这配置能玩使命召唤电脑配置2吗 我同学说我这电...

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& 使命召唤2
《使命召唤2》免***繁体中文绿色版
Call of Duty2
游戏截图&& | &&
  如果你是一位资深的FPS玩家,你一定还记得《使命召唤》这个2战FPS游戏。几年前,当COD第一次出现在人们面前的时候,他颠覆了玩家对传统第一人称2战游戏的传统观念,在林立的众多FPS游戏中崭露头角。现在,在游戏制作者的努力下,更加精彩的《使命召唤2》来到我们的面前。如果你是一个《使命召唤》的拥护者的话,你一定也会喜欢上它的续作。《使命召唤2》吸收了前作的精彩之处,并且在各个方面都有所加强,它让玩家深深投入到那个硝烟弥漫的年代,拿起武器亲自去体验战争的残酷。
  《使命召唤2》中出现的都是全新的人物,所以游戏中你见到的大多是新面孔。但是,我们最爱的角色,Price队长,一个长着大红胡子的英国军官,依然会再次出场和玩家共同战斗。而在苏联战场上,玩家所扮演的Vassili Ivanovich Koslov,是一名苏联红军战士。整个游戏开始时,你正处于莫斯科郊外20里的地方反击德军的闪电战。英国方面有2个战士,Sergeant Davis隶属于蒙哥马利将军的第8军团,坦克指挥官Welsh属于英国第7装甲师(绰号&desert rats&)。而在美军方面,玩家将扮演Bill Taylor下士的角色,他属于美军第二突击兵营。这是美军的一支传奇式的部队,曾多次担任奇袭任务穿插于敌军的后方。
  《使命召唤》中的斯大林格勒战役在《使命召唤2》中依然保留下来,因为这场战役实在是太伟大了。这场战役在其他的2战游戏中也处于重要的位置,玩家可以在游戏中找到关于它的详尽的描叙。除此之外,游戏还包括着名的莫斯科保卫战。1941年,在寒冷降临整个西伯利亚前,德国装甲师推进到距离莫斯科20里的郊外,在这里,顽强的苏联红军以惨重的代价阻止了德军的继续前进。相比前作,《使命召唤2》引入了一个新的战场,就是北非战场。北非战场也是2战中的着名战场,包括Tunisia,Libya和埃及。在这个战场上,蒙哥马利将军率领的英国第8军团和号称沙漠之狐的德军名将Erwin Rommel的Afrika Korps互相对峙。在这些战役中最着名,最关键的就是阿拉曼战役。在这次战役中,英军巧妙地使用木头油漆的坦克模型骗过了德军,使德军做出了错误的判断,导致防线布置失误。游戏中出现的这些场景会给你留下深刻的印象。
  《使命召唤2》中采用一种不同于其他游戏的叙事方式。玩家在《使命召唤2》中可以自由选择游戏进程,你可以按照每个角色的故事线进行,也可以按战争时间顺序进行。通过游戏的进程,你可以了解到盟军的整个战役部署意图。游戏分成一个一个场景或任务来行进的,通过这些场景,你可以体验4位不同角色的经历,亲自参加俄国,英国和美国的战役。游戏开始于1941年,莫斯科保卫战,当你完成第一个任务的时候,下一个时间1942的任务才会解锁。你可以选择继续苏联的战役或者开始英国战役场景。不只如此,当你更加深入到战役后期,更多的场景被开放后,你可以随意回到任何已开启的战役中。当然,如果你愿意的话,也可以向COD那样玩《使命召唤2》。
[游戏系统设定]
  《使命召唤2》战斗方式是采用团队推进式。和其他FPS单***匹马从头杀到关尾的战斗方式不同,《使命召唤2》中的战斗是抢占据点式的战斗过程。在游戏进程当中,你会不断的碰到德军防守的阵地,你必须拿下这些据点才能继续前进。有时候,德军也会向你占领的阵地发起集团冲锋,使玩家体验到战斗的真实。在最高难度下,德军的机***活力相当厉害,在这种情况下个人英雄主义是玩不转的。玩家需要和你的队友配合协作才可能完成任务。游戏中陪伴玩家的战斗历程的还有无数的队友。在战斗中会不断的有队友牺牲,也不断的会有新人加入你的队伍,感觉就像一支真正的团队一样。敌人也一样,如果不是真正占领了阵地,敌人会不断的涌出来。也就是说,如果有些玩家想在远处使用步***把敌人乾掉,那是打不完的。就像真正的战斗一样,你没必要和敌人硬拼,找捷径迂回包抄才是正理。特别是在巷战中,德军的一把机***可说是一夫当关,这个时候,背后的一顿机***扫射或是从旁边扔过来的一颗手雷才是开门的钥匙。
《使命召唤2》中的AI相当不错。在战斗当中,敌军的进攻,防守,反击都有很高水准的表现。当你冲上去的时候他们会用机***疯狂的压制;当你想用步***狙击的时候,他们会相互火力掩护,不断的移动自己的位置;当你趴在掩体后面的时候,一颗手雷往往会成为你的噩梦。我想只要是玩过《使命召唤2》的玩家对此应该是深有体会吧。不过相比德军的行动,自己队友的行为显得有些愚蠢。也许制作者的意图是让玩家负起更多的责任吧,看到队友一个个倒在敌人的***口下,真让我有种黄继光堵***眼的冲动。
《使命召唤2》取消了FPS游戏中的血槽的设定,取而代之的是主角视觉的变化。当玩家受到伤害时,从屏幕边缘,整个视觉开始变红,同时主角也会发出呻吟和喘气的声音。如果在短时间内玩家连续受到伤害,则很有可能挂掉。当玩家的视觉变红之后,只要躲在掩体后面休息一阵便会恢复。这个设定同时也取消了以往FPS游戏中随处可见的血包,玩家再不必像其他游戏中那样到处搜寻药物补给了。手雷伤害显示是《使命召唤2》的另外一个设定。《使命召唤2》中,德军的手雷相当令人头痛,游戏特别设置了手雷伤害显示,避免玩家遭受无妄之灾。当敌人的手雷落到玩家身体附近的时候,屏幕下方会显示一个手雷标记并指示出方向,这时候你必须向反方向跑直至手雷标记消失,它表示你已经脱离了手雷伤害范围。实际上这是相当有用的一项设定,没有这个,我相信大多数玩家在面对德军的手雷时都要手足无措了。
[画面和音效]
  音效是《使命召唤2》的一个亮点。整个游戏的音响效果相当出色。***炮声,人的嘶喊声,在5.1声道的定位下给玩家身临其境的感受。游戏的任务介绍交待使用电影胶片,给玩家一种历史的厚重感,并且使玩家清楚的知道自己所进行的战斗在历史中所扮演的角色。《使命召唤2》的画面也相当不错。尽管使用的是略显老旧的Quake3的引擎,但是画面给人的感觉却并不落后。爆炸和手雷产生的烟雾使用了粒子系统,看起来相当不错。游戏中室内和室外的环境变化很丰富,高分辨率的材质的使用,使《使命召唤2》中的人物和物体看起来很有质感。
[多人游戏模式]
  《使命召唤2》的多人模式加入了前作所没有的几种模式,现在《使命召唤2》的整个多人模式的内容非常丰富了。《使命召唤2》中有5种多人游戏模式,包括标准的DM,TDM和夺旗模式,还包括一种寻找和炸毁的多人模式。这个游戏模式有些类似于CS中的游戏模式,一队玩家需要使用炸弹去炸毁一些设施,而另外一队玩家需要去阻止他们。还有一种称为&headquarters&的游戏模式。在这个模式中,双方玩家有一方在地图上选择一个得分点作为司令部,游戏开始后得分点开始加分而另一方必须阻止它。防守的一方无法复活直到一局结束。在游戏中,双方必须适应不同的战斗形式以及武器,各式步***、冲锋***以及散弹***在不同的地方能够发挥巨大的作用。
[硬件需求]
  现在的FPS基本上都是硬件杀手,《使命召唤2》也不例外。巨大的纹理需要巨大的显存来装载,在较高的分辨率下打开最高纹理你需要512MB的显存容量,看来128M的卡注定只能在较低分辨率运行了。游戏为nvidia和SLI模式特别优化过,但是使用ATI显卡的用户也不用丧气,基本上X800以上的显卡在1024下就能获得不错的游戏体验了,不过ATI的显卡似乎缺省设置是没有动态阴影的,需要自己修改CFG文件来打开。
  总之,游戏相当不错,如果没有特别的原因建议大家不要错过,《使命召唤2》的战斗感觉绝对非MOH,BIA可以比拟的。也许BIA的战斗方式提供了更高的策略性,但是想要在游戏中体验真实的战斗,《使命召唤2》是当仁不让的No.1。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD43502GB3.4GWinXP/2003/Vista/7 CPU显卡内存硬盘系统最低配置Pentium 4 2.5 GHzNVIDIA GeForce 6200 / ATI X3001GB3.4GWinXP/2003/Vista/7
***说明开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
【更新说明】已更新为《使命召唤2》免***繁体中文绿色版[修复版]
《使命召唤2》免***繁体中文绿色版下载 ==>> 该游戏因政策原因,游侠网不提供下载
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&&*看不清楚,点击图片换一张& 我还是觉得使命召唤2最好玩~后面的没意思 ...
查看: 8225|回复: 30
UID1692298主题阅读权限30帖子精华0积分258金钱1381 荣誉0 人气0 在线时间739 小时评议0
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最近开始补使命7&&画面越来越精致了 战斗场面一处既往的火爆,但是玩起来缺越来越火大
火爆绚丽的画面再加上神出鬼没的敌人总是会让你莫名其妙的挨上几*** 敌人的攻击也越来越频繁 还特别喜欢躲在掩体下&&让人没办法好好的瞄准享受射击的乐趣
游戏的节奏也很快 根本就没机会欣赏游戏的风景 通常都是冲到NPC身边 然后扔手雷 端起冲锋***哒哒哒扫射过去 然后随便找个掩体趴下 接着队友就会把敌人全部干倒
恩,我玩的是普通模式。
UID1201911主题阅读权限70帖子精华3积分7648金钱9264 荣誉43 人气62 在线时间7029 小时评议0
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如果AI真正成为你想的那种连掩体都不躲,就站直了身子和你对射,那这个游戏就更快餐了。。。。现在好歹还是打地鼠嘛!
UID1036398主题阅读权限50帖子精华0积分1807金钱4401 荣誉0 人气20 在线时间2809 小时评议0
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嗯,没错,COD2也是我玩的最多的,单机联机都是
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐 。
横批:无撸木骑
UID1534955主题阅读权限90帖子精华0积分34735金钱14258 荣誉42 人气6121 在线时间32553 小时评议0
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掩体要素今后都是射击类发展重点。。。。
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其实我觉得使命召唤发展到现在
太执迷于对于场景的渲染和制作火爆的环境, 却失去了射击游戏所应有的乐趣和快感
大部分玩家需要的只是端着一把*** 把子弹射进敌人肉体的那种快感 而不是在绚丽的场景中被分不清谁是敌人同伴的乱***打个半死 冲出掩体 无需瞄准 对着人多的地方扫射 空血了就缩回去休息 这已经是回合制的感觉了。
UID2656424主题阅读权限20帖子精华0积分5460金钱1397 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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原帖由 cbs0529 于
09:32 发表
你说的这种快感太廉价了,就和快餐无双是一个道理,你开始可能还觉得爽,让你射半个小时你还能持续爽下去吗,很快就会麻木。
不对 我觉得使命召唤2 更加有节奏一点 反正玩起来让人很耐心
使命2我 通关之后选择顶级难度又打了一遍 几乎被敌人射中两下就挂 但是我宁愿慢慢磨死敌人过关 很有成就感
而玩使命7的时候 我选择普通难度 遭遇敌人的时候只想端着冲锋***冲进去乱射 被敌人打死了就想骂娘~~
UID1793905主题阅读权限70帖子精华0积分11312金钱3402 荣誉12 人气465 在线时间25068 小时评议0
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原帖由 861235 于
09:55 发表
不对 我觉得使命召唤2 更加有节奏一点 反正玩起来让人很耐心
使命2我 通关之后选择顶级难度又打了一遍 几乎被敌人射中两下就挂 但是我宁愿慢慢磨死敌人过关 很有成就感
而玩使命7的时候 我选择普通难度 遭遇敌人 ...
只能说明玩使命召唤2代时的心态和玩使命召唤7的心态不一样,虽然是同一个人。
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
UID2656424主题阅读权限20帖子精华0积分5460金钱1397 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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........LZ无敌....敌人不躲还站在那里给你打啊?...
除非敌人都是SB 比SB还SB..
欣赏风景还是玩孤岛危机吧...想怎么看就怎么看 ?....
UID4592832主题阅读权限60帖子精华0积分2441金钱10276 荣誉3 人气53 在线时间6661 小时评议0
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我觉得使命近年来画面越来越好,但是玩的时候根本没空欣赏,玩多了所谓爆炸场面都觉得厌了,例如使命6玩爆机了我都不知道,直到出了制作名单。而且我也忘记剧情是什么,当时玩的时候也看不懂,觉得最好玩是一。
UID1517004主题阅读权限20帖子精华0积分67金钱1569 荣誉0 人气0 在线时间511 小时评议0
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是啊。玩得都让人去考虑去享受画面啊,只晓得冲啊,杀啊,傻了不是
UID1145092主题阅读权限60帖子精华0积分3785金钱8503 荣誉6 人气69 在线时间10845 小时评议0
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最近怒删了一个游戏 幽灵射手 我靠 那AI 简直了&&BUG还多 ...
Laptop:&&16 ''| i7 720qm | 5730m | SSD 128G|
win7x32 魔兽3 dota CSGo wow&&罗技G602 psp defy akg K450
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使命2、4、6最好玩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
UID2468179主题阅读权限70帖子精华0积分6028金钱9237 荣誉21 人气227 在线时间18014 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 6028, 距离下一级还需 8972 积分
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不是4最高?0.0?
UID815518主题阅读权限40帖子精华0积分698金钱1909 荣誉2 人气0 在线时间213 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 698, 距离下一级还需 302 积分
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如果说制作精细度来说``` 联合进攻 现代战争是最好的``
COD2作的很简陋`` COD6是在临近解散前赶完的``
UID3469765主题阅读权限40帖子精华0积分872金钱95 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 872, 距离下一级还需 128 积分
帖子精华0积分872金钱95 荣誉0 人气0 评议0
怀旧容易变成有色眼镜,生化123和COD12遗老遗少常戴。
COD12比较注重对射,但对射久了会腻。
COD4567走电影路线,战场不可避免的乱糟糟(不信你可以去设计一个,尤其是无限刷兵和求生气氛的关系)
LZ没玩过联机,自然不懂COD从4开始,就是“单机看电影,联机玩乐趣”的模式,COD6的单机SPECOPS模式的游戏性比COD12还高,是COD历代最成功成熟的一作。
当然COD的联机也没多大进步在吃老本,我还是喜欢BC2
UID1340847主题阅读权限30帖子精华0积分356金钱3967 荣誉0 人气0 在线时间736 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 356, 距离下一级还需 144 积分
帖子精华0积分356金钱3967 荣誉0 人气0 评议0
只能说1,2代是刚接触,印象深刻,后面走电影路线,还有就是二战和现代战争的区别,像我就是偏好于二战,看个人口味了
UID2674335主题阅读权限0帖子精华0积分343金钱4388 荣誉0 人气1 在线时间2059 小时评议0
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帖子精华0积分343金钱4388 荣誉0 人气1 评议0
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