DOTA新手适合玩DPS不?法系辅助符文呢...

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发布时间:日 10:48&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
&  食人魔魔法师在DOTA2中属于辅助英雄操作简单,适合新手使用。拥有范围减速和一定概率的高爆发,并且可以给己方后期英雄提供可观的攻速移速加成;在拥有A杖之后控制能力大大加强。但是输出比较依靠运气,近战短手线上无法帮助己方大哥压人;后期技能的蓝耗要求比较高,没有足够的装备支持难以持续发挥作用。那么下面就让我们看看食人魔魔法师的具体数据吧。
食人魔魔法师
  攻击类型:近战
  定位:爆发 - 控制 - 耐久
  阵营: 天辉
  其他简称:蓝胖子
  故事背景
  普通食人魔的愚蠢正是一句俗话&蠢的像一袋石头一样&所形容的。在自然状况下,一只食人魔完全没有能力做任何事或下决定。他们不仅邋遢至极,有时一只食人魔还会发现自己吃完一头动物后居然被困在它的皮囊里。食人魔并非社会性生物,经常有人发现他们大岩石或者树桩亲昵的依偎在一起,显然是将这些东西错认成了他们的同类(这也许可以解释食人魔的低繁殖率)。然而,每一世代的食人魔中,都会诞生一只双头的食人魔魔法师,一出生就会立刻被授予传统名字:阿格隆&碎石者,这个名字属于它们种族历史上第一个以及或许是每一世代中唯一有智慧的食人魔。有两个脑袋的食人魔魔法师发现他可以比其他只有一个脑袋的生物更高效的行事。尽管食人魔魔法师无法赢得任何辩论(即使和它自己),但它天生就属于傻人有傻福,这命运中的意外收获让这个无法供养自己的种族在敌人的威胁和恶劣的天气下能繁荣起来。就好像是幸运女神对这个平均智商低下的种族的特别眷顾一样,她赐予了他们食人魔法师。她还能怎样呢?真是可怜的家伙们。
  火焰爆轰
  以一波火焰轰击一个敌方单位,造成伤害并使目标眩晕。
  触发多重施法时,两次火焰爆轰之间有0.3秒的间隔。
  根据所学习的多重施法等级,魔法消耗将增加20/40/60点。
  魔法消耗:75/85/95/105冷却时间:12技能:单位目标伤害:55/110/165/220影响:敌方单位眩晕时间:1.5伤害类型:魔法无视技能免疫:否
  使目标浸透在挥发性化学物质中,导致其瞬间被火焰吞噬。目标处在极度痛苦之中,受到伤害并且移动缓慢。
  根据多重施法的等级此技能将拥有范围效果(150/300/450)。
  每级多重施法都将使此技能的施法距离增加150。
  多重施法将使此技能有几率对1400范围内的随机敌方单位进行多次施放。
  魔法消耗:95/105/115/125冷却时间:15技能:单位目标持续时间:5/6/7/8影响:敌方单位燃烧伤害:26/34/42/50伤害类型:魔法减速:20%/22%/24%/26%无视技能免疫:否
  嗜血术
  激起一个友方单位的狂暴,增加其移动和攻击速度。
  触发多重施法时,575范围内的友方单位将随机获得嗜血术效果。
  对攻城单位有效。
  可以对技能免疫状态下的队友施放。
  魔法消耗:75冷却时间:20技能:自动施放,
单位目标持续时间:30影响:友方单位移动速度:10%/12%/14%/16%无视技能免疫:是攻击速度:20/30/40/50
  未精通的火焰爆轰
  以一波火焰轰击一个敌方单位,造成伤害并使目标眩晕。
  魔法消耗:400冷却时间:6技能:单位目标攻击力:275影响:敌方单位眩晕时间:1.5伤害类型:魔法眩晕时间:1.5无视技能免疫:否
  多重施法
  使食人魔魔法师可以迅速施法,并提升法术的效力。有一定概率在一次施法中多次施放同一法术。增加火焰爆轰的魔法消耗并降低冷却时间,为引燃增加范围作用效果,降低嗜血术的冷却时间并使其有一定几率同时对食人魔魔法师附近的随机友军单位释放。
可用神杖升级。
  魔法消耗:无冷却时间:无技能:被动火焰爆轰魔法消耗增加:20/40/60火焰爆轰冷却时间降低:2/4/6引燃作用范围:150/300/450嗜血术多重施法范围:575嗜血术冷却时间降低:5/10/152X概率:40%/50%/60%3X概率:0%/20%/25%4X概率:0%/0%/12.5%引燃施法距离提升:150/300/450
  装备选择出装建议出门装备
  游戏初期
  核心装备
  后期神装
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参考资料

 

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