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操作比较简单,尤其是新手在路人战中很容易就能用技能对对方英雄造成一定的伤害。这个英雄的主要特色就是冲击波的守塔能力,还有在进攻时造成的伤害。这个英雄只要配合上一个能眩晕的英雄,就能把自己的伤害全部打出来。当然还有一个不可忽视的技能就是开大招之后把队友召唤过来这个技能,再加上致盲让对方80%攻击miss。
英雄定位:辅助英雄,先手,后手,推进,线上
英雄能力指数
力量:15 + 1.6
智力:22 + 2.8
攻击力:38-54
DPS 指数:
肉盾指数:
gank指数:
辅助指数:
团战指数:
清兵指数:
引导一个能量球,引导的时间越长,威力越大。一旦施放,将会对前方范围造成大量伤害。
使用心得:这个技能主要是隐藏一点释放,因为这个技能有预读时间,如果满级这个技能对方有足够的时间逃开,所以在等级高了释放就要隐蔽一些了。前期技能比较快,所以尽量避开小兵不要破坏兵线的去波对面的英雄。
削弱目标英雄的魔法,在技能持续期间目标移动就会损失魔法。如果目标魔法损失殆尽,则会造成眩晕。
使用心得:这个技能主要是可能的话给对面后期使用,后期的蓝都不是很多,配合这个技能,对方的后期不会轻易插入你们阵营,否则他追人很容易就没有蓝了。或者给对面像夜魔这种低智商gank英雄,这种英雄都是靠蓝吃饭的,没有蓝了就是高级步兵了。
查克拉魔法
恢复友方单位的魔法值。
使用心得:这个技能也应该算一个神技能,如果出个梅肯光法就是战场的永动机,尤其给自己方的gank英雄补充蓝,根本不用回家就能gank全场。如果给法系需要刷的英雄回蓝,基本上也是技能不断的。
光之守卫将身体转化为灵魂形态,可以使用新的技能,冲击波现在引导不需要其本体进行引导施法而是由灵魂引导,增加致盲之光与召唤技能。
使用心得:这个技能是小团战的时候用的技能,如果双方都是3V3的局势,而且又在野区双方都不能第一时间支援过来,就可以用光法的大招把一个队友召唤过来,形成一个以多打少的优势局面。
视频、攻略
4 光之守卫现在是一个非Ban即选的英雄,不管是线上的推进能力,还是强三的伤害值,以及守高地imba般的存在都是其他英雄不及的。这样的加点会让自己在线上更加强势,但是由于一技能是预读的,不适宜加过高,要不然就是有控制你的技能都不能释放的那么完美。而且主要的技能还是回蓝,让自己的队友更加无忧无虑的施放技能。大招不会增加光法的伤害等效果,所以一级就可以了。
梅肯斯姆、羊刀、幽魂权杖
梅肯斯姆肯定是要光法做出来的,首先光法的打钱没有什么局限性,自己打钱会很快,就算刷野也是可以的。其次就是羊刀,这个是光法如果有优势可以做出来的装备,主要作用就是羊住要攻击自己的地方,因为光法比较脆,不可能冲进去羊对面的后期。最后就是幽魂权杖,一般情况下光法没有钱出羊刀,所以出一个幽魂权杖能够很好的保护自己的性命,。
骷髅王很多新手玩家都很喜爱,这个英雄的最大的优点就是操作简单,一个锤子过去砍就完事了,而且在大招好的情况下还有两条命,对于新手来说还是一个逃生的机会。
英雄定位:后期英雄,gank,先手
英雄能力指数
力量:22 + 2.9
敏捷:18 + 1.7
智力:13 + 1.6
攻击力:54-56
DPS 指数:
肉盾指数:
gank指数:
辅助指数:
团战指数:
清兵指数:
骷髅王向一个敌人掷出一团地狱火,造成初始伤害和眩晕,之后降低目标移速,并在减速期间造成后续的持续伤害。
使用心得:骷髅王的蓝不多,释放这个技能的时候一定要看自己的蓝够不够大招重生,还有如果有队友帮助gank,这个技能是可以起手用的,距离远而且CD比较快。
附近的友方近战单位在攻击敌方单位时,根据其造成的伤害提供回血效果
使用心得:这个技能前期效果并不会很明显,因为前期的攻击比较低,所以吸血的效果也会收益很低,不过加一级还是可以的。
骷髅王的攻击有一定几率造成暴击。
使用心得:这个技能算是骷髅王的小神技,暴力的原因就是前期大家血都不多,如果你攻击的时候出了一个暴击效果是十分恐怖的,脆皮英雄瞬间就虚了,也是一级就可以。
骷髅王的身体在死亡后重组,使他获得战斗中复生的能力,骷髅王重生时,降低附近敌方单位的移动速度。
使用心得:这个是新手最喜欢的技能,自带一个肉山盾。但是这个技能是需要蓝的,新手需要注意的就是不要在团战中锤子扔的过于爽了,导致没有蓝重生了。
视频、攻略
0 这么加点是给新手推荐的,首先一个锤子的伤害并不是打上去的那么点伤害,还有debuff的伤害,而前期吸血效果不明显所以选择锤子技能,之后大概有一些装备了,就能补吸血技能了,这样新手还可以打野。最后装备比较成型了就可以暴击了。
臂章 黯灭 双刀 臂章是骷髅王比较适合的装备,但是对于新手来说最大的缺点就是开关的时机,如果运用好就是逃生或者反杀利器。不过黯灭和双刀是选择比较好的,黯灭是追求更高的输出能力,如果是顺风局可以选择,双刀是比较平滑的装备,新手打钱比较慢,这个装备过渡性很好。
食人魔魔法师是一个上手很容易的英雄,技能CD快而且释放起来简单明了,不管是保命还是gank都是不错的英雄。而且对于加点方式也比较统一,不会让新手犹豫不定,只要回蓝装备有一些肉一点,在团战中就不会坑爹了。
英雄定位:辅助英雄,先手,gank,线上
英雄能力指数
力量:23 + 3.2
敏捷:14 + 1.55
智力:17 + 2.4
攻击力:58-64
DPS 指数:
肉盾指数:
gank指数:
辅助指数:
团战指数:
清兵指数:
用一波火焰轰击目标敌人,造成伤害和眩晕。
使用心得:起手技能,只是眩晕的时间很短,但是CD不算很长,利用其他人的眩晕技能配合击杀还是可以的,毕竟这个技能施法距离是600码。
对目标掷出燃烧弹,使目标受到持续伤害并且降低移速。
使用心得:这个技能是一个减速技能,释放距离更为长,主要是免去了黑血追杀的麻烦。而且这个技能配合一技能就是神级组合。但是这个技能前期的效果并不是很明显。
提升目标友方单位的攻速和移速,可对自己施放。
使用心得:这个技能是后期的神级,但是对于自己没有太大的作用。主要是给自己的后期,能提升不少的属性。而且逃命和追杀的时候上一个效果也会很明显,前期一般不会用。
被动技能,使得食人魔魔法师大幅提升自己的技能效果。使得火焰爆轰魔耗增加缩短冷却时间并有一定几率连续打出多次;引燃会同时作用于目标附近敌方单位;嗜血术缩短冷却时间并有一定几率作用于目标附近575范围内多名友方目标。
使用心得:这个是dota里面比较特殊的技能,能让自己的前三个技能增强。所以只要能加肯定会加。
视频、攻略
0 这种加点可以让蓝胖子前期的伤害最高,同时有追杀其他英雄的能力,因为有二级能的存在。不过缺点就是蓝是一个问题,需要自己出一些回蓝的装备,要不然放不了几个技能就变成高级步兵了。
秘法鞋 希瓦的守护 血精石 选择了这三个装备作为新人的装备主要是这些原因,首先就是秘法鞋,前期很重要的装备,这个装备确定是不是前期你有伤害,没蓝这个英雄什么都不是。其次就是希瓦,这个装备有护甲,还有蓝的上限,新手玩家不用考虑太多的回蓝,因为团战中你一定是被集火目标。最后就是血精石了,这个装备在你死了之后会给队友回血,同时有回血回蓝的效果,最主要是这个装备有很多性价比很高的装备组成的。
巫妖这个英雄被新手喜欢是因为在与新手对抗的过程中很容易完成双杀,而且新手不会控制兵线,那么巫妖的技能就能帮你完成这个需要练习很久的操作。再加上一技能给对方的消耗,巫妖只要有血就能无限用魔法攻击,相当于一个永动机。
英雄定位:辅助英雄,先手,线上
英雄能力指数
力量:18 + 1.55
敏捷:15 + 2.00
智力:18 + 3.25
攻击力:42-51
DPS 指数:
肉盾指数:
gank指数:
辅助指数:
团战指数:
清兵指数:
施放霜冻新星,对目标及其附近单位造成伤害并降低移速攻速,对目标的伤害造成额外伤害。
使用心得:霜冻之星在war3中我们就熟悉的不能再熟悉了,消耗对方血量,而且还有减速的效果,如果打的有压制性还能过去A两下。只要有魔法就给对方英雄使用吧,各种恶心死。
在友方目标身上生成一个霜冻护甲,为其增加护甲值,攻击此单位的敌人会被降低攻速移速。
使用心得:后期给脆皮和冲脸英雄上一个会有意想不到的效果,这个技能前期如果学的话学习一级也是可以的,因为这个技能不管是抗塔还是小团战都是保命技能。
吞下一个友方非英雄单位,按照其当前血量的百分比为巫妖恢复魔法。
使用心得:巫妖的神技能,这个就是控制兵线的技能,同时这个技能还能让巫妖变成永动机,所以说只要这个技能好了就使用不要停。
施放出一个寒冰球,在目标和其附近敌方单位之间造成7次反弹,每碰到一次敌人就会对其造成伤害与减速,第一个目标会受到一个小的眩晕效果。
使用心得:如果只有对方两三个英雄追杀你,这个技能就是反杀的资本。同样如果对方有英雄在你面前空血回城,你可以用大招打断他。最后注意一点的就是团战先扔出去。
视频、攻略
0 巫妖主要是靠一技能输出,所以这个技能肯定是主加,三技能是一技能的基础,所以也要跟上。有大招直接加就可以了,最后再加护甲,如果一级打roshan可以先加一级的。
梅肯斯姆 希瓦的守护 假腿
梅肯斯姆如果巫妖出了那就是跟光法一样的永动机了,不过还是自身比较脆,所以说后面补了一个希瓦的守护,这个装备有护甲的提升,而且有蓝的上限,虽然说巫妖自己能吃兵,但是蓝在后期肯定是不够用的,出一个希瓦对自己有很大帮助。最后就是假腿了,这个装备出了之后转成力量假腿,因为这个装备不仅能提升移动速度,还让巫妖整体的生存能力提高了一个档次。
潮汐猎人在改版之后很多人都觉得不适合新手了,其实不然这个英雄依旧是适合新手的。主要是看怎么加点,还有在团战和小范围gank中的主要作用。
英雄定位:辅助英雄,先手,团战,gank
英雄能力指数
力量:22 + 3.0
敏捷:15 + 1.5
智力:16 + 1.7
攻击力:47-53
DPS 指数:
肉盾指数:
gank指数:
辅助指数:
团战指数:
清兵指数:
召唤一波巨浪伤害一个敌方单位,并且降低其护甲和移动速度。
使用心得:距离比较长的起手技能,减少对方的护甲,前期效果很明显尤其是脆皮英雄在中了这个技能之后会很脆。但是耗蓝不少,要慎重使用。
潮汐猎人身上生出一层厚实的外壳,降低他受到的物理伤害,并且如果在6秒内他受到的伤害超过600点,将会移除所有负面效果。
使用心得:肉盾技能同样也是新手的保护神。如果伤害到一定程度会移除所有控制技能,这就是肉盾的资本,同时如果有了这个技能也许新手会把潮汐的大放的更完美。
潮汐猎人挥舞他巨大的铁锚,伤害附近所有的敌人并且降低他们的基础攻击力。
使用心得:稍微玩过一段时间dota的玩家都可以副加这个技能,对方补刀的时候,你不仅可以用这个技能补自己的刀还能对对方造成不小的伤害,最主要的是这个技能蓝耗相当少,如果对方是近战一会儿就被你消耗的没血了。
潮汐猎人愤怒地跺击地面,向附近范围内喷发出触手。把附近敌人刺向空中并造成伤害和眩晕。
使用心得:团控大招,这个技能有一定过的伤害还有眩晕效果,满级2.25秒这个时间足够后期秒掉对方的一个后排了,但是释放的时机和位置很重要,一旦释放不好可能会导致一个团战的失败。
视频、攻略
这么加点是新人最好的选择,首先是主一技能为了是配合队友gank,其次就是别人想要追你可以扔他一个让他追不上你,其次就是副二级能的作用是抗伤害,这个不用多说了。三级能加一级的作用是因为新人补刀没有那么好,可能会补刀结束还差一丝血,这个时候按一下三级能就妥妥儿的了。
先锋盾 笛子 刷新球
首先说下先锋盾,虽然说这个英雄可能当肉盾,但是你有多少血让你解除负面技能呢,没有肉盾装备的支撑必然你会很快死亡。所以先锋盾和笛子都是不能缺少的,这样你就能给队友吸收更多的伤害了。刷新球不用多说了,后期现在BKB出的很早,但是酱油并没有钱出,所以如果出了刷新球两个大招,基本上不用你们后期输出,两个大招基本上就快死了。
半人马战行者是一个适合新手的英雄,首先他的操作简单,而且6级的人马对于一些脆皮的威慑力不亚于拥有大招的恶魔巫师等人,新手也能体会到秒人的快感。另外此英雄的大招还是全屏幕,全阵容,对于二人黑来说半人马战行者+幽鬼是个不错的选择。
英雄定位:肉、控制、GANK
英雄能力指数
力量:23 + 3.8
敏捷:15 + 2.0
敏捷:15 + 1.6
攻击力:55-57
DPS 指数:
肉盾指数:
gank指数:
辅助指数:
团战指数:
清兵指数:
震击地面,造成附近敌方单位伤害并眩晕。
使用心得:人马的招牌技能,踩地板!!1级F就拥有2秒的晕眩,低魔耗,不俗的伤害满级2.75秒的眩晕绝对是非常有用的小范围团控技能,对线直接绕后1级就能配合拥有减速或者控制的英雄杀人,绕个后踩个地板轻松带走,出门几个数枝就可以轻松踩3次,总的来说踩地板配合跳刀打一个先手是再合适不过的了。
半人马战行者对目标敌人发动双刃剑,对目标及其附近小范围内的敌人造成伤害,并对自己造成伤害。
使用心得:半人马战行者的自残高伤害爆发技能, 可谓是人马的必杀技了,注意哦!这可是小范围伤害。当前Dota2中的小马哥一个跳一个踩如果敌方英雄离得近可以瞬间对N名英雄全部造成双刃剑的伤害,太恐怖了!但最关键的是此技能不耗魔法,只要你有那颗摧残自己残害敌人勇敢的心,你就去D他们吧少年。
半人马战行者承受每次普通攻击时都会回击攻击者,按照该技能等级造成固定反击伤害,并根据半人马战行者自身的力量值的百分比造成额外伤害。
使用心得:这个技能让人马在被打的时候能被动的弹死别人,老版本中只有几十点固定伤害十分鸡肋,但是现在是固定伤害加上自身力量的加成伤害,在后期敌人打你一下自身就要承受将近100点的伤害。关键在于该技能无视魔法免疫,你就算开黑黄又如何,打我照样伤血,防御塔是建筑又如何,建筑打我自己掉血更快。
半人马战行者使所有的友方英雄都进入冲刺状态,技能持续期间友方英雄碰撞体积为0,速度达到上限,被撞到的敌方单位会受到伤害和减速。每个敌人只能受到一次冲撞的影响。伤害取决于半人马战行者的力量的倍数。
使用心得:这个技能加强了人马和团队的Gank能力。超低的魔法消耗,较短的CD让你在GANK时顺风顺水,开启大招碰撞体积直接到0而且还可以让所有人达到极限速度,只要被撞到就减速到100。和队友出去gank开个大相信没有几个人能够逃掉。
视频、攻略
3304这是最主流的一种人马加点,前期2,1对点现在双刃剑被改成了aoe效果,人马的团战能力和farm效率提升了不止一个档次。大招从刚毅不屈改成了奔袭冲撞,更是直接将人马推上了神坛。如今的人马在小范围gank亦或是团战先手都能够发挥极其出色的作用。
虽然人马的大招经过修改,一定时间内拥有最快移动速度,但是跳刀依然说对人马提升最大的一件道具,先锋盾,挑战让人马更加肉,挑战头巾可以减少人马双刃剑对自身的伤害,特点有点类似屠夫的烧,所以建议优先合出挑战头巾而非先锋盾。后期龙心辉耀的人马输出能力也不容小觑。人马如今俨然成为一个中前期imba,后期无解的英雄。。
钢背兽是一个很适合新手玩的英雄,因为他需要手动使用的只有2个技能,操作简单,并且aoe能力强还是个大肉盾不容易死。后期有了装备的支持之后还可能成为翻盘英雄,让使用者有一种优越感。
英雄定位:肉盾,线上,推进
英雄能力指数
力量:22 + 2.2
敏捷:17 + 1.8
智力:14 + 2.8
攻击力:30-40
DPS 指数:
肉盾指数:
gank指数:
辅助指数:
团战指数:
清兵指数:
用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。多次对目标施法效果会累积并刷新效果持续时间,最多累积4次。
使用心得:这个技能由于减速不是很明显,一般前期不会点,所以还是等以后版本把它增强再用使用吧。
刚背兽将身上的尖刺发射出去,对附近的敌方单位造成伤害。最近10秒内受到刺针扫射打击的单位将承受额外的伤害。
使用心得:这个技能是刚背的灵魂技能,打钱、对线、压人、后期DPS的主力技能,3秒的cd是亮点。新版本护甲降低后,对英雄的威慑力更强大。最优先升满技能。
刚背兽的后背有刚毛覆盖,减少他所受到的伤害。刚毛后背每吸收250点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。
使用心得:这个被动非常适合新手,因为它不但能减伤而且还能反伤,所以你要做的就是让他肉起来,一个很肉的刚被,团战是没人想打你的。。。
刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加5次。
使用心得:这个技能是攻击速度和移动速度的提升,而且可以叠加,对钢背来说几乎是永久的提升,因为它技能耗魔实在是不多,所以时刻保持着强烈的战意吧,你拥有足以嚣张的资本。
视频、攻略
1104钢背兽的加点套路不多,主扫射这是必须的,唯一的可变性在于粘稠鼻液的选择上。个人建议,如今Dota节奏越来越快,前期至少保证1级的粘稠鼻液,当然如果是大劣势只有挨打的份可以优先把刚毛后背学满。大招在这个版本又过加强,所以有大加大也是毫无疑问的。
钢背兽可肉可输出,不过对于大部分新手玩家来说走肉装路线的钢背还是最犀利的,钢背不是瞬间爆发型英雄,它的所有输出都是需要叠加而起的,所以战场存活能力,以及高机动性是他必须的。战鼓和挑战就是比较适合钢背兽的中期装备选择,当然你也可以出先锋盾。后期钢背兽可选择的装备种类较多,可以选择补一定dps,也可以将肉装持续到底,龙心,强袭是后期必备的生存装,这样的钢背敌人已经不想去看你了,这个时候可以出一些输出装,像深渊之刃,金箍棒,大炮这些。
复仇之魂是dota中比较好的ganker。她的技能很好用,但是移形换位这个技能就比较需要对局势的判断了,一定要慎用,这样你才不会自杀或者坑队友。同时,她的命令光环以及&兴奋剂&型技能也可以通过输出额外的伤害把你的整支队伍转变为gank强队。
英雄定位:辅助英雄,先手,gank,控制
英雄能力指数
力量:16 + 2.3
敏捷:27 + 2.8
智力:15 + 1.75
攻击力:39-53
DPS 指数:
肉盾指数:
gank指数:
辅助指数:
团战指数:
清兵指数:
对一个敌人发射一个魔法箭,造成眩晕和伤害。
使用心得:这个技能是复仇之魂前期最重要的gank技能,也是最重要的伤害技能。所以出门带足了净化药水就开始肆无忌惮的游走吧。
复仇之魂发出一阵邪恶的尖叫,削弱被尖叫碰触到的敌人的护甲,并且提供技能作用范围内的视野。
使用心得:这个技能的减价效果前期配合魔法箭可以打出极高的伤害,也是前期gank必备技能。更重要的是它超远的开视野能力对于一个团队来说是多么的重要。
复仇之魂增加附近友方单位的攻击力。
使用心得:这个技能可以为队伍尤其是友方的物理后期DPS英雄提升可观的额外输出,按百分比增加的特性决定了这个技能的后期作用大于前期。这个技能同时也是个不错的协助推线技能。。
立即与一名英雄交换位置。
使用心得:这个技能是复仇之魂的招牌技能,GANK先手或后续追击,团战破坏站位,救队友等无所不能。同时无视魔免还具有打断效果的特性,当面对BKB谜团、BKB影魔等英雄时也有不错的效果,堪称神技。
视频、攻略
3304这套加点主魔法箭副加恐怖波动,适合全gank位置复仇之魂选择,魔法箭等级增加伤害增加,恐怖波动减甲开视野的效果明显,前期光环提升作用并非很大。
复仇之魂对于装备的需求不大,反而非常依赖等级,大招等级的提升几乎有质的飞跃。gank路线的话相位,骨灰还是必不可少的续航装。较富裕的情况下也可以不出先锋盾之类增加自身保命能力的道具。后期如果有钱,A杖对大招的提升过于明显,羊刀增加控制力,西瓦分身斧增加自身保命能力。
斧王这个英雄技能混线上也能混打野,虽然他是近战,短腿,成长中庸外加弱智,但是既然能在100多个英雄之中有他的一席之地,必然有其一技之长。他的每一个技能都比较强力,而且还能打出很高的伤害,只要你有一颗冲脸的心,就会有意想不到的效果。
英雄定位:肉盾,先手,控制,线上
英雄能力指数
力量:25 + 2.5
敏捷:20 + 2.2
智力:18 + 1.6
攻击力:49-53
DPS 指数:
肉盾指数:
gank指数:
辅助指数:
团战指数:
清兵指数:
狂战士的怒吼
斧王嘲讽附近的敌人,强迫他们攻击斧王,此技能持续期间斧王获得额外护甲。
使用心得:这个技能是斧王核心控制技能,小范围团控。而且也是一个很好的保命技能,前期不要小看那几十点护甲的威力。后期有了跳刀,团战的先手非你莫属。
是一个敌人进入狂暴状态,在此期间目标会被降低移速并且受到持续伤害。此状态一直维持到此技能持续时间结束或者目标杀死任何一个单位。每一个受到战斗饥渴影响的单位都会为斧王增加移动速度。
使用心得:这个技能是斧王线上的主要耗血技能,它的伤害很高,如果对方的基础比较差补不到兵,那么他就是个悲剧。不过这个技能耗蓝相对较多,主升这个技能的话建议出秘法鞋。
受到攻击时,斧王有一定几率发动反击螺旋伤害附近所有敌人。
使用心得:这个技能是斧王的核心输出技能,不管是打野还是线上。当然成长性从字面上看不算很高,但是最低间隔的降低配合伤害数值的提高,输出还是很可观的,不过还是看人品。
斧王瞄准目标的弱点发动攻击,造成定量伤害,但是如果目标的生命低于斩杀血量,目标会直接死亡。如果目标被淘汰之刃斩杀,则斧王与附近友军获得额外移动加速效果。
使用心得:这个技能对于新手来讲是个很好地ks技能(当然ks是不对滴,一切春其自然),值得一提的是它非常克制暗牧和死骑等有着&假无敌&的英雄。用技能之前注意点一下对面的血量,不要盲目相信血条长短有时就会是个悲剧。
视频、攻略
1104这种加点是主战斗饥渴,线上压制力极强,对于线上能力差的脆皮英雄简直就是噩梦。当然这种加点的斧王耗魔量高,中期可以选择出秘法。狂战士怒吼技能前期保证至少拥有一级,是否点高依据场上形势而来。
上面例举的装备都是斧王再不同的局势下可以选择的,团队需要肉,抗在前面的斧王就可以选择先锋盾,挑战和刃甲。需要先手的就可以憋跳刀。后期斧王较为缺甲,所以西瓦是不错的选择。龙心对于力量英雄的作用自然不用多少,斧王出A杖有加成效果,单说实话性价比不高。
死亡先知这是一个推线很暴力的英雄,技能伤害也不低。如果作为gank的话就是需要队友配合控制一下,如果要是推线的话,也是需要好的环境让塔吸收全部伤害。死亡先知对自身走位的要求非常高,因为只要活着她就有输出,一般后期做为辅助型法师和推线主力。
英雄定位:推进,线上,肉盾
英雄能力指数
力量:19 + 2.2
敏捷:14 + 1.4
智力:20 + 3.0
攻击力:44-56
DPS 指数:
肉盾指数:
gank指数:
辅助指数:
团战指数:
清兵指数:
向目标方向发出食腐蝠群,伤害区域内所有的敌人。
使用心得:这个技能是她的主要输出技能,对线期如果一个虫群技能收到兵又能磨到对方英雄的血那就是再好不过了。提示一下,这个技能有一个相对较长时间的前摇,所以一定要选准哦!
阻止区域内的敌人施放魔法。
使用心得:这个技能对于新手来说是个高难度技能,你必须知道每个英雄的技能才能完美的释放,是对方沉默必死无疑。所以对于新手来说前期直接放弃这个技能也是一个不错的选择。
被动提升死亡先知其他技能的效果,降低其他技能的耗蓝和冷却时间,使驱使恶灵的数量增加,并且永久增加死亡先知的移动速度。
使用心得:这是个神技能,它不仅能提高死亡先知的移动速度。而且对其他三个技能的耗蓝和冷却都有提升,是个性价比非常非常高被动。
释放出恶灵对附近的敌人和建筑物造成伤害,在技能结束时,死亡先知会受到基于恶灵造成伤害的百分比的治疗效果。
使用心得:大招是死亡先知的招牌技能,杀人推塔全靠它,只要你够肉,只要你走位够风骚,那么就能打出成吨的伤害。值得一提的是技能最后还可以恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命,关键时候可以保住一命。
视频、攻略
2204死亡先知的加点路线不多,前期毫无疑问是主蜂群,副被动,被动可以减少技能cd时间以及耗蓝量,性价比还是非常高的。如果对方强力技能英雄太多,或者是面对一些有逃生技能的英雄,可以优先加一点沉默。
死亡先知是个比较特殊的英雄,她只要站住了就有输出,经常一场团战如果没有优先秒掉死亡先知,那么很可能一场团灭就会发生。所以中期建议出推推,梅肯,先锋盾技能逃生又能抗揍。后期羊刀增加死亡先知的控制能力,但还是要以肉装为主,笛子,血精,西瓦都是不错的选择。DotA2每周精彩集锦TOP10:不看后悔
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DOTA2的世界里,有实力,也有运气,很多技能的随机性也为这款游戏增添了无穷魅力。在关键时刻的人品爆发,大可助你登上TOP10受万人膜拜。其实,幸运女神就在我们身边,坚持,你总会得到眷顾。打刀塔嘛,脸好,胃口就好,吃嘛嘛香!--[责任编辑:Marlboro]
DOTA2 TOP10盘点之十大人品英雄
人品技能:人品爆发几率:10%-15%-20%-25%
入选理由:偷窃深海宝藏的盗贼在战斗中遭遇到鱼人守卫的残暴之力。一秒的晕眩看似无关紧要,当斯拉达开启了,配上自己的技能,多一秒钟敌人也就离死亡更近了一步。
人品技能:人品爆发几率:6%-12%-18%-24%
入选理由:近战英雄会发现攻击山岭巨人是毫无用处的。别看护甲低,近战英雄在后期先去殴打是极其不明智的,晕眩在一个高攻击高技能爆发的石头人面前,滋味肯定不会好受。
人品技能:人品爆发几率:17%-17%-17%-17%
入选理由:巴拉森幽灵般链球的标志性一击。虽然他的英文简称是SB,但是动起手来,可一点也不含糊,人品爆发的时候,连大招都可以省了,被单杀的时候你就知道小看是多SB了。
人品技能:人品爆发几率:40%-40%-40%-40%
入选理由:童年时对潜行兽的胡乱射击现在被练就成攻击敌人的技术。正是因为有了技能来给自己增加射程,的总能给对手抓狂的阵痛,明明人头就在眼前,但是却近不了身,明明技能已经点到了的脑门,却在出手之前却像被点了穴一样出手不能,最好的办法就是迅速拿下不做过多纠缠。
人品技能:人品爆发几率:20%
入选理由:悉拉贝尔终生的伙伴与他的灵魂和心灵共生,在他需要时随时前来相助。在面前,千万不要有侥幸心理,别看小熊可萌可萌的,20%的缠绕,英雄单位缠绕3秒,配合上粉碎击,疼不疼你自己知道。在人熊面前选择TP的同学,绝对是赌徒!
人品技能:人品爆发几率:17%-17%-17%-17%
入选理由:这支军队只要有斧王就不需要援军了。众所周知,是DOTA世界里绝对的硬汉,其健壮的身躯正是因为有的存在而更加令人望而生畏。可以打野也可以混线,出门断兵的场面早已不新鲜,尤其是在前期,与斧王肉搏绝对不是一个好选择。
人品技能:、人品爆发几率:20%-25%-30%-40%、15%-15%-15%
入选理由:长期的冥想使得魅影之纱的成员能够谨慎的预知到敌人的到来,神圣的一击,茉崔蒂通过赐予对手死亡来向他们致以敬意。想到幻影刺客这枚神圣的男子,脑海里浮现出的除了丢失,就是那飘扬在战场上的四位数暴击红字。满级4.5倍暴击,让人心生“血条太短”“生死无常”等念想,当一刀切死酱油,你再去感叹战场的残酷,已经太迟了。
人品技能:、人品爆发几率:10%-15%-20%-25%、10%-15%-20%-25%
入选理由:的突袭伴随着维度转移之力,暗惧者能看到还未发生的事情。技能的存在,使可以有几率抵挡一切伤害,这个不确定点可能会让、这类高爆发英雄的大招形同虚设,只要得到了幸运女神的眷顾,被追杀的背后,留给敌人的是大大的?字。的人品爆发也能轻松帮助实现单杀。
人品技能:、人品爆发几率:1~2秒-1~3秒-1~4秒-2~4秒、10%
入选理由:甚至自己都无法预测这不洁之力会有何种效果,用巨大的蛮力砸向面前的敌人,击碎最厚的盔甲。最高长达4秒的晕眩,再笨的队友也知道该怎么去拳打脚踢了。“一秒哥”的外号在哪里都不会讨喜,这大庭广众的,不出暴击可以理解,永远相伴的是1秒2秒,就说不过去了吧。小编曾经也过了一局1秒哥的瘾,深知其痛楚。
人品技能:人品爆发几率:2X:25%-40%-50%、3X:0-20%-25%、4X:0-10%-12.5%
入选理由:尽管很大程度上受到智商的制约,师仍能依靠纯熟的技巧在战斗中取胜。正是因为的存在,小小蓝胖才能爆发出无穷力量。装备了A杖的,更像是一个暴力狂,千万不要小瞧了这个喜欢***的家伙,好人品的蓝胖会让你明白,其实你一点也不耐揍。
DotA2人品爆发大调查:
DotA2 Top10盘点

参考资料

 

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