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人族面对暗夜初期以warden+女猎手的开局,中期熊鹿的战术,因采取什么对抗措施?首发英雄应选用,二_魔兽争霸系列 - QQ志乐园
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人族面对暗夜初期以warden+女猎手的开局,中期熊鹿的战术,因采取什么对抗措施?首发英雄应选用,二发英雄又该选择谁?
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首发英雄应选用谁,二发英雄又该选择谁?warden+女猎手的开局就是为人族速开分矿而设计的。除非操作过硬,否则开矿就是被女猎+***车一波打死。解决办法很简单:放弃开矿,家中升本后补双塔。用常规的一波流解决,因为女猎打不过人族的万金油部队且雄鹿的出现比AC开局慢,所以用一波可以有效将其解决(只不过二发不要再用娜迦,换成山丘更好)。开局:常规开局,只需造3到5个步兵过渡。配合民兵躲开warden进行练级,家里速生二本(可以无塔升本,如果侦查到warden在努力升三的话)。然后补塔造火***,大法师要去抢鞋(如果买不到就要买单传了)。前期的任务是保证英雄等级不落后的同时努力冲3,所以练段要快,必要时双线。二本好后训练山丘+单神秘圣地。然后就是爆火***加女巫以及少量牧师了,有木头就再补一座神秘圣地(法师最好升级专家级:女巫的隐身可以保命,牧师可以驱散毒镖效果)。然后就是野战了,这里就是操作问题了,只要能打赢一场,那么就马上带塔一波了(最好有个女巫把减速的自动关了,用来手动减速warden和隐身被毒镖击中的单位)。你不可能提前知道对手是这个战术,只能是在你的正常开局的基础上发现对手是这么个战术……所以我就说在正常开局的基础上怎么应对好了。AM+3~4个 FOOTMAN ,这是你的有生力量,肯定不够对抗女猎手的,更不够速推,所以此时你就得先封家,然后在家里尽量靠外的地方坐塔(魔法塔打WD& 箭塔打女猎)自己的单位一直在外面逛荡,尽量用游击战,别和他遭遇,步兵可跑不过女猎手啊、、、、、、出火***、龙鹰、小炮都可以,但是注意阵形,要有群防和无敌、如果你操作好,可以出NAGA& 如果不好,就来 兽王或者游侠,火焰领主也可以双矿,暴塔在男女巫加小炮我昨天刚看了在TM上SKY对抗NE的比赛 首发大法 对方就是WD暴女猎 ***车强攻分矿 虽然对方打的很强势 但是还是输了 只要是 ***车被打掉 雇佣兵里源源不断的兵力 我觉得 打NE挺简单的& 只要有了双矿 就有不断的雇佣兵 如果已经确定对方的战术了,那就是MK先发,大法二法,MK跟WD差不多,血还稍微厚一点,等到有个大法+光环了锤子就乱扔吧~~~速双矿是必须的,前期爆HT很强悍,经济跟不上不好打,塔一定要多,多升箭塔,带几根魔塔,魔塔点点WD他就没魔了....战术火***流就可以,发展到万金油也行,前期克制HT和小鹿效果不错,有机会的话开局先利用山丘和FM+民兵来个KUA流打法,把英雄杀回家去~~你前期就有优势了。WD还是挺脆的...warden+女猎手的开局,想也不用想,直接RUSH& 英雄(MK)出来就可以RUSH了多造农民因为是女猎开局出兵比较慢所以优先造农民,保证5个矿5个木& 5个RUSH中期熊鹿的战术就用法师流& 大法+MK+男女巫+小炮+火***
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从怎么建筑一直到部队编排和站术等,嘿嘿,抱歉,有点麻烦…
.........先说建筑。先说本族英雄开局。出来的5个小精灵4个去采金1个造祭坛,就是造英雄那个(BA),同时记得第一时间点下主基地里的小精灵建造(W)(可以多点几个,只要别点多到黄金不够影响了建筑物的建造)。然后造出来的第一个小精灵造月井(BM,也就是人口)。用哪个小精灵造战争古树(一级基地时的兵营
BR)有两种情况,一种是用造出来的第二个小精灵去造,这样现在相对少见,好处是经济会稍好些。另一种是用一出生时的小精灵中的一个去附近的一个野怪点附近去造,这也就意味着第一时间只有3个小精灵采金,但好处是MF(也就是打野怪)的速度会快很多。这样的可以利用战争古树去MF的地点每张地图上都不一样,要多看些录像视频。
另外,如果想使用一本兵种女猎手的话,需要建造猎手大厅(BH,100木头)
等木头和黄金都够了的时候可以选择升级二本(即二级基地)。二本升级完成你可以购买第二个英雄,建造两个二本时的兵营知识古树(BL,可以造小鹿、熊德鲁伊和山岭巨人)和风之古树(BW,可以造鸟德德鲁伊、角鹰兽和精灵龙),在自己的商店里买到更高级的物品(如血瓶和蓝瓶以及保存权杖),还意味着你可以升级二级的攻防。。需要注意的是熊德和鸟德虽然二本就可以建造,但他们的大师级的升级都是三本才可以点的,所以其实更多的是算三本兵种。除了暗夜精灵内战的时候可以使用二本鸟德。熊德升级了大师级后可以趴下,成为强力近战,比较能抗、比较能能打。鸟德升级了大师级后拥有把对方非魔免单位吹上天的能力,无伤害,但可以另对方被吹的单位无法实际投入战场。
如若升级三本,那意味着你可以购买第三英雄,建造奇美拉栖木(可以制造奇美拉,暗夜精灵终极兵种,空军,只能对地攻击。攻击力高生命值较高,可以升级为对建筑物攻城攻击),在本族商店中可以购买更高级的物品(主要是毒液之球)。建筑物说完了现在说英雄。暗夜可以使用很多种英雄首发方式。先说本族。恶魔猎手DH,最常见,万金油,较为能抗,速度快,可以限制对方英雄或重点单位的魔法,6级大招变身很猛,有可能带来翻盘机会的技能。DH对付四个种族都能用。守望者Warden。自身较脆弱,主要是魔法输出,他的毒针是单体伤害(直接伤害带持续伤害并带减速效果),很强力的技能,杀英雄很猛。刀阵是群体伤害。另一个技能是瞬移,升到三级时冷却时间只有一秒而且只费10点魔法。所以这个英雄就有刀毒、刀跳、毒跳这三种用法。大招也很猛,找出一个能把尸体变成无敌兵的单位,有持续时间。但等时间到了冷却时间也到了。丛林守护者KOG,首发较少见,二发配合恶魔猎手较常见。缠绕是个很好的限制技能。月之女祭司(俗称白虎、虎MM),常见于暗夜精灵内战配合暴女猎手的打法。用这个英雄往往意味着单英雄到底了。大招是流星雨,能翻盘打大招。常用的中立英雄。黑暗游侠,骷髅箭能把打死的中立或地方单位变成自己的骷髅,常用于打人族和亡灵。兽王,打亡灵时首发或打兽族时二发,三个常规技能都是召唤,分别是猪(远程兵种)、熊(近战兵种、肉盾)和鹰(一级时无攻击力,二三级才有。魔法攻击。反隐形,侦查)。大招是个全屏幕伤害技能。地精修补匠,能召唤地精工厂,肉盾,工厂中造出的小兵有一定杀伤,常见于对兽族的三发。纳加海妖,单体减速和魔法伤害(闪电叉),常见于二发,压制力强但自身脆弱。熊猫酒仙,偶尔首发,常见于二发配合恶魔猎手或守望者(特别是主刀阵的守望者)。魔法输出英雄,近战。大招是把自己分裂为三个熊猫,很猛。火焰领主,以前有首发的,现在极少见。现在说兵种编配。我只能在这里随便给你说几种,更多的还是要自......
你想让人 ??累死 哦 ??这要说明白 不知道得打多少字??编队可以用CTRL+数字?将某个单位添加进编队或者从编队里T除可以用SHIT``自己多练??觉得拿兽族或者人族比较容易上手,暗夜需要很多的极限操作。
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很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉...看来,最近很大一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊....魔兽争霸对战中,暗夜精灵怎么玩强来的?----
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参考资料

 

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