4秒
爆炸陷阱额外每秒造成500伤害
焦油桶 敌人会被定身4秒
精钢陷阱 额外造成500物理伤害
龙火陷阱 龙火能蔓延到周围的敌人 相当不错的aoe技能
这层天赋看来又是暴雪设计失误了 因为生存猎人压根没有杀!戮!命!令!一开始以为可能影响侧翼打击,试了下也不是。不过还是说下吧,狂野系造成流血伤害,6秒内额外9582伤害。坚韧系使得宠物减少15%受到伤害。狡诈系使得宠物额外造成10673伤害并且减速。所以在这个beta版本下,生存猎人选择陷阱专家更为合适。
综上所述,在PVE输出方面,天赋需要考虑的主要是T1、T5、T6、T7。
T1天赋中animal instincts和莫克纳萨之道都是不错的选择。T5龙火陷阱适合AOE而毒蛇猎人适合单体输出。T6屠宰场因为能够传染撕裂而成为相当强大的aoe天赋 致死之伤则是单体输出的选择。T7哨卫的伤害目前很低 未来版本也许会加强 陷阱专家配合龙火陷阱效果不错 而野兽守护目前看来还是兽王的天赋 看来暴雪并没有设计成生存版的 需要等待未来build。
(本文原载于NGA)
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