跟魔兽争霸3遗失的记忆遗失的记忆差不多的地图有哪些

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魔兽争霸《遗失的记忆》刺客图文详细介绍
21:59:03 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 
刺客是隐秘在黑暗中的嗜血者,对付敌人力求一击必杀。是高伤害输出以及高生存能力并存者,她完美的身材和那冷艳的脸庞以及手中美丽的枫霜之刃都深深的吸引了我,我第一次玩遗失便是选的刺客。(枫霜的最爱就是刺客,所以马屁一定要拍足)
主要属性:敏捷初始属性:力量:10& 敏捷:18& 智力:12
技能介绍影之分身:制造出分身来迷惑敌人。同时也会驱逐掉刺客身上所有的魔法效果。分身具有攻击力。&& 要求等级:1& 跳级要求:31级:分身数量=1+敏捷/50&& 分身所受伤害:200%&& 分身攻击力:刺客本身30%&&&& 耗魔:100&&& 分身持续时间:15&&& 魔法释放间隔:302级:分身数量=1+敏捷/50&& 分身所受伤害:190%&& 分身攻击力:刺客本身35%&&&& 耗魔:110&&& 分身持续时间:20&&& 魔法释放间隔:353级:分身数量=1+敏捷/50&& 分身所受伤害:180%&& 分身攻击力:刺客本身40%&&&& 耗魔:120&&& 分身持续时间:25&&& 魔法释放间隔:404级:分身数量=1+敏捷/50&& 分身所受伤害:170%&& 分身攻击力:刺客本身45%&&&& 耗魔:130&&& 分身持续时间:30&&& 魔法释放间隔:455级:分身数量=1+敏捷/50&& 分身所受伤害:160%&& 分身攻击力:刺客本身50%&&&& 耗魔:140&&& 分身持续时间:35&&& 魔法释放间隔:506级:分身数量=1+敏捷/50&& 分身所受伤害:150%&& 分身攻击力:刺客本身55%&&&& 耗魔:150&&& 分身持续时间:40&&& 魔法释放间隔:557级:分身数量=1+敏捷/50&& 分身所受伤害:140%&& 分身攻击力:刺客本身60%&&&& 耗魔:160&&& 分身持续时间:45&&& 魔法释放间隔:608级:分身数量=1+敏捷/50&& 分身所受伤害:130%&& 分身攻击力:刺客本身65%&&&& 耗魔:170&&& 分身持续时间:50&&& 魔法释放间隔:65点评:此技能越到后期越bt,而且数量公式里是算向性和装备附加的敏捷的,如果你有5000敏捷,那就是101个分身,如果有50000敏捷,那就是死机。&&&&& 分身驱散任何魔法效果,包括敌人的魔法以及宠物的冰盾等。。。
重踢:刺客利用脚部力量重踢敌人,对其造成一定伤害并使其处于眩晕状态。&& 要求等级:1&& 跳级要求:31级:伤害:100&& 击晕时间:1.0&&&& 耗魔:50&&&& 魔法释放间隔:132级:伤害:150&& 击晕时间:1.3&&&& 耗魔:60&&&& 魔法释放间隔:133级:伤害:200&& 击晕时间:1.6&&&& 耗魔:70&&&& 魔法释放间隔:134级:伤害:250&& 击晕时间:1.9&&&& 耗魔:80&&&& 魔法释放间隔:135级:伤害:300&& 击晕时间:2.2&&&& 耗魔:90&&&& 魔法释放间隔:136级:伤害:350&& 击晕时间:2.5&&&& 耗魔:100&&& 魔法释放间隔:137级:伤害:400&& 击晕时间:2.8&&&& 耗魔:110&&& 魔法释放间隔:138级:伤害:450&& 击晕时间:3.1&&&& 耗魔:120&&& 魔法释放间隔:13点评:又是一个后期bt的技能,8级晕眩时间达到3秒,试想,如果能选同样的角色,5个刺客便可以无限击晕~~刺客mm太强了阿,连用脚踢都可以比别人用剑用斧攻击高。不过话说回来,不推荐升此技能。
暗杀身法:刺客灵活的身躯有一定几率躲避敌人攻击,并且她的暗杀常常可以一刀刺中敌人的心脏(对boss无效)。& 要求等级:1&& 跳级要求:31级:闪避几率:10%&&&& 一击必杀几率:3%2级:闪避几率:14%&&&& 一击必杀几率:4%3级:闪避几率:18%&&&& 一击必杀几率:5%4级:闪避几率:22%&&&& 一击必杀几率:6%5级:闪避几率:26%&&&& 一击必杀几率:7%6级:闪避几率:30%&&&& 一击必杀几率:8%7级:闪避几率:34%&&&& 一击必杀几率:9%8级:闪避几率:38%&&&& 一击必杀几率:10%点评:bt的被动技能,闪避提高刺客的生存能力,而一击致命又可以快速清理小怪,实乃居家旅行必备的杀人良技。
回旋踢:刺客利用快速旋转身体对敌对周围目标造成伤害。&&& 要求等级:1&&& 跳级要求:31级:每秒伤害:60&& 回旋踢持续时间:3&& 耗魔:60&&& 魔法释放间隔:122级:每秒伤害:100& 回旋踢持续时间:3&& 耗魔:68&&& 魔法释放间隔:123级:每秒伤害:140& 回旋踢持续时间:3&& 耗魔:76&&& 魔法释放间隔:124级:每秒伤害:180& 回旋踢持续时间:3&& 耗魔:84&&& 魔法释放间隔:125级:每秒伤害:220& 回旋踢持续时间:3&& 耗魔:92&&& 魔法释放间隔:126级:每秒伤害:260& 回旋踢持续时间:3&& 耗魔:100&& 魔法释放间隔:127级:每秒伤害:300& 回旋踢持续时间:3&& 耗魔:108&& 魔法释放间隔:128级:每秒伤害:340& 回旋踢持续时间:3&& 耗魔:116&& 魔法释放间隔:12点评:虽然杀伤力小,不过前期升了还是有用的,处于回旋踢状态下的刺客驱散任何魔法效果,并且魔免,同时还在进行普通攻击,是个很便宜的技能。
魔影:刺客秘传的一种神秘力量,每隔一段时间会将刺客复制成一个魔影协助战斗,分身也会产生魔影,魔影随着刺客的强大而强大。&& 要求等级:7 跳级要求:71级:魔影出现时间:每60秒&& 魔影维持时间:20秒2级:魔影出现时间:每50秒&& 魔影维持时间:23秒3级:魔影出现时间:每45秒&& 魔影维持时间:26秒4级:魔影出现时间:每40秒&& 魔影维持时间:29秒& 点评:影之分身升到8级,魔影升到4级以后分身也能产生魔影,此时魔影才开始展现它的威力。bt技能!听说枫霜新版本还要加强刺客的大招。。。。
个人技能加点习惯1级:暗杀身法2级:回旋踢3级:留点4级:暗杀身法,回旋踢5级:留点6级:留点7级:暗杀身法,魔影8级:影之分身9级:留点10级:暗杀身法,回旋踢11级:影之分身12级:留点13级:暗杀身法,回旋踢14级:魔影15级:留点16级:暗杀身法,回旋踢17级:影之分身18级:留点19级:暗杀身法,回旋踢20级:留点21级:魔影22级:暗杀身法,回旋踢
属性点分配& 目前比较推崇的有纯力刺客和纯敏刺客2种,本人只玩过纯力刺客,纯力刺客生存能力强,分身数量也能有2到3个左右。纯敏刺客自然主升分身,分身数量能到4到5个左右,纯敏刺客伤害输出高,生存能力略有不足。不过新版本开放后应该纯敏刺客好。目前版本推荐纯力刺客。
武器选择& 匕首攻速高,还能加成一击必杀几率,为刺客量身打造,不用考虑刀了吧!作者:iorijane123/来源:
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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&& 《魔兽争霸3:冰封王座》遗失的记忆v0.12剧情无CD无限蓝版
地图类型:RPG
游戏背景:亚特兰蒂斯沉没后的N年
游戏人数:1-6& && &&
游戏简明攻略:
一、游戏概述
这是个arpg地图,原创剧情,预计设计5章,目前的版本有3个章节、每关都有大小boss、拥有丰富的主线任务和支线任务,随着任务,玩家会被要求杀死各色boss,并且最终杀死第三关的娜迦女王,作为当前版本的最终目的
二、基本操作
1、进入游戏后,会播放开场动画,此时可以按ESC选择跳过片头
2、然后可以选择不同难度进行游戏,难度越高,获得的残余命数越少,但是怪物将更加强大,但是高难度下掉宝率和宝物的质量会有小幅提高
3、接着可以进行英雄选择,目前开放4个英雄:黑骑士,刺客,猎人和法师
4、玩家控制一个英雄,英雄每次升级,可以获得5个属性点和1个技能点,自由分配
5、英雄有一个控制面板(Z)在技能栏里,点击可以进入控制面板,控制面板有数个按钮,分别是"装备栏,大仓库,人宠经验比调节,和向性查询
6、除了控制面板里的大仓库外,每个玩家还有2个背包,点背包切换键(H),可以切换背包、
7、然后听完村长的陈述,接到任务,就可以开始冒险旅程啦!
三、装备系统
1、装备放在物品栏里无用,必须在装备栏里装备上,才可以真正起作用
2、装备按不同部件分为:武器,铠甲,头盔,腰带,鞋子,项链,首饰,宠物也算一种特殊装备
3、装备按不同等级可以分为D,C,B,A,A+和S、目前版本开放到A
4、装备可分为可锻造和不可锻造的,可锻造的装备可以到铁匠那里进行锻造、(锻造下文有详解)
5、装备有些会有职业限制、比如杖只能法师使用
四、锻造系统
1、装备分为可锻造和不可锻造,可锻造装备名字前会有符号,装备上也会显示"可锻造"
2、可锻造的装备首先需要穿在身上,而不是放在物品栏里,然后去找铁匠
3、锻造需要1000金币和数个红宝石,红宝石的数量根据装备等级来定,D,C,B,A,A+和S级装备分别需要0,1,2,3,4,5颗红宝石,否则无法完成锻造、锻造时的红宝石放在物品栏里
4、装备锻造后可以获得"随机"的1-3个属性,属性有等级之分
4、可锻造的装备有2个隐藏属性,纯度和强度,纯度越高,越大几率获得高级属性,强度越高,越高几率获得2甚至是3属性、购买鉴定卷轴,可以查看该装备的纯度和强度
5、在锻造的时候,物品栏里可以额外放入黄宝石或者蓝宝石,黄宝石提升15点强度,蓝宝石提升15点纯度、
6、被锻造的后的装备按照锻造得到的技能等级和数量,可以增加向性(向性下文有详解)
五、宠物系统
1、宠物分为雷,火,冰三种,不同的品种有不同的攻击特效,学到的技能也不同
2、得到宠物蛋后,装备在身上,就可以带宠物出战,多面板上显示了所有的宠物数据
3、宠物的初始属性是随机的,每级的属性成长,也是随机的,不过同1个宠物,因此只要升1级,就可以得知宠物的成长率
4、宠物可以升级,最高10级、在英雄控制面板里有两个按钮,可以调节人宠经验比,以决定获得的经验分配给宠物多少、比如调节成75%,那英雄获得的经验里将有75%分配给宠物
5、主人遭到攻击,宠物也会损失生命值,当生命值降低为0时,宠物就死亡了,此时可以去npc那里复活宠物
注意,宠物死亡后多面板就消失了,但宠物仍然在装备栏里
6、多面板上显示着宠物的能力:
1生命槽:宠物的主人遭受攻击宠物也会损失生命值
2魔法槽:如果宠物施放技能,会消耗魔法值
3经验槽:显示宠物当前的经验值、满了就会升级
3等级:宠物最高可以升到10级,每次升级都回成长
4攻击:宠物的物理攻击力
5回魔:显示宠物每秒可以恢复多少魔法值
6恢复:显示宠物每秒可以恢复多少生命值
7向性:显示宠物可以额外提供英雄多少向性值(向性下文有详解)
8技力:技力决定宠物可以学习到的技能和的等级
9技能和等级,宠物可以学习3个技能和等级,由宠物类别决定,何时可以学到,由技力高低来决定
六、向性系统
1、向性是英雄拥有的一个特殊属性,获得途径有2个:穿锻造过的装备和宠物附加获得
2、要查看当前向性值,在英雄的控制面板里,有一个问好图标的按钮,点击就可以查询
3、锻造过的装备,锻造获得的技能等级之和,就是该装备可以提供给英雄的向性值
4、宠物也有一个向性值,会随着等级提高增长,改向性值可以附加到英雄身上
5、当向性分别达到,10,20,35,60,90的时候,身上会出现不同颜色的光点特效,并且可以获得附加属性,
附加属性在装备面板的最下面一块面板里显示出来
1:向性达到10点:身上出现褐色光点,所有属性+10
2:向性达到20点:身上出现绿色光点,所有属性+20
3:向性达到35点:身上出现蓝色光点,所有属性+35
3:向性达到60点:身上出现紫色光点,所有属性+55
4:向性达到90点:身上出现红色光点,所有属性+80
七、常用消耗品介绍
1、大,中,小型生命恢复药水:10秒内恢复一定的生命值,恢复量和英雄力量有关
2、大,中,小型魔法恢复药水:10秒内恢复一定的魔法值,恢复量和英雄智力有关
3、大,中,小型强效恢复药水:瞬间恢复一定的生命值和魔法值,但是价格比较昂贵
4、回程卷轴:可以制造一个在野外回到城里,并且可以从城里再返回到野外的双向传送门
5、鉴定卷轴:对可锻造的装备使用,可以得知它的强度和纯度
6、红宝石:C级以上装备锻造的必需品
7、黄宝石:在装备锻造时,放在物品栏里,可以提高锻造的强度15点(强度作用见"锻造系统")
8、蓝宝石:在装备锻造时,放在物品栏里,可以提高锻造的纯度15点(纯度作用见"锻造系统")
9、宠物粮食:可以瞬间恢复宠物250点生命值
后记:由于地图系统过于丰富复杂,这里不可能写的面面俱到、大家自己探索吧,相信这幅地图一定会带给大家无穷的乐趣,我们也会继续努力
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