零空之轨迹fc序章刷羊序章紧急任务BOSS打死后去哪

[单机游戏]零之轨迹太令人失望了吧?
1 首先移植的问题,据说也不是falcom做的。WASD JKU 以为我自己是在玩KOF呢。 那个存档时候的“别拔电源”提示,真NM坑爹。
2 美工风格,任务感觉丑很多。玲出来的时候,我都差点认不出来了,还有就是怪的设计,长相不是JB就是B。感觉这美工是个刚入行的人随便应付草草了事。
3 战斗。游戏的数值系统很让我蛋疼。怪血好多啊,我这边物理攻击最高的,也得打6下才放到一个怪,基本上都得靠CP技清怪,好在各种CP回复手段。配合场景的变化,场地变大,怪的人口密度反而增加,走两步就一遇敌,而且逃跑成功率不是以前的100%。而且阳炎,隐叶这样的回路听说被废除了,我擦
4 剧情。开始基本没啥铺垫,上来让你控制4个人,感觉有点晕。 还有支线任务,提示好少,很难做。
总之零就是用空一个系统,新写个剧本就拿来卖钱的。让我很恼火~知道为啥F社不好意思叫它ED7了
我觉得还是蛮不错的
不过你说的玲啊小约啊,我很赞同啊,气质都变了
到后期都是用魔法清场的。。。轨迹系列本来就是以剧情为卖点,另外零轨的人设的确是令很多人吐槽。还有谁跟你说零轨是ED7了。。。。
不是ED7,而且移植的不咋的,所以没啥要买的冲动。
就是移殖的不好,PSP版的感觉好多了。鼠标键盘控起来完全不是那么一回事。
不看游戏名字光照描述来看,LZ是在玩大灾变,而且是术士这个职业.
我现在在用PSP在玩,不知道和PC版的有没有区别?
说移植的不好的 明显没玩过其他移植游戏相比来说 零之轨迹移植的还是不错的但如果和空之轨迹fc sc比,那的确不如。不过肯定比psp版感觉好啊 可以用鼠标了不说 画面分辨率至少是大大提升了不是简单的拉升psp玩过两遍后还是觉得值得再玩一遍
PSP上的和PC版的有什么区别没?话说第一次接触这系列的游戏
psp和pc板基本没有区别pc画面分辨率更高 还有因为翻译不同 pc的官方翻译远远比psp的民间翻译好的多
我一看PC版是星无火这个人渣负责我就不想玩了
3rd我倒是PC,PSP都玩过。基本上没有不适的感觉。但是PC版和谐了部分剧情,很不爽 零出了PC我才玩。玩个单机游戏,还得组合键操作,让我很蛋疼。我真心吐槽怪物长太难看了,这是我玩下去最大的障碍。剧情。。。就是那里剧场当保安的时候。我们巡逻一边吧,好的,完了说,貌似第一部结束了,我们再巡逻一边吧,好的~完了说,貌似第二部解说了,我们再巡逻一边吧,好的~
WCNMA WCNMA!!!
空之轨迹和卡卡布三部曲,已经成神了。
零轨挺不错的呀,人设其实习惯就好,打完3RD和零轨再回去玩FC还觉得有些不习惯呢。坐等月底碧轨
空之轨迹123是先出在PC上的, 后来才移植到了PSP上吧.而零轨则是先出在了PSP上,后来才移植到PC上...PC版的零轨操作感差是肯定的了...
人设是个坑PS:10月动画版的人设让你体会到爹 死的感觉
[quote][pid=][b]Post by cjh304 ( 16:42):[/b][/pid]psp和pc板基本没有区别pc画面分辨率更高 还有因为翻译不同 pc的官方翻译远远比psp的民间翻译好的多[/quote]你确定分辨不一样?
翻译不了解你三个版本都玩过没 原版 pc psp都玩过的表示差别基本没有
说psp翻译烂的 不是官方五毛就是花钱优越党
普攻完全打不动BOSS 只能靠提欧妹子放全屏魔法和合体技打伤害
多做回复CP的料理吧
[quote][pid=][b]Post by 仙堂麻尋 ( 17:03):[/b][/pid]你确定分辨不一样?
翻译不了解你三个版本都玩过没 原版 pc psp都玩过的表示差别基本没有
说psp翻译烂的 不是官方五毛就是花钱优越党[/quote]当然不一样 当时做psp版时预留了大分辨率的图 要不然psp那分辨率拿到pc上怎么看得下去至于翻译 这一部差别还是很明显的 psp翻译赶工质量不如空轨
hard玩了会儿,默默地去下别人的通关档直接开始2周目。话说自从空之轨迹三部曲开始,我就已经纯粹出于欣赏剧情和音乐去玩了,卡卡布,空轨确实都不错,零轨差了点,不知道碧轨如何。
ps: 现在哪里还有的下空之轨迹三部曲ISO的地方呀?
tgbus,多玩,lailook都去过了,BT下载早就没有种子了,时间太久了,想重温下,跪求空之轨迹三部曲ISO的高速下载地址啊。。&>&&>&&>&正文
支线:紛失物の捜索願い
1、先找委托人,委托人トロント在欢乐街旅馆·ミレニアム(千禧年)二楼左手第一个房间里。他的东西丢了,要帮他寻找3样东西。
2、到中央广场的百货商店与前台***说话,得到委托人的【男の財布(钱包)】。
3、港湾区,同推车旁的小贩オーゼル说话,然后同在港湾区散步的クーニャ(金发绿裙)说话,得到【共和国行きにチケット(前往共和国的车票)】
4、東通り、在龍老饭店对面的鱼摊前,同小贩マルテ对话获得【お土産の小包】
5、到トロント处报告。
奖金:1000mira
支线:不在住戸の確認依頼
1、先找委托人,委托人在行政区市厅舍前台,一进门就自动触发剧情,跟前台***说话,接受委托,
2、三处空屋分别在:
  住宅街,靠近欢乐街的住宅。
  東通り,在游击士协会的右邻:到游击士协会的右邻,发现是钓师公团,告知应该是左邻的アカシャ公寓2楼有间空房,到左邻202去确认
  旧市街のアパート(公寓),『ロータスハイツ(Lotus-Heights,牌匾上写着英文)』的3号房:进门后剧情,继续上2楼最左手边的房间203。
3、确认三处空屋之后要回到这里来同前台***报告任务。
奖金:1000mira
主线:ジオフロントA1区画の手配魔獣
【緊急·短期】
1、区画方位在駅前通り(地图正南方)入口右手边下楼处,有条件的话下迷宫之前可以去旅馆睡一觉恢复满CP。
2、还是进入之前的①号入口(迷宫图见上),BOSS的地点与之前任务中BOSS的出现地在同一处,2F出现一个新的普通宝箱。
3、P.S:之前1F中,有个楼梯上的剧情点,现在开始可以从那个位置直接回到【中心广场正中央的大钟】处。
※BOSS战要点:BOOS魔兽【メガロバット】+4只站得很分散的小怪,BOSS的HP为1629,它攻击在初期来说挺有威胁性,一下大约可以削200点HP,弱点是水属性魔法。小怪有life link(打多少血吸多少生命)。先干掉小怪,BOSS的SPD很低,没有什么难点。战后获得回路【探知】(空1 幻2,可在MINI MAP上显示宝箱位置)
4、BOSS战后,进入后面的门,发现两个电梯机关,有一个暂时无法使用,乘另一部电梯上楼,则到之前无法进入的入口②前。至此主线剧情【ジオフロントの探索】完成。
5、回城报告。
奖金:1500mira
  ▶出迷宫后,剧情,老大交给众人一个紧急搜查任务。去旧市街阻止一场争执事件。主线:【喧嘩の仲裁】开始。
  ▶进入旧市街,剧情后选择题:
    【まず捜査手帳を見せる】(亮出搜查记录本)→正解(+2DP)
    【明かさないで仲裁を続ける】(不亮明身份进行调停)
  ▶战斗后继续剧情……两帮人马的老大出现,放话近期内两帮会火拼。选择题:
    【本部の応援を頼む】(请求POLICE本部的支援)
    【本部の応援は頼めない】(POLICE本部的支援无法指望)→正解(+2DP)
  ▶去找帮派各自的人马询问火拼原因:
    1、先去旧市街正西边的淡绿色民宅,触发同组织【テスタメンツ】的剧情,得知5日前サーペルバイバー暗算己方成员。选择题:彼らの仕業と断定した理由は(你怎么能断定一定就是他们做的)?
    【襲われた場所の位置】
    【襲われたメンバーの傷跡】→正解(+2DP)
    【現場に残されていた足跡】
    2、去旧市街正东面的淡绿色仓库,触发同帮派【サーペルバイバー】的剧情。同ヴァルド一场战斗后(时限内打倒则+2DP),询问得知火拼原因——5日前テスタメンツ暗算己方成员。
    ※战斗TIPS:同ヴァルド的1V1战斗,ヴァルド本人LVL6,HP1062,普通单击伤害100出头,特殊技能伤害190上下,目前男主的伤害还只有这个的一半,所以靠魔法取胜是王道,补血道具准备一个有备无患。(如果有大技能自然更加轻松)  ▶出仓库剧情,遇到杂志社的记者,约定在龍老饭店交换情报。去饭店后继续剧情,得知ルバーチェ商会(***呀起家)最近动作异常,兴许同火拼内情有关的消息。(剧情结束后回头去跟两个帮派的全员人马对话,+2DP)
  ▶回到总部,同セルゲイ課長对话。
  ▶前往西通り上的【グリムウッド法律事務所】(夹在两个商店之间的淡绿色房屋),触发剧情,得知ルバーチェ商会的发家史以及最近黑月贸易组织的抗争。
  ★前往游击士协会,此时可触发隐藏任务:【ミシェルの挑戦状】  
ミシェルの挑戦状
隐藏任务·グリムウッド法律事務所事件后
1、約50年前
2、C·エプスタイン博士
3、七耀石の欠片
4、黄金の軍馬
5、ヴェルヌ社6、七耀教会
8、レマン自治州
10、不戦条約
奖励:+2(问题全部答对)获得回路【行動力1】
奖金:500mira
  ▶回到总部进行情报整理,终端机前触发剧情,靠近桌子后可选择【ミーティングを始める(开始会议)】或者【まだ他に用事がある(还有事情)】,如果选择前者的话之前未做完的任务就都做不完了,因此在开会之前如果还有支线未做的话,就先做掉。
    选择题:
    ルバーチェ商会与两个混混帮派之间究竟存在什么联系:
    【ワジの経歴】
    【ヴァルドの過去】
    【黒月の存在】→正解(+2DP),因为上面两个在之前的剧情中毫无提示。
  ▶剧情后作战……(桃心-/////-……绿毛男好腹黑)
    选择题:
    ロイド、如何する?(ロイド,怎么办?)
    【エリィを呼ぶ】
    【ティオを呼ぶ】→十二个人的选择,这个问题似乎只是跟好感和战斗有关,考虑到杀伤力,于是某人弱弱的带只大规模杀伤LOLI走……(众:你确定你不是LOLI控而已麽!)
    【ランディを呼ぶ】
  ▶结算:
    【ジオフロントの探索】:基本DP:1、BONUS DP:+5(选择题正确+2、小孩无伤+3,受伤的话只+1)
    【喧嘩の仲裁】:基本DP:2、BONUS DP:+12(具体分配见上)
特务支援课 THE END&&&[2]&
提示:支持键盘“← →”键翻页零之轨迹的战斗手册收集是怎么个事?像在支线任务中只出现一次的通缉魔兽也要收集吗?碰上什么怪都得收集?
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参考资料

 

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