魔兽世界法师天赋的招比起别的职业少很少为什...

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《魔兽世界》7.0新人选择职业推荐
日 16:06&&&&&阅读(187)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
没有最强的职业,只有最适合的职业,7.0新手选择什么职业比较好?小编带来而来魔兽世界7.0新手选择职业推荐,一起来看看吧。
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随着魔兽电影的大热和军团再临资料片的临近,不少魔兽新人也进入了游戏。尽管在的多年改动之下,魔兽世界的上手已经变得简单了许多,不过12大职业36个专精,对于新玩家来说依然是一个难度不小的选择题。那么,今天我们就整理出了一份相对简易的职业特色***说明,你只需要花几分钟时间来看看这篇说明,就能迅速选择出最适合自己的职业!
另外,如果老玩家们发现本文里对你所熟悉的职业描述有所遗漏,请不要客气,留言告诉我,也告诉这些萌新吧!
首先,最基础的是,魔兽世界的职业一共可分为4大职责:
坦克 - 坦克通常是副本和团本的领袖。担任坦克职责的职业通常无法对敌人造成大量伤害,但他们的护甲很高,能力非常优秀。作为一个坦克,必须吸引住BOSS的注意力,并承受BOSS的攻击,利用技能来降低所受伤害,让担任伤害输出(DPS)的队友能够最大限度地发挥能力。一般,如果坦克死掉,团队就会迅速被BOSS消灭,导致灭团。
治疗者 - 俗称奶妈,这一职责的职业在小队或团队里基本无需打出任何伤害。奶妈和坦克一样,通常也会担任团队的领袖。奶妈能用各种技能保证自己团队队友的存活。坦克虽然有降低所受伤害的能力,但是最终依然是奶妈为坦克补血,确保坦克能够一直活下去。优秀的奶妈以及优秀的坦克都能让副本和团本变得更加简单。
远程伤害输出 - 伤害输出(DPS)职责的分支,远程DPS会利用各种远程技能,弓箭,***械等对敌人造成伤害。在魔兽世界里,BOSS的技能通常会针对DPS而设置,使远程DPS必须不断走位,无法站定输出。优秀的远程DPS需要熟悉BOSS的技能时间安排,知道何时及如何走位,并利用技能维持伤害输出。
近战伤害输出 - 另一类的DPS职业。近战DPS在近距离对BOSS进行伤害,和远程DPS一样,也需要处理BOSS的各种机制。
注意事项:魔兽世界的所有职业所有专精都能划分为以上四类职责,而且,有的职业尽管专精不同,职责却是一样的(比如法师可以分为火法,奥法,冰法,但是三种专精的法师都是远程DPS);而有的职业在切换专精后则可以担任不同的职责(比如德鲁伊,以上四种职责都可以担任)。另外,所有的职业都有可以担任DPS的专精,因为DPS专精最适合单人游戏。一般来说,副本和团队对坦克和治疗的需求更大。
DPS意思为伤害输出,通常指每秒造成的伤害,延伸为伤害输出职业。
AOE意思是范围伤害的缩写,通常指某个技能会对一片区域的目标同时造成伤害。
职业选择小测试
想用近战DPS,也许会考虑担任坦克 ---- 1
想用近战DPS,也许会考虑担任治疗 ---- 2
想用近战DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ----3
想用近战DPS,并不想当坦克或治疗 ---- 4
既可以远程输出,也可以近战输出 ---- 5
想用远程DPS,也许会考虑担任坦克 ----6
想用远程DPS,也许会考虑担任治疗 ----7
想用远程DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ----8
想用远程DPS,并不想当坦克或治疗 ---- 9
1 - 近战可以切换坦克的职业有:死亡骑士,恶魔猎手,德鲁伊,武僧,圣骑士,战士
2 - 近战可以切换治疗的职业有:德鲁伊,武僧,圣骑士,萨满
3 - 近战可以切换治疗和坦克的职业:德鲁伊,武僧,圣骑士
4 - 纯近战输出: 盗贼(潜行者)
5 - 可以近战也可以远程输出:猎人,萨满,德鲁伊
6 - 远程输出可以切换治疗:德鲁伊,牧师,萨满
7 - 远程输出,可以切换坦克:德鲁伊
8 - 远程输出,可以切换坦克和治疗:德鲁伊
9 - 纯远程输出:法师,术士
如果你的选项里有多个职业,可以参考下面的职业简介,来看看哪个职业最符合你的喜好。
死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。
恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。
德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。
猎人:陷阱,弓***及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和***械在远程对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。
法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。
武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。
圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。
牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。
潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,***械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。
萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。
术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。
战士:任何游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。
本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)
鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
:远程DPS,弓******炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓***,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。
织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。
风行:近战,,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。
神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。
防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。
惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!
戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。
神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。
暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。
刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。
狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手***进行攻击,长期的水手生活了他们不凡的身手。
敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。
元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。
增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。
恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。
痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。
恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。
毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。
武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。
:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。
防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0新手选择职业推荐,欢迎关注游戏堡!
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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【飞翔导读】当前FS的PVP环境非常尴尬,你能控制才有高输出,在这个打断技能满天飞,回血技能遍地走的时代,FS交错一个控制技能,基本输了一半。
非PVP法师无大神,FS这职业是为副本而生,输出循环简单,别人辛苦走位的时候,你有双闪现,别人开减伤躲技能的时候,你有双冰箱,你要做的只是简单的熟悉BOSS技能。当你的团过掉一个BOSS并且你伤害处于第一梯队的时候,只说明两个问题:1.你们的指挥牛B,队友给力。2.你装备好,并且不傻。绝对不代表你高端。说回PVP:当前FS的PVP环境非常尴尬,你能控制才有高输出,在这个打断技能满天飞,回血技能遍地走的时代,FS交错一个控制技能,基本输了一半。我5年PVP下来,还一不小心交错技能常死在朋友几个月LR手里,那是相当尴尬。。。。我想说的是各个职业需要应对的高危技能和对策,或许在中高端的PVP玩家眼里,这些属于常识,但是在不了解其他职业的新手法师眼里,应该有不小的作用。正题:法师:& & 说到FS其实挺尴尬的,内战是检验你对这个职业技能熟悉和对应的程度。& & 内战最亮点的就是偷BUFF,通常的起手就是隐身-变羊-偷BUFF,主要目的是保留自己的反制,在对手回神的时候打断主要技能。& & 有时候用冰箱来挡对面偷你BUFF也是必要的,一个盾就是10几万的伤害。& & 分身主要用于躲开对手的主要控制技能,反制变羊深结冻嘴(冰霜之颌)什么的。& & 由于是内战,原谅我实在没什么对策,我也是55开,输的不少,赢得不多。。。猎人:& & 猎人,FS天敌,各种驱散打断,插旗基本赢不了(不能跑太远),但是野外有胜率。& & 推荐冰法,活动炸弹天赋,挂着LR和BB的炸弹,不停跑,被控果断交章,让猎人靠近了你想再拉开距离就难了,触发霜火回头开分身溜溜球,时间循环一波,冰环和冰箱留给 最好加个闪现更保险。& & 这也是我唯一能打赢一些不算高端LR的方法,高端的我确实无招。。。。小德:& &&&小德的难打之处在于这小畜生的无法被控和流血伤害。& &&&首先被起手一波冰盾消失的时候说明你已经被挂满DEBUFF,冰箱解掉是个好想法,& &&&别指望用冰环控住它,闪现拉远距离回身给它一个冻嘴是控住他的方法之一,沉默,无法变身。读条的这时候给它一个BB冰环 拖住他哪怕1秒足矣,它交章只能深结,尽力减少这畜生靠近你的时间,是你生还的唯一希望。。。死骑:& &DK的技能都很远,不要以为你离开20几码你就安全了。。& &DK不交死握,一定留一个闪现或者冰箱,拉过去你没技能后果就严重了。。。& &尽量放在35-40码,你技能刚好碰得到的的距离,需要练习话说我遇到的大半是血DK,我只负责跑路,研究不多,看见他交绿罩子,拉远距离,别浪费技能。。圣骑:& & QS这玩意恶心啊,和DK思路一样,拉的越远越好,身上DEBUFF挂多了记得冰箱解一下,开自由的时候记得偷掉,& & 打QS分2个阶段:一个冰箱解DEBUFF,一个冰箱抗他的18秒爆发,技能叫啥我忘了。。& & 尤其记得别一激动乱交冰箱,新手大忌。。。。萨满:& & 我怎么形容这王八犊子呢?就是爆发真TM可怕。。& & 新手判断不了技能,就用冰盾来衡量,如果你的冰盾瞬间就没了,说明它开技能狂轰你,交个冰箱挡一下等CD,反制期间输出,看到他开升腾,不要犹豫,狂交技能拉远距离开跑15秒,或者直接冰箱,& & 一波升腾带走一个没技能的FS一点压力都没武僧:& & 武僧不怎么打过,首先是开业报别动手,该跑就跑,深结骗一个章,再冻嘴输出,他能动的时候,少输出,控制技能太多。冰箱一定给那啥技能,像个机关炮一样的,怒雷破?好像是。。& &一定记得在爆发的时候开分身,否则控你一下你就废了。时间循环爆发期间,靠近记得交个闪现,他不过来就要硬抗你一波,如果他过来追你,循环结束还可以放他一波。战士:& &&&ZS这版本算扬眉吐气了,砍谁都扛不住。& &&&揍ZS基本就以下几点:& &&&双闪现换双冲锋,急速换大跳,吹风换断筋,定身如果它不开鲁莽和旗子就冰盾硬抗,锤子交章有鲁莽或旗子就冰箱,如果爆发开大风车就冰箱,没爆发可以用盾硬抗,打ZS主要就是算他伤害,合理使用技能。术士:& &&&起手隐身变羊,互换技能,自己算了,两个冰箱一个给大量的DEBUFF,一个保命挡脑残箭。火法优先,沉默女妖,龙息SS,深结-灼烧-炎爆-点燃先来一波,主要看技能,没什么诀窍。。盗贼:& &盗贼不算很难,主要几个诀窍:& & DZ是唯一一个被控了只能交章的职业& & 他开斗篷,别打只管跑或者冰箱,你的技能没用& & 烟雾弹你就给他一个暴风雪,别让他脱战给你一波& & 刺杀贼等他给你挂满BUFF冰箱浪费他一波技能和死标。& & 敏锐贼起手爆发高,技能丢你一半直接冰箱,控制技能交给他的暗影之舞,没鹦鹉他的伤害没太大威胁。& & 战斗贼留个冰箱给杀戮,控制好他就是个废。牧师:& & 只要注意以下几点:& & 常偷他的盾,能挡几个技能& & 两个冰箱,一个保命,一个解身上大量DEbuff。& & 回血技能掉血就用,别进斩杀线让他给你两个灭你不死也差不远了。& & 爆发先开分身& & 别让他离你太近,一个恐惧挂你一脸都是DEBUFF
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天赋3231323。常规暗爪,对aoe没自信的朋友可以点传染。没有橙装项链的朋友可以点加强AMS。我试过连枷流,不适合这次战斗.
这次的神器挑战是为装备较好的玩家准备的。不建议装等低于900的朋友。萨瓦迪卡很重要!如果没有,要频繁使用灵打会少dps。
BOSS有8950万的血。有六个技能需要注意
用好击杀灵打回血的被动技能,ams盾,红药。
1.boss会有一个类似卡拉赞圣女的技能,有一个盾一个可打断的引导,不断地对玩家造成伤害,越来越高。盾的厚度大概在350万左右。应对方法:使用爆发神器,灵魂之引...
2.boss会召唤4种小鬼,第一种:一次召唤出3只。会读火焰箭,存场时间越长伤害越高。
3.第二种小鬼叫仆从,会从后场走到boss之后会对boss引导回血技能可以打断,一次刷2只,血比其他的小鬼多。
4.第三种小鬼叫冒烟的小鬼,血量比较少,召唤后会追玩家 追到后爆炸,留下一滩绿水,有减速,一直存在。 死握可以破自爆。读条应对方法:把小怪拉到边上看到它引导爆炸就走开,之后刷的都把它拉到之前的水边上,最大限的节省场地。
5.第四种小鬼,一次出三只。读的是暗影箭伤害不高血不多。但是!会给boss上无敌的buff!
6.打到50%后boss会去前场然后会出滚石。中了会被晕3秒,大概300万的伤害!中了请马上冰固解掉。
我是这样打的,起手大军小药战鼓40秒轰到50%。小细节,起手之后会有三只读火焰箭的小鬼一般上个疾病就放那顺带a,自爆小鬼出了直接秒杀,猛打boss直到出两个加血小鬼开始引导,宠物钩子A,自己死握B当时大军快走了,会爆炸直接炸死。如果一波打不掉那就要稍微难一点。处理好自爆小鬼打好小怪。
BOSS50%移动到上方,注意滚石,然后是最难的地方。无敌小鬼+盾+加血小鬼,优先打无敌小鬼然后破盾,加血小鬼的读条用死握打断,血精灵打断。这里之后的自爆小鬼要处理好!非常重要!要么打掉,要么重叠杀。
BOSS在差不多35%的时候会传到最后方的位置,这时候中场会刷加血小怪边打边走。过去之后打无敌小鬼,boss这无敌+盾的combo要小心 伤害很高。要时常转回去看看滚石位置!!很重要
BOSS在15%的时候又会回最上方的位置。还是之前的技能。细节都做好就没问题。注意之前的绿水
我来说两句
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参考资料

 

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