没有很多钱玩游戏升级领现金红包,也没时间升级。谁借个...

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冰天百花葬
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& && & 我是91年出生的,刚开始接触魔兽世界这款游戏是在大学时间。虽然到现在为止玩的时间不是很长,但是却给我留下很深刻的印象。起初玩《魔兽世界》的想法是舍友提起的,因为大家都在玩,每天晚上都其乐融融的聚在一起。大喊大叫的,感觉就像是在开一个盛大的Party。在这种带动下,我也很快加入到这个游戏的圈子里。抱着体验剧情的需要和不做快餐号坑队友的想法,我玩的时候并没有选择大家推荐给我的战友招募的方式。而是一点一点的做任务,一点一点的排随机地下城。全身心的从零学起,去了解这个游戏。
& && &刚和朋友联系好说要玩的时候,他再三叮嘱我在建立角色的时候,阵营一定要选择部落,选错了连组队做任务都不能在一起,更坑爹的是互相之间都说不了话,见面了就是敌对,想想还真是可怕。我谨慎的选择好阵营,建立了一个巨魔猎人的角色就匆匆地来到了这个世界。也就是那时,阵营的观念第一次植入到我的脑海里。(部落猪VS联盟狗),有时候为了不被联盟杀,自己还要苦练PVP本领,(能打的就打,实在打不过的也要学会逃跑。。)&&所以去学会生存是进入魔兽要学的第一件事,这其中就包括如何PVP,如何去杀怪做任务升级,还好的是刚开始交给你的技能都比较少,所以即使你手指不灵活到用鼠标去点技能栏里的技能也都不会手忙脚乱的。在此郑重鄙视那个和我同龄却在半小时没有升一级的渣。。。你实在是太手残了,用低端来形容你简直是侮辱了这个词。而也正是看了你的大作《某90后玩WOW有感 我脑残还是游戏落伍》/a/753_8.htm,才坚定了我写这篇文章的动力。。骨灰的80后玩家要想回击你估计能写一本书的道理来炮轰你,但是他们没时间,就让我这个同龄人用一篇文章来让你清醒清醒吧。
& && && & 或许你玩的国产游戏实在太多,任务自动寻路的观念已经深入骨髓了。。一到了不能带着你走或者需要凭借自己的智慧去做一些复杂的任务的时候,你就会反过来指责这个游戏设计的不够人性化。。。其实原因只是你太懒或太不爱动脑子了,就像是一只笼中鸟,只能看着经验送到你的嘴边上你才吃的下,当有一天打开这个笼子让你去自己找食,你就会浑然不知道从哪里找起,依赖自动寻路做任务的人我不怪你,但是如果你想借此嘲笑那些还在自己独立做任务的人 ,我只能用驰骋在草原中的雄狮的眼光去看待你这个失去自由关在动物园里的同类。。。 我的眼里满含着可怜和同情。
& && && & 其实任何网络游戏在升级的过程中任务类型都无外乎那几种,魔兽也不例外。无外乎采集物品、打指定数量的小怪、打个强一点的精英怪、找任务物品、开个指定场景的开关、找游戏NPC对话等等,大体模式都相差不多。我的第一个小猎人也是这样慢慢的升级的,但是近观这段时间的《魔兽世界》任务的可玩性和丰富性确实下了一番功夫,比如说海加尔山那个依靠爬树去抓小熊扔到树下的跳床上,还有恐惧废土自己化身成一个大怪物去打好多好多的小怪,都给人一种耳目一新的感觉。还有现在场景战役中有一个船上的战斗,在船与船之间通过绳索去跨越,也是很有创意。他打破了传统的迷宫一路从头走到尾的模式,而是不断的跳船----上船这样去做完整个战役。其中有一块如果跳船跳的慢,反而会被炸死,都很有意思。所以请你不要指责魔兽世界不够努力,他确实在努力的改变着自己。
& && && &相对而言,我来评价一下国产快餐式网游的任务升级,这之中也是有共通之处的。新玩游戏的前几天升级就跟做火箭似的。恨不得做一个任务就能升2级这样,练级无非是鼠标点一点,然后自动寻路就好了。徘徊于一个又一个叹号和问号之间。升级就是如此轻而易举。有些游戏厂商为了增添游戏的故事性,还会在主线任务和支线任务中加入一些冗长的剧情,可是又会有几个人去认真看呢,都是形式主义罢了,大家要忙着冲级,争取成为这个新区的佼佼者才行,这样才能在以后的发展中获取更多的利益。稍稍放松的时候,大家就开始学么思考着进哪个帮会或者家族了。有钱的随便卖弄一下身价就能吸取着大量的玩家,没有钱的要不去做个跟风者开始抱有钱人的大腿,要不就是以休闲之名,随便看看,随便玩玩。就这样一天下来,大家也就都能有个四五十级了吧。在很多人觉得“快餐”是那么便捷的同时,噩梦才刚刚悄然而至。游戏玩到后面等级的提升会越来越慢,有时候你甚至觉得真是拖沓,三天都不一定能升1级。
& && &&&为什么升级会越来越慢呢?很多游戏都会设定一些相关的系统来限定玩家。比如说体力系统。。刚开始玩的时候赋予给你的体力是100点,每做完一个任务副本消耗2点体力,在加上前面升级的经验都比较少,所以你会有一种做火箭升级的快感。。因为体力多啊,而到你把这个体力用的差不多的时候,升级必将是一件非常痛苦的事情。因为体力是每半小时恢复2点的,也就是初始的时候就给了你50个小时的体力去玩,但是玩没了,你就得自己想办法恢复了。顷刻之间,坐火箭变成了坐乌龟。。。当然也有的网游是用主线任务+每日任务去达到相同的目的,前面做主线任务就能连续升级,后来主线任务的经验不能满足于升下一级的需要了,就需要做一些每日任务来做为支撑。为了升级,你就不得不去做那些千篇一律的日常任务。因为要满足下一个等级主线任务的标准啊。举个例子:主线任务做到45级没有了,下一个主线开始需要50级,那么45----50之间的升级就是需要重复坚持着每天做活动做日常任务才能完成。也是煎熬啊啊啊啊啊~~~~~
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& && && &&&快餐式网络游戏从来都是虚伪的,他只会以前期火箭一般的假升级速度蒙骗你,然后后期以乌龟般的速度去将一个一个每日活动强行绑架你的时间,而身陷囹圄的你,除了选择服从或者放弃整个游戏再也没有其他选择,这样的游戏休闲吗?***是绝对不可能,你被迫服从着一个有一个霸王条款。。。所以说快餐式网游的满级基本上是没有人达到的,游戏厂商要无限的压低你练级速度。甚至连魔兽世界中可以请人带刷小怪练级的后门也是被堵死的,他们的小怪经验低的可怜,根本没有带人升级的快速捷径。。。
& && && & 今天的日常任务或活动如果做不完,明天马上就又会刷新了,长此以往不出3天,你的实力就会被大大削弱,因为每天的经验就是那么多,你不做的多了,自然和别人的差距就大了。为了刺激玩家的虚荣心,游戏厂商都会非常机智的采用竞技场系统,外表看似是游戏的PVP系统,其实则是刺激玩家之间互相攀比的一个非常有效的办法。那么玩家要想厉害,成为全服的佼佼者,要不就是花出很多的时间去接受我的任务活动,要不就是去游戏商城去买各种增强道具,如果你嫌任务做的慢,你还可以去商城里买我的体力药或者加速升级的道具嘛。。真是机关算尽。。。
& && && & 那么我来谈谈《魔兽世界》是怎么规划这些的。。。首先魔兽世界的满级不是一件很难的事情,如果战友招募有亲友带你绝对不出一周就能满级,很多工作室三天就能把你的号练满。所以你根本不会为任务升级担心。像我的小猎人确实是当时时间多,拒绝了那些快速升级的办法,来体验剧情的,这完全是个人喜好问题。有人说魔兽世界的满级只是一个开始,接下来你就可以通过做不同的日常任务去满足相应的声望了。从中立----友善----尊敬----崇敬----崇拜这样,每达到一个声望等级就都会给你一些好东西,或许是装备?是坐骑?还是奇怪好玩的道具等等?可想而知,魔兽世界满级后的日常任务从来没有绑定你的意志,有些和装备提升无关的日常你想做就做,不想做就不做,多做了也无非是想多得一个坐骑获得一个成就嘛。你没时间的话这些都可以省略,有时间的话,就可以用这些来装点你的账号。。。
& && &&&很多人说选择快餐游戏是因为平常工作学习忙,那么我就只能呵呵一笑了,魔兽世界的任务即使你不坚持做也不大会影响你的实力,虽然现在每周固定的1000勇气已经和部分声望有了联系,所以任务有的还是得多少做点,但是基本落下几天也还是能追的上的。。。对于快餐式网游,你要想落下几天不玩,等你回来的时候我只能对你说Good Night!!!& & 很多比你差的人就会爬在你的前面,弄的你很受打击。。很多花钱比你少的人也都因为比你有更多时间去驾驭这个游戏,爬到了你的前面。。。无奈之下,你可能又会去寻觅下一个游戏了。
所以纵观RPG网游市场,很多的快餐式网游的生命周期都非常的短,相比较而言这个历经时代变革持续了8年之久的《魔兽世界》落不落伍也就不言而喻了。(下节预告:一个90后谈《魔兽世界》从来没有落伍(副本活动篇))& && &&&
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本帖最后由 罗辉2002 于
14:09 编辑
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端坐与沙发!!
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此处有掌声!WOW之外,再无世界!我作为90后,很感谢这个世界有WOW。
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尘丶封缘 发表于
端坐与沙发!!
哥们,节操呢?说好我的沙发呢?说好的端坐于霜天呢?
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支持!!!!!!
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天风泣 发表于
哥们,节操呢?说好我的沙发呢?说好的端坐于霜天呢?
哈哈,看沙发空缺果断入手。。不过感觉LZ没写完啊。。
冰天百花葬
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这个怎么给发出去了,本身是存在草稿箱里的,没有办法只能在线更新了
动力丶火锅
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Christmass
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写的很好,产生共鸣啊。
冰天百花葬
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不小心保存草稿点成发送了,所以无奈只能在线更新哈
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现在估计再也没人去认真读过一个任务了!也不在乎那些npc是谁。魔兽世界的是个有着浓厚底蕴的游戏,背景故事相当丰富,人物也不计其数,游戏本身的建筑设计,场景布置,boss的设立,故事所蕴含的意义,背景音乐等等也非常有文化气息,但是,没人在乎,现在的人只在乎:怒刷装备!点击就送极品装备!
请自觉抵制一切形式的G团,不分团。请勿***G币,改善游戏环境,从自觉开始!
和谐本来是个形容词,当她变成动词时,也就变成了河蟹!
疯狂小野菊
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主要是现在被TX的脑残游戏给惯的 没办法&&现在还有几个人懂得任务剧情的 我所有号 都是做任务升级&&那是一条任务线也是一个故事
冰天百花葬
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不要沉啊,给我点勇气和动力写一个90后谈《魔兽世界》从来没有落伍(副本活动篇)
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很有共鸣。我也是90后,也是大学开始玩的,确切地说是从大三下半学期考研的时候开始的,貌似是2012年10月。
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这么长我都看完了 写的不错啊 继续你的副本篇
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没钱没时间也要去旅行吗
" 旅行的时间和钱从哪里来?"
这是别人问我最多的问题,但是在回答这个问题之前,我想反问一句:
你真的没有钱,也没有时间吗?
作为一个不那么正经的旅行玩客和相当正经的穷?丝来说,我并不想很矫情的说旅行不需要钱和时间,也不会故意抬高旅行的含义,然后劝大家做出辞职去旅行这种荒谬的事情出来。
旅行就是让你到处看看、开阔视野的一个享受的途径,而这种享受就是很浪费时间和金钱的。但是转念一想,你真的没有钱和时间吗?
先讲一讲关于 " 时间 " 的那些事 ...
理性一点,80% 的人都没有放长假和因公出差的机会,所以你说等到那个时候再去旅行,几乎遥遥无期 ...
但是,我们都不是总统,也不是什么身居要职的官员,每年都可以享受长短不一的法定公假日:春节、国庆-- 7 天;五一、端午、中秋、清明-- 3 天;最不济周末也有 2 天,粗略一算一年大概有 100 天的假期。当然,还不包括年假和突然公司停电放假等情况 ...
拿我举例:
大一开始,每个假期我基本上都是在外面的宾馆度过,超过 3 天的假期我会选择青岛、大连、厦门、三亚 ... 这些距离比较远的城市,为了节省时间也会坐飞机或高铁。但是,这并不意味着我会很毛躁的把自己的行程安排的很满。
可能是我喜欢的东西比较另类,游客聚集的景点我反而会感到厌烦。比如:我喜欢窝在上海东平路的老洋房里喝咖啡;我喜欢站下厦门酒店的阳台上看大海;我更喜欢去寻找苏州那些残破或被忽视的小巷子 ...
我不喜欢赶路,以至于同一个地方甚至要去好几次才会心满意足。我的节奏很慢、行程也懒懒散散,我明白 ; 每个人的旅行方式不同,没有必要盲从,倘若逼着我一天逛遍整座城市,晚上回到房间脑袋也是空空荡荡,还不如这样来的舒适、快活。
不知不觉,我现在已经不记得去过多少个地方,但是,如果你问我有什么收获或者提升,我真的答不出像教科书一样的***。我旅行从未奢求过什么,我就是想尽可能去多看看这个世界,然后等老了走不动了,然后坐在躺椅上对着一帮孩子吹吹牛,扯扯皮就已经很不错了。
有些人愿意周末窝在家里追韩剧,有些人愿意瘫在麻将桌上翻云覆雨;至于旅行,我想也没有比这些爱好高级多少,只要你喜欢,你有空通宵不睡打游戏,也可以放弃周末的慵懒,挤上开往各地的火车,时间一直在,只是需要你来安排。
再讲一讲关于 " 钱 " 的那些事 ...
很多人认为旅行对学生来说就是要跟爹妈要 " 额外 " 的钱,这一点我并不认同!
我上学的时候爹妈总是一次性给我一整个月的生活费,然后不管我是换了 Q 币,还是买了学习用品他们都不会过问。他们只有一个原则:我给过你了,别再跟我要了!!!
以至于到最后他们知道我去过很多城市也会好奇的问:你钱从哪来的??
很多事情只要是在你自己的能力和承受范围之内,听从内心的声音,做自己喜欢的事,过自己想要的生活就已经足够了。庆幸的是,我身边有一批和我想法一样的朋友,我们都没有太多的钱,却愿意为自己喜欢的事付出大部分积蓄,这也算是一种幸运吧。
我们第一次筹划去天津,总是想要住最好的酒店,坐最快的动车,买最好的纪念品回来。然后,就这样我们吃了三个月泡面才达到了预期的数字 ...
或许你认为旅行比较烧钱,但是只要你合计规划,一年有一两个远距离旅行并不是什么难事。要知道,你买的 500 块钱的鞋子,足够去南方来回的火车票了;你在游戏上花 100 块钱买的装备,也足够住一宿青旅的费用。
我的原则也很简单,想去哪里,在自己的时间和预算都允许的条件下,就去。平时我不买奢侈品,不穿名牌,不逛商场。别人花 2000 元买包包,我拿这个钱去趟云南。包包会过时,旅行获得的成长经历,没有变故夺得走。当然,当然!如果我的钱足够多,我也可以两样都选择,也可以去更远的地方,买更多的包包送人,这不矛盾,如果只能选其一,我就选我能力范围内并且我喜爱的事物。
大多数情况,我更愿意相信没钱和没时间只是我们给自己预设的困难和借口。
至于我身边那些真正的旅行达人们,他们大多数的时间也是在本本分分的工作,没有人是连生存都不能自足的,也没有谁会视金钱如粪土的挥霍无度,更不要说让他们去卖掉房子去旅行,或者辞职去旅行了。
旅行,它只是一种精神方面的需求,并不是每个人都必须去旅行,也并不是我去过所以我更加有优越感,没什么值得炫耀,也没有什么死之前必须到达的 10 个地方。那些喜欢将 " 等我有了时间,就去周游世界 "," 等我有了钱,就去旅行 " 之类的话语挂在嘴边,但永远挤不出时间,钱永远不够用的人,也不需要再去羡慕别人游山玩水光鲜与快活。
小宝贝们:
现在不妨静下心问问自己
你是否真的喜欢旅行?是否真的愿意把时间和金钱花在途中?
如果***是肯定的,不管是穷游还是富有,你都会走的很远 ...
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参考资料

 

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