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“雾中的大海”测评带来的问题
  每次出新车,大家向往的测评可能都是以大海的测评为标准的。其实大海的测评在我看来其实...。.怎么说,他可能是想最快的速度想疯了。下面来仔细说:
  做测评的目的是为了了解车辆在比赛中的一些实战能力及个方面的性能,大海的测评着重于车辆的最高值。他在测评抓地的时候大家可以很容易的发现他摇头到最后他会在一个方向摆2次头,致使车辆的抓地速度得以上升,但是真正在实战当中谁会去这样做呢?举个例子:游侠我测评的时候L1抓地是225-226但是他却使用上述方法晃到227.在实战中除掉追加速度,谁会去为了这么几点速度而左右晃呢?我倒认为,测评直线抓地其实不要很麻烦,不要测评摇头。摇头只是车辆的一个速度极端值,在实战中特别是竟速摇头不摇头根本不重要。
  我认为在测评应该加入测评追加速度后车辆的速度情况,因为在竟速中追加速度是一定会有的,这样可以给更多的玩家带来方便。
  还有,在测评弯道时应该选择3个连续的同样长度的手指弯来测评,不然入弯速度不一样测评的结果也会受到影响。这些是我对雾中的大海测评的一些看法及建议。希望"雾中的大海"看了之后不要生气哈!我是支持你的!
  享受娱乐,游戏愉快!
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  电1:R级的高手
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