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法师型
幻刃杀手:元素、幻术、暗杀 (高伤、带控、能隐身偷袭)
初期意识:★☆
后期意识:★★☆
装备需求:★★★
老手使用能力:★★★★★
手残使用能力:★★★
单挑:★★★★★+/★★★
小团队:★★★★★/★★★☆
群战:★★★★★/★★★★★
副本:★★★★★/★★★★
幻刃杀手作为上古世纪中的单挑王者,其各方面的能力都非常出众,想要爆发有元素,想要控制有幻术,想要保命有暗杀,属于能打能跑的那一种类型。
不过幻刃杀手在单挑中的王者地位到现在是无法打破的,其超多的控制技能能让对手欲仙欲死,基本上与幻刃杀手的对抗都是以幻刃无伤结束。
幻羽法师:元素、幻术、意志 (高伤、带控、解控、闪现、回蓝)
初期意识:★☆
后期意识:★★★☆
装备需求:★★★
老手使用能力:★★★★☆
手残使用能力:★★★
单挑:★★★★★/★★★
小团队:★★★★★/★★★
群战:★★★★★/★★★★★
副本:★★★★★/★★★
幻羽法师和幻刃杀手属于同样的类型,只是将暗杀换成了意志,在保命能力上要稍微差了一点,毕竟暗杀有一个隐身技能。
不过幻羽法师的意志在减伤方面是优于幻刃杀手的,意志中的很多技能可以有效的减少法术伤害,对于物理职业只要控制到死即可。后使用快捷导航没有帐号?
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魔法师的元素点燃是个特别麻烦的buff,要4灯全亮才会有最大的输出,用过元素点燃的估计都有这个习惯,每次过图总要丢几个小技能亮灯再进下一个图。浪费时间。8 g! A: {/ s&&Y! u3 i
按照现在的改版趋势,墨迹的buff都被改的简单了(大***的重火器精通),元素点燃也需要改版!
! w/ Y! v( \+ R7 e9 t
说下我的想法,亮某个元素的灯,比如冰系,在技能持续时间内,冰系的技能伤害加强多少或者冰属强增加多少1 y! |! U! h&&A! I( P
' a( [( x" ]+ p' t
最近玩的是锅炉工,有感而发,我就想丢个火炉,结果进图要丢7-8个技能来叠buff,真心累。( e# A& c' |- C( d( }& ]% O
, k0 O* C0 ^0 B8 S" s&&r( ^$ d
喷子请轻喷,也可以说下你们职业那些技能用的不爽的buff,一起交流下% ^* i3 D! _&&M; W0 M4 z
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我是一个剑宗,我是团长,我把自己分配到火山当主C,一队的还有一个领域9的鬼泣,一个控制瞎子,和一个奶。
一到火山,我立刻让控制瞎子换上幽魂套打输出,我就划水,一直这样到开荒成功,所有团员都以为我是主C,对我尊敬有加。
有一天,瞎子突然请假了,但是我一点也不慌,我抽了根烟,让鬼泣换上幽魂套,一样的秒秒秒,打完了我还是给团员吹逼说我不需要控制一样的打。
又一天,网络波动,鬼泣和瞎子一起掉线了,这次我真的慌了,我不知道该怎么办,要是他们发现我根本打不过火山怎么办?4 ]- B3 X1 w5 n' M0 E# x
正在这时,奶爸突然冲上去给了马加特一拳,!BOSS死了!!
后来,据说奶爸被制裁了365天,反正我再也没见过他???那天我出了荒古,现在我是真的火山C???
哥特丶式|契约
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被遗忘の契约
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那就失去当初这技能的初衷了 很多技能都是
:本身***就这样 而且最重要一点舒露露挨了一刀而且不是全职业通用了 再说白图魔道用点灯? 3+3改星解决战斗了 不够BOSS啪啪啪3拍子带走&
:我就是嫌魔道丢技能麻烦,我就想放个炉子,前面就要就4个技能来亮灯,实在是影响刷图的节奏,死了复活加满状态就更墨迹了&
:所以说策划根本不可能这么改 最多还是单灯加智力全灯加技能伤害&
:点燃还是4个灯,对应4系技能,只不过点亮一系灯就加一系的伤害。你要是点亮了4灯就是4系技能伤害都加。给的sp就那么多,肯定是按照喜好来取舍一系或者两系技能。 &
:本身当初设定时候***就是4系法师 这点燃也是对应的4系 否则就跟男法一样冰的冰暗的暗还有直接爆破的&
:直接增加用冰系增加冰系技能伤害 那其他灯就不用点了 点他干嘛?又不增加伤害 所以说这么改这技能就废了&
&这个技能初衷是什么?看下最近的改版,瞎子的挫折一次就有5次效果,剑豪的五气长按加满,大***的也是,剑魂的斩铁也是不用叠加,这说明了buff都在尽量简化。 &
血之洗礼& &&&10-6完结 完美毕业 锤锤锤 大锤80小锤40
赤心之启示&&10-9恩 还是用不惯直接炸的球
寂静之誓& &&&10-9已经到头 完美毕业 正在混团
可惜小号被洗一次 泰拉石和魂链均无 又要从头开始
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我回来了 重新上路起航 今年目标先水TM个10级再说
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然而改版后锅炉工只能点5
&确实,一个魔法书换2个技能的智力加成,不要太坑&
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虽然我魔道点满了点燃,但是刷图基本不会把灯全点开,只有玩元素才会下意识二图点一次
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魔道很好点啊,酸雨熔岩舒露露电塔拍子炉子,就全开了啊
&要保持全灯还是需要不停的房小技能,就拿光灯来说,电塔持续时间刚结束,估计光灯就灭了,你的等就少了一个,后面要再次点亮,只能再等个电塔的cd或者丢其他光系技能 &
&灭得太快了&
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头像被屏蔽
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那是因为你没减CD称号,非元素与元素又不一样,普通职业当然要点灯,元素二觉以后有特殊的灯,
一般你放炉子就可以点火灯,露露也可以,不一定非要用光电鳗那种小技能,如果你可以达到无限放技能,那灯是不会灭的
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韩服改版被砍了&&魔法书以后就魔道职业专属还不好5555&&
其实我是喷子
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呀嘿吧扎嘿!
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上z黑猫&&上上z光电鳗&&下z南瓜&&下下z雪人&&一图一遍(?ò ? ó?)
&我元素就是这样,每图一次太麻烦&
卖萌咯,五毛一斤~~~
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元素基本全程都满灯,灯持续时间长,点起来又容易,这点都算麻烦吗
:而且,元素的buff也有坑的地方,作为一个buff cd时间太长,打绝望塔很麻烦&
:没说全程魔法秀不好,说的是要保持魔法秀很繁琐,一个灯灭的时候总要去放相应系的技能来点亮这个灯,麻烦&
:元素BUFF比那3个***好太多了
特别是魔法秀 直接全程 那还不好?
元素不用特意去看灯 你打的时候不会每种技能都放下?&
:别人的buff一个技能就搞定了,魔法师的buff却要放3-4个小技能,后续也要不停的放小技能来维持,我的这种改法就不用频繁的放小技能来维持亮灯状态&
:智力加成改成技能攻击力,削弱或者加强没不好说,对大多数人来说都是削弱的,毕竟不是每个人的***智力都有3000,我这只是提供一个改版的方法&
:如果改版削了伤害,那就比不上不改了,快捷键按小技能很方便啊,进图200多释放,韩服改版点燃智力大削,加技能攻击力,如果像男法那样也还好&
&对比下其他职业的buff,元素确实能全程魔法秀,但点灯还是需要每一1图或者2图就把几个小技能都丢一次,这很麻烦的。&
东东酱大人
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所以快捷键要放几个小技能啊,没事就用个斗篷,丢个冰霜雪人就可以了啊。
&就是需要没事丢技能才嫌麻烦,拖节奏&
请叫我多玩举报君,举报狂魔
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异能等级划分:F级(一阶、二阶、三阶)D级(四阶、五阶)C级(六阶)B级(七阶)A级(八阶)S级(九阶)SS级(十阶)SSS级(十一阶)X级(十二阶)异能的划分一到三阶:仅仅是刚刚觉醒的异能者,又称初醒者根本就不知道如何控制自己的能力,等级划分不严格。他们被简称F级异能者。四到五阶:已经学会基本招式应用,并且会自主修炼强化自己的异能修为,只是能力的表现形式上比较单一,不会融汇贯通,处于新手及脱离新手范围。他们被简称D级异能士。六到八阶:逐渐可以自己创立花样繁多的招式,且力量逐渐可以与大型科学武器对抗,甚至以自己的异能强化、改变某些高科技武器,产品;而让其衍生出一种异能化的特殊存在。这类人C、B、A异能师,A级以后隐隐有一派宗师的风范,杀伤力巨大恐怖凌驾普通人之上,世俗规则律法不能制裁他们。至于九到十一阶的超阶异能者,他们的实力差距参差不齐,差之毫厘距之千里。十二阶:X级异能者,实力与修真等级元婴同级异能分为6大类:第一大类:元素类也是人数最多的异能类,分为:火系、水系(冰系)、风系、土系(金属系)毒系、。其实元素系就是拥有对元素的控制与支配能力。这一大类的异能者能力参差不齐,但是却最容易被发现。第二大类:强化类这类人异能觉醒没有特别的地方,一般情况下强化类的都是属于天生神力,抗击打能力超强的一类人肉战车第三大类:恢复系(再生系)这类人可使用异能对伤者进行治疗,理论上可以治疗伤者肉身和精神上的任何创伤,但是受伤超过恢复系异能的能力界限,也是没有办法救治的。第四大类:精神类这类人可是万中无一天才,如果天赋够好都是重点培养的人才。精神类异能者都是天生的高智商,已知的“最弱小”的精神类异能者,其智商也高达138的惊人数字。精神类异能千奇百怪,比如:读心术、心灵控制等。一般精神类异能很少出现攻击型。天赋B级以上。&第五大类:自然类如果说精神类是万中无一的话,那自然类就十万中无一。这类异能不管觉醒时间早晚。自然类大致分为:雷电系、重力系、光系、暗系等等。第六大类:特殊系之所以特殊,是因为这一系的人的异能一般都是独一无二的,就是说如果有一个空间系异能者出世并觉醒,那么在他死亡前是不会再有空间的异能者出现。特殊系大致有:时间、空间、毁灭、创造、吞噬、血系等。修真类等级划分:修真:筑基、开光、融合、心动、金丹、元婴、出窍、分神、合体、洞虚、大乘、渡劫修魔:聚气、炼体、凝元、意欲、吞噬、魔婴、出窍、离识、合体、碎虚、大乘、渡劫修妖:聚灵、通智、锻体、炼骨、妖丹、化形、凝魄、神游、淬体、练虚、大乘、渡劫修佛:聚元、脱凡、元心、意散、明心、舍利、魂动、太虚、清灵、通虚、大乘、渡劫修冥:灵动、开灵、魂丹、心炼、灵噬、凝体、凝魄、炼魂、煅体、归虚、大乘、渡劫修仙:地仙(散仙)、天仙、灵仙、真仙、玄仙、金仙、准圣(大罗金仙)、圣人(混元大罗金仙)注:修真每个阶段又分为初期、中期和后期境界注解一:筑基修行起步阶段,可以看出修真者的种种迹象,铸造身体基础,体内丹田位置有发光的莲子形物体发育,符咒上可以表现出异相(如飞行、起火、爆炸)。祈福禳灾,驱病救人。二:开光能看到凡人所看不见的,堪破红尘,超凡入圣。三:融合筑基的身体跟修为开始结合在一起,是个能力提升的阶段。莲子生长发育并开花,莲花清晰的生长於丹田。四:心动修真的第一个危险阶段,心灵出现悸动。莲花开始结出独有的心脏,两颗心的跳跃和对真意的迷茫,是心动期的特点。五:金丹波动後的平稳,步入真正修真的最后阶段,符咒等已经颇惧灵验,可以幻化形体,展现万千幻想,法术等威力大涨,永驻容颜。开始与武道界有本质上的区别。六:元婴莲花心脏发育成一个本相婴儿,真正步入修真殿堂。可以使用飞剑飞行。法术道术进入一个崭新的阶段。符咒等已经具备某些实体的性质。七:出窍类似元婴性质的神识可以飞出体外,进行诸如观察,操控物体,影响其他低修为的心智等活动,对物的控制能力进一步加强。八:分神可以操控分身了,可以同时做两件以上的事,可以同时对不同的地点施加影响。九:合体外神与元婴结合在一起共同修为,分身基本趋近实体化,好像再造一个有血有肉的人十:洞虚身体已经具备宇宙万象,是一个能量与精神的完美结合体。十一:大乘神体纯净,炉火纯青,巩固修为,累积力量,趋自圆满。十二:渡劫登峰造极,逆天抗劫。渡劫成功,飞升仙界;渡劫失败,修成散仙。详细描述修真每个阶段又分上、中、下三个时期,而每个等级有分为前期、中期和後期。达到金丹期才算真正的修真者,能够御剑飞行了;达到元婴期後,就拥有者无尽的寿命,随著精劲能量的凝结,修炼出自己的紫府元婴,就可以达到灵魂不灭,还能改变一次自己的相貌和体型;到了出窍期,就能元神出窍神游天外了;而到了分神期,能利自己神识分成多份同时运用;合体期就是元婴和肉身合一,达到完全合一的时候,身体能够支持瞬移了,就意味著要进入下一个境界----大乘了;修至大乘肉身不灭,神体纯净,炉火纯青,巩固修为,累积力量,准备渡劫;渡劫期,修真者修行路上最大的一道槛,需要接受天劫的考验,渡劫万分凶险,说是九死一生都不过分,如果侥幸成功渡过了天劫,那?就进入了修真者梦寐以求的仙界;少数渡劫不成兵解修成散仙,俗称地仙,需渡过九次天劫方能飞升仙界。而散仙是不属於修真者这一体系的,他是一些修真者在渡劫不成,却又能保住元婴不灭,再通过一种特殊的方法,把元婴修成散仙之体,成就散仙,而散仙是修真界至高无上的存在。修真乃逆天而行,所以要接受天劫之罚,而修散仙更为逆天,每隔千年,就要接受一次散仙之劫的考验,而且一次比一次凶险,不过每渡过一次,功力就增长许多,当渡过九次以後就能飞升仙界了,所以就有了四劫散仙、五劫散仙等一说。魔法师等级划分:见习魔法使--初级魔法使--中级魔法使--高级魔法使--见习魔法师--初级魔法师--中级魔法师--高级魔法师--魔导师--大魔导师--圣魔导师--法神魔法原本被分为十系,分别是风、水、火、土、木、冰、雷、暗、光和无系魔法。每一系魔法又按法力的使用强弱各分为六个等级:初级魔法(见习魔法使--初级魔法使):一级魔法、二级魔法中级魔法(中级魔法使--高级魔法使):三级魔法、四级魔法高级魔法(见习魔法师--初级魔法师):五级魔法、六级魔法终极魔法(中级魔法师--高级魔法师):七级魔法、八级魔法伪禁咒(魔导师--大魔导师):九级魔法、十级魔法禁咒(圣魔导师):十一级魔法大禁咒(法神) :十二级魔法剑士等级划分:见习剑士--初级剑士--中级剑士--高级剑士--大剑士--初级剑师--中级剑师--高级剑师--圣剑士--圣剑师--剑圣--剑神&剑士,一种能够挥舞出绚丽剑技和使用斗气的职业。斗气:一种能攻击敌人、提升防御的力量,成有颜色的气状物。斗气分七级,颜色分别为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、紫金。见习剑士---只能够击出一般攻击的剑士(和一般人没多大区别),无法使用斗气。初级剑士---能够华丽使出一级剑技的剑士,无法使用斗气。中级剑士---能够华丽使出二级剑技的剑士,无法使用斗气。高级剑士---能够华丽使出三级剑技的剑士,无法使用斗气。大剑士---能够华丽使出四级剑技的剑士,能使用一级斗气,斗气成红色。初级剑师---能够华丽使出五级剑技的剑士,能使用二级斗气,斗气成橙色。中级剑师---能够华丽使出六级剑技的剑士,能使用三级斗气,斗气成***。高级剑师---能够华丽使出七级剑技的剑士,能使用四级斗气,斗气成绿色。圣剑士---能够华丽使出八级剑技的剑士,能使用五级斗气,斗气成青色,通常称之为大剑士。圣剑师---能够华丽使出九级剑技的剑士,能使用六级斗气,斗气成蓝色,通常称之为大剑豪。剑圣---能够华丽使出十级剑技的剑士,能使用七级斗气,斗气成紫色,通常称之为剑圣。剑神---能够华丽使出所有剑技的剑士,能使用终极斗气,斗气成紫金色,通常称之为剑神。
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