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阵营追风不可取 仙鬼王职业的暗伤分析
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阵营追风不可取 仙鬼王职业的暗伤分析
看到论坛总是有人神化仙鬼王,鄙人窃以为不靠谱。大家今年跨服看到不少跟风转仙的鬼王吧?有闪亮的没?有战绩出色的没?有打出来的没?有被解说哥惊为天人的没?***是:没有。为什么?那么请允许本人从开飞升之后鬼王飞鬼王入仙直到现在的乾9套离9刀,造化满,经历了多次鬼王及仙鬼王的技能改动,且曾发现并提出仙鬼王的多个BUG及技能效果的专业人士角度,来公正的评价一下仙鬼王,希望对大家有帮助。
首先说明一点,失魂2在同装备情况下,是决计不用期望它来秒人的。仙鬼王也是鬼王,能期待的唯有聚灵。这才是根本,什么辅助控人技能,炫龙2,魔魂玄神马的,都是为了聚灵服务,包括失魂2的抽蓝降抗。
失魂2为什么不能秒人?本人爆率50,但是一个合格的乾9号,减免爆率必然在35以上,不设上限。而敢于低于这个减免爆率的,只有三种情况:1、减免爆伤非常之高;2、气血上限非常之高;3、技能躲闪非常之高。这些职业这些号不是达不到这些减免爆率,而是不需要。所以你出爆的概率正常不足百分之15,而一个正常号的减免爆伤一般都在200以上,所以,你只能打出2倍到2.5倍的伤害,以12W血为例,忽视减免伤害因素,你也只能打出7W左右的伤害,请问你能秒谁?不能期望你的对手都是坤8或者白装,因为能证明你自己的技术和实力的只能是同装备之间的对决,而同装备烈山都可以8到10W血,所以失魂2只能是在小红小蓝的时候破盾破刚胆,大红大蓝的时候降抗为控制技能服务的用处,不用幻想秒人。
为什么炫龙2魔魂玄都是为了聚灵服务?因为同装备情况下,炫龙2和魔魂玄的输出都不够理想,原因同失魂2,也许魔魂玄在20级的时候有百分之20的几率出到本体攻击百分之111到350的伤害,就是说以1W大攻为例,在百分之20的情况下最后一段能打出最多3W5的输出,(注意,都是不考虑减免,而减免要不要考虑,大家都懂)大红情况下如同挠痒,小红情况下还算给力,不过要谈小红,你有魔魂天咒煞给力?魔魂天咒煞是最有前途的,因为大家都知道,青云死在固定值上,仙鬼王现在也是,只有魔魂煞才有可能突破这个桎梏,因为是跟对方气血挂钩了,在完美要推出新封神装的大背景下,请各位不用盲目跟风。马上大家的气血就会出现再一次的飞跃,魔魂玄很快就会退出历史舞台。(不要说失魂2也会增强,大家气血增益都是一样的,仅仅是装备增益,然而要用鬼王百分之20的气血增益去抵消对手百分之一百的气血增益,完全不可能,除非鬼王的爆伤能达到百分之700,甚至更多。)
至于说控制,我不得不说一件事情,就是寂灭玄真的很给力,但是是唯一给力的。这个点满还要5分钟冷却的技能现在是我生活唯一的动力。因为在我眼中,炫龙2的作用和火焰刀2是相等的,因为一个长处是强控,一个长处是远程。而你炫龙2的第一段的眩晕能力是很不令人满意的。炫龙2=无间法宝,魔魂玄,魅惑不能叠加,鬼王的龟速是不会让魔魂玄成为一个控人技能的,因为你控人的前提是你能连续发的出招,这一条明显就不可能,所以魔魂玄只是看起来很美而已。
下面就是单挑。大招,喝酒魔性寂灭玄天外天离恨天,这个基本发出去只要不是未命中和打别人无敌或者反弹,10有9死,不死的那个基本是神。但是这个基本每个仙职业都有可能做到。且其冷却时间均10分钟及以上。其余击杀方法就要看你的对手是否技术娴熟和对鬼王这个职业有所了解。不是太取决于你个人的。你个人的能力只能体现为对手出破绽的时候,你抓住了,这就好比是定点投手,没有独立进攻的能力。原因大家都懂,腿短。
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UID6191310帖子威望0 多玩草150 草
我说的是平民加点(+8套) RMB战士可以借鉴但是不一定适合
重2&&警觉7
(警觉最后1点+所有抗性13 ,为旋龙2准备 )
1重:疯魔3 厚土8 血誓3 火焰刀6 寒冰刃9
(这个没什么好说的,别动全满 ,寒冰2的效果也都知道了)
2重:迅雷3 御空3 密云6 无妄6 失魂9 猛火6
(虽然仙的冷却时间短,但是伤害不足的情况非常常见,猛1+明王还是有作用的,失魂2的效果就不多说了)
3重:夺神2&&无常3 绝情6 枯木8 天魔5
(夺神2 是因为点数不够,要不然下重加不了,枯木是为了旋龙2)
4重:霸天3 无间7 明王8 旋龙9 虚空3 聚灵7 化血4
(没什么好说的 旋龙9 为了出2)
5重:未名2 魔魂6&&狂1
(鬼王5重能拿的出手的技能就是未名和魔魂,狂1是为了免疫那10秒反弹那东西谁用谁知道,毁天那技能基本没间人用过。)
放弃法阵因为没用 嗜血1嗜血2个人觉得作用不大。
诛仙2仙鬼王突出技能寒冰刃2 失魂2&&至于旋龙2一直是争议比较大的技能,不过高级仙鬼实在太少了基本没出实战的东西呢!
PK&&仙鬼的多段&&远战虚空+寒冰2或无间+寒冰2&&失魂2+龙啸的强晕御空接聚灵+旋龙2 外带未名和魔魂& &就算打不死你&&红和兰的双向消耗也不小。以前不少人讨论过,龙啸的作用可能降低了,玩家的抗性在不断的提高600抗基本就能抗得住,失魂2的降抗完全可以补充上使得龙啸可以完全发挥作用,开猛1在开明王穿插使用,失魂2的12秒冷却效果还是不错的。仙的优势是必其他高出4%的暴击,这个也非常可观。(补充下我说的是装备造化差不多的情况下,你要飞得说我投资1000人家投资1万你想赢别人那劝你放弃吧。)
以上都是个人见解 可能不是很周全&&希望讨论,不对的地方指出。
[ 本帖最后由 风-鬼王 于
13:17 编辑 ]
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哎鬼王真没落了就连最近刚好点的仙鬼都没人讨论了
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莫名什么技能 莫名其妙
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!~~~~字打错而已
ぃ腹黑攻ぃ
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『单身狗』
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UID869249帖子威望0 多玩草27 草
[ddt15] [ddt15] [ddt15] 貌似最近鬼王都很低调
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仙鬼是在太少了 找2人来挑毛病都没又
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不知大哥玩没玩过猪2& &飞生后好像是175点技能点&&64点天书&&再说你的加法有问题啊&&
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仙鬼完全没有必要吧
我是这样看的.鬼王在群战中最大的作用就是保全自己.利用无间.虚空.龙啸来牵制敌人(尤其是鬼道).并用聚灵来击杀力所能及的敌人
鬼王我看最好还是离套.帽子+9...争取御空+聚灵伤害能过9W.击杀除祈福合欢外所有没开无敌的职业的水平.猛火2在我看来.对于拼命玩家来说是没有必要的.反而会成为依赖.导致没有猛火2就会畏首畏尾不敢出招.这是很不利的
佛鬼才是王道吧.我是这么感觉的
话说我也是仙鬼...不过是仙鬼道...
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UID2926104帖子威望0 多玩草162 草
你错了,你全错了,仙鬼王不是这样玩滴.
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