崩坏3姬子怎么样 新女武神姬子技能详解[多图] - 高手进阶 - 嗨客手机站
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类型:动作射击大小:1262.03MB评分:9.9平台:标签:
姬子厉害吗?这是即将上线的,很多玩家都还是非常期待的,接下来小编就为大家详细的介绍下新女武神姬子技能。
崩坏3新女武神无量塔姬子
近日,在现在的版本中,有玩家在拆包过程中发现了一个新的女武神,她就是无量塔姬子。而作为引领琪亚娜三人进入学院的姬子同样是一位女武神,因此,姬子的上线也在玩家的意料之中。
无量塔姬子
从右下的立绘看,姬子应该是重装型的女武神
小编个人感觉姬子的技能也是那种简单粗暴类型的霸体、高攻型技能
崩坏2中的姬子
当然一切的东西都要等到正式实装以后才能知道。而崩坏3新女武神姬子的上线至少要等到安卓公测之后,因此短期内应该不会上线。
衣服应该是套装的基本组成部分了,因为武器技能的特殊效果都得以衣服作为前提。衣服血量还不错,蛋疼的是两点,一作用范围有限,二大伟地把两个效果拆成两半套在两件衣服上让玩家难以抉择。
武器仅仅只有两种,步***和导弹召唤器。步***面板不低,配合buff有进一步的伤害加成和一定的吸血效果,不过个人感觉一般,也许步***地位历来都不高的原因?导弹是全新类型的武器,有限的载弹量首先想到了永动,可惜的是该武器并不支持永动流,另外从文本来看导弹伤害相当有限,落点的随机性以及衣服作用范围的更让这个武器处于比较尴尬的位置。
技能也许是姬子套装最出彩的地方了,不低的基础伤害,配合衣服有额外伤害,可以看成加强版芙蕾雅和弱化版业火的结。
础情况就随意说到这儿,因为我也对新套装不太熟。个人感觉导弹和技能应该是姬子套装的核心了。
初始导弹一颗共计召唤六发,如果能随级别和星级的提升增加发射导弹数量那么这个武器前景应该还值得期待。
技能的目标刚开始我以为是选取最近的,结果发现似乎是随机的,间隔有些长,不知道满破和多个搭配效果如何。不低的基础伤害和小业火效果,也许在一些场合下能有奇效。
我也谈谈我的看法吧。首先这玩意土豪肯定是瞧不上眼的,现在土豪不是走永动就是邪教。那么新套装的优点在哪儿呢?
衣服和步***个人感觉是新套装的一大败笔,衣服有限的范围和概率极大限制了其他武器技能的发挥,更坑的是畏惧和魅惑被分开在两件衣服上,这让新套装在根本上就很难真正成型,而步***buff也因此受到了限制,难以发挥出令人满意的效果。
我之前也说了,新套装的关键在于导弹和技能上,前者受畏惧加成后者受魅惑加成(又被衣服坑了(&﹏&))。导弹从文本上看伤害和载弹有限,又不支持永动,导弹落点似乎也是随机无规律的,作为唯一的aoe武器却缺点多多,希望后期能给人一些惊喜,不然新套装真要没落。
技能的面板伤害合格,配合buff还能有百分比额外伤害。至少这个技能给提供了“永动”的机会,在走位风骚的大中单挑boss应该不是问题。但技能缺点也很明显,输出间隔过长且目标选取随机,额外伤害对50%血量以下目标无效。
总体来说新套装偏废了点,如果导弹没有提升空间,官方也没修改意愿的话,基本可以当做玩具了.
以上就是小编为大家带来的全部内容,想知道更多的玩家请百度嗨客“崩坏3”.
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既然全技能也能大路货了,那么就可以不求性价比,单看效果来选择4B技能,于是发点个人心得
不过需要说明的是这里的选择都是针对中后期的,具体来说就是有了支援猎的喇叭和+20防、+10防的饰品,不然侦查是跑不起来的……
废话到此为止,下面是正文:
侦查:个人建议首选见极(受到迎击防御上升)。毕竟冒着***林弹雨冲锋抢据点全靠侦查;不过鉴于迎击耐性(受到迎击敌人攻击力减半)效果的强大,带着+20防饰品的侦查可以装个连续行动(1CP可攻击两次)或者NoDamage(无伤,不受到迎击和反击的伤害)来碰碰运气,或许会有更好的成效~
突击:个人建议首选连续行动(1CP可攻击两次)。毕竟到了中后期突击的守据点能力远不如机关***,也不怎么用他来冲锋,爆种庄稼头的话3连狙更精准……不过也不是没用,毕竟攻击方式还是直线型,有些情况下还是比机关***好用的对战车:个人建议首选攻击技术(对人、对甲提升)或者连续行动(1CP可攻击两次)。如果选攻击技术,再加上对甲UP,就有至少两个提升对甲攻击力的技能了(如果算上P技能的话还可能更多),发动几率还是有保障的,爆重战车菊花效率应该不错;当然选择万金油的连续行动也是可以的,在有喇叭效果的时候发动连续行动将会很暴力。
支援:个人建议首选NoDamage(无伤,不受到迎击和反击的伤害)。因为支援一般都在后方,作用无非是吹个笛子而已,所以对第4B技能的需求并不大,这种情况下选无伤碰碰运气还是不错的,万一发动了,可以适当冲出去享受下伪.女武神的效果,不过切记小心地雷。。。另外,考虑到RP问题不小心死了人需要支援复活的情况,至少拥有一个装备迎击耐性(受到迎击敌人攻击力减半)的支援猎也是必需的
狙击:个人建议首选连续行动(1CP可攻击两次)。3连狙在后期相当给力,连续行动就等于省下1CP,不过鉴于某些BOSS俯卧撑频繁的情况,装个后发先至(必中)也是可以的,不过我更推荐这种情况下先派个技甲引BOSS转向,再从背后爆头,当然这就是战术问题了。另外就是由于对战车狙击***的对甲威力次于对战车***,对战车狙也可以选择攻击技术(对人、对甲提升)来提升对甲攻击力。
技甲:个人建议首选迎击耐性(受到迎击敌人攻击力减半)。技甲本身变态的防御力再加上迎击耐性变态的效果,基本可以无视任何迎击冒着***林弹雨去完成诸如敲箱子等各项杂务。
机关***:个人建议首选连续行动(1CP可攻击两次)。MK2系列对人对甲双上百的变态攻击力以及170的超远射程还有机关***本身和侦查相同的迎击角度决定了后期机关***的主力地位,可谓真.守点无双。因为其特有的范围攻击方式,发动连续行动的效果或许会相当可观。不过如果有喜欢用机关***爆重战车菊花的朋友别忘了带上迎击耐性(受到迎击敌人攻击力减半)提升生存能力哦~
剑甲:个人建议首选连续行动(1CP可攻击两次)。剑甲的防御就像纸糊的,加防也没啥用了,一般也就是出来虐虐敌人无法迎击的兵种,或者这边占领据点后另一边据点派剑甲出来砍砍成片的敌人,其实装啥都无所谓了,于是就连续行动吧……
总结完之后发现好用的4B技也就那么几个,迎击耐性+连续行动+攻击技术基本就够了,哦,对了,还有侦查的见极这只是个人心得,有不同意见欢迎交流与讨论
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