九阴真经门派选择2017介绍个伤害高 PK 牛 的门派...

最强门派选择分析_九阴真经手游哪个门派厉害
  九阴真经手游哪个门派厉害?九阴真经手游什么门派最好玩?目前九阴真经手游已经全面公测,还没有加入的小伙伴,119手游网小编为大家带来了最全的门派介绍大全,快速了解每个职业进入游戏吧!  武当:  在大规模战斗中异常犀利,大型战斗中人头王无一例外都是武当,而且战损比例十分夸张,经常是杀200多死2,3次。小规模团战被近身集火容易死亡,所以群战(小型团战)能力稍弱。武当下副本能抗能打,输出群怪十分犀利,靠自身超强恢复续航能力可担任坦克位置。武当的武学并不像一些人说的渣的要死,一个会玩的高手武当可以再切磋中不惧怕任何门派。不过要求对本门武功,以及其他门派的套路有较深的理解。总的来说武当的单打就是要熟悉所有门派的杀招,然后避免自己被对方杀招秒掉,然后依靠超强的恢复能力耗干对手,或者积攒怒气用清风剑法一次性的解决对方。  唐门:  唐门在大规模战斗中的攻击方式还有带探讨,随着大家对分光的重新认识,唐门的门派战局面也有望改善。小范围战斗中,唐门一般游走外围用飞镖单点对方的脆皮职业。唐门在副本中放烟雾弹,加攻加闪避,十分受人喜爱,所以你想前期下副本尽快升满烟雾当。36层2内唐门在副本中是输出之王没有之一,任何人的仇恨与输出都强不过他。唐门单P中野外除了锦衣卫,完虐6大门派,也有别称叫做游泳小王子(下了水就是飞镖的天下)。切磋中,唐门的金蛇镖有空,有爆发,出招速度中等,比较依赖抓破绽,吞精的单招伤害可以跟君子腿大媲美。  峨眉:  大规模战斗中,峨眉的3个套路都有不错的表现,但都不能达到决定性的效果。小规模战斗中,峨眉的金鼎绵掌会成为敌人的噩梦,峨眉的超强防护能力让对手打也不行不打也不行,一个拥有良好意识的峨眉会让你的小队能力翻倍。副本中峨眉必不可少,因为可以为队友提供大量免伤,恢复淤血,同时峨眉作为目前版本最硬的坦克,唯一缺点在于离苦层数低时对boss得仇恨可能不足。单打中峨眉是次于武当最能耗的门派,出招快,晕控,强打招架快。在对付连击多的门派时(极乐谷,君子堂等)能迅速叠高离苦之后一击定输赢(目前36层2内的情况,我见过最高的伤害,一招伯劳飞燕可以打出6000点伤害,完秒所有门派)  丐帮:  在目前的3个套路中丐帮在大规模团战中显得十分无力。不过不能忽略的是在小范围战斗中丐帮的杰出表现,可远可近,大量的击倒,控制技能,近空技能,使得在小范围战斗中丐帮会成为敌人的噩梦。副本中的丐帮表现的比较中庸,有还可以的控制能力,在缺乏少林的队伍中,如果有个乞丐也可以轻松的清理副本中的杂鱼。唯一的缺点是,缺少辅助技能。单打中乞丐很强大,在2内36层的乞丐面前,一个小小的失误可能意味着你再也不会有出招的机会,剩下的时间将成为乞丐的秀场。  君子堂:  君子堂具有不错的近身群攻,在中前期成为大规模战斗的佼佼者,后期(2内20+)由于技能受到装备,内功加成较低威力逐渐下降。帮会战,门派战一般都是炮灰打法,活了死,死了活。人们说门派战不死上几十次的君子不是好橘子。拥有御天一怒成为前期开荒副本的强大助力,后期琴师等级提高后辅助能力下降。至于单打,腿法对付任何菜鸟都是神一样的存在。不过腿法有较大破绽,想要靠腿法踢便所有门派,那你可能需要付出相当的努力。小规模团战中,风车打不到多少人,大招经常会别打断,同时被集火无任何逃命或者保命技能,在小规模战斗中发挥有限。  极乐谷:  大规模战斗中,极乐谷表现不差,参照西南区。帮战中多是释放毒瓶防止敌人突击。在副本中极乐谷作为强力输出而存在,同时无限封招让清理小怪变得迅速而安全。在单打过程中极乐谷是最考验操作的门派么有之一。如果说锦衣卫是在用光蓝之前杀掉你的话,那么极乐谷就是在用光生命之前杀掉你了。极乐谷的属性方向为纯攻击,这要求玩家在单打中尽一切可能抓到对手的破绽然后在一次连招中重伤甚至击毙对手。同时极乐谷的大招释放也十分难于上手,2内的极乐谷不仅要时刻留意进攻时机还要计算自己的内功次数,只有2者都被准确计算之后极乐谷的输出才能被最大化。不过平心而论目前这2条对玩家的要求太高,而极乐谷的贫血让极乐谷容错能力极低,在单打中易于被动。目前的极乐谷单打状况不佳,不过如果你是一个愿意挑战超高难度骨灰级大虾,那么极乐谷绝对是你的首选。  锦衣卫:  在门派战中,大群鹰爪拳锦衣卫将会成为敌人的噩梦。在帮战中,锦衣卫则担当者点杀,阻止敌人远程攻击,以及特战的任务,拿人头机会不多。小型战斗中锦衣卫是对手的噩梦,只要有2个锦衣卫任你武功再高也难逃钩子的折磨。在副本中,由于追魂爪独特的远程双控存在,锦衣卫主要用来控制远程飞镖小怪,以及在boss战中对付江湖玩家,同时鹰爪拳锦衣卫在群小怪中犀利无比,伤害高,有控制,吸血保证生存。切磋中追魂爪起手就能让对手少上500~1000的血量,而在网速与意识俱佳的锦衣卫爪子面前没人不头痛。在使用刀法时要注意抓住对方破绽再出招攻击,否则盲目按技能会让自己迅速耗光所有的蓝。总得来说要只要抓到对手破绽,锦衣卫一小套连招就能要了对方半管血。但破绽的抓取能力就要靠个人摸索了,总的来说还是考研操作和意识的门派。  少林:  少林在大规模战斗表现出色,主要作为强力团控出现,一个操作好的少林,可以在攻防战中起到推土机的作用。在副本,少林主要用于控制敌人,打断技能,有一定的抗boss能力,仇恨能力很好,不过目前的套路跟内功来看少林不是最强的坦克。在少林无脑连招被砍后,单打依然控制技能最多,不过随着连招难度的加大,单打中对少林的操作要求也越来越高。同时少林作为腿短职业,容易被远程职业风筝欺负,可以在游戏中收集远程武功来进行弥补。值得一提的是少林是整个游戏中唯一拥有霸招的门派(无论你是否格挡,出招你必倒)  以上就是119手游网小编为大家带来的九阴真经手游八大门派详细介绍攻略,关注119手游网九阴真经手游专区,一览武侠世界全攻略!
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九阴真经三大门派输出最强的是那个?
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今天小编给大家介绍一下九阴真经三大门派输出最强的是哪个,好了话不多说进入正题。
九阴真经输出最强是哪个?在目前的游戏版本下,九阴真经门派只有三个:武当、唐门和峨眉。三个职业中武当和唐门输出表现都不错,唐门的控制也比较实用,武当的浮空能力和攻击范围也不错,连招简单,容易上手,至于峨眉的话,当前游戏环境下并没有体现出比武当和唐门更高的输出,毕竟偏向于治疗职业。这便是九阴真经手游中三大门派的输出表现。
目前来说,输出最强的门派的话,单体输出看唐门,群体输出属武当。看个人喜好选择唐门或是武当,崇尚输出的玩家,峨眉就不推荐考虑了。
以上就是小编对九阴真经三大门派输出最强的是哪个做了一下简单介绍,希望大家能够喜欢,如若小伙伴们还想了解其他相关资讯攻略的话可以关注我们。
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九阴真经无门派厉害吗?九阴真经无门派武学攻略  无门派厉害吗?九阴真经无门派武学攻略    【关于无门派粗浅功夫的兑换】  无门派招式,需要做了无门派的剧情,可学到全部8层,3内开启后通过善恶令(相当于门派的牌子)换取9层10层,4内开启后可以用羊皮残片换取11层12层,至于5内开启后需要那个什么令我也忘了←_←换取13和14层!这里注意!【换取13和14层需要内功实力到达惊世骇俗】而且以上所有还需要无门派无势力!所以必须要叛师或者势力出师!下山游历和易容下山都是没用的!  而要到达无门派惊世骇俗只有两条路。第一条路,势力出师下降5层内功后实力到达惊世骇俗,6个势力到5内后满层出师应该都能到达这个实力(无根移花桃花都行,另外三个没研究过,应该是行的!)  第二条路,江湖内功(这里就不做介绍了,最便宜就是毒蟾功64层3锭多吧?看物价的)注意,修炼江湖内功需要的修为有点惊人。听说需要3个月才能练到64。  而江湖势力,需要每天做任务,也挺烦的,内功换到满层也需要3个月左右。大家可以自己去问问各个势力的出师难度。  至于6内之后,肯定还是会有更高的层数,我个人比较推荐有点经济能力的还是学江湖内功吧,两者需要的时间其实都差不多,势力的话出师再进了难, 但是江湖内功,以后万一需要更高的实力兑换15 16也能再练上去。同时江湖内功还能开土豪经脉,而且江湖内功的使用其实也是很好的,毕竟势力内功和好的江湖内功还是有差距。  【关于无门派内功阳刚阴柔太极的选择】  虽说,粗浅功夫是阴柔的,但是它是外功伤害,臂力加成。  如果选择阴柔的内功,意味着你需要易骨才能保证高臂力,但是又有个身法命中的问题。而且既然玩了阴柔,还是 就一条阴柔内功伤害的路为好,毕竟阴柔内功的特效基本是偏向内功的,除了个别的如唐门二内等,至于阴柔内功的百分之20伤害,我只想说,如果粗浅是阳刚内 功,那么这个套路就是古朴了,任何事物都有利有弊。  如果选择太极的内功。首先太极的内功臂力内息加成都高,比较适合玩各种99。特效也都适合内外功,说穿了比较中庸,但也不是不合适,我自己阴柔太极玩的不是不多,大家如果选择了阴柔太极自己钻研下吧我给不了太多意见。  如果选择阳刚内功,首先远了阳刚那就是外功到底了,我们不去关注那百分之20的伤害,因为那点伤害给了阳刚这套路真的太厉害了。说到阳刚内功第一想到就是丐帮4内,因为无解,因为无敌。所以第一考虑就是丐帮4内。没有任何解释没有任何别的考虑。  【关于粗浅功夫宝物的选择】  没什么多的可说,两种套路  第一种外暴击伤害加上猛虎推山每击伤害,这种宝物需要每天苏州市场一个个淘,可遇不可求,但是不贵,50两一个也就差不多了。  第二种外功暴击率加外功暴击伤害,这种宝物多见,稍微贵点,百分之2的宝物大概1百两左右,百分之3的就贵点了。  至于又加外功暴击又加外功暴率又加每击伤害的,这种宝物更是不可求的,见到了别激动,但是必须拿下。至于如何砍价,不用多说,人家当百分之2的 宝物卖,就捡到便宜了,如果懂的人,你就当百分之2的开价,别说的自己是看中这猛虎的每击伤害,而是看中百分之2的暴击率。实在买不起就退而求其次吧。  再说说批注,粗浅的批注,无门派是可以兑换的,每天做无门派的日常会有5个武学令牌,在这个NPC身后还有个NPC处可以用一个令牌换一本参悟书,也包括魁星和狂风刀法的批注,一天5本2天10本你如果开不出一本猛虎推山的批注你可以买豆腐撞了。  【关于粗浅功夫装备的选择】  这里主要还是护腕问题,3开猛虎推山只是奢望,2开猛虎是必须,1开是没钱。。。  然后是武器,作为徒手,任何武器都可以,什么护指加徒手伤害是假的,加技能是更不可能,你觉得九阴会允许6开古朴开太极的存在么?护指最多只加点臂力,但是全身的装备已经够了,所以武器只选择你自己有风物质的武器,觉得好看的就行,但是要的是6开破防。  关于武器破防能不能加徒手伤害我表示可以,我自己是做过实验的,点切磋,带了4开破防的武器和不带,伤害是提升的,注意别去打野怪打木桩测试,因为野怪木桩是没有外防的,破防是无效的。武器有个5开6开破防就可以了。  至于钩子,当然6开破防的钩子天价,5开也是天价,有个4开破防的就已经算及格了,现场的钩子开光可能要到很后期才会有10级厨师的出现,后期 才考虑。至于钩子,别给别人骗了,钩子是可以洗伤害,但是是不能洗破防的,6开5开破防是开光的时候就订好的,开出来什么就是什么。你如果那4开破防去 洗,只会洗成射击伤害,最后1把6开射击伤害的垃圾。  【再说粗浅功夫的养成】  以下是各个九阴志的流程,可能不算完美,只是个人的意见,仅供参考,有什么更好的建议请交流~  《一内时期》  刚开区,先别急着去门派,先走走无门派的剧情,拿好8层的粗浅,魁星,和狂风。个人一内不推荐进门派,因为一内金针很强,徐家庄的话也不错,出 来能带走个篝火,万兽好像还不能进,另外3个需要奇遇。所以在一内区,没什么好的建议,看个人喜欢吧,鉴于阴柔的粗浅,选个阴柔的势力和门派都行。门派的 话,唐门可以玩到2内,锦衣卫有钩子,武当有天三剑舞,极乐有毒掌,君子可以玩到2内,峨眉有罩子,少林丐帮就不推荐了。  总得来说,粗浅,在于1内2内,想要厉害,必须舍得了时间把猛虎练到8层,一内大家就这么点血,8层的伤害用什么内功都厉害,用因为前期大家臂力什么装备拉不开差距,用阴柔的内功,那百分之20的伤害就很明显了。  《二内时期》  二内开放,门派的话阴柔的首选唐门君子这两个在二内特别强的门派唐门PK野外比较凶,君子有风车打团厉害腿法秒人也不差于吞鲸,阳刚就锦衣卫毕 竟一套钩子太凶残,2内的到来大家需要考虑自己的定向了,因为开始要弄装备了,如果这个时候要弄装备,我推荐锦衣卫去,因为我们还是要阳刚的,如果没钱, 想3内再弄的唐门君子吧。这里再说下势力,2内可以进万兽了,万兽的内功真的不错,而如果1内进了势力的,准备去门派的,千万要出师或者叛师后把粗浅换到 10层再去门派。至于江湖内功准备练的土豪也可以开始搞起来了。  总的二内时期还是很好玩的,帮会追杀的强势期,赚钱的也开始各种开台子下本赚钱了,二内血开始有点多了,土豪有装备了,差距开始有了,粗浅这个时期可能有点弱,这里我也不多说,我自己是3内开始弄的,也不清楚。  《三内时期》  三内时期,是玩这个游戏一个转折点,很多帮会因为被打散,可能有一部分退出江湖,土豪开始一点点站出来了,帮会的局势开始看那边古朴多了。这个 时期,粗浅可能更有点拿不上舞台,因为很多人不会叛师去拿10层12层,只有8层的粗浅会比较中庸,但是如果极限的话还是厉害的,有个3开护腕批注加宝物 还是特别凶的。没什么好的推荐,锦衣卫3内高臂力配合爪子,最好的搭配了,在君子唐门的兄弟,可以叛师了,如果要内功,留在君子等无根吧,玩外功的可以去 阳刚门派,然后弄装备了。  三内时期就不多说,因为这个时期很多人会离开这个游戏,留下的都是些在乱斗中还存活的大帮会,或者副本帮生活帮会玩家。  《镇派阶段》  这个阶段,开了5品装备,土豪又牛了,他们这个时候江湖内功也齐了,古朴也齐了5品玉全身也教你们做人。  这个阶段有个门派开始要虎了,没错,丐帮。在锦衣卫的朋友,可以准备叛师了,毕竟血杀也削了,镇派开了,打狗棒法等着你。为了4内的崛起,叛 师,学了12层粗浅包括进阶的魁星和狂风去丐帮吧。或者准备进势力的,可以去势力开始每天做任务换内功吧,毕竟到5内也差不多3个月,到时候正好出师。  另外锦衣卫的朋友虽然血杀5内都削了,但是他的5内还是很可怕,这个时候锦衣卫叛师还有一个选择去金针,放弃4内丐帮的强势期,5内带着金针和14层猛虎回归锦衣卫。至于为什么,这里不透露怕太厉害遭和谐,也算给轩神好不容易研究出来的东西保密。  镇派阶段,可能会有合区什么的,激情再起,乱世出英雄。4内的崛起等着爆发。  《四内阶段》  大丐帮不解释,土豪都不用江湖内功用酒雨,没有为什么。这个时候总有12层粗浅的你配合酒雨神功,打个心魔都能秒杀心魔,人挡杀人,佛挡杀佛!  加上镇派打狗,近战就是爸爸,近战就是10个人头的上单瑞文爸爸,下山砍儿子的节奏。  《六品五内阶段》  抱歉我们区直到4内,不过我自己给5内规划就是大少林,五内强势的门派,就是武当锦衣卫少林,都说秒人的4内,打不死的5内。作为徒手爱好,外 功爱好,少林是我的选择。以前所述我一直没说太极门派,因为我不懂我不能乱说,可能太极的武当极乐用粗浅更厉害,可能阴柔也不赖,我只能把我的一点点经验 给大家分享。  我们区现在4内,因为锦衣卫和谐拿补偿的事,我叛师了,我放弃了最强的4内丐帮,目前练的毒蟾功,?丝一个,没钱,全身5品金。现在我的实力可 说人见人杀,苏州徒手王已经没我什么事了,但是我现在在为以后打算,拿了350万修为加上叛师的修为能让我更快到惊世骇俗,等开了5内也差不多锦衣卫能叛 师了,然后下山换14层去大少林,顺便等达摩派。这就是我自己的规划。  以后6内了,毒蟾功再练上去点到75。应该能应付16层的兑换。最后再说说PK技巧。  【粗浅功夫下本踢馆,招架和招式的选择】  PK无非两个字网速,在我的眼里已经没有什么套路厉害不厉害,怎么不怎么,九阴这游戏PK就是剪刀石头布猜招和网速。我一个月名俊可以不买,但是一个月迅游高级会员不买就不行,因为我就喜欢PK。  九阴真经天下变无门派玩法内容解析  ----* 如何成为无门派 *----  初入江湖:  新创建角色的玩家,可以在选择任何剧本并完成新手引导任务后,在所在恶人谷场景的车夫处,选择【进入无门派】即可成为无门派的一员。  门派弟子:  已加入门派的玩家,是不能通过[下山历练]和[易容]成为无门派的。只有在成功叛师后,前往恶人谷场景车夫处,选择【进入无门派】方能成为无门派一员。  无门派人士:  原本就是无门派的玩家,可直接至恶人谷场景的车夫处,选择【进入无门派】正式成为无门派一员。  ---* 无门派内功套路获取 *----  无门派当前开启的内功以及武学套路层数,均可通过无门派主线任务获得。  ----* 加入门派/势力 *----  当厌倦了无依无靠无门派的日子,你可以选择加入一个门派或者势力。无论何时退出无门派加入其他门派或势力,无门派的内功和武学均可得到完整的保留。  加入门派:  已完成&天下变&剧本第二章&避世河边&任务的无门派玩家,可于&落魄的和尚&(金陵)处接取&八大门派&任务。完成&八大门派&任务后,可凭&落魄的和尚的书信(拜入门派)&与任一门派指引人对话,加入该门派,&落魄的和尚的书信(拜入门派)&仅可使用一次即只可加入一个门派。  九阴真经无门派狂风刀法武学招式介绍  狂风刀法风雨欲来溪云初起日沉阁,山雨欲来风满楼。黑云压顶,狂风扑面,对前方目标造成伤害;招式命中则减少【倏影无痕】冷却1秒。(招式可在移动过程中施展)  摧花折柳风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返。风急天高,刀影连环,对目标造成伤害;招式命中则减少【倏影无痕】冷却2秒。(此招式可利用轻功快速接近对手)  倏影无痕狂风骤起,划破长空,御风藉力,斩影无敌。狂风无影,刀斩无痕,对范围内敌人跳跃式斩击,造成伤害;(攻击附带1秒僵直)招式最多斩击4次,且不能重复斩击同一目标,出招过程中可以被攻击。  风啸千杀大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡。疾步如风,风如利刃,刀浪滚滚,绞杀目标,对其造成伤害。  风行无极九曲黄河万里沙,浪淘风簸自天涯。风行淅淅,狂风无极,给自身添加“风行无极”状态,可持续10秒,期间:【倏影无痕】可重复斩击同一个目标;【风雨欲来】出招过程为黄霸体状态;取消本套路招式的公共冷却;大幅度提升自身移动速度,免疫减速、定身不良效果;(重伤目标时,可刷新状态持续时间,只对玩家有效)  凭风乱舞似疯若疯难寻踪,是痴如痴易动容?。凭风乱舞,似疯若疯,给自身添加“凭风”状态,招架成功时:有20%几率减少【倏影无痕】冷却1秒,内置冷却2秒。  迎风破浪长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。挥刀力斩,一往无前,对前方敌人造成伤害;击破敌人招架时,减少自身【倏影无痕】冷却2秒。九阴真经无门派厉害吗123456相关阅读返回,万千游戏任你选:猜你喜欢相关攻略
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参考资料

 

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