有没有会dota的dota女生吧,一起玩啊

光法从近卫泉水出发,受冰蛙的委托,去取冰封王座,于肉山下救得猴子一只,此猴原是近卫手下五战将之一,因不满冰蛙还自己技能大闹风暴酒馆,四大天王火猫,蓝猫,土猫,酒猫都不是他的对手,雷狗电棍也拿他没法,巨灵神蓝胖子被他完虐,从东海龙王冰龙那里抢走了神器“金箍棒”四海龙王冰龙毒龙死灵龙双头龙告上了暴雪公司,最后众神之王宙斯在冰女的推荐下让”二狼神”狼人带着他的2只哮天犬将其擒货,被太上老君蜡笔克扔进骨灰盒中用地狱火炼了77,49分钟,没想到不仅没死还炼出了一对真视之眼。最后还是冰蛙用肉山将他压在此处,让他保护光法取冰。师徒二人在黄风岭战胜了黄风怪克里亚瑟斯,在黑风领击败了黑熊怪乌尓萨,在近卫二塔出收得刚被猪一只,此猪来头也不小,原是近卫3肉之首,因调戏月骑MM被贬下二塔,光法给他取名八戒,师徒3人继续前进,在河道处收了一只骑单车的武士做三徒弟,负责扛东西和送死。师徒三人于是踏上了征途,一路上遇到了无数垂涎光法查克拉魔法的英雄,打死了三大白骨精(骨法,骨弓,骷髅王)还有育母蜘蛛精和她的舅舅小强,在车迟国与白虎大仙,老鹿大仙,小狗大仙斗法,在火焰山抢走了火女的吹风仗来灭掉末日爸爸的焦土,与憾地牛魔王翻脸,在狮驼岭又对上了lion,猛犸,黑鸟三大妖魔,通天河收了大鱼人和他老婆小娜嘉,金光寺一行斩了九头蛇med,帮蜡笔克擒了白牛精,还干点了黄袍怪神域,黄眉大王卡尔,在天竺国帮月骑Mm收服了兔子,虽然困难重重,然而在山岭和众多地卜的帮助下,终于来到了冰封王座前


这个英雄是我DOTA里面最喜欢的,人家要输出有输出,要续航有续航,要限制有限制,总的来讲是个很厉害的妹子,但是IMBA里面,她已经消失好久了,记得最后一个有她的版本,她的大招被设定的很粗糙,无论几级,都是附加智力伤害百分之多少来着,从此,她就永远的消失了,不知道IMBA制作方能不能看到这贴,如果有朋友和我一样喜欢用阿尤,请在这贴中跟我一起对其进行修改,让她回归。

当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度20/50/80/110。

当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度20/40/70/100。

在物理上她的扛打能力已经很强了,因此没有必要在对其进行优化,同时,这个技能到了后期除了拖拖部分小怪,那些强力的技能面前,这个技能很鸡肋,为此,我建议在其体力受到伤害的时候增加其法术抗性,大多数魔法对其伤害和限制,同时为了平衡,也为了促使IMBA效果,将原本的效果减弱。

操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度20%/30%/40%/50%。 施法间隔:30/25/20/15秒,持续5.5秒。施法距离:700 施法消耗:65点魔法

被这个技能释放控制的单位被杀死时,杀死他的单位将会受到同等级魅惑的减速效果。施法消耗:90点魔法

这个技能算是我对阿尤唯一一个全方位提升的技能(魔耗也不例外的提高了……),本身这个技能就有二重性,一开始可以通过拉小弟加速补刀,升级赚钱(这个在IMBA中尤为明显),到了中期开始,又可以减速杀人,而且施法时间又短,总的来讲本身就很不错,但是真正到了中后期,这个技能的劣势也会体现出来,那就是二重性的两者不可得兼,阿尤是个血量绝对不缺的肉,但是如果只是堆肉,输出很可怜,但是有了小弟,不是被人杀了赚钱就是追不上别人,而这个补强就是对其的一个优化,使得她鱼和熊掌兼得,可以想象下,对手对杀不杀你小弟的那种纠结。

释放出小精灵来治疗魅惑魔女附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。作用范围:300 施法间隔:45秒。3/5/7/9个小精灵,耗魔:125/140/155/170

2/4/6/8个小精灵,每个小精灵持续10秒,并回复15点/秒的生命,耗魔:125/140/155/170。当5.5秒内受到大于500/600/700/800的伤害时,该技能自动发动效果,施法间隔65秒。

我记得这个技能最早是大招,后来被修改了,原因我不是很清楚,因为我是修改好以后才喜欢上用阿尤的,哪位前辈来补充下,谢谢。先看看数字吧:原本10秒内总回血量300、500、700、900,修改后300、600、900、1200。一级两级的时候,看起来差别不大,但是请注意,它们每秒的速率得到了显著提高,虽然现在很少有人出散失(说句题外话,这个武器现在,至少我觉得已经废掉了……能改下么?或者喷我几下,告诉见识浅薄的小弟,他的真实价值,好,继续),没有人会驱掉它,但是别人可以在你没用完技能的时候,就秒掉你,配合一技能的修改,这个技能可以提高回复效率,在低血位的时候不怕被秒,你有足够的时间回血。同时附加的效果使得你再也不怕大部分DPS。

提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。 施法间隔:0秒 法球效果 神圣伤害,造成相隔距离15%/20%/25%的额外伤害。 施法消耗:55/60/65点魔法

提升魅惑魔女攻击的威力,造成相隔距离20%的额外伤害,每5点智力提高1/2/3点攻击距离,目标距离越远造成的伤害越大。施法间隔:0秒 施法消耗:55/60/65点魔法。

阿尤到了25级,智力为83(我没算黄点进去),攻击力90~100,如果你带了6个长夜,那么就是83+360智力,攻击力90~100+360,算作5点智力提高3点,那么265的额外射程,算上原本的550,最大射程815,比起原来的740提高了75,最大伤害:100+360+163,;而原本伤害:100+360+185,虽然直接的伤害减少了22点,但是由于射程提高了,这保证,你可以至少多射别人一箭,而有多少时候,生死就是这么一线间,当然运气好可能是两箭…同时这么修改最大的目的就是,让这么一个技能许多时候不再那么的只能当做是一个摆设,大大加强了阿尤混线能力。

最后综合来说一下,原本阿尤的标签是:肉,奶,控。而IMBA的含义:让你的优势变得更加优势;就是让你的劣势变得不再劣势;同时兼顾公平。

我这个修改基本就是围绕这个主旨展开的。同时各个技能间的联动也做了相关联,如果有的朋友也很喜欢阿尤,欢迎修改建议和呼声,让IMBA制作方听见我们的声音;如果有的朋友觉得我这些改动不好,或者有更好的建议,欢迎跟帖,还有,最后的最后,望求吧主手下留情,别删啊,千万别删,如果这种建议之前已经被禁止过,请和我说一声,然后告诉我上哪里可以直接联系到IMBA制作方,作为一个喜爱IMBA的玩家,我现在此谢过了。


本专栏系“亚洲领先的电竞游戏平台”亿电竞-特约赞助

说到DOTA2国服第一女玩家

你脑海中第一个想到的会是谁呢?

胖头鱼“亲”妹妹——胖头妹Axx?

上将豪......——“豪娘”?

还是带“乌”达人——仙仙?

其实在DOTA2刚出来那会儿,

就有一位高分女玩家一直活跃在首页局我们的视野里,

她就是“曾经的国服第一女玩家”——

Lilith本来的工作是别人眼里的“铁饭碗”工作,在杭州的一家国家级医院做一名医生上班——

但是那家国家级医院很忙、压力很大,再加上自己的一场重病(很严重的甲亢,所以现在眼睛会稍微外凸),身体变得不太好,

所以Lilith就从原来的那家医院辞职,换了一个比较清闲的岗位,到了一个类似私人医院的老年精神科工作——

这样,属于自己的空闲时间就多了起来,也就可以做更多自己喜欢的事情,

Lilith选择做起了直播,选择了自己一直喜爱的游戏——

DOTA对于学生时代的Lilith来说,一开始只是当成一个War3的RPG来玩的,

后来班级里很多同学都玩,就凑热闹和大家一起玩了——

这么多年过去了,从DOTA1到DOTA2,Lilith也是一直没有断过对DOTA的热爱,

技术也是慢慢的变得越来越高,排名也是变得越来越高,

在DOTA2刚出来那会儿——

“重生”之前的DOTA2界面

Lilith出分5400+,国服排名183(当年的5000分,相当于现在的

“亚洲领先的电竞游戏平台”亿电竞

参考资料

 

随机推荐