兽王lr输出循环战场输出.

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兽王输出低又样?极限宠物数量流开启新玩法
作者:Tribble
来源:17173
发布时间: 14:47:38
关键词>>wow7.2丨军团再临丨猎人攻略丨猎人宠物
摘要:猎人在当前版本的输出是在太低了,尤其是团队副本,特别不受欢迎,但是兽王猎人的宠物数量却直线上升,而且是战斗中,这里我们就来看看如何将宠物数量达到MAX。
  数量:4
  7.1.5新加入的承装,欧皇表示第一天就出了,可以额外增加一次“凶暴野兽”的使用次数,虽然后劲不足,不过能够让你一开场就比没有橙装的兽王多一只宠物……
  数量:5
  召唤多少只乌鸦我是没有数清楚Orz,所以就暂定为增加一只宠物吧……
  数量:6
  这同样是7.0版本以来特有的系统,荣誉天赋系统,说不定以后版本就没了!同样请好好珍惜吧,最后一层天赋可以额外召唤一只宠物,战场建议雄鹰,插旗打腿短的职业想都不要想选蜥蜴,因为伤害非常高!就是速度真的感人Orz……
  数量:7
  又是一个不好计数的技能,“群兽奔腾”是一个非常强大的技能,不过有范围的限制,而且使用后无法改变范围,但是能够召唤出一波接一波的宠物,在数量上能有起到一个震慑的作用(其实伤害也不低,就是太容易被躲掉),非常符合本次的主题。
  数量:MAX
  综上已经是2只常驻宠物+2只召唤宠物+PVP召唤宠物+一大群乌鸦+一波接一波的野兽,那么如何更进一步提升呢?
  这个被动技能能够刷新我们的“凶暴野兽”技能,如果配合新的橙色肩膀特效,效果会更好,那么我们要做的就是提高刷新的几率与频率。
  这个天赋直接了当,直接提高了30%的几率,也就意味着只要自动射击产生暴击,就有二分之一的几率刷新“凶暴野兽”!强不强!想不想学!(就是兽王的暴击有点难堆,而且精通优先度一般是高于暴击的Orz)
  看到这里可能有人会说了,这层要么点眼镜蛇用黑科技,要么点最后的回复集中制,逗比才会点“王牌猎人”这个天赋啊!但是请记住我们本次的主题,就是为了增加数量,自动射击对于生命值在80%以上的敌人暴击率提高60%!尤其是在那些血量超高的团本BOSS面前,起手就能有一个很好的输出伤害,一般来说兽王有20%的暴击还是不难的,也就意味着敌人在80%生命值以上是每次自动射击都至少有80%的几率暴击,然后这暴击有50%的几率刷新“凶暴野兽”,也就是每次自动射击都有40%的样子刷新,这下刷新率就非常可观了。(当然欧皇是可以每次都刷新的Orz……)
  其实玩游戏看的并不只是输出,如果仅仅是哪个职业强就跟风玩哪个职业,永远没法深刻理解一个职业,每个职业都会有自己有趣的玩法,那么你对你自己的职业又有怎样的自创流派呢?&&&[2]&
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽6.1猎人PVP:手残兽王猎人PVP自用宏分享-新浪魔兽世界专区
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作者:溪溪更健康|时间: 16:48
魔兽6.1猎人PVP:手残兽王猎人PVP自用宏分享
摘要:今天闲着蛋疼而距离下班还有一段时间,于是我打算重新写一遍自己平时PVP时用的一下宏,仅供刚入坑的新手参考。作为一个玩啥啥被砍的低端玩家,平时只有下班了才能上会儿线,休闲观光为主,热衷于满地图找地方跳崖,插旗不多,竞技场偶尔打打,评级混为主。
  今天闲着蛋疼而距离下班还有一段时间,于是我打算重新写一遍自己平时PVP时用的一下宏,仅供刚入坑的新手参考。
  作为一个玩啥啥被砍的低端玩家,平时只有下班了才能上会儿线,休闲观光为主,热衷于满地图找地方跳崖,插旗不多,竞技场偶尔打打,评级混为主。
  最开始接触魔兽应该是60年代了,那时候还是苦逼的高中狗,一直在玩盗贼,接触猎人是上个版本吧,断断续续地玩着,其实最开始打算玩猎人的原因我不太记得了,大概是觉得带个宝宝的职业看起来好牛逼啊二打一削死你啊什么的。
  对比了LR SS FS之后选定了LR,至少宝宝看起来没那么蠢。
  像我之前说的,我是玩盗贼出身的,换了个远程之后各种不习惯,MoP阶段经历了打本被朋友怒喷作为 [猎人死在近战位简直是猎人界的哈士奇除了犯蠢没啥作用出本遛狗去吧!]……以及插旗时习惯性地嗷嗷冲到对方面前对脸射之后被ZS一斧子凿地上……以及在战场里满地图找宝宝等光荣事迹后,多少明白了LR的PVP说白了就俩字 [遛狗] 。
  谢天谢地我先玩的盗贼,LR的键位跟DZ的比起来至少还能接受,同时感谢科技感谢暴雪提供了[宏]这种方便快捷的东西。
  下面是我这两个版本以来到处坑蒙拐骗强取豪夺来的一些兽王猎的PVP宏,可能有些技能因为版本的原因已经没有了,我也懒得删,反正都能用,新入坑的LR可参考,也欢迎各高玩来帮完善修改,拜谢了。
  自由宏,对目标的目标(友善)施放主人的召唤,如无目标或目标的目标为敌对则对玩家自身施放(把[target=老北京鸡蛋卷,help]里的名字改成自己的即可),同时宝宝跟随状态。
  #showtooltip 主人的召唤  /cast [help] 主人的召唤;[target=targettarget,help] 主人的召唤;[target=老北京鸡蛋卷,help] 主人的召唤;  /Petfollw
  自由和斩杀整合宏,直接按施放夺命射击,alt+按键则对玩家自身施放主人的召唤。
  #showtooltip  /cast [mod:alt,,help][mod:alt,help][mod:alt,target=player] 主人的召唤;夺命射击
  牺牲宏,对目标的目标(友善)施放牺牲咆哮,如无目标或目标的目标为敌对则对玩家自身施放牺牲咆哮,同时宝宝跟随状态。
  #showtooltip 牺牲咆哮  /cast [help] 牺牲咆哮;[target=targettarget,help] 牺牲咆哮;[target=老北京鸡蛋卷,help] 牺牲咆哮;  /Petfollw
  牺牲宏,同上,对目标的目标(友善)施放牺牲咆哮,alt+按键则对玩家自身施放牺牲咆哮。
  #showtooltip  /cast [modifier:alt,target=player] 牺牲咆哮   /cast [help] 牺牲咆哮; [target=targettarget] 牺牲咆哮
  假死宏,停止一切动作,假死。
  #showtooltip  /stopcasting  /stopcasting  /cast 假死
  稳固+照明弹+冰冻整合宏,下马,有目标且目标为敌对,则施放稳固射击(眼镜蛇射击),如无目标(比如贼突然消失)则施放照明弹,alt+按键施放冰冻陷阱同时宝宝协助/跟随状态,shift+按键施放毒蛇陷阱(我知道这个整合进雕文了,要改成什么技能自己改吧我懒),纳格兰骑射猎可把第一行的/dismount [nomod:alt]删掉。
  #showtooltip  /dismount [nomod:alt]  /cast [mod:alt] 冰冻陷阱;[mod:shift] 毒蛇陷阱;[harm,nodead,nostealth] 稳固射击;[harm,nodead] 15;照明弹  /castsequence [mod:alt] reset=1 0,照明弹  /petpassive [mod:alt]  /petfollow [mod:alt]
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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参考资料

 

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