魔兽世界牧师和法师的选择?
(太子少师)
ms也是可以很强力的,双休,进团杠杠的,前提是对本职业很了解,以及副本了解
(太子少师)
看你怎么给自己定位了!想打伤害或者杀人NB的话 果断SF啊!如果想打PVE的话还是建议你玩奶妈?PVP奶妈也很吃香的,魔兽世界是个比较平衡的职业 鱼与熊掌不可兼得!壮大我大骑士 为了圣光
(太子少师)
不推荐法师啊,最好还是用猎人吧。精神上支持你
(太子少师)
你这个很简单,你要适应速度采纳 追问:还没有解决我的问题,我是继续玩牧师还是练一个法师,牧师只能治疗杀不了人。 回答:我是老手,我觉得还是玩法师好了,好玩一点 采纳
(太子少师)
只是体验游戏建议玩FS 想长玩当然牧师有前途
(太子少师)
选MS 把 这版本AM的斩杀简直逆天 神M和戒M 在副本也是必不可缺的FS永远的亲儿子 哪个版本也不缺
(太子少师)
法师啊 猛地
(太子少师)
十个法师九个坑,只有一个是大神。双休MS进团残暴的一踏糊涂,法师太多就业难!
(太子少师)
你打神谕吧
(太子少师)
要纯DPS肯定是法师 要想玩点万精油职业可以选牧师 输出可选暗牧
(太子少师)
你好,法师这个职业不错的,副本爆发能力强。牧师的话,如果你加血加翻了之后可以把天赋洗成暗影,暗影牧师也是输出型天赋,爆发也不错了,你可以去体验一下。
(太子少师)
牧师能奶能dps,而法师只能dps,这个就看你团队是否让你在一些boss处切换了
(太子少师)
牧师你也可以考虑玩暗牧啊,也是dps啊,不用奶,不过真的奶和t是最吃香的,dps没装备,输出不吊,没人要的,因为dps太多了,。竞争大,奶的话不错,简单明了,后期打本的话你就不会加吐,因为你根本没时间来吐,每一秒都得看好团血,牧师推荐神牧,抬血不错!满意请采纳,谢谢!
(太子少师)
两个职业都不错,不论是竞技场还是FB都好混
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·&巨石之核副本攻略&一般来讲只要技能交的对,346,毕业的DK,T天赋,T和DPS装备混穿是很容易完成单刷的。由于本人很懒,连心碎雕文,黑暗救赎雕文和单刷必备合剂也没有去弄,导致有一次,打到BOSS,还有5W的时候跪了。先说进门之后,个人建议,先,绕开,前几波小怪,直接打最后一波,原因很简单·&4.1的增强也许DPS并不突出,但是我们依然能在一些平民团队打出优秀的DPS。下面分享些本人在目前H团队副本中的RAID经验,因并未打过台服,所以只能分享目前通过HBOSS的经验。欢迎大家交流,指出错误。战斗前的准备属性:这个问题精华贴也明确说过很多次了,进RIAD副本之前,必须要保证你的法系命中和·&首先在这里我要感谢我的队友,分别是DK噬魂之吻,还有ZS裴雨燕。&看大图我们队中有匹配1800,打了110场,所以绝对不是匹配党30场35场就2500的那种。下面我进入正题。首先是天赋和雕文的选择。神圣天赋的最后一个技能,基本上在33中是废废的,所以没有选择点(个人想法,勿喷哦~)没有选择·&前言:火法一直是被认为是非主流的法师PvP天赋,但是会用并且用好会让对手非常头疼,这个是我写给用火法打PvP的新人看的,希望有帮助,一起交流谢谢。火法PvP主要理念火法是一个侵略性非常强的天赋,作为一个好的法师,运用火法必须让对手的治疗感受到压力。你必须把你的伤害到处分布,这也是你最好的进攻也是最好·&本人小DK一枚目前依赖公会团队有幸打到5个H自己从DK区学到了很多,现在很少有对于T11RAID的DK心得,多数亦为T视角,但相信大部分DK玩家可能是DPS天赋故来谈谈自己的一些配装和战斗体会。由于巨魔双本没开,在散件上配装的对象十分有限,所以基本装备都需重铸来达到目标,本人双持冰DK(我知道双手强·&温馨提示,国服4.1版本经本人亲身证实并已经抓到的比较特别的宠物有:雷霆崖的拉风无比的火焰猪,灰谷的冒牌脆弱幽灵狼,还有东瘟疫的自残刀狼。这3个都是非常值得大家入手的宝宝。具体怎么抓,怪在什么位置,请自行搜索,网上已经有很详细的解释了,本人只放出一个宏:/cast自动攻击/cast复活宠物这宏是别人·&经过各种低迷,各种低端失误,终于过掉了25人H奈法,且不讨论10人或者25人击杀的分量,我只能这样表达自己的观点,存在即合理,10人团威武!但面对10人团队各种冲击,能坚持25人活动坚持25人一起跳成就的公会,了不起!配置:3T&&DK(P1MM坦P3奈法坦)FQ(P1奈法坦·&昨晚25H奇美隆打得不错,wmo战士区第四。自己也有一些体会,所以发个帖子交流交流。首先第一句话,DPS想打出成绩来,只有一个词-熟练,昨晚以前我一直是10H奇美隆的0.5坦,DPS只是打打酱油,所以也没怎么研究。昨晚第一把打得很低,灭团的时候秒伤只有2w1,但是灭了几把之后就有了手感。我们团第二名·&从古至今都是潜水伸手党,竞技场的攻略和视频看了无数,也是受益匪浅.如今受队友鼓励,特冒泡上来分享一下自己的经验.有什么更好的打法经验欢迎指点.我S8打的法术骑,现在我的法萨两位队友都是S8赛季的强力基友,骑士转玩萨满了.配合方面算是比较有默契了.S9赛季打到现在一共打了239场,150-89.由于赛·&坦克:骑士死骑治疗:戒牧萨满(就是我)骑士输出:猎人鸟德恶魔术法师战士天赋元素出3%暴击,增强出到瞬狼,恢复第一层的基本都要点,但是减少耗蓝的只能点2点。心领神会不要点,闪电剑回蓝点出来(输出用的,很多时候不需要治疗,还能回蓝&)雕文的话激流带上,石爪图腾带上。王的技能不说了自己上游戏·&一、为何选择这个组合?面对4.1版本中3板的强力RUSH与恢复萨满的强势崛起,很多牧师对于自己的PVP之路异常迷茫。不是在于3板得对抗中被RUSH到死就是在于X术士萨满的组合中被消耗到空蓝空血。鉴于此,我们首先需要一个能在菜刀RUSH中保护我们的职业,FS是一个不错的选择,但是FS在面对X术士萨满的·&除开VANILLA(经典旧世)不算,这是自从我TBC末期回归WOW之后所面对过最为磨人,最为操蛋的BOSS。。。一共花了385次尝试,9个晚上+4个下午。。。。每一个阶段都充满着迅速灭团的可能,而在10分钟的机械厮杀之后最后一个阶段却是一个充满未知数的战斗,运气不好的第一个冰圈下来的同时就等于灭团,·&简单的说,这2个副本有一种小怪,叫做赞达拉主宰者,其中ZAM全程都有,ZUG很少(血领主前好像有)。这个怪会给自己释放一个叫地震术的BUFF,普通物理攻击有一定几率造成一个小范围的持续性地震,一般T都是把这个怪拉着躲,但是,这个BUFF是可以被法师偷掉的。。我相信很多人也偷了,但是无法被法术触发,所·&4.1PVE兽王猎人战斗在CTM因为在过去很长一段时间里,兽王猎人PVE都比较低迷。以至于PVE的兽王猎和&灵魂兽&一样--基本成了稀少、华而不实的代名词,相关的PVE研究也很少。到了CTM,兽王猎的PVE能力有了很大提高。从模拟器来看,单体木桩boss甚至已经超过了生存猎,·&祖阿曼依然保有之前的限时四箱机制,一开始玩家会有20分钟的人质救援时间,当杀死鹰王会额外多得15分钟,杀死熊王则额外多得10分的时间,因此总共是45分钟内要杀死4只动物BOSS,才能获得战熊奖励。祖阿曼四箱路线图行进路线:就现今难度来说,想挑战四箱,最好全团都有359以上的装备再来,而整个路线和过去·&今年台服火焰节又到来了!很多朋友问我,火炬杂耍师这个成就要怎么完成?看大图15秒内接到40个火炬貌似听起来很浮云,不过这个成就其实还是很简单的。首先,你身上必须准备最少10个杂耍火炬,杂耍火炬是怎么来的咧?这个东西做任务可以获得1个,用5个燃烧之花在各大主城兑换火焰节物品的NPC那里还可以兑换到5个·&刚刚考古,顺便跑火焰节地图,发现NPC位置都变了&&这里来讨论大家的发现吧&&感谢大家提供的线索,整理完毕。卡利姆多:灰谷:联盟:林歌神殿部落:银风避难所黑海岸:联盟:洛丹诺石爪山:联盟:暗色岗哨部落:烈日石居凄凉之地:联盟:尼耶尔前哨战部落:·&4.1快来了,太多人问要准备啥雕文,干脆我就全部列出来,自己斟酌着去买吧。没有对应的就是取消了。(名称全为台服名称)新增的是极效雕文,大雕文对应主雕文,小雕文对应初阶雕文(基本上,某些雕文有调整)主雕文1、冰结之触:冰病+20%伤害害(由于CTM疾病伤害大幅下滑,这个雕文已经么有多大的价值了)2、冰·&魔兽情人节里大家接触得最多的就是&爱情信物&了吧,这个情人节专属货币是你购买各种情人节礼物的必备物品,那么你是否知道有哪些方法可以得到爱情信物,每天总共可以获得多少爱情信物,以及要完成情人节所有的成就需要多少个爱情信物呢?爱情信物的获取途径:1、日常任务&粉碎皇冠·&个人碎碎念T11副本的首杀争夺战已经落下帷幕,随着4.06补丁的即将到来,RAID副本的普通模式大众化指日可待。整个T11副本开荒至今,就我个人体验来说,非常不错,BOSS设计的战斗模式各式各样,有点回归奥杜亚那种惊艳的感觉。风之议会作为四风王座的入门级BOSS,普通模式成为了便当之一,困难模式也是·&天赋和雕文天赋:其实已经是老生常谈了,下面发一下我正在用的天赋,仅仅做一个参考。看大图其实没有一种是最好的,但是有一种会是最适合你的,结合你的装备,选择你最应该点上去的天赋。比如:我现在的面板属性3116法伤,1111急速,33.4%暴击,334法力回复(有水盾),在双落败,大蓝,法潮的支持下,基本·&为什么需要情人符手镯?可爱的情人符手镯可以换取爱情信物。爱情信物是情人节的专属货币。(查看详情&&)10个可爱的情人符可以组合成可爱的情人符手镯。可爱的情人符同节日商人旁边的NPC对话可以领到一个可爱的情人符收集工作组,携带此物品击杀可获得经验值或者荣誉值的目标即有几率得到可爱的情人符。·&在帮朋友玩一个DK,1周,从刚80到坦克输出各4件T9,T装5000GS,输出装4T9基本232。团队本基本都没下过,全排随机本,6天500多个凯旋,相信对最近的随机本还是有一些心得,写给各位朋友,希望对你们有帮助。因为在3种职务里,T是最好排随机本的职业,一般我的服务器,DPS是4-12分钟,治疗·&不知道究竟是团队副本过难还是别的什么原因,现在很多朋友都抱怨装备不是特别好的话根本找不到团去打RAID,只能打打五人英雄本,实在是无趣。。。不过没关系,在玩家们的智慧面前一切难题都会迎刃而解,这不,由于暮光高地的小怪是有几率掉落359等级装绑装备的,所以有玩家专门研究出了暮光堡垒的刷小怪BUG,让你·&本人屠魔山谷小商人一名,上班族,10月份开始玩,一开始有5万G,现在接近15万G,中间还收购了很多点卡。2个月内,每天拍卖行大概呆个10分钟,能赚到G不等,绝对没有忽悠谁,没这个必要,下面我来给大家介绍一下赚钱的方法。首先对服务器有要求,我是2区屠魔山谷部落,我们区呢,人不算多,·&重铸系统是4.0新加入的游戏装备调整机制,除了增加装备的搭配度(配装)之外,对于角色的属性也有非常重要的影响。这个机制的使用会直接影响角色技能上的表现,明白这个机制的运作方式对上手浩劫与重生的速度,必然是个关键。你该有的重铸基本知识重铸是4.0版本新增的游戏内机制,作用是调整装备上的部份属性。只有物·&在公会成就中,有一个【小动物击杀小队】,该成就需要击杀5万只&小动物&。通常一般玩家都只是路过或下副本顺手杀杀,就算刻意去杀也得花很长的时间。想为工会增砖添瓦,想让你的公会更强力,更有吸引力,那就来拿公会成就吧!小动物击杀小队:50000小动物击杀成就,奖励:小犰狳;生物终结者:·&S9很快就第三周了接近一个月的时间我尝试过很多组合想儘快适应S9.很幸运的是在第一周的时候有幸和朋友尝试了贼法骑这个组合让我适应了S9的节奏和大致的打法.第一次打到这么高的分数.很开心.谢谢你们.首先总结一下大致的思路.在S9节奏已然没有S8时期的快.加上已经到了第三周,大家的装备都有一定的提升。第·&为了部落,今天告诉大家怎麽快速地打开暮光高地的传送门,这资讯对於一些玩家或许只是小事一桩,但是对於一些要迅速移师暮光高地的玩家来说却是很重要的!理由是虽然现在爱泽拉斯可以飞行,暮光高地位於东部大陆,搭着飞行座骑自己过去总可以吧?是的!笔者曾经也是这麽地天真,从幽暗城搭着飞行航线到达落槌镇,接着就呼唤·&国服最近有从3.22直接开到3.35的意向,尽管年前开放的可能性不大,不过还是写下这篇帖子。每个新版本开放之前,总有很多人关心自己的职业、专业、装备到下一个版本如何如何,在此我仅以自己的感受写一点从3.22到3.35比较重大的变化,不太不清楚的朋友可以看看有没有你想知道的,经历过3.22-3.35的·&BOSS战无压力,我第一次刷的时候就剩3000血不到,无敌圣疗全CD开的BOSS,靠着双光明和正义追击躲避旋风斩的话基本能维持血线,3000血开怪出春哥的时候BOSS20%血靠着春哥回的那些血撑到了BOSS倒地。最难的地方就是见BOSS前的最后一波小怪(2-3个标***手+1-2个巫医)。单刷的话清算确·&效果显示首先给大家演示一下这个拉风的效果(由于本人电脑太烂,效果全部开最低,截图的动画材质当然也会很渣)看大图看大图获取方式经过艰苦卓绝的探索,我已在近日研究出来如何抓住风的手法了。现在和大家分享一下:值得一提的是:这个华丽的效果在传送,进出副本等读取画面后,依然存在;下线也不会消失;当然它会在你死·&首先讲更多人比较关注的25人吧,现阶段比较流行的说法是:1.春哥依然坚挺2.初期,后期熊很神3.曾哥T法术BOSS很给力4.战士,还是算了吧除了4以外,其他三种说法是大致正确的,不过大部分的评价者都忽略了一个很重要的问题。就是主坦/副坦。按照实际情况来考虑,主坦/副坦一定会是固定的两个职业。那么开荒·&不管99们怎么发&内部消息&,总之这3.3.5肯定是跑不远了。大家都知道了3.3BLZ弄出了一个最具革命性的系统,就是随机副本。无数小号就等着随机副本登场后倾巢而出,加入洗刷刷的大军。去年去TF的时候,有练了2个满级号,一个SS一个DK,其中DK是3.3开放了才刚满级的。当时·&国服3.3将至,相信很多DK朋友都很想橙斧吧,写了一篇当时自己做斧头的经验,以供大家参考。首先,要接橙斧任务第一步,不是进副本就能接的,需要副本声望(台服翻译:灰烬裁决军)到友好,3板甲职业才能接任务。好了正式开始。第一步:圣光与堕落需要25原始萨钢瘟疫区2胖子兄弟的血(只能一人拾取,必掉)还有一个·&3.3新加了一种高级牌子寒冰纹章替代了原来凯旋的位置,凯旋降级为英雄副本和其他低级副本掉落,征服掉落取消。寒冰纹章的入手方式:1、ICC任何BOSS掉落,10人25人均有,每个BOSS2枚。2、每天第一次完成随机副本奖励2枚。3、每周一个随机周常副本BOSS击杀(可能是NAXX四大守门BOSS:PW·&长者巡礼东部王国的长者、卡林多的长者、地城中的长者、部落的长者、联盟的长者北裂境的长者等六个成就都是要找到散佈世界各地的长者,因此将这六个成就合并讲解。这六个成就主要分成两大块:旧艾泽拉斯(卡林多与东部王国)以及北裂境。旧艾泽拉斯由于国服无法使用飞行坐骑,因此要跑地图较不方便,进出敌对阵营的主城也有·&长者巡礼东部王国的长者、卡林多的长者、地城中的长者、部落的长者、联盟的长者北裂境的长者等六个成就都是要找到散佈世界各地的长者,因此将这六个成就合并讲解。这六个成就主要分成两大块:旧艾泽拉斯(卡林多与东部王国)以及北裂境。旧艾泽拉斯由于无法使用飞行坐骑,因此要跑地图较不方便,进出敌对阵营的主城也有些困·&北裂境长者下面就各个地图标记了各长者的位置,需注意的是冬握湖的长者位于堡垒内,因此需要控制冬握堡垒才能跟长者对话。从达拉然出发的话,推荐的飞行顺序为风暴群山(石之大厅)-&祖尔德拉克(刚德拉克、德拉克萨隆要塞)-&灰白之丘-&凛风峡湾(俄特加德堡垒、俄特加德要塞)-&龙骨荒野·&北裂境长者下面就各个地图标记了各长者的位置,需注意的是冬握湖的长者位于堡垒内,因此需要控制冬握堡垒才能跟长者对话。从达拉然出发的话,推荐的飞行顺序为风暴群山(石之大厅)-&祖尔德拉克(刚德拉克、德拉克萨隆要塞)-&灰白之丘-&凛风峡湾(俄特加德堡垒、俄特加德要塞)-&龙骨荒野·&源生萨隆邪铁在台服高高在上,后期也千G,引来大批地精囤货牟利,可惜有特色的国服魔兽,却引来了大批地精的失望,甚至严重亏损。我简单写写我的见解!ps:投资有风险,请谨慎入市,本人为个人分析,不作为投资依据。正题:Q1:源生萨隆邪铁与十字军价值比较,是否与十字军一路狂贬值?这几天,源生萨隆邪铁大跌,以及·&北裂境副本北裂境副本都可以用普通模式。理论上只要每个副本都从头打到尾的话,就一定找的到长者。因此,这裡只稍微标示一下每个副本里长者在那里:俄特加德堡看大图·&这个陷阱的用法早就有了,我只是拿出来给不知道的朋友看一下,希望大家活用。ICC,因为玩过台服,所以跟工会的另一帮朋友开了个10人团,和他们一起打的玩刨去2个T就一个盗贼是近战。一路打到叫兽,点子很背,经常远程集合分摊绿软的时候还要点个咚咚球或者绿瓶,怎么也得死1个人。灭了几把,因为都是读条职业,所以·&嫌在家里蛋疼,写个攻略吧,我知道娘家也有很多攻略,但每人有每人的看法和见解,我决定自己写一篇,排版渣,大家凑活看吧,细的红字清留意。1.马洛加尔领主N模式:开打闪现进红圈开分身一顿狂揍,出骨刺10人单点,25人奥爆,如果你不打,团长最后看骨刺伤害,那你妥妥的被喷,骸骨风暴阶段,先看下场上是否有遗留骨·&过年的时候,现在开团真不容易,不过还好,今天晚上顺利开荒掉了冰龙。明天祈祷过掉LK,阿门~对于83级目标:128抗性,最少抵抗10%伤害;219抗性,最少抵抗20%伤害;340抗性,最少抵抗30%伤害;510抗性,最少抵抗40%伤害;765抗性最少抵抗50%伤害。战前准备配置坦克:2名。都是骑士。治·&前言目前看到很多惩戒朋友已经把影锋这把武器做出来了,并且千魂宴的任务也快结束了,那么我就来提供一下接下来要做的3步任务的做法和大概需要注意的地方。基本上介绍的做法都是以惩戒天赋为主,防御天赋可能需要考虑的地方更多,并且浪费的DPS也更多,所以暂不考虑。秽邪之能难度:3星大领主莫格莱尼要你为暗影之锋注·&教完全没看攻略的AM,如何对付普通难度10人LichKing(0%BUFF)最近忙着开荒,10HICC详尽细节随后更新!AM在ICC中的Boss的一些小技巧神马的,好多人发帖子已经说明了,在此不再赘述,简单回顾一下前面所有Boss:No.1神马领主酷似木桩的输出除了骸骨风暴的时候稍微移动左右躲火其他·&首先从大家比较熟悉的说起吧~漂浮术:基尔加丹之前的两个机器人的地震效果可以通过漂浮完全避免,大概打过的都知道这事了。其实漂浮还有一种情况下很好用,就是想从纳格兰某个大湖中间出来的时候,还要游到岸边嘛,直接漂浮站到水面上就可以起飞走人&&不过好象去那的人不会太多,就算有牧师·&前言屠魔山谷是一个PVP氛围比较悲剧的服务器,能选择的组合很少,2200之前是与朋友萨满打的野法萨,想先换二段武器再说,谁知道暴雪迟迟不开二段,之后大腿骑士来了便用野法骑冲上去了~个人感觉其实野法骑并不是一个很好的选择,从我们的战绩就能看出来了==可以选择野术萨或者野[DK/增强]骑的话也许会更好。·&新三本的几个成就里面,我个人感觉这个算是最难的了。之前在论坛搜索了一下做法,发现只有简单的几句话,感觉说得不太详细,前两天组了几个亲友扑了几次摸索出来一些心得,跟大家分享一下,希望能帮助到有需要的朋友。首先说说boss大概的一些技能:P1的时候会随机点名一个人,几秒后这个人身边冒出来一个鬼魂,鬼魂会
友情链接: 魔兽世界团队本各治疗职业情况分析,主要分析团队本中各治疗职业单刷、群刷、减伤和爆发救场技能,每个职业治疗简单思路描述,希望对各位开荒有用处。
加强的简单粗暴,直接加强X%,其实戒律的机制一直不错,依靠意志洞察,盾,叠福音,开翅膀还有苦修,对于单体打地鼠还是不错。对于坦克稳定血线还是不错的选着。缺点是缺少应急抬血,明显相对于别的职业,苦修+快速还是爆发不够快,如果靠救赎恩惠,那么就要少一个意志洞察。
由于蓝耗问题的解决,单体地鼠可以恢复+宁,然后考虑治疗术慢慢抬,还是妙手回春*2+治疗术,或者简单粗暴的用意志洞察(虽然我一直用免费愈合祷言)。
双道标,救赎道标,圣光救赎这排新天赋感觉都是为了单体打地鼠而生的,加上骑士本身良好的单体地鼠能力和高强度的爆发,单体打地鼠能力相当优秀。道标降低蓝耗以后用圣光闪现无脑 闪瞎双眼吧 刷血...拥有最强的爆发型治疗的同时,也有给跪的平时治疗,对于治疗的节奏要求更高了。
不要低估萨满的技能,治疗之泉,激流送加速治疗波,元素释放,天赋的元素尊者,元素掌控什么的。拥有几大治疗里最多的技能,遇到问题就一个个开,总归有合适你的。平时也可以用大地盾坦克激流治疗波抬血打地鼠。
龙僧,毛线顺发3气HOT。7月拿到BTEA最先测试账号的就是武僧,最开始不敢用升腾,发现毛线不给气,只要犯傻就抬不上血。被迫用了升腾以后发现原来wod这种快速治疗的法术已经很常用。总体打地鼠方面要抽筋手。看到掉血就拉毛线然后顺发,其实3气HOT还是留给坦克吧。爆发还可以,配合雷光茶,单体一口还是很给力的。鹤僧,机制问题,你根本不知道加的是谁,谈不上打地鼠。
资料片的新贵,因为太不满血导致HOT过量减少,单体15s小迅捷,1min大迅捷配合套装*3瞬发触大雕文触降低小迅捷CD,愈合HOT变成12s,花+双回春15s,变树撒回春什么的都是稳定血线,爆发抬血不错的选着。只是改版源生不建议使用,怎么看吞掉原有愈合和回春,出现一个新HOT,有点不给力。
戒律略微乏力,90级天赋带上递减以后就没有现在的情况了,特别是分散加血还是老老实实神牧吧。其实现在戒律团刷给力还是因为90天赋,算是还债。主要介绍神牧,建议用10次治疗给一个免费愈合祷言简单粗暴无脑收益不错,套装还有收益。团刷脉轮拿掉团刷加成,给了治疗降低环CD。于是无脑环CD到了就用,治疗不会差,于是经常刷出来环的治疗量第一。另外套装还给免费的妙手回春,可以拿来给治疗祷言用。神圣赞美诗还是不错的选着,当然一般是团队需要才开。
配合套装还能刷点,没有套装很乏力,就是老老实实继续打地鼠....
这版本吃到了智能治疗和集中站位的福利,第一大雨,第二治疗图腾。砍了智能治疗以后略微不给力。保持3个激流和大地盾的前提下,技能多是好处,分配好技能释放技能每个需要爆发的点都有技能可用。100天赋推荐使用浪潮汹涌,加强治疗链。集中治疗依旧强势,分散站位就靠治疗链了。基本上就是根据战斗流程和团队需要开技能。然后大范围团刷的时候就是激流,大雨保持,然后治疗链,和当前版本没有太大变化。最后作为二手萨满感觉萨满wod加血已经不是在第一集团里了。
集中加血可以考虑鹤和龙,用真气破,无脑4气真气破,适度穿插爆治疗柱。龙僧用碧玉疾风,升腾,移花接木,飘雾攒豆子。鹤不考虑蓝就用闪电,不过这蓝耗还是当我没说,一般用升腾或者贯日击吧。我比较习惯用贯日击,但是升腾不失为一个好选着。分散的情况下开始不习惯用雾池天赋,但是+15%雾的治疗以后发现分散的时候,平时攒层数保持不溢出,需要爆发治疗就配合雷光铺雾,然后无脑读条振魂,治疗还是客观的。鹤分散的时候一定要用的话,还是贴着BOSS撸吧。不能控制的机制问题太扯淡。
变树跳舞,撒花和节蓝的回春,读条野性成长,虽然也是不能控制目标,好歹有回春是不是。选个风水宝地种蘑菇。难刷满机制使得HOT的收益很给力,虽然被砍了几刀,用力刷还是第一。
减伤和爆发救场技能:
压制和天使是一组,神牧的神圣赞美诗。100天赋的救赎恩惠算是一个吧。 小圣疗换血已经和我们说再见了。 如果点了灌注,也算一个。还有就是神牧单体宁单体表现不错。90天赋已经加入递减,治疗量没有现在表现抢眼。算是有4-5个样子。
100级天赋作为单体救场绑定在一起:双道标,洞察道标和圣光救赎。牺牲,翅膀+光环。天地双锤勉强算上。翅膀爆发相当高。4-5个爆发。
元素释放。60级天赋掌控+迅捷算一组。75级涌动凑合算一个,指引是个团刷爆发。90的一组怒火尊者+冲击。 100的暴雨和风暴也算爆发但是一般不点。还有治疗之潮,灵魂链接图腾,升腾+灵魂行者。技能最多的治疗。8-9个技能。
天赋里变树和丛林之魂一组,野性之心和自然守护一组,大小迅捷,宁静。新版源生算是一个 虽然很渣很渣 。还有树皮。有5-6个左右的技能
作茧缚命,五气归元,群体治疗的时候真气爆裂还行。白虎在多小怪和有易伤的时候可以提供不错的治疗量。雾池雾*3也算一个,和真气破的爆发AOE治疗算一组绑一起。5个技能
技能对比除了萨满,个数都差不多。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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