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游戏王武神卡组思路教程详解
游戏王武神卡组思路教程详解
游戏王的武神卡组怪兽统一为4星/4阶&光属性&兽战士族/鸟兽族/兽族,以从手牌或者墓地复数发动类似魔法&陷阱卡的怪兽效果为其特色。下面带来的是游戏王武神卡组思路教程详解。
武神日本神话中的人物,拥有各自的能力,和为之配合的武神器,慢向稳定型卡组,有一定站场能力,和一卡到底的战斗方式,爆发相对偏弱,但稳定性极强,只要有卡站场胜面会很大,弱点被解场后很难翻盘,武神重在压制,配合各种手发型卡,攻防回合都对对方形成有效的威慑,自发售以来有过短暂的上位,但夹杂在征龙和影依交替间的武神虽在官方一再加强,但也难掩悲情的角色,武神在KOD登陆之前,曾无数人为之高呼感慨一个新时代的来临,可在使用的过程中不断出现种种的问题,强度更不及想象中的那般,于是又有人大呼上当,可武神就像他卡组特性一样,在经历时间的过渡后,才渐渐展现其狰狞的面目。
卡片介绍:
中文名:武神-倭
卡片种类:效果怪兽
种族:兽战士
攻击:1800
罕见度:面闪SR,金字UR
卡包:JOTL(805)
效果:1回合1次,自己的结束阶段时才能发动。从卡组把1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡。那之后,把1张手卡送去墓地。「武神-倭」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
神话:日本武尊,《古事记》作倭建命,《风土记》作倭武天皇,本名小碓尊,另有日本武、大和武等称号,日本神话人物,传说其力大无穷,善用智谋,于景行天皇期间东征西讨,为大和王权开疆扩土。最后虽英年早逝,而无继承皇位,但子嗣为今日天皇之直系祖先。点评:武神运转的核心 拥有赚半卡和过滤手卡的能力。建议投入3
中文名:武神-御雷
卡片种类:效果怪兽
种族:兽战士
攻击:1900
防御:1500
罕见度:面闪SR,金字UR
卡包:SHSP(806)
效果:自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏送去墓地时,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,这张卡在场上表侧表示存在,从自己手卡有名字带有「武神」的怪兽被送去自己墓地的场合,那个回合的结束阶段时1次,可以从卡组把1张名字带有「武神」的魔法&陷阱卡加入手卡。「武神-御雷」在自己场上只能有1只表侧表示存在。神话:建御雷神日本神话中,天之尾羽张斩杀迦具土时从剑身落下的血生成的三神之一的雷神。点评:四位武神中打点第二的卡 配合天玑拥有2000的打点 秒杀一众4星怪 主要作用配合武神-倭检索武神魔法卡 羽翼斩发动后也可触发效果 在武神被解场后有效的填补后场为下回合反击做好准备 建议投入2~3
中文名:武神-日?
卡片种类:效果怪兽
种族:兽战士
攻击:2000
防御:1000
卡包:PRIO(808)
效果:这张卡不能通常召唤。把「武神-日?」以外的自己墓地1只名字带有「武神」的怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。此外,这个方法特殊召唤的这张卡被对方破坏送去墓地的场合才能发动。自己丢弃1张手卡。那之后,对方选1张手卡丢弃。「武神-日?」在自己场上只能有1只表侧表示存在。神话:大日?贵日本神话中天照大神的别名之一;亦有人认为是天照大神的胞妹或女儿。点评:武神中打点最高 除外一张武神特殊召唤 也为满足武神降临和一回合出超量提升了更高的概率 破坏后自己和对方各自丢一张卡的效果略显头疼 一般基本不会发动 当然如果手中有武神器 还是不错的选择 建议投入2
中文名:武神-荒?田
卡片种类:效果怪兽
种族:兽战士
攻击:1600
防御:1900
罕见度:SR
卡包:LVAL(807)
效果:自己的场上&墓地的名字带有「武神」的怪兽从游戏中除外的场合,这张卡可以从手卡表侧守备表示特殊召唤。此外,这张卡在场上表侧表示存在,名字带有「武神」的卡用抽卡以外的方法从自己卡组加入手卡的场合,那个回合的结束阶段时才能发动1次。从卡组抽1张卡,那之后选1张手卡丢弃。「武神-荒?田」在自己场上只能有1只表侧表示存在。神话:歌荒?田在日本神话中和月读命(又名月:月夜见尊)有所关联,所以效果也略微相似。一般不放这张卡 相对日?触发概率略低 效果抽一张丢一张貌似也没那么给力 毕竟武神卡组投入的武神器也不会太多 想利用这个效果堆墓概率也不会太大 建议投入0~1
中文名:武神帝-须佐之男
卡片种类:XYZ怪兽、效果怪兽
种族:兽战士
攻击:2400
防御:1500
罕见度:金字UR,立体UTR
卡包:JOTL(805)
效果:XYZ:名字带有「武神」的4星怪兽&2。这张卡可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组选1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡或送去墓地。「武神帝-须佐之男」在自己场上只能有1只表侧表示存在。神话:须佐之男(须佐是其名,&之男&是个尊称又尊名建速须佐之男命,命也是一种尊称。)日本神话中最早的大神伊邪那歧三子女中的最幼者,另两位就是日本最高神天照大神(天照大御神),和月读(月读命)了。他全名为素盏鸣尊,乱暴之神,因其狂暴的性格而被视为破坏神。他斩杀了八歧大蛇,后从其尾部取得,命名为&天丛云剑&。之后成为倭建命的佩剑,改名草?剑,成为神话中的英雄。点评:武神的强力黑卡 逆转的关键 一回合一次检索或堆墓的效果相当灵活 还拥有秒杀对方全场的能力 对于出卡校对的卡组来说是相当可怕的噩梦 而且不会像龙祖一样没有素材的情况下无效效果 唯一不足的地方是打点略低 但在实战中因为羽翼斩和欧尼斯特的存在感觉不会很明显 建议投入2
中文名:武神帝-迦具土
卡片种类:XYZ怪兽/效果怪兽
种族:兽战士
攻击:2500
防御:2000
罕见度:金字UR,立体UTR被子
卡包:SHSP(806)
效果:XYZ:兽战士族4星怪兽&2。这张卡XYZ召唤成功时,从自己卡组上面把5张卡送去墓地。这张卡的攻击力上升这个效果送去墓地的名字带有「武神」的卡数量&100的数值。此外,自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,可以作为那1只破坏的怪兽的代替而把这张卡1个XYZ素材取除。「武神帝-迦具土」在自己场上只能有1只表侧表示存在。神话:迦具土是日本神话中的火神。在《古事记》中,他以火之夜艺速男神、火之炫毗古神、火之迦具土神的名字登场,在《日本书纪》中,则以轲遇突智、火产灵的名字登场。
迦具土神是伊邪那岐与伊邪那美产神期间产下的最后一位神。在伊邪那美产下火神迦具土时,其阴部被火烧伤,终致身亡。盛怒之下,伊邪那岐拔出十拳剑,砍下了迦具土的头颅。点评:送牌组前五张卡入墓的效果 随之上升其中名字带有武神卡数量乘100的攻击 包括魔法卡 打点相当可观 拥有武神卡被破坏去除素材代替的效果 能有效的保护场上的武神卡 如果墓地没有武神器保护 且对方后场盖卡众多的话 建议首选叠加 建议投入1
中文名:武神器-羽羽斩
卡片种类:效果怪兽
种族:鸟兽
攻击:1600
罕见度:平卡N,银字R
卡包:JOTL(805)
效果:自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。进行战斗的自己怪兽的攻击力只在那次伤害计算时变成原本攻击力的2倍。神话:天羽斩?,须佐之男斩杀八岐大蛇的十握剑称为天羽羽斩,羽羽表大蛇之意。(动物原型:丹顶鹤)点评:武神至关重要的卡 伪欧尼斯特的效果 可以通过武神检索获得 比欧尼斯特较为灵活 试想一下有羽羽斩在手 让对方想攻却不能攻是何心情 这也是武神攻防压制的关键 缺点只能击阶段提升攻击力 较欧尼斯特明显劣势 如果对方多卡在场的情况下 完全可以通过牺牲一卡达到解场的目的 建议投入3
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备案编号:湘ICP备号游戏王废铁卡组教程 2016继续冲击上位卡组
16:28 | 责任编辑:Keel | 内容来源:全球电竞网 |
废铁卡组是游戏王中一个比较尴尬的系列。作为同调时代的产物,它虽然拥有非常暴力的展开能力,却缺乏初动,节奏缓慢,同时上级不具备压制力,解场手段也比较单一。不过,它还是能打的。下面就由Keel为大家带来废铁卡组教程。看看这个古老的卡组是如何在现环境爆发出崭新生命力的。 废话不多说,直接上卡组。考虑很多小伙伴之前可能对废铁卡组没有什么基本的了解,这里Keel先介绍一下废铁下级的共通效果:被名字中含有“废铁”的卡效果破坏送去墓地的场合,会触发各种各样的效果。 这就意味着,废铁是一档不畏惧破坏效果的卡组,但非常惧怕除外。不过现环境友尽侠已经不多见了,所以咱们还是可以打打。 在废铁卡组中,场地和石人是展开的关键点。不过因为石人是5星怪兽,上手容易卡手,所以咱们还是只下了2,而且下2已经足够展开了。 废铁卡组的检索能力很强,所以其实我们选择的怪物并不多。废铁最让人觉得蛋疼的就是初动,这个卡组需要一定量的堆墓,可是真堆积出了墓地,很可能对手已经铺场展开了。废铁想要加速,只能依赖系统外的卡,这是非常不稳定的,所以我们不如另辟蹊径,直接降速,采用慢打得策略。 在这个思路下,激流葬和一众神字辈就成了咱们卡组的主力,补给部队用来续航赚卡,利用卡差去压死对手。 Tips: 1.本卡组采用骨架王,作为泛用8星白,他的战斗力有目共睹,能够提供有效的压制。 2.本卡组采用了巨人斗士,可以在打白龙的时候实现“增G杀”,让对手抽卡致死。 3.Side采用解读虫和乌鸦,针对泛用主流。系统崩溃可以有效杀伤同盟ABC卡组。魔人之歌则能有效压制SRPKBA。 【本文由Keel原创,转载请注明出处!】
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