2017龙之谷好玩吗么

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 773|回复: 5
华东一御坂美琴
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2886精华0UID帖子金钱15158 威望0
Lv.6, 积分 2886, 距离下一级还需 2114 积分
UID帖子威望0 多玩草70 草
是否觉得?之谷越来越不好玩?告诉你原因!-龙之谷综合讨论区-龙之谷-多玩游戏论坛 -&&
上面链接看完以后有感。我自己4次退谷回谷,目送几批亲友退谷然后消失陌路,内心感触很多,我相信很多玩家跟我心境类似。
很难将这些感触都讲清楚,一是主题太大,二是太长不看。
我就几个关键词,来谈谈我的一些看法:
需求;玩点;责任;成本
前后玩过QQ幻想、DNF、龙之谷、极光世界、洛奇英雄传、倩女幽魂、LOL。三国杀长期在玩,剑侠短期玩过。
玩家的主要需求:一是打败游戏boss,获取装备;二是打败游戏玩家,获取声誉。
我觉得玩家的需求有激情、共情、短期、易变的表面特点,这些特点会吸附玩家,但不能维持玩家。
深层次本质就是成长可能性、可持续性、突出自我存在感。
开发商在推陈出新的时候,两部分都要考虑进去,才能维持游戏上线率。
我在想,我自己是被龙之谷初期的卡通朋克构架吸引,被龙与英雄、传奇与爱情吸引;后续被PK模式吸引;后续被输出爽感吸引
还有我自己大学时期,团辅buff没改时的YY团队合作吸引。有时间有精力有激情,副本有难度,即使学生时期没钱但是自己有存在价值。这里也涉及到装备本身价值比较实。
到现在,在龙之谷当下大环境下,我有钱了,时间也相对固定,玩得却很孤独,如果自身没有很强的执行力,或者下面我要说的责任感和沉没成本的推动,也就挂机看电影去了。
为什么沦为了聊天游戏,不能就光靠玩家自身克服、克制,你游戏要有改变的,而且要短时间定期持续改变、有刺激点。
玩点是什么?在一里面,也讲到过吸引我的那些东西,这些就是玩点。
我觉得在网游里,玩家其实就是处在现实与虚拟的挣扎,这个是事实。
打比方,游戏里如果不像现实,没有很强的公平性和持续性的保障,玩家是拒绝的。
一块,就是一代版本一代神,团buff变全职输出。
另一块,装备,我玩过倩女幽魂,可能龙之谷跟倩女幽魂不是一类游戏无法类比。不过有点要说,倩女幽魂开到现在也有六七年了,装备还是很保值的,打造方向正确,后期通过神兵系统
继续向上发展,一件装备用了六七年,常事。这里不做延伸。但是龙之谷的装备,就跟时尚一般,淘汰了就过去了,并且永无天日。这是装备体系方面。不知是否可以借鉴了,不多谈。
或者说是绑架吧。那篇文章就说,体力刷新不刷掉不舒服斯基。就好比龙之谷突然更新巢了你打不打龙?涉及亏不亏的问题。这是培育角色责任。
还有一块,就是处于公会、龙队、某个职业的前端玩家、buff哥的地位责任。
另一块,就是游戏交友。友情责任。
功利上,没队友装备再好,打不了龙,还得去找团队,那就要混好关系。这就是一块责任。
比方说,输出、辅助,缺一不可开工。上班党、时差党、大学党时间搭配,是需要包容的。
隔着电缆交友,也是很脆弱的。既要像现实里需要自己把控关系,注意言辞,但是游戏合作关系却容易破裂和遗忘,并且没有得罪成本,也是一门难题,这里不展开。这个只能靠个人品格来保证。
要我说,看开和看清楚游戏得失,不做对不起别人的事,不为了得逞内心而采取主观行为,话说透,多采取客观行为就可以了。
随手打的字,所以几段文字,交叉很严重,思虑也可能不够全、准。成本,除了文章里的沉没成本,还有一点就是。
我最近也就遇到沉没成本的问题。我自己有2个顶配号女***毁灭,1个高端号火舞。为啥会玩出3个号的故事不赘述。
现在情况就是,3个号玩不过来,1个号我玩不爽的格局。3个号由于沉没成本的考虑,都要继续投入以维持高端,但是金钱方面投资大,我时间又不够充裕去玩3个号,目前这个格局。
所以,在想享受畅玩多个职业的同时,要考量长远的职业发展,后续的沉没成本,以及这些因素是否与时间成本矛盾的问题,这一点非常重要。
另外,提一下时间成本。
我现在周一到周四,基本就上上线,打打大富翁、每日,刷2个小副本就下了。周五忙成狗,每次都要玩到凌晨。说实话,对于想做规律作息健康生活精英党来说,难受。
说道这里,不能不提一点,组队难。装备不好的,进不了队;装备好的,不愿意白带多号党小号,或者怕被坑;团团伙伙封闭,野人封闭,队伍多合作少。
不愿意带人,也是跟游戏风气有关,骗子太多,便宜了骗子可不好。
像现在出了个进副本建议血攻,也体现了游戏组要改善这一点的一点苗头。希望进一步跟进,不展开。
所以,总的来说,自身金钱、时间的局限,游戏的不科学我觉得更多,因为有更好改变的空间。不能以挤压玩家为大纲,来解决游戏上的问题。你不多多实施游戏的解决办法,就是在在玩家这里找空间为难玩家嘛,简单明了。晚上的时间,说矫情点,本来可以看点东西做点锻炼,甚至出去搞点交际,有游戏挂着,就可能会产生挤压。挤压掉现实生活的内容。
挤压一部分是可以接受,挤压过多,或者过于长期,就会有问题。这一点头疼。也看人的。
码字组织时间短,到时候再做编辑吧。
本帖最后由 一个火球。 于
13:58 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限30积分130精华0UID帖子金钱442 威望0
Lv.3, 积分 130, 距离下一级还需 120 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
序列之争上映
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6791精华0UID帖子金钱23498 威望0
Lv.7, 积分 6791, 距离下一级还需 3209 积分
UID帖子威望0 多玩草976 草
这个游戏除了技能炫酷,打击感很强,其他好像都不太感冒。
PVP也不错,就是哪些技能是破霸体高需要自己摸索。
序列之争上映
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6791精华0UID帖子金钱23498 威望0
Lv.7, 积分 6791, 距离下一级还需 3209 积分
UID帖子威望0 多玩草976 草
装备系统单一的要死。所有人都是追求一样的装备。
&是的,装备系统被统一后,机体层次就很单一了。消费简单粗暴&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分320精华0UID帖子金钱746 威望0
Lv.4, 积分 320, 距离下一级还需 680 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
& &&&龙谷不会改变了的,对于一个已经好几年的游戏了。现在网络游戏大环境已经变了,好多人说剑灵之后无MMORPG游戏,意思就是说MMORPG游戏已经不是主流了。现在经济好电脑设备也变好了,游戏也多了。更多的人去玩最火的单机或者去玩公平性竞技性更平衡的LOL、守望。像龙谷本来也可以和DNF一样保持热度,奈何碰到SD这种代理和韩国快餐游戏的思维。我觉得龙谷和毒奶粉最大区别就是不保值和可玩性,装备隔一个版本就是天差地别,又要花很多钱打造。连时装都不保值,尤其是这一两年,那换得快真得呵呵一笑。巢穴图可玩性低得要命,高级图你去不了,低级图不掉需要的东西,外加各种挂和掉线,也就这样了龙谷。而且作为运营这么久的游戏依然能赚钱,SD只需要保持日常的运营就够了,不会改变什么。如果想改变还不如把眼光投向手游或者新游戏上面,那样更赚钱!!!
本帖最后由 了不起的杰克 于
15:11 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2102精华0UID帖子金钱4564 威望0
Lv.5, 积分 2102, 距离下一级还需 398 积分
UID帖子威望0 多玩草11 草
我觉得主要原因在于开发商估计从头到尾不知道自己想做什么,每个月要更新了随便做点东西来应付,过去的巨人台风K那个没有隐藏成就,现在呢,更像是让你秒个爽,以前很多好的东西东改西改不知道图个什么乐
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by登录后你可以:
首次使用?
所以说不更视频怎么涨粉,你这么懒不更视频活该看的人不多=_,=
视频地址复制
Flash地址复制
Html地址复制
离线看更方便
用或其他应用扫描二维码
自制 最近区里鬼的很 也没人pk
但是我发现了一个少见的食尸鬼房
于是就进去玩了几盘=。=
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第1248号
| 网络文化经营许可证:沪网文[6号 | 信息网络传播视听节目许可证:0910417 | 互联网ICP备案:沪ICP备号-3 沪ICP证:沪B2- | 违法不良信息举报邮箱: | 违法不良信息举报***:转3

参考资料

 

随机推荐