为什么我玩DNF男法在PK场里死一次的...

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小道消息流传的DNF男法冰结师二觉技能改版
23:11:53发表 | 来源:游久论坛 | 作者:重度中二幻想症的 |
导读 DNF男法冰结师二觉技能改版! 是玩家YY还是韩服消息呢~
  DNF男法冰结师二觉技能改版! 是玩家YY还是韩服消息呢~
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dnfPK场日渐落寞没人玩的五大原因
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PK和刷图是我们这款游戏的两种主要玩法,这两种游戏模式吸引玩家的原因,一个是打怪的快感一个是对战的快感。可以说这两种玩法各有各的特色,是相辅相成的。而如今刷图变得异常火爆,而PK为何彻底没人玩呢?我们今天来简单分析一下:
一、策划专注更新刷图玩法,无视PK改革。
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如今刷图显得越来越好玩了,各种新地图,各种装备新改版,玩法非常多,活动也非常吸引人。这导致了十个玩家有九个都专注于刷图,奋战在异界和安图恩第一线。而纵观游戏论坛里,几乎一字号的全部讨论刷图。
刷图爆满异常,而PK呢?经常去匹配的玩家应该很清楚,打来打去总是那么几个人,为什么火这样?我认为第一个原因就是策划专注于开发刷图,而忽视了PK的更新。近一年以来,PK场有什么改动?无论你爱或不爱,P或不P,PK场一直在那里,任玩家渐行渐远。
二、玩法机制背离网游的特性,沦为单机游戏。
网络游戏的好玩之处就在于与人的交流特性,只有不断的加强玩家间的交流互动,网络游戏才能吸引玩家玩下去。而如今的国服PK场有交流吗?***是没有。
自从出了匹配之后,这个游戏的PK氛围被彻底破坏了。只能不断的进行匹配等待,等半天匹配到了只能打一把,PK过程中不能说话,赢了无法装B,输了无法骂娘,这让游戏玩家如何找寻存在感?
相信很多PK党都有这种经历,赢了以后无法分享,遇到外挂一肚子怒火无处发泄,最后只能黯然离开。背离网游的特性,沦为单机游戏,是这款游戏PK场没落的原因。
三、装备不互通,导致刷图PK严格分开,玩家无暇做两套装备。
论坛里全部是讨论刷图的帖子
PK场是需要装备的,土豪与平民的差别那叫一个大,如果说刷图与PK装备通用,那么可能不会有这么多人选择刷图而放弃PK。而自从去年PK场改革后,让所有PK装备没有了套装属性,只按本身的等级进行区分。同等级的所有SS到PK场属性一样,刷图宠物、称号、装备、光环、称号等等全部与PK场的有差别。
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扫一扫发现精彩> DNF对战男法师的心得以及男法师PK弱点分析
   个人玩的是冻结师,朋友在玩元素爆破,所以冻结师这边的心得会多很多。
  先说弱点
  男法师在PK场里非常的脆,这个很多人都知道了。而且男法师还没有站立保护,只要你的职业可以平推就可以把它推死一次。男法师对浮空连招非常弱,特别是元素爆破,但不代表被浮空的时候他就没法连,冻结师一个35的无色技就能让你出保护。相对来说,元素爆破的扫地能力就弱了很多。
  复活之后会有少许的无敌时间,大概从起身之后算起有三秒,如果要守,一定要用量子或者是熔岩地带之类的有持续判定的技能,不然那三秒钟内可能会被男法师打几下,而且就算满血的时候把男法师推倒一次,也不代表他第二次就像第一次这么容易,死过一次之后男发会非常猥琐,因为几乎处于碰有下就死,所以有机会一定要追,
  在PK场对冻结师
  冻结师对直线能力比较强。一定不要从正面突破,特别是小心冰魄之弓,这个技能速度快僵直高,到底有多高呢?被打中后冻结师可以瞬移过来接冰魄剑,也可以直接按一个35技能过来。如果冻结师学了魔球连射,就注意不要去碰,躲不开就后跳,不然下一招就死冰魄之弓。
  那么冻结师对上下方的能力呢?其实也不差,冰魄剑对上方的判定非常高,被错位打到之后硬直也是很高,最好不要从上方的位置靠近,如果是从下方呢?冰魄剑对下方,在身后的判定比较高,从下方靠近时就不要特意绕道身后去了。
  螺旋穿刺这个技能是冻结师都很喜欢的技能,只有在刚启动的时候才可以被打断,其他时候都有霸体+抓取效果,所以这招是防不住的,一般用在连招或者是屏幕外的突进,所以还是要注意不要站在一条线了。虽然比不上和大***站一条线的危险。
  冰极绽放(40级技能)
  有的冻结师会乱放,但有的放的时机特别准,也就是在角落的时候,如果冻结师开始放这个技能,离你近直接过去抓,太远,如果没有被圈内硬直几率抽中,一定要快速跑出来,而且对方如果放空了,自己的攻击范围太近的话也不要想着去贪刀,这个技能结束的时候判定是很大的。
  最后一个,就是45技能
  这个技能刚释放就是霸体的,所以不能打断,如果魔法阵出现了,也不能中断,这个时候即使是男法师死了。这个技能也会持续下去,不要想着别人在你面前放你就去抓头啥的,抓完你也差不多死了。攻击判定可能比量子炸弹还要大,只不过PK时有勇气去放这找的人比较少,放空了自己攻击范围小,那还是不要去打。
  在PK场对元素爆破师
  在PK场如果对方是元素爆破师的话,会比对冻结师的压力稍微小些,直线的弹幕速度比较满,被打中了也不会被连太多下,一般噌血技能就是魔球连射+普通的x ,但是这两个动作的射程比较远,而且硬直也很高,往往会被一直推到射程外才能动,所以要注意一下,不能多的时候就后跳,
  此外有的元素爆破师喜欢在PK的时候用类似闪电链的技能来噌血,其实这个技能只要不是组队放就没有任何意义,如果是单打她放这个技能打中你了。请你大摇大摆的对他走过去给他连一套吧,这个技能收招特别慢,而且硬直小,能打中你的地方你几乎都可以走过去。虽然刷图1秒钟就能打4下了。但是PK差不多要1秒才打一下。
  旋炎和黑暗领域
  这技能就是元素爆破剩下的PK用的一般技能,有的还会主动跑到你身边去放,不过需要注意的是旋炎破,就是火焰在身边转的那个技能,这个技能范围会大一点,在收招的时候。如果你躲开了,那么你就有机会过去打他,是鬼剑士的话,一个崩山之类的就可以,看他他有意图靠近就躲开好了。
  接下来就是黑暗领域,如果对方是先放黑暗领域,那么不要随意靠近,但是旋炎破放过之后在放黑暗领域的话,就直接对着他走过去打她,这个技能不击倒而且收招还比较慢,如果光说名字不知道是什么技能的话,那么看上去一个黑球在他身上爆炸,他自己还是带霸体的就是这个技能了。
  然后就是最后一个元素爆破师能在PK场里放的技能,电网
  虽说启动慢,不过对前方的判定特别大,用来阴人很不错,不过要是被别人看到的话,躲开也很轻松。所以请注意,元素爆破不在屏幕内还和你站一条线的时候,你就要过去看看了。那么这招破的方法呢,如果站在他的上下方,还有办法打他的话,那就是破解方法吧,比如拔刀斩什么的。因为他们放这个技能的时候,身后都是墙。
  那么其他晶体技能为什么他们不放呢,比如男法的黑洞,这个技能实在是太慢了。范围小,而且还是在自己的面前放的,要放出来已经被打了,而且别人如果不是被浮空连,这个技能基本打不中,所以直接放的元素爆破多半是用来拖延时间。组队战的话,效果当然 也不如电网啦。如果对方在你面前放这个,你还是可以自由活动的状态。请不要客气,大崩,手雷啥的随便招呼。
  说到元素爆破的45技能,虽然跳的有点高,不过不容易打到人,而且这个技能没霸体,不想在下面等她掉下来,你也可以直接跳其他打他,不过需要注意的是最后一击的那大颗魔弹,别被打到了。爆炸范围还是挺大的,前面那些小的魔弹即使打中你,你也可以走开,直接无视吧。
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