神曲39级弓手战斗力奥拉星最高战斗力能提升到多少?...

法师过迷宫就不说了,太占优势。战士有盾怒气快,也不提!这里说说弓手过迷宫。
& 很多弓手过迷宫发现0层BOSS很多时候就差那么一点点就能过,可就是过不了。这里主要是&&弓手下迷宫吃4级以下伟哥和不吃伟哥差别不是很大!本人测试不吃伟哥就带2个1级守护能过85,吃了3级***伟哥,还有护甲,攻击,带兵卷轴还是过不了90!(运气好的话可以过)
&&&这里谈谈老是差那么一点点就挂的时候,关于药和技能的配置。&&_! W3 i8 z4
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& &&&药和技能配置主要有2套方案供参考。
&&&配置方案一:3个守护(装备
副本、迷宫、PK综合加点:
蓄力箭 加满,级别不够先加2;
连射 加满,级别不够先加2;
狙击 加1,基本没用只为出扫射;
扫射 加2,用的地方多了,也免得副本被人嫌弃;
{敏锐/专注/鹰眼/战争技巧不用说,加满;
剧毒射击 加2,为了冰封2级豁出去了;
冰封 加2,2级降低出手速度多1回合;
驱散 先加2吧,后面状态越来越多,有点再加;
嗜血 这个技能很纠结,后期基本废柴,前期打迷宫竞技之类可以加到2;
敏锐之心(加满):每次暴击后额外获得怒气,保证技能的使用,且可更快的使用高级技能。
  专注(加满):增加物理攻击,每级加5%,满级15%,保证攻击。
  鹰眼(加满):增加暴击,每级加10%,满级20%,保证输出的最大化。
  战争技巧(加满):暴击后全体成员增加攻击,最多叠加5层,持续5回合,满级每层叠加2%
,法师做为神曲中玩家最多的职业,因个人观点不同,其加点的方式也呈现出百家争鸣的现象。
  本人自玩法师开始,就一直在关注其他玩家的加点方式,经过5次的洗点后,感觉法师目前的加点方式,应该走2种路线。
其一:RMB玩家PK加点;其二:非RMB玩家综合加点。
   前言少叙,直奔主题。
   以42级为例,技能点数:21点
RMB玩家PK加点:
第一层:  元素之心:2魔法掌握:3
第二层:  电流:烈焰:4奥义?狂雷闪击:1鸣雷:2
第三层:  恢复:3治疗增效:2
加点说明:
第一层:  “无素之心”用来累积怒值,“魔法掌握”用来提升魔法攻击。这二项毋庸置疑是必须加满的。
第二层:  “电
  1、1级开VIP,V9最好,最少直接开半年VIP卡,此时副本经验直升至180%,前期经验增增极快;
  2、从第一个副本开始,全程开双倍经验(包括单人本、多人本),
此时加上VIP经验加成,你的经验加成将达到280%,经验收益相当可观;
  3、多人本最好等到25级以后刷,且先25级多人本三连刷,然后回头做20多人本的任务和25多人本任务;
  4、打多人本时,保证队伍里面有好感度三级以上的好友,
会有相当可观的经验加成。至于好感度,可以通过赠送玫瑰提升好感度;
  5、装备礼包要买,20级后装备打满孔,强满,镶上3级宝石;
  6、媒体礼包里有体力药水,记得一定要去领。
能得到的骷髅钥匙尽量攒着,集齐了召唤25级多人副本的boss(媒体礼包里面可得到不少骷髅钥匙);
  7、战役单人本一直往后打,不去做任务,没体力了
经验值的来源:
5.单人竞技
主线任务和日常(活动)任务,都会给大量的经验,前期就跟着主线走,所有任务全清掉;说到做任务,就有必要说一下关于体力的问题了,(系统每天恢复100体力,修行神殿可以获得60体力),可能有的刚开始玩的人会纠结体力不够的问题,这里说一下,有的任务需要你杀20个怪或者收集单人战役怪掉落的物品,在没有体力的情况下进去还是可以完成任务的,只是无法获得战役收益(也就是经验和除任务物品外的其他物品),所以这里建议:刚进游戏的小号,系统陆续给你送一些体力药,现在最好是留着别吃,没体力了就只管进去做任务就好。那体力药什么时候吃呢?当你清掉所有任务,还差一点点升级的时候,体力药就该隆重登场了(下面副本里细说)
悬赏也是每天经验的主要来源之一,每天20次,不同等级悬赏分不同颜色,依次为橙,紫,蓝,绿,白,半小时刷新1次,每天两次刷新机会;这些大家都知道,就不罗嗦了,
提高战力有几大因素
1、自身装备、分品级白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、依次向上橙色品质最好、战斗力加成当然也是最多的。
2、自身装备的属性星级1-10星、星数级别越高,战斗力也提升的越多、
3、公会技能的学习、只要学习任何技能(不包括黄金)都会提升战斗力。
&& 比如说:你是法师、你学习力量、也会加战斗力,当然会少一点、
4、神学院、的技能加成、也会加战斗力、你点部队的生命、也会加战斗力、加的比较少、有时候不是很明显、&
部队升级就会看的到自己战斗力的提升了
5、星运、加战斗力的星运、只有攻击和防御的、比如说:法师带自然之魂(魔法防御)、雷神之魂(魔法攻击)、神圣之心(物理防御)、不灭之魂(生命加成)这些都会加战斗力。
还有其他不加战斗力的星运、比如:盖亚之光(减少伤害)龙神之息(降低伤害)战神之灵(不产生暴击、伤害提高)
6、勋章、比如:列兵勋章、精兵勋章、护卫勋章、斗士勋章、十字军勋章、这些、越往上、战力加的越多
7、坐骑的属性、也
打迷宫必带相应等级的治疗符文、守护符文、
先吃好药水、例:体力药水、智力药水(力量药水)、统帅药水、护甲药水、
药水可以在竞技场商城用勋章购买、打个人挑战翻牌也有一定的几率获得、
公会商场也有智利药水(力量药水)外城打宝箱也有一定的几率可以获得药水和符文、
进迷宫先吃好药水,把技能调整好(有群技的用群技)
打BOSS前先把符文装备上、和阵形的调整、
有的BOSS是先打后面一排的。就把部队放在后排、
迷宫小技巧①:
在打迷宫过程中如果中途选择返回并不扣除迷宫次数,类似暂停功能,下次可接着点迷宫的继续按钮进行挑战!如果不想继续下面得层数可点重置按钮!只是在你每次
退出迷宫时你的怒气清零!在每次下迷宫都可免费复活一次,之后需要钻石复活,一次5钻石!!!
迷宫小技巧②:
不管什么职业打BOSS技巧都是一样的打法、有怒气放大招,进去直接大招。(因为开始是自己先出手然后时间较
现在这个公会战还是很好玩的嘛,
两个实力差不多的公会要怎么打?
公会战号角吹响后,大家要迅速的占领地图里面的4个神秘塔(就是带光圈的4个塔,进去点防守即可),每根神秘塔可以对敌方的生命塔造成18W伤害,本方工会积分加20。而基地生命塔的攻击力在40W以上,生命6000W,所以,我认为地图里面的这4根神秘塔的争夺是公会战胜负的关键!在这里建议公会里可以指派一名小号,在这4根塔之间来回游走,随时观察对方的动态。
&&&最后,大家最喜欢的就是PK了。公会战里的PK不同于竞技场,玩家不能带兵,但是可以多人对单人,最多4V4,因此,这也是前面我提到的要大家准备群体恢复符文的原因。我把我们公会按战斗力分了三个团体:我自己游走,拖着他们的几名主力;我们公会中等伤害的两三个结合,组成一个小组;小号们集体行动。这样很好的避免了落单和战斗力分化的情况,一个小组遇到敌情,迅速在公会里报告,然后其他人能迅速的援助。死亡一
每天必做事项:
1、上线之前官网签到和游戏签到、(签到次数多了以后,会累计一定的奖励、灰长给力)
2、占领野旷、(每小时获得钱)
3、掠夺其他玩家、(可获得光晶和钱)
4、农场种菜和收获、偷取(每日200经验必须做完)
5、悬赏任务(经验2的来源、可获得少量钱)
6、世界BOSS、(可以获得大量的黄金和战魂)
7、主线任务(经验1的来源、可获得少量钱)
8、攻打迷宫(可获得大量经验和宝石等稀有物品)
9、多人副本3次,最好连着打3次吃双倍(注:打之前一定要留20点体力)(可获得大量经验、装备、钱)
10、日常任务
如下:采集黄铜、充能2次、公会祈福、VIP玩家活跃度、英雄之门、战场参与、战场击杀、实力证明、
黑暗结晶、竞技场挑战5次、(以上都可获得少量经验和钱、光晶、公会贡献、荣誉、战魂、战场宝箱碎片)
11、有条件玩家可以把活动任务、如:炼金5次
12、征收、、(可以获得大量的黄金)
13、挑战20次(可获得经验、翻盘看RP、不等奖励)累计3天,越往上的排名、钱记住我的账号
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91wan《神曲》如何提升自己的战斗力?
  中每个人都希望自己强大,秒杀小白,砍下RMB,那feeling真好!那么就要提升自己的战斗力了。如何提升自己的战斗力?并不是说你是法师就跑去看几篇法师攻略,法师技能加点,是战士就看战士攻略,战士技能加点攻略等等就会有明显的提升,最重要的还是提升自己内在实力,那才是关键。
  如何让自己的英雄变强呢?
  也许你也会认为,升级,精炼装备,那就是强者。可是,在《》里,并不是升级,精炼装备那么简单,当然升级、精炼装备那是必须的。
  在《》里,增强英雄的实力还有:
  提升兵种等级。
  兵种按等级允许携带的兵种一次分为:***兵、弓手、祭司、剑士、狮鹫、骑士、天使。
  专门修炼一个兵种就够了,因为战魂不是那么多。如果你有时间的话,练几个兵也可以。
  神学院里的军事提升
  这里面有12项属性,兵种生命、兵种物防、兵种物攻、兵种魔攻、兵种魔防。会直接影响到兵种的战斗力,间接的影响英雄的实力。,英雄物攻加成、魔攻加成、物防加成、魔防加成、生命加成、带兵加成;会直接的影响到影响的实力。提升这些科技需要光晶,光晶在里是最缺的物品之一。每天打到的数量真的是相当有限。所以建议优先考虑直接影响英雄实力的科技。乱点的话,光晶是不够的。充分利用吧!
  英雄技能的提升(以法师为例)
  在这里每个技能都是很厉害的,但是前期的话,由于技能点数不是很多,所以个人建议多点被动技能的,实用性比较高的技能。所谓的实用性就是可以频繁使用,伤害系数高的技能,有的技能可以点一下就可以了,点一下只是为了过渡。但是后期的话建议能点的尽量点。当然了,或许还有其他途径可以强化自己。总之以上的三个点显而易见。也许胜负就差别在仅仅那一个点了。
  目前,兵种大致有如下:
  ***兵:强攻:
  造成150%伤害 50%几率
  弓手:
  集中射击:
  暴击率提升50% ;暴击伤害提升30%。触发几率50%
  祭祀:
  光弹:
  全体80%伤害 触发几率20%
  剑士:重击
  造成135%伤害,并由20%几率降低对人速度50%。 触发几率40%
  骑士:冲击
  30%的几率对敌方随机纵列造成140%的物理伤害。
  天使:回复
  20%的几率为己方血量百分比最低的单体回复100%的魔法伤害量。
  建议:战士用天使,法师用骑士。
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神曲2弓手战力加点详解1
作者:迷途的羔羊 来源:未知 发表时间: 10:37
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一、被动技能 (一共四个被动技能全部加满)
1.敏锐之心 积攒怒气的,必须加满
2.专注 一定要加满,物理攻击提高15%
3.鹰眼 是弓手就一定要加满,因为弓手是靠暴击吃饭的,鹰眼提高20%的暴击
4.战斗技巧 前期可以先加一个技能点,后期加满
二、攻击技能
攻击技能有很多但主要用的就几个我先讲讲一些不经常用的
1. 嗜血 不加或者加1点
每次回血你伤害值的50%
,说句实话这个技能在单人竞技还有点用,平时几乎没用,因为改变不了什么结局,打副本还有竞技场时一般吸血1000左右,1000点血能改变什么。就算你
加到2级,也是回血你伤害值的60%,。那么你一般射击的伤害值有多高呢?所以这个技能不加或者加一点就可以了。
2. 剧毒射击 不加
我是觉得这个实在没什么用,留着技能点加别的,因为他的伤害值实在不高,而且几乎不会暴击。举
个例子,5000多的攻击,最多打出去1500多的伤害值,每次中毒600多点血,听上去还可以,其实根本改变不了整体的结局,无论是多人、单人竞技,还
是副本迷宫,作用都不大。(本人加到2级,实在觉得不怎么样,还不如嗜血)
3 驱散射击 加1点或者不加
驱散是针对战士的防护盾的,平时竞技还是有点用的,相同战力如果你有驱散应该会赢。但是对于其他的可以说没用,像副本里的BOSS,你根本无法驱散。。有人说迷宫里面需要驱散,那是前期,打不动时驱散一下,后期不用,也就那几层用用。所以驱散可以加或者不加。
最后那些技能,冰封、破甲、爆裂射击、奥义毁灭流星一个都不加。因为又废怒气,平时又不怎么用,且伤害值一般。留着技能点把经常用的加满。当然如果你技能点充足,后期可以加加。
【责任编辑:迷途的羔羊】
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参考资料

 

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