55级鬼泣觉醒改版之前都觉醒了,革新后为什...

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dnf85版本更新后作为鬼泣最想说什么
dnf85版本更新后作为鬼泣最想说什么
  国服在6月18日更新了85版本,那么85版本我们玩了将近2天后最想说什么呢? 第一,85版本大家是不是觉得最为以前的必杀技能在面对工业地区的怪我们以前的像双墓碑,现在用起来伤害非常低,这是为什么呢?反而卡洛却成为了85的主流输出,说得到这里我想大家都已经想到了,那就是怪的防御太高,减伤比较厉害,在这里我想说85版本不是双墓碑不厉害而是怪物的减伤率太高而已,恰恰相反的是卡洛以至于为什么会成为主流就是在于他的冥炎灼烧伤害是无视伤害,所谓无视伤害就是根本不看你怪的防御(有理解错的地方请指出来),比如说你冥炎的灼烧伤害经过计算是100万(这里把怪的属性抗性伤害已经减掉,各种情况全算在内),那么这100万伤害就是怪物直接掉得血量,再通俗的说我一发炮弹去除实际情况后能炸死5个敌人,那么我这发炮弹命中后就是直接炸死5个敌人,不知道我说的够明白不,所以说不是我们曾信奉的技能伤害不行,而是在面对高防御怪下,墓碑的伤害优势就体现不出来了,所以你就算双墓碑打出去,都没人家一个卡洛厉害,这也就是为什么卡洛会成为主流的主要原因,我没出85以前在想那么多人加满卡洛,难道就是因为站着时直接就能发出冥炎原因吗?事实就是上面的情况。从上面看还可以得出一个结论,就是,在面对高防御怪的版本时,加满无视技能是必然的,像阿修罗的杀意波动,和冥炎一个道理,作为阿修罗是不是应该加满呢,还有这个版可以说高强武器很吃香啊,大家都明白吧。 再说说加点的事吧,我就不说走什么流派了,曾经的加点大家可以无视了,以前还说了一些粗话,就谈谈如何让鬼泣伤害更大一些吧,如果你加满了封印,那么就点暗属性药剂,然后配合红绿蓝三阵伤害才可以最大化,如果单放一个阵,伤害根本就不行,本人今天测试过所以建议这样做伤害比较高一些,说道控场这个版本当之无愧的时刀锋,用过的人都知道,至于为什么效果这么好就在于它的僵直太高,所以怪基本进去后都严重受困,想摆脱都困难,用过之后就知道了,说道卡洛流,不知道那样的装备好不好弄,不管怎样都加满。紫阵,说道这里,我今天加满后,就是鬼神上身太慢,这样大家自己看着来吧。鬼步满了真是一个好东西,本人几天体验到了,就说到这里吧!大家有什么好建议可以一起交流。
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鬼泣刷图觉醒和被动觉醒该点多少呢? 别人说鬼泣的觉醒削弱了是真的嘛? 改咋点呢?
PK那两个新出的技能咋样? 使用嘛?
肝56 经验值0 COF0 QQUID61154最后登录主题帖子精华0积分76注册时间胜点0 疲劳值0
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怎么说呢& &很多人放弃觉醒了&&想我的平民装备&&第三季前都没秒过BOSS的& &
被动觉醒肯定是满的&&等于是加强的所有技能伤害的
本人的加点是& &鬼斩前置(洗了四次,不是不给力也不是蓄力废柴,只是鞭子和三击加月光 鬼斩没机会发挥。而且伤害没有别的高)
红阵前置(真心的很少用的&&不管是刷图或者组队)
月光、绿阵、鞭子、三击、冥炎都是满了&&具体说下冥炎啊&&开了后 不要平砍&&要跳起来打&&真心给力啊(可以去试试啊&&不要平砍)
凭依满&&鬼影闪满
怎么总掉呢?
勇士你掉了没?
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这次新加的技能鞭子和三击都是近战技能,对鬼来说只能作为辅助技能,主要依靠这两个技能去刷图对多数鬼来说不太现实,相信多数鬼都不是天空套吧?鬼泣的防本来就低血薄,像三楼加的都是近战点,我不赞同。我还是以觉醒为主,新技能我只加了前置和一点。鬼么,就要离怪远点放法阵杀怪,我们又不是红神、瞎子去和怪打近战,鬼相比其他三剑的优势所在就在魔法技能攻击而不是近战。
一叶浮萍归大海,人生何处不相逢。
肝0 经验值0 COF0 QQUID1135333最后登录主题帖子精华0积分0注册时间胜点0 疲劳值0
新奶粉, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
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PK心技能满,刷图继续觉醒流,高强的可以满新技能刷图鬼斩满不满看各人现在不看好鬼斩是因为他的攻击方式和速度蛋疼用不好容易被破
-欢迎大家来支持我,DNF一新手崛起中...................
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参考资料

 

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