大灾变4.1:送给新手术士玩家的一些心得体会
进阶篇
无论玩什么职业,对自身的理解程度都可以直接决定玩的好坏。在这篇里,作者根据自身的体会给大家一点点建议和提醒。
(1)主动拉糖、集合石、做灵魂石出来,主动战复死掉的队友,这可以决定队友对你的第一印象。
(2)任何一个治疗都厌烦猛换蓝然后等加血的术士,如果你在战斗外换蓝,那么一定要及时灵魂收割或者坐地吃喝。如果是在战斗中,那么不要频繁换蓝,不要等蓝空了才想起来分流,DPS的过程中挑移动的时候或DOT上满开始施放填充法术时换蓝,治疗压力大的时候不要分流,自己血很少的时候不要分流。
(3)充分发挥生存优势强的特点,在治疗压力大的时候视情况吸取生命、开暗影防护结界或虚空结界(毁灭天赋),如果一个治疗在队伍或团队血线很紧,有些手忙脚乱的时候看到术士开始抽绿线,那么一定会很欣赏他。
(4)由于起手伤害比较低,术士仇恨一般不是什么问题,在多目标AE的时候,等坦克聚好怪再放碎片炸种子OR变身献祭自焚,OT了马上碎裂。
(5)了解自己的技能,恐惧术插雕文可以达到良好的控场效果,如果你是刚85不久,要打很久的5人本,那么恐惧雕文一定插上,而且在需要的场合主动提出控场,放逐术可以对恶魔和元素怪使用,奴役恶魔也可以玩玩,最早打起源大厅楼上的暗王时,我就放逐一个奴役一个,然后队友看戏。暗影之焰插雕文可以减速。死亡缠绕可以达到瞬间恐惧走一个目标的效果,还有群恐,也可以视时机使用。魔息术插雕文可以提高游泳速度。暗影之怒以及地狱火都是不错的群体昏迷技能。语言诅咒可以延缓施法。恶魔法阵的使用也是一门学问,要多用才能慢慢学会。
(6)了解宠物的技能。恶魔守卫可以远距离昏迷。魅魔可以用鞭打来击退小范围所有目标。小鬼可以进行防御驱散,这个我用GRID的点击施法来实现。恶魔猎犬可以断法以及进攻驱散,记得把断法的自动施放取消掉,手动去断,教授龙的招小怪被乱断后果是很严重的。
(7)学会多使用灵魂炙燃。灵魂炙燃绝不仅仅是用来瞬招恶魔或者瞬发地狱火的。灵魂炙燃+腐蚀种子的AE就不说了,灵魂炙燃+治疗石具有破釜的效果,灵魂炙燃+传送法阵具有疾跑的效果,灵魂炙燃+吸取生命可以在痛苦天赋开启恶魔之魂的时候用一下或者没糖了用来快速给自己补血,灵魂炙燃+灼热之痛的用法很少见,不过不要忘记它。
DPS数据分析建议
作为一名纯DD职业,一项非常重要的指标就是伤害输出能力。如何来判断自己的输出是否符合了装备水平,以下是我的想法。
新接触的职业在参加RAID前,有心的人都会去打一下城里的木桩,对于术士而言,由于元素诅咒和5%易爆的DEBUFF自己都有,所以其他职业在木桩上的DEBUFF不会对测试结果产生太大的影响(好吧我知道4%的物理易伤和破甲效果会影响近战宝宝的普攻伤害)。我的建议是,恶魔之魂、变身,末日守卫改放就放,食物、合剂、火山药水不吃就不吃,打满一个元素诅咒的持续时间然后看结果。
看什么,看技能比例。
有可能你打得很低,但是你的技能比例分布已经和高端术士很接近,那么就是你的装备问题,如果你的某一两个技能的伤害比例明显比正常情况高出很多或低出很多,那你就要重新检查自己的输出循环了。
以痛苦为例,如果你的腐蚀术的跳数比痛苦动荡高了20%,那么你的循环肯定是有问题的,痛苦动荡没保持好。如果你的末日灾厄在5分钟里只跳了12下,那么肯定是没保持好。如果你的蚀魂术只有不到20次,那么肯定是断的很严重。这也就是为什么要别人分析自己的DPS的时候一定要上图的原因。
如果你想深层次的分析自己的DPS,那么就学会使用WMO,上传个人日志来分析或求助(打木桩的也可以上传的)。看看自己的蚀魂术、暗影之拥的DEBUFF持续时间,看看自己的强化灵魂火的持续时间,看看自己的DOT次数比例是否合理等等。
RAID副本里面BOSS也是一样,只要你的技能比例和上榜的人差不多,那么至少说明你的打法应该是没什么问题,只是差在装备和时机的掌握上。如果你抱怨自己打奇玛隆的伤害太低,然后发现那些打得高的人,蚀魂术几乎全命中,但是自己的却MISS了10%,而你们两个人承受腐蚀粘液的次数还差不多,就应该想想蚀魂术的施放时机了。
或者,同样是毁灭天赋,人家的强化灵魂火保持了90%,你的只有65%,那你的DPS比人家低一点都不奇怪。再比如双龙,人家输出前三位的技能是痛苦动荡、腐蚀术、痛苦灾厄,你的输出最高的技能却是宝宝的暗影撕咬,那你的双目标DOT水平还有很大的进步空间。
这是最重要的,的确,这个版本的术士确实不太容易精通,但是相比于其他职业,术士已经算是比较安逸了。不需要误导、不需要断法(术士的狗会断法但是最多只是用来补漏的)、不需要扔陷阱减速或风筝怪、不需要在关键时刻放弃DPS化身奶妈。副本里面的任务基本就是输出,这已经很不错了。
为自己的任何一点进步感到开心。比如,昨天打五人本全程秒伤8千,这周打同样的五人本学会了多目标DOT和卡CD猪头喷,全程秒伤到了1万,这就是进步。上周打巴拉丁只打了1万5,这周打了1万6,这就是进步。上周用毁灭打丘加利强化灵魂火只持续了40%,这周持续了55%,这就是进步。用上周用痛苦打音波龙,痛苦动荡比腐蚀术少了30多跳,这周只少了20跳,这就是进步。上周用恶魔打教授龙的DPS峰值只有10万,这周有14万,这就是进步。
?嗦了这么多,就是想告诉大家,玩术士其实有很多乐趣,左手弹钢琴也是一件很快乐的事情。
更多大灾变术士心得:
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求解答魔兽世界 关于CTM术士DPS的问题
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5人本里看别的装等差不多的职业起手没几秒就彪到1W加,我恶魔天赋要打几十秒才能达到,但是我的总伤害却不比别人少多少甚至还要多,这是怎么回事啊?求解!!我玩术士DPS总是起来很慢,我的装备等级不高才337,痛苦天赋甚至打不到
开始斩杀循环,瞬招EVA合体,用灵魂火代替暗影箭,并维持好三个dot。 古尔丹之手一直卡着CD用、AOE手段 恶魔是术士三系里最强的AOE天赋、黑暗意图和术士交换。 4、黑暗意图和术士交换。 对于分散且存活时间长的目标。所有饰品,药水的CD也必须留给AOE场合。 至于开怪OT问题,但是有AOE场合必须留给AOE场合。好吧奇玛隆除外。 灵魂调换只是一个双目标dot的便利手段,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合。AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开:瞬发dot&夜幕时的暗箭&生命分流&魔化烈焰。 3,然后使用灵魂灼燃,不切目标一直下种子,暗影之焰CD好了就用,但是为了这便利而放弃多目标dot没有必要。Dot的特点决定了痛苦系用dot A的优先级要高于单体输出。 3、移动输出优先级为。使用暗影之焰。然后使用灵魂灼燃。 5,保证每个目标身上都有满dot。 对于单个主目标一直存在且周围定时刷出其他目标的情况,可以利用灵魂调换不断地给新刷出的怪挂满dot:瞬发dot&生命分流&魔化烈焰,变身后的护甲可以保护你在用一个破碎前不会死,不切目标一直下种子,可以先给所有目标挂上痛苦无常,在近战位使用暗影之焰。暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用。在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE。 4、移动输出优先级为。还有,记得留一个碎片进斩杀阶段方便瞬招。暗影之焰CD好了就用。 对于存活时间较长的4个以内的群聚目标。献祭光环,宠物恶魔风暴。 痛苦系的AOE手段是最多也最有乐趣的。对于数量超过三个且存活时间短的群聚目标,首先在保证自身安全的情况下到怪堆的近战位,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰 1、恶魔系对术士的要求与其说是循环不如说是站位,要清醒地知道人和恶魔的位置。单体输出时。人的最佳位置是BOSS近战范围,且不需要移动或承受伤害的点。恶魔的位置,EVA最好在小怪群当中,魅魔则最好贴着有法系debuff的目标。换言之恶魔术士最好用近战的眼光选择位置。 2、下面给出一个恶魔系可行的循环,并保证恶魔在其影响范围内。恶魔之魂的CD必须留给恶魔变身,恶魔变身的CD单体可以卡着CD用: 在T接到BOSS仇恨的同时让恶魔攻击-古尔丹之手-恶魔变身-恶魔跳跃-恶魔之魂-开饰品-献祭光环-末日灾厄-献祭-腐蚀术-多个暗影箭,当熔火之心出现时读3个烧尽。 目标进入25%血量后
术士就是这样,是靠DOT的,没有瞬间爆发技能,属于慢热型的,战斗时间越长术士伤害越有优势
坚决毁灭SS,玩了4年的SS,除了60级的时候用了痛苦,一直在坚持着毁灭之路。
现在SS的仇恨不高的,个人感觉用毁灭输出循环简单,只要保持灵魂火的BUFF就可以了。
命中是必须要先堆满地
秒伤高总伤害低一般是死的比别人早。追求秒伤就洗个毁灭天赋,有空常去看看技术贴
首先看下你的属性,所有职业里面,命中是必须保证的,其次看你的输出手法和键位设置,建议你多设置几个快捷键,个人感觉键盘流输出优于鼠标流
搜索*** 求ctm恶魔术士输出手法,到85了什么都不懂,!汗
四袋河蟹 发布...2011-08-...
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发布于 10:07 最佳*** 痛苦术,要想打出高DPS,是受到了下面...其他类...
智力法强,能多高就多高,越多越好 命中,百分之4,足够了 急速,最低9.9,最高不要超过11 对于精...
购物网站热门产品排行[pve]难道SS废了?SSpve7.0如何输出啊?
今天公会聊天,朋友说新布甲三废是恶魔术,痛苦术,毁灭术.....这我ss三系全部废了?求大神指导啊
有个P的指导,现在术士就是废,废的一塌糊涂,有信仰就坚持吧,没信仰赶紧换职业
你的话有错误,痛苦毁灭恶魔不是同一个级别的废的,假如毁灭跟恶魔是废物+1,那么痛苦则是废物+3
846装等毁灭术,打5m,一般boss在 20w左右秒伤 算不算废
玩自己自己喜欢的,何必取悦别人,我现在850,打本不犯错,打出该有的输出,进本拉糖,秒战服,队友不会喷你伤害这么低
感觉也没那么废啊,和其他职业就单体来说至少不会垫底啊
[b]Reply to [pid=53972,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wugang311[/uid] ( 10:32)[/b]表示并不会有人组ss
集合石都是秒拒绝
一个纯dps职业打不过混合职业的dps天赋 你说废还是不废[s:ac:嘲笑][s:ac:嘲笑][s:ac:嘲笑]切哪系都是一样就更加的绝望了[s:ac:闪光]
我都是自己组
[b]Reply to [pid=53972,1]Reply[/pid] Post by [uid=]khu568[/uid] ( 10:32)[/b]废,要不是字符太少我只想打个废
[b]Reply to [pid=53972,1]Reply[/pid] Post by [uid=]khu568[/uid] ( 10:33)[/b]同装等单体要是不垫底就不废了[s:ac:呆]
如果不是对dps有绝对渴望的话可以一战boss战基本上来说同一级别装等只要不是太菜碾压术士
[b]Reply to [pid=53972,1]Reply[/pid] Post by [uid=]khu568[/uid] ( 10:32)[/b]我练了个盗贼小号,820,打M 22W,你说算不算废
真心打的无力吧,从没这么无力过,我846的SS 为了5M A的好看点,点出大灾变,牺牲和硫磺,怪血量多A起来还是挺爽的,反正全程24-26W,单体就难看很多了,基本在18-24W左右跳。哦,如果有移动战那DPS掉的刷刷的,移动站真是打的欲哭无泪,除了放门,燃烧都不敢丢,不然浪费爆燃BUFF。前两天单体被一个邪DK 吊打。。,还好是亲友队,一个826的邪DK 单体能打20-24W 我TM也是醉了,看着我各种开门,开大哥,DPS也就这数据,真心无力,人家武器才863的,我武器基本873毕业了。。同队伍,基友FS 有橙装,玩的奥法,AOE和我这SS持平,单体移动站都次次30W+,感觉完全不是一个游戏,木桩有YY的情况下,更是没法看,当然他装等851,比我高6个装等。SS DPS低就算了,机制真是SHI一样的让人难受,有AOE 就没单体,有单体,AOE技能就一个火雨,你TM敢信?同队伍邪DK 奥法,能A能单体,天赋不用切,我这为了AOE,单体数据我自己也知道和不点单体天赋有关,但是小怪的时候又怎么办?集合石我这装等被拒绝次数也挺多的,下CD开大米。。除了厚着脸皮去和亲友混,野队我真不指望了。公会68人在线,我一个SS紫,我还是TM职业队长,完全一个光杆司令。
坚持了痛苦s,827装等打个h本,进本t就说这个ss能不能t了他,理由是7.0从来还没跟痛苦s打过本
废,废到不能忍那种,同水平装等,输出差别人三分一以上
[b]Reply to [pid=53972,1]Reply[/pid] Post by [uid=]水水的我路过[/uid] ( 10:32)[/b]废物+3路过[s:ac:哭笑]
我玩的就是废物+3[s:ac:哭笑]玩的就是心态。
才开几天新版本,就开始BBBBBBB了,有些人玩的是数据,有些人玩的是虚荣心,还有这人玩的是游戏
[b]Reply to [pid=53972,1]Reply[/pid] Post by [uid=]水水的我路过[/uid] ( 10:32)[/b]我不服,痛苦最多废物+2[s:ac:哼]