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这是未飞升135基本成型以后的完美加点,飞升后加点方式和天书另外讨论.
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唯一的争议在于迷踪,但是附加的20秒内的那6点技能躲闪在我看来实用度不会很高有时间放迷踪我更愿意放个鬼幕-45点技能命中配合法阵-60点技能命中(6点躲闪和-对方45点命中如何取舍一目了然),而且因为本人天书没走迷踪那条线所以放弃迷踪,飞升以后可以加上.血手散手千手绝手4个被动技能必须满,配合天书+104%的爆伤.化影对于大红选手没意义但是好过没有.天选禁食的话我会选择影祭直接清5个不利状态而不是化影.
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2重应该没争议,延命和御空的重要性不解释.这里可以选择一级鬼切或者3级的乘蹦-30抗性,考虑到3重以前的打架还是多个切技吧,至少比平砍好点.注意:当身的使用时机很重要,虽然影子能代替你承受50%的伤害20秒但是别忘记影子是不能喝血的意味着你不可能指望影子一直当你的肉盾.可能别人两个技能拍下来影子的血就没了,而且影子消失的话延命加血上限的能力也消失了.实战的意义更多是在于抵挡像是鬼王聚灵,青云自爆华闪这类一次性爆发强的技能,但是时机很难把握.潜行不加,后面影遁和遁形战斗中也可用而且也能进入到潜行效果从而引发起技的额外效果.对比起来更加实用.最主要的是他们共享CD
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3重技能很重要,足通就不解释了相当于dota幻刺的闪烁,杀人和逃命必备,突然性就是刺客的精髓.在外围刷满5个连击点配合影祭闪到人堆里去拍天诛结果很黄很暴力.这套连击是怀光唯一个有发展潜力的杀招,可惜延命的实际效果,天诛天书和技能的CD更改生生的扼杀了怀光群秒的潜力.(直接影响到众多RMB玩家砸钱武装怀光的兴趣,完美等着哭吧)
猎袭的清2个有利状态配合3级的影舞.魂是最最最重要的PK手段.3级的影子只能使用3重技能,这里没加切技没加杀技就是为了让影子不断的刷猎袭清对方状态.不管是飞升前还是飞升后相比4重的眩晕效果和5重的魅惑,54%概率清2个有利状态更加有实战意义.想象下没出无量前buff被清完的TY,交战中不知不觉被扒光祈福热血的合欢你就明白这里加点的意义了.至于影子会用4重甚至5重的切技和杀技,考虑到只有本体一半的攻击力,效果可想而知.也不要说什么影响影舞.极的攻击力,只能平砍的影子就算气血和攻击再多也就是个辅助挂机的技能而已.实战意义也就比1重的影子技能好那么一点点, 毕竟血更多么.
鬼幕减少对方45点技能命中,装备好的话1VS1的时候配合法阵总共20秒减少对方60点技能命中加上自身的高躲闪几乎相当于一个20秒的无敌了,必满.
遁形的话必须满,考虑到影遁会促发影祭效果逃命的时候更可靠但是偷袭的话还是把遁形和影祭分开用更适合天诛的那套连击.
影返一级足以,考虑到影子会一直跟着你攻击的目标就算你闪回去也是回到别人的背后.更何况使用时距离不能太远而且中间不能有障碍物.
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牙袭的话配合潜行100%强控,没必要加满.龙切是一直要用到的切技刷连击点用,装备好抗性高的话飞升前伤害比较客观可以加满.
分筋是神技,20秒内被致命一击率提高27%意味着20秒内所有攻击这个目标的单位的致命一击率都提高了27%不论飞升前后都是无可厚非的一个神技.配合自己的天诛和斗杀,队友鬼王巨灵烈山双飞2合欢江南2都很强大.必须满
斗杀的话一级足以,9级也只是多了附加的8%的攻击力和暗影忽视45%的防御,没有加满的意义.效果提升的太少
受身的话可以加满(最后还留了6点技能)影遁和受身看自己取舍,也可以全加.
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无想3级只为引出天诛,没有加满的意义.起技的选择只有猎袭和牙袭两种,看情况使用
一闪满天诛满不解释,影舞.极----平砍的影子就算血再多攻再高实战的意义也几乎是0.
加点按照没飞150级来算的这样加点最后还剩余6点,看个人喜好补满龙切或者受身都可以.
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第一页走天诛,杀劫一定要满,连击的精髓不在于使用杀技时提高爆率而是这里的附加120%的本体攻击.天诛一定要护符3+1
放弃猎袭-50%移动速度我很郁闷,但是没办法,点不够.
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这里没走一闪+30%技能伤害路线而是选择了30%概率使用鬼步空行足通后进入潜行状态.个人感觉还是因为点不够,第一排影响到足通鬼步空行,前面3个是必点的所以自然的就选择点满,而且考虑到那3个技能的使用时机不是追杀就是逃命能有30%进入潜行状态无疑是很实用的,追杀能帮助强控,逃跑也会更加容易.一闪路线飞升后补上.
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第3页第一排必满,+104%爆伤.第2行点到影灵让影祭效果下免疫3次伤害或者负面状态.可惜有个或者,不然的话可以放心的闪到TY身边去拍天诛了.具体效果还是要看实测.
要注意的是3重猎袭和影子技能的实际效果.比如说先点了1级猎袭3级影舞.魂然后补满猎袭到9级这里影子用猎袭清状态的概率不知道会不会增加的9级猎袭的概率,这个期待有耐心的大神去测试下才知道.个人建议先加满9级猎袭再把影舞魂从2级点到3级.
关于怀光的PK,起技的选择就猎袭和牙袭两种,清状态或者强晕看情况选择,不用担心追不上人,至少在你开了鬼步的那25秒内配合法阵减少敌人44%移动速度下不可能跑的比别人慢.
切技的话还是龙切,追求暴击的可以把鬼切点起来选择鬼切.
杀技的话就斗杀和天诛2种,单杀用斗杀群秒用天诛这个不多说了.
关于天诛最理想的状态就是在外围找到一个垃圾装备的敌人强晕后刷满5个连击点然后影祭+75技能伤害迅速再招出一个影子然后足通闪到战场中心人物身后拍天诛这样才能做到伤害最大化.注意影祭的效果持续时间是10秒足通是3秒,天诛释放时间是2秒,一切看操作.对于玩过dota的人来说应该不存在什么难度.
最后说一句: 没有适合每一个人的加点,只有最适合自己的加点.& &写这篇加点的前提是我的装备不会比大部分人差,如果你情况和我一样照我说的点100%让你满意.如果情况不一样的也可以拿来作为参考按照你自己的情况去改动.
补充:经过实测发现潜行效果下召唤出来的影子会消失,而在潜行效果下使用影子技能会导致本体显形.好消息是潜行下使用御空以及足通都不会让本体显形,怀光们尽情去偷袭吧! 另外,最坏的一点是影舞.魂3级效果使用的3重技能经过实测发现不管有没有点雷切,影子的攻击效果只有抽蓝一个即使用雷切的效果而不是我们期望中的猎袭清状态的效果.对于这点不知道是bug还是完美故意这样设计的,如果是的话那影子的实用性大大的降低了.相对的3重加点可以考虑变化.
[ 本帖最后由 ~嚣张☆傲气~ 于
22:49 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O ...
总评分:&金钱 + 40&
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不晓得楼主的加点 行不行的通 行的话我跟着加咯
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二重没加潜行 。。。可很多人说潜行有用 。。。。听谁的 。。
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原帖由 板条危机 于
02:10 发表
二重没加潜行 。。。可很多人说潜行有用 。。。。听谁的 。。
潜行不加的原因已经说的很清楚了,战斗中不可用,而且遁形和影遁也可以进入潜行状态引发起技的额外效果.
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非常不错的加点& && &&&和我的思路差不多& && & 借鉴下LZ的
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我就按楼主的加吧
请叫我红领巾、
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UID9678984帖子威望14 多玩草80 草
。。。。。愁
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UID9678984帖子威望14 多玩草80 草
发愁啊。。。。。
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不要这样看着我啊!
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5重影子有必要加满,4重的切技和杀技都是本体一半次数攻击,影子一半次数攻击的
三身果报自凡根,六界因缘无了痕,善逝从来非本相,枯荣生灭尽空门。
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原帖由 c 于
08:24 发表
5重影子有必要加满,4重的切技和杀技都是本体一半次数攻击,影子一半次数攻击的
好问题,这个还有待测试
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潜行不好用而且现在怀光隐身能看到淡淡的影子不知道是不是完美的问题
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隐匿与黑暗中
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挂机要求,有当身的法宝一个,坤8武器,坤8衣服,坤鞋子帽加5以上,最好有个8金,9金的,这些不难吧。当然有乌龟的最好来一个,减伤护肤更好。最重要的是要有2个号。
一个号挂机设置先是神通的大影子180秒,接着是门派5重的大影子180秒,接着是影舞魂180秒,再是当身0秒,接着就是守护了。有家族的加家族技能。
另一个号挂机设置先是神通的大影子180秒,接着是门派5重的大影子180秒,接着是影舞魂180秒,再是当身0秒,接着就是守护了。有家族的加家族技能。记住这个号要等到第一个号大影子结束后,在开始挂机。
最重要的是挂机技能要等第一个技能冷却了再把下一个挂机拉到技能栏里,这样就不会乱怪了。第一个号的2个大影子结束后马上把第2个号的大影子拉到挂机栏里,这样4个大影子就可以论流打怪了,最后在吧影武魂等大影子冷却后拉到挂机栏里,当身什么时候拉无所谓的。
这样设置的好处是随时都有大影子,而大影子可以吸引怪的仇恨,怪是很少打你的。即使打你有当身的情况下,也就扣几百血。
还有一点一定要在组队里选协助攻击,这样才能保证打的是一个怪。
最好有双倍这样升的快。
图回去补上。现在在机房上不了诛仙。
住大家挂机愉快,呵呵,透露一下挂了一个星期,我升了1级半,捡了9根龙筋,500斗玉哦,祝大家多捡龙筋斗玉。