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探险家-伊泽瑞尔EZ出装加点、对线团战技巧攻略
发表时间: 11:17 来源:未知 作者:翼风
探险家-伊泽瑞尔 英雄分析 EZ是楼主用得最多和最好的英雄,也是最最喜欢的英雄,在各种匹配排位使用他的次数绝对超过1000
探险家-伊泽瑞尔
EZ是楼主用得最多和最好的英雄,也是最最喜欢的英雄,在各种匹配排位使用他的次数绝对超过1000场。喜欢上EZ是因为他的骚扰能力强,灵动飘逸,操作起来十分帅气,伤害在前期比较高,团战机动性是全联盟最强的,没有之一。在W的大削之前,一直稳坐在ADC的王者位置,W改掉降低对方攻速之后,许多人认为EZ已经废了,可是我还是没有放弃,义无反顾的入手了未来屌丝的皮肤。因为我觉得EZ的精髓不在于W,而在于E和风筝能力。出了冰拳之后的EZ仍然拥有全联盟顶尖的消耗和风筝能力,只要不削EQ,那么Ez团战飘逸灵活的身影永远不会消失! 对于自己理解最深的英雄,还是说详细一点吧。 Ez属于前期和后期英雄,中期在装备成型之前比较疲软。后期装备成型之后能在团战中发挥极大的作用,由于本身机动性、风筝能力极强,所以能很轻松的输出而不容易被切死,这也是楼主最喜欢EZ的原因之一。 EZ分为很多种流派。S1-S2的三项流,S3初期的复古传统ADC流派,后出现的蛋刀冰拳流,然后是最近十分火热的魔切冰拳流。 先说下三项流,在S1-S2三项未削弱的时候一直是EZ最喜欢的装备,也是第一个大件,出了三项之后的EZ可以说在输出和风筝能力上有了质的飞跃,一般来说,三项+轻语+饮血,输出已经足够,剩下的都是堆防御装。那时候冰拳并未出现。 在三项和W削弱之后,EZ可以说逐渐走下了神坛。经历了S1S2的ADC霸主之后。在S3初期跌入谷底,当初与飞机、男***并称3大ADC的时代终究结束了,取而代之的是MF,韦鲁斯,女警的时代来临。 S3初期出现的EZ复古流,就是出传统的ADC装备,放弃三项,走平A输出的路子:攻速鞋,饮血,轻语,电刀(红叉),无尽,春哥,这种流派在冰拳的开发后被打破,逐渐形成了冰拳饮血流,当时饮血没有削弱,合成十分平滑。所以冰拳饮血流在当时很受欢迎,EZ逐渐回到大家视野,这种流派一般是先裸饮血,补攻速鞋,直接耀光后出一把电刀,再合成冰拳。这种流派的风筝能力比三项高了不仅一个档次,同时也增加了EZ的爆发。在S3中期,出现了蛋刀流,这种流派就是利用蛋刀非常平滑的合成和不俗的被动真实伤害,在线上打骚扰,特点就是线上骚扰能力非常强,缺点就是后期输出疲软,依赖破败。(值得一提的是,破败出来之后,EZ在所有ADC输出排行榜中占据第三) 然后就是最新的女神冰拳流,这种流派主要是吃冷却缩减,鞋子出明朗,先出一个女神,再出弯刀,尽快做成魔宗,然后出冰拳,再出轻语,最后合成破败。这种流派特点在于出装比较快,而且输出很高,风筝能力很不错,输出基本靠满冷却后1S1个的Q,而不是平A。这是一种近乎完美的流派,短时间的QE,能极大的增强风筝效果,Q配合魔切被动,输出恐怖。 希望EZ的爱好者们能开发出更多有新意的流派,让EZ飘逸灵活的身影在团战中永远不会消失!
被动技能-咒能高涨:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。(出自百度,其实改版之后被动是被削弱了的) 秘术射击Q:伊泽瑞尔发射一枚能量弹,击中一个敌方单位将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
效果:造成35/55/75/95/115(+1.0*攻击力)(+0.2*法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)
这是EZ的核心技能之一,我会主升Q。超远距离的射程,低耗蓝,低CD,高伤害,使得这个技能能起到极大骚扰的作用,也是女神冰拳流的主要输出技能。由于Q命中后减少其他技能CD,可以使得EZ更早的使ECD完毕,更加灵活。而且Q附带攻击特效,比如三项的,冰拳的,冰锤的,蛋刀的,魔切的。所以出这些装备都能给Q的伤害带来极大加成,也是女神冰拳流为什么这么火的原因-Q的高伤害,附带减速,E的短CD...我要风筝5个! 精华跃动W:伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的友方英雄提高攻速,对所经过的敌方英雄造成伤害,提高攻速效果持续5秒。 效果:造成70/115/160/205/250(+0.8*法术强度)80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)】魔法伤害。宽度80增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。 被削弱了减少对方攻速的W确实显得有些鸡肋,只能提供很少的伤害(不过是APEZ的主要输出技能)和对友军的加攻速效果。我一般不会在9J以前去点W,这样确实减少了一些EQR的爆发。在W削弱之前,EZ有着和任何ADC对点的资本,线上也是主W的打法居多。 奥术跃迁E:伊泽瑞尔传送到目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。
效果:伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.75*法术强度)魔法伤害。
心目中全联盟最好的位移技能,比闪现的位移都要远,闪现不能穿过的厚墙E却可以穿过(注意,EZ的E是70%过墙判定)。而且E的瞬发性,能躲掉很多致命的技能如男***的R和皎月的Q等等等等...E也是EZ灵动飘逸最根本的原因,女神冰拳流满CD后,大约6.6S就能够用一次E,因此在团战中,拥有冰拳和E+闪现2段位移的EZ是最不容易被切死的ADC,没有之一。 精准弹幕R:伊泽瑞尔进行1秒的引导,来发射一个强力的能量弹幕,弹幕将对沿途的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%)。 效果:伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0*装备攻击力])(+0.9*法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10/10/10%。(最低造成30/30/30%伤害)。 EZ的招牌技能,线性全屏技能,请注意,伤害是递减的,因此要达到最大伤害,请尽量不要让R打到太多小兵。许多次微笑的EZ草丛R单杀对面ADC真心是亮瞎我的双眼。R的高伤害,配合Q的缩短CD,使得R成为一个很不错的清兵技能。很多时候更是可以收割对面残血回家英雄,当侦查或者预判到对面残血英雄的回城位置时候,一个R过去,深藏功与名!(楼主常常这样干我不会告诉你们的)
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超神战记赛季对战中探险家EZ的团战技巧
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11:17:09& &来源:
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超神战记中的赛季对战中,探险家EZ在打团的时候需要注意哪些?如何带领队伍走向胜利?下面就由97973小编给大家介绍一下,希望对大家有所帮助。
EZ团战技巧:
EZ虽然刚开始就有Q技能当作消耗,但是在没有三项之前,还是太低了,但是优先出了三项以后,基本在消耗方面,就没几个能耗的过了。
如果对面有暴力的突进英雄,那么一定要保留E这个关键技能,在他们突上来的第一时间往后跳,EZ这个小身板真禁不起别人打几下。
如果对手残血,一定要想着E上去收这个人头,会不会有问题,毕竟在赛季对战中死亡后复活的时间还是很长的。
EZ的被动是技能命中对手,则会有攻速加成,所以W技能一般都是用来加攻速的,不是用来打输出的,而且EZ一定要学会走A,因为你A到对手后,会有加速,这样对方很难追到你。
无论是在LOL还是超神战记中,对战游戏,永远是个推塔的游戏,而EZ因为有三项,在推塔这方面还是很强的,让技能放空,然后A一下塔,这样伤害会高出很多。
EZ如果想让自己的命中更高的办法,就是和对手站在一条直线上,这样对手向你移动的时候,你更容易命中。最后小编提醒使用EZ的玩家,第一件优先三项,最后一件肯定是饮血,至于无尽和破甲弓的优先级则是看对方家阵容。
以上就是97973手游小编木头为您带来的攻略。想了解更多《超神战记》攻略,敬请关注97973手游网。
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lol双休探险家伊泽瑞尔攻略无论哪个版本,EZ的玩法都是多式多样的!之前的三相流丶蛋刀流丶AP丶AD等等!精彩内容,尽在百度攻略:无论玩哪个类型。EZ的可操作性还是很高的!本人之前也尝试过AP流的EZ,但测试结果实在令人蛋疼!天赋符文都是选择AP加成的,前期补兵很是困难,又缺少爆发,往往被压死!导致装备跟不上,就别谈什么后期了!也灰常耗蓝,根本放不起技能,有木有?精彩内容,尽在百度攻略:另外装备选择方面实在很令人费脑,选择高AP装吧,EZ很难生存!皮又脆,很怕很怕切后排的英雄!选择冰杖加大面具,后期输出又不太理想,感觉很像打酱油的货!当然...AD流无论前期还是后期,持续的输出还是很可观的。但也就Q技能跟普攻伤害高,根本难以拯救世界精彩内容,尽在百度攻略:笔者最近突发奇想的想玩双修EZ,通过测试,个人感觉还是挺让人满意的!那么下面笔者就先介绍一下打法思路跟装备选择路线。天赋:精彩内容,尽在百度攻略: AP天赋,21.9.0(也可以30点全点在攻击系里,毕竟是双修。主要还是看个人爱好) 符文:红色印记攻击力,***符印护甲,蓝色雕纹魔法值,精华攻击力精彩内容,尽在百度攻略:打法思路:正常ADC打法,走下路补兵发育。能杀人就杀人,追杀需谨慎。别追杀杀不死,被对面给反杀。出门装:我会选择“鞋子”加四个“血瓶”!很多人习惯多兰剑出门,其实出门装多兰或者鞋子加血瓶出门都可以!但个人觉得,多兰出门是很不划算的,尽管你的辅助有回血技能,在前期用回血技能是很耗蓝的,辅助没蓝的结果,您自个想想吧!多兰被动是普攻一次加5血,你若被对方ADC消耗一下,得普攻多少次才满血?而对线期残血,会让你变得畏手畏脚!最直接的结果就是对面把你送回家,即便没死,回家一次也会让你损失很多经验跟小兵!经济跟经验落后,你能拼的过对面?**吧?精彩内容,尽在百度攻略:差不多4个血瓶用完,你身上已经是有大概1500左右的经济!或者不景气的情况也是有700左右!这样的话,我会回家补给。第一件一定是出“女神之泪”方便后期合成魔宗。和“血瓶”续航。如果还剩很多,在补个“暴风大剑”。不够也没关系,可以买耀光,或者耀光的零件!之后继续补兵发育第二次回家已经够钱买“暴风大剑”了,如果没法跟上这节奏,就该是你技术的问题了!建议你换线或者叫队友过来帮忙削了对方ADC精彩内容,尽在百度攻略:大概出完“女神之泪”“耀光”“暴风大剑”已经到中期团战的节奏!之后如何做就依靠你个人,毕竟情势变幻莫测,写者也无法一一列出各种情况的应对方法。建议没团到上路或者中路补兵尽快发育,后期才是你发挥的最好舞台。出装顺序:出门装--鞋子加血瓶精彩内容,尽在百度攻略:中期装--女神之泪丶耀光丶暴风大剑丶无用大棒丶吸血鬼节杖后期装--冰脉护手丶饮血剑丶法师之靴(附魔喧哗)丶魔切(由魔宗升级而成)丶中亚沙漏丶死亡之帽(中期装买齐,一般先合成冰脉护手,保证良好的存活率与风筝能力。之后再是饮血剑跟鞋子!如果经常让人切后排,就先出中亚沙漏,再合成饮血剑)精彩内容,尽在百度攻略:神装数据:{装备总价}16210人物最大生命值:1790精彩内容,尽在百度攻略:普通攻击:272.1生命偷取:%18攻击速度:0.94精彩内容,尽在百度攻略:最大法力值:2545法术强度:351(351.0=270+(270.0*30)/100)法术穿透:15精彩内容,尽在百度攻略:冷却缩减:%10护甲:195(120护甲来源于装备)物伤减免:66.1%=1-(100/(100+195))精彩内容,尽在百度攻略:法术抗免:30法术减免:23.08%=1-(100/(100+30))以上数据木有加成天赋跟符文!(也就是说,你加上符文跟天赋,伤害数值就大于上边所写。)精彩内容,尽在百度攻略:总结:总结这套装备对于EZ的价值所在。鞋子附魔喧哗,任何ADC都会选择,双修EZ也不例外。用意在于风筝敌人,提高机动性。精彩内容,尽在百度攻略:魔切(魔宗升级而成):对于EZ是非常非常合适的装备,毕竟EZ是靠放技能来造成伤害的,这装备能提供一点点回蓝,还增加2%的蓝量攻击力!当然...回蓝不是重点,重点在于魔切的主动激活效果!后期能增加110多的AD伤害,很诱人有木有?饮血被动叠满也才100AD伤害加成。团战的时候千万记得激活,不然无法增加110多的AD伤害加成冰脉护手:这个装备不用多说,基本玩EZ的都会去!加护甲,加蓝,减冷却,还加法术强度!对于一个双修EZ来说,完全不浪费任何一样属性。敌人想逃跑,Q一下,触发冰脉护手的减速特效,--他还跑的掉么?另外一个特效就是耀光。风筝也是靠这个装备的。再配合红BUFF的话,任何人都逃不了你的魔掌!饮血剑:这个对于EZ来说也是一件不可或缺的重要装备!饮血剑被动叠满了总共有100精彩内容,尽在百度攻略:攻击力跟18%的生命偷取,增加Q的伤害还保证了EZ的续航能力,不必每次没血就回家了!多好丫,素不素...中亚沙漏:加50护甲跟120的法术强度还有什么好说的呢?加护甲增强你的挨揍能力,法术强度提高你的W丶E丶R技能伤害,让EZ不会只靠Q来造成伤害!还能增加EZ放大收割人头的成功率。重要的还是沙漏的被动-凝?,让敌人无法选中你,往往也是能救你一命的!死亡之帽:120法术强度,被动还增加30%的法术强度!精彩内容,尽在百度攻略:本文来源:
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英雄联盟探险家攻略(打团和小技巧)
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能不能出4饮血今天我出了一个红叉,但最后还是被人家抄家了,1饮血,3无尽?有没有人试过告诉我效果,对方蛮王被我压住了,神装狗头(虐我轻松),但对方出了神装剑圣(轻松虐),或者3饮血一无尽,攻速鞋,神装武器(轻松虐),我看来看去就是我回血太慢了
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