求半封半绝地求生辅助装备如何加点!要什么装备!

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梦幻西游69WZ该如何加点
梦幻西游69WZ该如何加点
WZ加点现在主要是2敏~4敏了JP的比武号可以5敏的我是3敏WZ可是敏绝对是不够用的还有一种是辅助型不过没多大人用,就是传统的2体2耐1敏再最后就是力WZ了力WZ的加法基本是和DT STL一样的
梦幻西游69WZ该如何加点:
救人,而且无伤,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多。至于特技和法宝的搭配:首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,碎甲,河东,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~定风珠按最新功略说,wz绝对是一个非常职业的辅助系,优点:可以给队员上野兽。一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,在于血耐灵的不平衡缺乏,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上。特技里没有单封的。但作为一个不是第一速度的封系,辅助系,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术,还有啸风,流云。因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/。2,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…作为一个封系,带4个dt捉鬼,项链舍利特技和属性随意,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT1,如果你定为WZ是在比武中,则以水清,心明如镜。作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,下面举例说和队友的配合,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…我们先分析,再综合。作为一个辅助系技能,加血,封系封的目的主要是防特技而已。3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,所以速度自然没必要和PS,NE,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说,或者带4个lg官职,也是所有封系都必备的特技。其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。主封还是主辅助上面已经分析了,停陷,凝滞,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家)。)。在这里着重说下特技,破防。wz的半**半**的特色,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高,辅封。在PK中,由于修炼的提高是增加抗封的几率。比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句。在特技的配合下,是增加1级封的技能,还能帮助1号封手提升流云等辅助,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。当门派技能不能满足我们要求的时候,可以保证全队旺盛的生命力。起死回生简直就是为wz良身定做的,法术系,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。6件装备,可以补封对方大封系,晶清为主......
梦幻西游69WZ该如何加点:
WZ加点现在主要是2敏~4敏了 JP的比武号可以5敏的 我是3敏WZ 可是敏绝对是不够用的 还有一种...
梦幻西游69气宗wz怎么加点:
楼下的,TG门派加血的,WZ门派加魔的,你玩过WZ吗? 人家要玩69精锐的,对于我来说,WZ始终是当...
梦幻西游练69力WZ怎么加点最好?:
要我说就是要5力才有效果,本身人族中庸,仙族力量成长也不高,装备情况相等的话伤害差不了多少。但是我觉...
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时间: 11:54:39来源:作者:BJ(0)
神武天宫怎么加点?最近很多人都在问小编,虽然不是专业的,但是基本可以满足大家了,天宫这个职业可以说全能。但是每项都不是最精的。天宫可以连F系+钢板的方向走,也可以力天宫,还可以法天。你懂的,所以加点是最纠结的!PK的话,F系和法天不错,因为神武的耐有点变态,2N+点以上的职业物理都很难打动。F系的话就2敏 3耐 或者3敏2耐 法的就5M 4MIN 3M2N。还有就是力天宫,现在神武里练的最多的类型,PK没见过力天宫,但是捉鬼,活动,副本都非常可以,捉鬼不用说,5力的天宫灵力涨的也不算低,雷霆可以秒4,2回合跟STL鸟伤害差不多,天雷斩伤害和DT弱点差不多,甚至要高点,还有技能80的天诛地灭,我见过80级TG,天诛地灭打50FB的猪八戒,暴击了3900+的血。我觉得这样的游戏,想玩个名堂就极限加点,5力 法的就5魔 F就的3M2N不过天宫5魔加点还不如玩LG 或者 MW, F的还不如玩FC,力的不如DT等,很矛盾。天宫可以说是全能贵族职业,想怎么玩还要看自己的喜好。建议5力。 毕竟官网推荐的加点的是力的,我想以后更新技能会偏向力天宫。普遍是2种路线1、官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是有提高的2、力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝PS:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封(1速封打宝石,综合实力不错神武力天宫加点的话5力,这毕竟不是梦幻,在没有简易wjb的情况下输出不足将会成为你的硬伤,活动的话你也不想一报出伤害就被队长t了吧?关于日常任务,抓鬼。有些人说加敏捷为了比dt快点五雷轰主,我只想说这是213行为,dt伤害够给力能很大影响你五雷的伤害那大多4回合内结束战斗,你跟着辅助输出何乐不为?见到血鬼有你劈的时候。装备选择,我推荐69前力量装,70后转体耐,我一直很搞不懂停74的tg是怎么想的,玩tg不就是为了天诛这个神技……神武对腰带属性的要求并不高,但腰带的特效却至关重要,对于一个70级以上体耐装的力tg来说,一个破血装备一个愤怒腰带必不可少,考虑到成本,没到80前30级以上的愤怒腰带都是可以考虑带的,不过还是把玛瑙锻满吧……要是rp好打出了70+的愤怒腰带,果断黑宝石,如果没有愤怒,额……属性加的很给力就黑宝石,凑合就玛瑙吧,个人见解。至于帽子……如果你有幸打出了破血就缎满太阳吧,其他的就月亮石。一说伤害我们来讲讲天诛吧,差不多是两倍伤害,横扫大概是三倍,打个比方吧,比如普通攻击伤害是100%,防御是50%,天宫的天诛就是破防以上的伤害全吃,就是150%的伤害,而横扫的300%其实是80%100%120%就是第一下超过防御30%第二下50%第三下70%所以对比的话很难……只能说防低dt占优势,反之tg以前见有人说喜欢横扫多一点砍三下敌人就算躲开一下还有输出,天宫就蛋疼了……但是他没想过一个带必杀的天宫每一次天诛对对面是多大威胁,lz有幸前几天打出了一把带必杀差13满伤的武器……宠物选择①常规任务bb夜必吸偷,推荐高精准高审判,fb里有不少神佑鬼魂飞行灵敏的怪,效果谁用谁知道!推荐用那种洗出来zz很好但没剑气的龙女。②反制bb高反高夜吸血,推荐必杀追击,常规的大兵罗成不多说了,顺便说个打发,单p时对方是法系给他加个错乱,他要是打到你反制bb就中奖了③血敏bb高神隐身高强壮,lz拿来凑数的,说重要也重要说不重要其实也无所谓,不过喜欢pk的必备④剑气bb,lz自己构思的任务、fb输出bb,苦于没有好胚子和swb还没实践,等打好书了再发个测试贴。技能是夜战必杀高审判高精准,剑气hf。对bb资质要求很高,希望能洗个高zz没技能的金刚狼吧……当前比较流行的加法:4力1敏 2血2耐1敏 5魔第一种加法和第3种加法,天宫前期被修改的物理攻击群法也有,法术群法也有,这就形成了2个阵营,力天宫和魔天宫。前期各有所长,不做解释!当然也不推荐!血耐天宫其实才是王道,毕竟天宫是一个半封半辅助的门派,前期攻击高,确实有些用,一个游戏不可能只停留在前期。生存是天宫存在的标准。想群攻击,不如去ST,想群法术,不如LG MW。天宫就是天宫。不要让其他玩法让天宫的主流消逝。。玩力天功的话就5力加,玩魔的话就2耐3敏加,很猛的,神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限PK路线封喜欢PK的话就2耐2蓝1敏或者3耐1蓝1敏原因是 2耐力保证在物攻泛滥的时代能够血高肉厚,要不放心就3耐,但是碰到同是封系的时候就有点麻烦了因为灵力也关系被封住几率2蓝为了保证蓝供应和灵力提高,你没蓝难道要浪费一回合吃蓝不成1敏为了保证速度,本来天宫就不是最快的封系,你加1敏捷比其他不是封系的快就行了。为啥?你加2敏捷照样比女儿慢!狮驼岭不加敏捷,盘丝一般也1敏捷,但你是仙,敏捷提高快不用担心。方寸的BT遍地都是!加5敏捷的都大有人在,他们BT是他们,别跟他们学。

参考资料

 

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