qq仙侠传为什么没人玩九重天

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QQ仙侠传【九重天】技能介绍详解
  飞出冰锥攻击对手,附加201~302仙术攻击力(本人已学到7级)。同时造成目标移动速度降低10%,可叠加5层。
  这个是控制技能,本人认为这个技能必学,原因大家都知道。还有就是这是主要单体攻击技能之一。
  寒冰流,攻击距离5米,消耗MP60点,冷却时间6.0秒,需要秘籍等级6级才可使用。
  呼唤风云雷电,附加97~146点的仙术攻击,攻击锥形范围内的敌人。
  这个是攻击技能,本人认为这个技能可学可不学,由于这个技能是瞬发而且攻击力一般,群的怪物数量也一般,所以本人完全是当过度技能使用。
  玄天宝鉴
  寒冰流,攻击距离13米,消耗MP247点,冷却时间10.0秒,秘籍等级需要16级才可使用。
  从天上掉落冰锥攻击敌人,附加394至591仙术伤害。
  这个是攻击技能,本人认为这个要学,这个是瞬发群攻(从字面上理解),而且初级伤害挺高的,是练级的热门群攻之一。
  寒冰流,攻击距离13米,消耗MP448点,冷却时间15.0秒,秘籍等级需要21级才可使用。
  创造冰和雪的世界,自身范围内的所有人被冻结4秒不?移动。
  这个是控制技能,本人认为这个技能必学,PK和练级的逃命技能。
  寒冰流,攻击距离13米,消耗MP15%,冷却时间180.0秒,秘籍等级需要46级才可使用。
  使冰心消劫,冰天阵势受到上古诸仙的祝福,能够瞬间冷却,随时再度释放。
  这个是特殊技能,本人认为这个主攻冰系的可以学习,如果不是主攻的建议不学。
  寒冰天书
  寒冰流,攻击距离13米,消耗MP6%,冷却时间30.0秒,秘籍等级需要31级才可使用。
  闪避上升5%不能与心魂噬体,天魔附体共存。
  这个是增益技能,和上面一样本人认为这个主攻冰系的可以学习,如果不是主攻的建议不学。但是如果你是为了后面的技能化,学不学都一样。
  寒冰流,攻击距离13米,消耗MP1173点,吟唱时间4.0秒,冷却时间15.0秒,秘籍需要41级才能使用。
  召唤上古冰龙,下降狂风暴雪,附加402~603点仙术攻击力。是阵势范围内的敌人都受到伤害。
  这个是攻击技能,本人认为这个技能和玄炎流的群攻比就逊色许多。所以本人不建议学,当然主攻冰系的除外。
  寒冰流,攻击距离13米,消耗MP10%,冷却时间180.0秒,秘籍等级需要50级才可使用。
  将自身冻结,5秒内不能移动和采取其他行动,也不会受到任何攻击,同时清除一切状态。
  这个是控制技能,本人认为这个技能只适合练级,不适合PK。
  魔咒流:
  魔咒入门
  魔咒流,攻击距离13米,消耗MP16点,冷却时间1.5秒,无需秘籍等级。
  飞符攻击对手,附加20~35仙术攻击力。
  这个技能是攻击技能,本人认为这个技能主攻魔咒的可以和火球或者冰锥配合。
  魔咒流,攻击距离13米,消耗MP72点,冷却时间5.0秒,秘籍等级需要11级才能使用。
  以附破血,每3秒造成45点伤害,持续15秒。
  这个是控制技能,本人认为这个技能如果是主攻魔咒系的可学,其他系不学。
  魔咒流,攻击距离13米,消耗MP287点,冷却时间5.0秒,秘籍等级需要26级才能使用。
  通过符咒调动暗黑心魔,10秒内对目标造成491点直接伤害。
  这个是控制技能,本人认为这个技能如果是主攻魔咒系的可学,不建议其他系学。
  忘情宝鉴
  魔咒流,攻击距离13米,消耗MP75点,冷却时间4.0秒,秘籍等级需要6级才能使用。
  调动五行土木之力,是对手15秒内移动速度下降0.5米。
  这个技能是控制技能,本人认这个技能为可以说是通用技能,因为可以降低敌方移动速度,所以可发展性很好。
  魔咒流,攻击距离13米,消耗MP165点,冷却时间4.0秒,秘籍等级需要16级才能使用。
  是对手语言受到干扰,吟诵仙术时间增加10%。
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qq仙侠传九重天技能怎么放置啊~~给张图~~吧~~~
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楼上说的不对,星华攻击单调(前期雷,后期移花)一招反复用,多再加个雷霆,pk时候加点太极护体和悬壶什么的。跟9c思路不一样。9c的话,F1我习惯放龙,先手控制放龙再接控制,保证全中打人还是很疼的。F4键也比较顺手放缩地比较好(我习惯F4,你要不习惯可以放F2、F3之类的)1、2放你的主要伤害技火球或者冰锥,看你习惯。3的话放嗜血或者破体,另一个可以放在f2后者f3上。4的话放天下有雪,冰龙用挺好(如果放得出来的话)其他一些状态技随便放,pk前鼠标点点就行。嗜血和破体放在5、6位上上面是比较普通的习惯打发,适合没出技能的玩家。(低级的我真不会配)因为不知道楼主的等级。如果楼主足够的话,我建议另一套配点F1-冰龙(理由同上)1-嗜血,起手技能,可以2次使用2-破体,和嗜血连用,起手F2-夺仙,抽蓝,动摇对方(对星华很有效,没蓝看他怎么加血)F3-昏睡,控制技能还可以顺便等cdF3-太上,昏睡打醒马上用,让人欲哭无泪3-奔龙,伤害不俗,暴击还能晕,神技,适合打醒昏睡用,运气好的话9c连控会让人很难受的5-玄影杀阵,瞬发的,适合在对手中了太上时候用,这时候尽量用瞬发技能给别人极可能多的伤害。6-红莲劫火(理由同上)5、6发完太上也没了,就寄希望红莲出暴击。4-缩地,逃跑神技跟近战职业打或用这个可以拖cd(也可以火球,看习惯)一般9c就是无限控,在控cd,的时候一般补上火球,等cd。我这套配点也是和朋友一起讨论出来的,就是一边控,顺便磨血,控制是主要的,顺手耗血,不知不觉把人磨死。千万不要做跟人拼dps的傻事。那样很难赢得
不知道下面这条知识能否帮助到您
房子的采光好坏,直接影响我们居住的舒适度,正如同大晴天和阴雨天等不同天气,人们的心情也不一样。买房的时候,很多人都非常重视房屋的采光条件,那么,如何辨别房子采光好坏呢?
买房如何分辨房子采光好坏?掌握这些技能
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如果你把之前的贷款还掉在抵押就行
这二天先不要装,因为空气比较潮湿嘛,多通通分…过几天再装…
我觉得的 按自己顺手的方式 来就好 , 有些可以放置在一起 比如 大龙 可以和冻放在一起,比较顺手,,大群和小群放在一起 瞬发技能放在一起 还有 加状态的 技能放在一起 也可以。
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  前段时间写了篇宠物建议,今天停机无聊,再来谈谈职业技能的种种,技能的设定无非是为了让玩家更快更容易的消灭怪物,和达到更高的pvp与pve乐趣,而不管是pve还是pvp最主要的乐趣就在于控制与反控制之间,个人认为仙侠的技能设定还是有很大不足(玩家vs怪物=pve,玩家vs玩家=pvp)
  首先提一点,攻击距离的不恰当,15米的弓在陷阱减速和定身和可以提高自身移动速度90%的buff帮助下(玩家数据传输没有出现不同步的情况下),距离优势尚且体现不出来,而法系(九重,星华祭酒流)13米的攻击距离和薄弱的控制技能,在天道3米攻击距离,众多的眩晕控制技能10米减速的双龙闪技能以及逍遥翼轮8米的攻击距离和现在的普通移动速度4米每秒的情况下更显得相当无力,希望各职业的攻击距离和技能攻击距离方面有所改善。
  先来说说九重吧!!2秒吟唱的冰箭以及公共cd1.5秒的存在使得冰系叠加5层的减速在pvp中几乎无法实现,建议降低吟唱时间但同时降低冰箭伤害,且需要提高效果持续时间至少2秒,魔咒流的罡土咒是唯一有效的控制技能,其符爆虽然是瞬发但伤害低得可怜,建议提高伤害,但要求吟唱1秒。蚀血技能和蚀血破体伤害周期太长,伤害太低,建议修改技能,蚀血可以叠加5层,而蚀血破体则修改为10秒后造成当前目标身上叠加蚀血效果层数的一跳伤害且追加一定的仙术伤害,冰系宝鉴玄冰阵的冰冻4秒无法移动在天道冲锋和逍遥暗杀凌波微步的作用下失去了效果,建议修改技能.提高被冻时间为6秒,被冻住的人无法做出任何移动动作,但可以攻击和施放攻击技能。而纳言咒技能对法系来说太过逆天,无限封杀吟唱技能,却又不能打断正在吟唱的技能,建议提高cd,减少持续时间,改为打断正在施放的吟唱技能,且使对方在一定时间内无法施放需要吟唱的技能。并让其cd时间超过持续时间至少5秒,魔咒天书的高cd技能太过鸡肋,拥有变态的伤害(5秒内每秒100%仙术伤害,目前普通套都可以达到6000的仙术攻击那么5秒就=30000伤害?),却需要5秒的吟唱时间,建议降低伤害以及降低吟唱时间,或者改为瞬发,让目标5秒内受到少量伤害,5秒后发生**,并对目标周围多少米范围产生一定的中等伤害,冰系天书的冰龙吟唱时间4秒,对区域内目标造成一定伤害,4秒的吟唱个人认为对与体质脆弱且可以被打断技能的法系来说太苛刻了,这个技能或者可以改为瞬发,但需要引导,持续5秒,对区域内产生5次少量伤害,眩晕可以打断技能的引导,引导被打断技能同时失效,火系天书的火龙cd太高,以火龙的现在伤害,cd35秒足够了,太上宝鉴的迅光真言提升的吟唱效果太过鸡肋,建议由以前的2级10%20%持续15秒,cd3分钟,调整为3级分别提高15%30%45%吟唱速度,持续时间缩短为10秒cd1.5分钟
  九重天最终建议,任何超过3秒的吟唱技能对脆弱而又可以被打断技能的法系职业来说都是极其不公平的,职业技能的学习方面,入门和天书应该只能选择其中之一且需要相对应,中卷可以学习对应以外的其中一种作为辅助,以细分各门派的分支和达到职业技能平衡和职业特色的目的,又不失技能搭配的自由性!下次奉上其他职业技能设置等建议,如果有其他喜爱仙侠的玩家对其他职业有中肯不带偏见和私心的意见和建议,请留帖共同讨论
| 游戏截图
好多称号!~哈
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