三国志13不好玩游侠那个主策涂强不好玩去裸奔了吗?...

三国游侠主策3公里裸奔路线图曝光-三国游侠,,week2012-13,,新浪游戏,网络游戏-官方,s-中安在线-游戏
当前位置:
三国游侠主策3公里裸奔路线图曝光
日10时55分
  【导语】:在《三国游侠》放出震撼4月首测的消息同时,该游戏主策放话:“首测过半玩家说不好玩,我就裸奔”。这下真让玩家们震惊了。
  近日备受关注的《三国游侠》放出4月首测的消息,而该游戏主策的“首测超过50%玩家说不好玩,我就裸奔”的言论更是让该游戏的受关注度水涨船高。在网上玩家们纷纷质疑这是不是炒作的时候,三国游侠主策更为劲爆的放出了裸奔路线图,连裸奔的起点、终点,距离都算好了,难道裸奔是这位主策的兴趣之一!
3公里裸奔路线图
  愤青主策:不好玩就裸奔!
  涂强,现任《三国游侠》主策,总是自称为“愤青”,个性极端,但是却有真才实学,对于游戏热爱到了偏执的程度。为了改善玩家的游戏体验,涂强曾亲自下了1000多次副本,为了一个系统的完善,可以不休不眠好几天,只要一谈到《三国游侠》,就想一只发情的公牛。此次《三国游侠》4月首测,更是放出话来:“如果有超过50%的玩家说不好玩,我就裸奔”。
  认真主策:裸奔不是炒作!
  涂强立下裸奔的誓言,然后却遭到了周围同事的嬉笑,大家都认为他在开玩笑。愤青主策这时候充分发挥了他的极端个性,立马要求美术人员帮他制作一张裸奔路线图,并且告诉其他人,这不是在开玩笑,如果真的需要裸奔的时候,他不光会认真的去执行,还要邀请各大媒体,既然说到就要做到。
西行园宫一隅
  疯狂主策:这是鞭策!
  当周围的人都认为涂强很疯狂的时候,涂强却一改往日的不羁形象,非常认真的告诉他们,你们认为这是疯狂,而我认为这是自信,对《三国游侠》的自信,也是对我们研发团队的自信,一个主策,如果对自己的游戏连这点自信(指裸奔)都没有,还怎么去让玩家对这款游戏有自信?当然这也是一种对自己的鞭策,要保持游戏的品质,涂强一定会对《三国游侠》负责到底!
  2012年,一位如此极端却又如此认真的主策跟玩家说,“如果你们觉得我的游戏不好玩,我就会去裸奔”,这是《三国游侠》的主策,4月首次测试震撼开启,邀你来战!
  新浪微博
  三国游侠官网地址
  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
>>>社区精选
404 Not Found
404 Not Found
nginx/1.10.2
& 24小时新闻排行
中国安徽在线网站(中安在线)版权所有
未经允许 请勿复制或镜像增值电信业务经营许可证:皖B2- 信息网络传播视听节目许可证:1208228附近人在搜什么
《三国游侠》主策:进军日本不怕《三国志12》
  导读:中青宝旗下国产三国游戏《三国游侠》将于下月将开启测试,并且将进军日本。
  新浪游戏讯
中青宝旗下国产三国游戏《三国游侠》下月将开启测试,近期新浪游戏采访了其游戏主策划涂强,就游戏本身的内容进行解读。涂强表示对产品有信心,将进军进军日本不怕与光荣《三国志12》的碰撞。
  综合当下国内游戏市场的情况来看,以单一的古典小说为题材可以让游戏拥有一个明确的主题,同时也可以拥有不少现成的内容可供挖掘,但是从另一方面来看,这恰好从一开始就限制了游戏制作发挥的空间。不作出突破则局限于单一小说的框架中,不利于吸纳广泛的用户群体,改动太大又可能脱离原著本身风味。对于这个问题涂强表示《三国游侠》会坚持以下史实为基础,中国的大部分玩家还是最喜爱正统的三国历史,然后在游戏的玩法方面他们下了功夫,希望给玩家带来不一样的三国游戏玩法。
  《三国游侠》主策涂强
  实际上三国题材在国内市场上已经完全不算新鲜了,如何做出自己的特色则是一个难题,对此涂强认为《三国游侠》首先保证了历史文化的纯净,同时游戏的创新侧重点在玩法方面,包括双战斗模式和舌战玩法等。另外,由于《三国志》系列以及《真三国无双》的巨大成功,《三国游侠》在制作上多少借鉴了两个游戏,但涂强认为三国历史毕竟是中华民族的传统文化,而光荣的《三国志》和《真三国无双》还是对历史进行了修改。
  为了让团队成员熟悉三国历史,涂强透露在项目组成立初期,《三国游侠》的策划、美术,包括程序人员都要求去了解、熟悉三国正史及《三国演义》,此外项目方面还组织了美术参观三国遗址建筑及无锡三国影视城还原建筑场景。他希望无论美术,还是策划和程序,都是在深入理解了三国历史文化的前提下去工作。
  至于游戏中哪些方面最能体现三国背景,涂强认为的应该是多类型的地图及策略历史副本,据了解《三国游侠》中有微缩、UI、普通及3D四种类型的地图,其中是用微缩地图表达整个三国地图,而建筑,人物等则用普通的地图来诠释。另外涂强还表示在《三国游侠》的战斗是可以在2.5D与3D战斗视角之间切换的,这个玩法对于现在的MMO网游玩家会是一种新的体验。此外,除了普通的武力战斗,游戏里的舌战系统也具有其趣味性,三国众多出名的谋士都会出现其中,并且由3D画面来呈现。
  据涂强透露,《三国游侠》将会进军日本市场,因为日本也是一个被中华三国文化所深深吸引的国家。由于日本市场已经有了成功的同类题材产品,因此向日本输出国产三国游戏是困难与机遇并存的。涂强表示,尽管当下日本光荣的《三国志12》呼声非常高,但是《三国游侠》将会无惧与《三国志12》的碰撞。不好玩主策裸奔 《三国游侠》4月首次封测
不好玩主策裸奔 《三国游侠》4月首次封测
未开测便已吸引了众多玩家和业界人士的目光,收获不错口碑的《三国游侠》,不负众多玩家期待,将在4月举行震撼首测!精彩纷呈的开测活动,大奖层出不穷,更有丰厚的福利回馈玩家。穿上你们的战甲,立马横刀,踏破历史的障壁,掀开时光的帷幕,化身三国游侠,亲身体验一统三国的快感!!
《三国游侠》是一款精心打造以三国史实为背景的大型2.5D MMO史诗级三国网游。战斗模式注重创新、突破传统,完美地将即时制与回合玩法融于一体。游戏中多种大型PVP玩法给玩家以驰骋战场、一骑当千、横扫千军的战争快感。游戏画面精细唯美、场景宏大逼真、特效动感绚丽,为玩家展现一个身临其境的三国画卷,缔造出最震撼最具创新意义的三国网游。
愤青主策:游戏不好玩就裸奔!
涂强,现任《三国游侠》主策一职,极具个性,常常说自己是个愤青,被手下称为“菊总”,一说去“菊总办公室”,所有男性职员都会背后一凉。此人视游戏为生命,为了改善玩家体验,自己前后下副本1000多次,并且是疯狂的民族主义者,视日本单机大作为粪土,对中华传统推崇备至。
此人立誓:三国游侠不好玩就裸奔!从深圳著名景点世界之窗至科技园,距离约3公里,想象一下山呼海啸的感觉出现在200斤的肉体上,是一种怎样的视觉冲击。为此,官网专门设立了意见收集专题,收集吐槽和好评,超过50%的玩家骂了,不玩了,觉得山寨了,涂强果断就裸奔。
斥候宗门 空灵毓秀
创新一:即时+舌战双系融合战斗模式
《三国游侠》突破传统网游战斗模式单一的瓶颈,开创了双战斗模式的先河,即时制模式能让玩家身临其境,感受战斗的淋漓尽致,而舌战玩法模式则让玩家化身运筹帷幄的领军大将。2.5D和3D切换随心,“双”战合壁,足以唤醒你的三国情结!
即时战斗 逼真打击感
1、即时演武--操作为王,爽到极致
游戏的即时动作打击感之强是来源于碰撞计算技术的运用,射术,刺杀,天术,鬼谷,武道的独门招式,效果绚丽,爆发感强烈,无论是命名还是施展,都有一丝三国古风蕴含其中。动作和特效完美融合,操作上手简单,招式组合多变,没有最强的招式,只有最强的玩家。
3D舌战 特效炫屏
2、舌战群儒--运筹帷幄、智冠三军
舌战玩法是这款游戏独一无二的特色之一,创作灵感源自于中国象棋。以卡牌回合制的战斗方式与对方展开雄辩,收集精美的卡牌不仅能提升玩家的属性,更能带来强力的舌战技能。军师的职设让玩家可以运用古代兵法大阵,星罗棋布。不依靠装备,真正公平的战争,构建卡组,展现玩家智慧的战斗。
创新二:与名人名将结义,人性化NPC系统
《三国游侠》打造了99位有血有肉,有个性有喜好的名人名将,他们在各自故事的发源地,等待着意气相投的玩家来拜访,与黄月英讨论机关之术、陪貂蝉浅酌、跟吕布拼酒等,英雄们如果对玩家青睐有加,或将自己的绝世武学倾囊相授,或将陪伴自己戎马一生的绝世神兵相赠,更有将玩家引为知己者,会甘愿陪伴玩家一统征战三国。
神兵概念图 月华璃
创新三:史实副本,再现真实三国历史
游戏中的史实副本真实还原了从黄巾起义至虎牢关之战中发生的事,让玩家亲身体验三国历史事件。除此之外,副本暗藏多种结局,查遍三国野史,和玩家一起揭开历史之谜。同时副本中处处充满策略性,考验玩家的团队合作及团队的智慧。BOSS可不是娇滴滴的小***,一推就倒,玩家们需要观察BOSS的技能释放,合理安排招式的衔接,配合跑位,齐心协力,最终将BOSS击败。
甲士 宗门 肃杀
创新四:畅爽PVP,想怎么P就怎么P
《三国游侠》中设计了多种PVP玩法,大至军团策略之战,需要以军团的形式,攻城夺寨。小至个人单挑,“飞羽”“甲士”“斥候”“医卫”“异人”五种职业,十系分支,每个职业都会让你惊艳,战斗吧,少年!除此之外,舌战也可以PK,收集、构建属于自己的一套卡牌,合理运用技能、阵法,当你在舌战擂台上辩胜了对手,这一切依靠的不是RMB,而仅仅是你自己的智慧,难道不值得高兴吗?
游戏中还有带玩家找回昔日经典回忆的趣味小游戏系统,展现三国恢弘世界的多类型地图,跟随历史真实走向的挑战性任务等,玩一款游戏,了解真实历史,收获多份快乐,而这一切就在《三国游侠》,2012年4月首次封闭测试,若是英雄,便来一战!
【编辑:】
类型:集换卡牌
特征:竞技
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
Wan网页游戏免费玩

参考资料

 

随机推荐