火炬之光 魔法魔法物品掉落几率提高

& 《火炬之光》关于法师魔法和法杖伤害计算的探讨◆~~ ...
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这个是我之前想问的问题:
在左键攻击的时候:
如果拿双手杖,就是近程攻击,这个时候攻击力除了strength后面的数值之外,法杖上自带的元素攻击算不算在内?magic有没有对攻击有加成?镶嵌的宝石的元素攻击算不算在内?
如果拿单手杖,那么就是远程的魔法攻击,这个时候攻击力除了Dexterity后面的数值之外,法杖上自带的元素攻击算不算在内?magic有没有对攻击有加成?镶嵌的宝石的元素攻击算不算在内?
同样,再来谈右键攻击,也就是释放魔法的时候:
如果拿双手杖,攻击力除了magic后面的数值之外,法杖上自带的元素攻击算不算在内?strength有没有对攻击有加成?镶嵌的宝石的元素攻击算不算在内?
如果拿单手杖,攻击力除了magic后面的数值之外,法杖上自带的元素攻击算不算在内?Dexterity有没有对攻击有加成?镶嵌的宝石的元素攻击算不算在内?
其实讨论的前提就在于,wand类型的单手杖,属不属于ranged weapons?如果属于,那么就会跟dexterity属性有关联,则有必要讨论和magic对攻击的影响到底是什么?
至于双持,暂时就不讨论了,估计除了修双持的天赋技能外,其他的没有太大差别。。
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贴上我19楼的回复:
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我现在大概弄明白了。。
当使用双手杖的时候,由于是近程攻击,所以武器上的DPS起到决定性作用。这个时候strength后面显示的数值范围不作为参考。
同理,单手杖虽然是远程攻击,但也是一样,只看DPS,不看dexterity后面的数值范围。
至于杖子上自带的元素属性也好,还是镶嵌的宝石也好,只要是杖子上显示了的属性伤害值,都已经算到了DPS里面。
元素属性只会影响到杖子攻击时的元素效果。
总的说来,只要是鼠标左键点的攻击,伤害只看DPS而定。
那么施放魔法的时候,无论是双手杖也好,单手杖也好,
魔法攻击的伤害值,
是此魔法说明里的具体伤害数值范围,比如100-200,
加上此魔法说明里的加成对象,比如50%的magic加成,
再加上此魔法说明里是否武器伤害也有加成,比如weapon damage 8%。
当然,到底有几个属性可以加成,就要看此魔法的具体说明。
它们的总和就是魔法输出的伤害值。
因此得出结论,右键施放魔法的时候,strength,dexterity,magic,defense只是四个类似参照的属性。
后面的数值范围存在的意义,就是为了给具体某个魔法加成的需要。
所以为了更高的输出,就要按照所使用的魔法里的具体说明来提高对应属性的数值范围。
一般双手杖应该比同级的单手杖要高,这样一来,如果双手杖的DPS和附带元素攻击够高的话,提升magic属性的范围够大的话,双手杖还是很有市场的。
不知道我理解的是否正解,也不知道我说的是否清晰明白。
希望能对大家有所帮助,有疑问也欢迎探讨。
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我也感到很困惑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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不成熟的意见,待证。
法师武器只有两种,一种叫staff,双手近战,另一种叫wand,单手远程。
近战型的,力量和智力都有加成。
远程型的,敏捷和智力都有加成。
加哪个都有提高。公式目前未知。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
打不过BOSS也要继续玩下去,因为你不能S/L...
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强烈希望数据达人的研究测试。。现在非常迷惑。。。
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玩了几天。说说我的感觉吧。我想用双手的话应该是像战法师。靠武器还有术士的Battle系魔法来提高攻击力!单手就像暗黑2的女法师+死灵一样。有盾牌和召唤安全点。。。。伤害还是得靠自己的Arcane系的魔法攻击!单手的攻击力是看它武器的元属伤害。比如我打到一个橙色的单手法根。它是50-78冰冷伤害~ 应该是这样算的!
单手的好处就是可以远程攻击+大范围魔法攻击力,清怪速度高!
双手的就拥有更强的战斗魔法杀伤力,杀BOSS强~
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原帖由 cjfzboy 于
10:02 发表
比如我打到一个橙色的单手法根。它是50-78冰冷伤害~ 应该是这样算的!
实际打出的伤害肯定是会高于这个冰冷伤害的,如果是用左键的远程攻击的话,到底是算敏捷栏后面的数字范围,还是加上这些冰冷伤害一起算的呢?
如果是直接右键释放魔法,那这个法杖上的冰冷伤害会不会计算在内?
如果镶嵌了加元素伤害的宝石后,是否也计算在内呢??
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魔杖就是?程的,算上面的元素?害?,
秒?是加上去的貌似受到?甲?免~打皮厚和小?兵?害完全不同
我就是一?魔杖一?盾,安全多了,特?是盾??格??率
[ 本帖最后由 aristocracy 于
11:40 编辑 ]
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英文?的很清楚啊...=&&=
那??的敏哦,我到?在都???
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Dexterity,敏捷,灵巧。。就是第二个属性嘛。。。远程都是这个属性在算攻击力的啊
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暂时还不清楚。我想你所说的应该是对双手的有作用!加点应该是为了满足装备的要求。 我想玩过暗黑2的。对法师应该有点印像。法师靠的还是自身的魔法攻击。现在我都是冰弹+激光互相切换用。。。难不成你想靠武器哪点攻击力慢慢的射死BOSS ???
P。S:我想单手武器最主要还是看它X% Faster Cast Speed&&施法速度 + X %&&就像当年暗黑2女法师靠把小刀(全元属抗+75% 哪把)&&施法速度%忘记了。。。就可以在吃遍全难度~
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楼上的,单手杖的攻击力不低啊,有的时候超过了我法术的伤害。。。不可小觑哦。。。
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原帖由 justgogo 于
11:26 发表
Dexterity,敏捷,灵巧。。就是第二个属性嘛。。。远程都是这个属性在算攻击力的啊
?金?加???你?玩笑哦...???性肯定只影??啊什麽的?程攻?,
魔杖的肯定是算魔法攻?啊...技能?那?加法系武器?精可以加平射?害
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楼上的,不是加这个属性。。是你拿了单手杖后,这个属性后面的数字就出来了。我觉得应该是有关联的嘛。。。
现在就是想讨论到底是否跟这个属性有联系?
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从游戏***后自带的说明书里找到了这样两段话...
但是看起来好像自相矛盾...
Dexterity affects hand-eye coordination while using ranged weapons to strike
distant enemies. This attribute is vital for the Vanquisher class. Adventurers with
a high Dexterity attribute are effective with ranged weapons and can often
eliminate charging enemies before those foes attack. Ranged weapons include
bows, pistols, rifles and crossbows. To review your Dexterity Stat Points, Ranged
Damage and Ranged Critical Strike percentages, roll the gauntlet cursor over the
Dexterity attribute numbers on the Character Sheet menu.
Weapon Type
Weapons can be melee or ranged. Ranged weapons are bows, guns, wands and
crossbows. Melee weapons include swords, daggers, staffs and polearms. Ranged
and melee weapons are designated as either one-handed or two-handed. This
means that your character either needs to use one or both hands to wield an
equipped weapon. One-handed weapons are vital for players who invest skill
points into the Dual Wielding skill.
看起来应该要求证一下了...大大们出来吧...
UID2245786主题阅读权限20帖子精华0积分142金钱782 荣誉0 人气0 在线时间109 小时评议0
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有一点感到好奇,顺带也问一下:
炼金术师的招数,比如第一个毒属性的飞弹,技能显示里第一行是 Magic * 50% 是什么意思? 然后后面说的 weapon damage 10% 是指法杖属性里毒性伤害的10%么?
顺便说一句,打了这么久,一直修炼奥术,结果发现拿双手杖上去捶都比我奥术伤害高,悲剧啊……
人不猥琐枉少年……
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原帖由 aristocracy 于
11:42 发表
?金?加???你?玩笑哦...???性肯定只影??啊什麽的?程攻?,
魔杖的肯定是算魔法攻?啊...技能?那?加法系武器?精可以加平射?害
我没说清楚?
wand,既算远程,也算元素。所以,加敏和加智同时都有加成的提升。
staff,即算近战,也算元素。。。
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原帖由 tanhao281 于
12:31 发表
有一点感到好奇,顺带也问一下:
炼金术师的招数,比如第一个毒属性的飞弹,技能显示里第一行是 Magic * 50% 是什么意思? 然后后面说的 weapon damage 10% 是指法杖属性里毒性伤害的10%么?
顺便说一句,打了这么久,一直修炼奥术 ...
Magic * 50% 就是加上一半的法力加成。假设你的法力magic是100,如果加成是1倍(公式不详,举例而已),这里就有50%的最终伤害加成。
weapon damage 10%就是把武器上显示的DPS的10%也加进最终伤害。
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问:第一个毒属性的飞弹,如果我拿的是冰手杖,那么冰伤害的10%也会加成到毒伤害里去吗?
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我现在大概弄明白了。。
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同理,单手杖虽然是远程攻击,但也是一样,只看DPS,不看dexterity后面的数值范围。
至于杖子上自带的元素属性也好,还是镶嵌的宝石也好,只要是杖子上显示了的属性伤害值,都已经算到了DPS里面。
元素属性只会影响到杖子攻击时的元素效果。
总的说来,只要是鼠标左键点的攻击,伤害只看DPS而定。
那么施放魔法的时候,无论是双手杖也好,单手杖也好,
魔法攻击的伤害值,
是此魔法说明里的具体伤害数值范围,比如100-200,
加上此魔法说明里的加成对象,比如50%的magic加成,
再加上此魔法说明里是否武器伤害也有加成,比如weapon damage 8%。
当然,到底有几个属性可以加成,就要看此魔法的具体说明。
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UID2106003主题阅读权限20帖子精华0积分22金钱210 荣誉0 人气0 在线时间4 小时评议0
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强壮:血量 ,物理伤害
敏捷:攻击速度,施法速度等
法力:法量 ,法术伤害
防御:主要防御了,格档什么的
都别想偏了!!!都在讨论什么呢,你装上武器看加属性点的那个界面后面的XX-XX,还有些加成就完了,至于远程武器武器本身的攻击 就DPS 下面的带颜色的就是法力加成
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