我拳皇97遇到kyo13遇到同样的问题。一闪就没了。...

问:在取消一个打印任务时,总是显示正在删除任务中,等了很久也...在取消一个打印任务时,总是显示正在删除任务中,等了很久也没有反应,重启机子...答:可以找HP确认连接是否OK确认纸是否正确(有好多机器不可以放特殊纸,俗称不则纸)如果进纸了,卡在里面,那就是硬件问题自动打印是因为你...
问:打印列队内任务一闪而过就消失了,打印机却不打印我新买的HP deskjet,它可以无线使用也可以用USB连接本使用。我已经在...答:从驱动,注意你电脑系统版本,是不是win位的,***对应驱动你电脑有没有出现右下角任务栏提示无法连接到usb设备等,如果出现过,建议你重装电脑系统...
问:打印机看不打印任务,为空白 EPSON LQ-K针式打印机在打印状态下,看不到打印任务,为空白,是怎么回事;...答:点右下角打印机图标,点右键可以看到任务可以取消了。
问:HP打印机不能打印.按打印后在桌面有下角(任务栏里)闪一下...我重装过了,不行。过端口什么的,都没问题。用别的电脑就行,是什么原因!...答:在相同的驱动,相同的打印线的情况下,最大的问题就有可能是系统问题了~
问:打印机的打印任务怎样取消?我用的是HP Laserjet打印机,每次因为种种原因需要取消打印任务的时候总是...答:进入管理工具-&.找到Print Spooler,先停止这个,然后再启动,打印机的任务就会取消掉
问:任务栏打印机图标闪了下就没了,怎么回事?我打印时,点了打印后,任务栏出现打印机图标后马上消失,打印机没任何反应...答:在控制面板中打印机选项中确认当前打印机驱动***正确并能正常打印测试页,如果能的话,将其设为默认打印机,如果不能打印测试页请确认打印机驱动正确***;另外...
问:打印机打开之后指示灯就一直闪看任务上显示的是脱机但是我...打印机打开之后指示灯就一直闪看任务上显示的是脱机但是我过了线什么的都...答:脱机?打印机电源开关灯闪吗?可以试下一下方法:拔掉打印机后边两根线,秒之后,单连接打印机的电源线.如灯闪:单墨盒测试,即那个墨盒***上去之后,灯不闪,说明...
问:epson tmu打印机为什么***完成后无法使用?答:epson tmu打印机为什么***完成后无法使用?点打印时打印任务里面闪一下就没了.另外打印测试页没有问题
问:打印任务需要删除时为什么总是难以删除?答:打印机在打印材料的过程中,遇到类似卡纸或其他的意外故障几乎不可避免,一旦碰到这些故障时当前正印机处理的打印任务就会印不完整,而且这些打印任务...
问:我的打印机是epson tm,点打印时打印任务里面闪一下就没了...之前是能正常打印的,用的是并口的线,print也是启动的,驱动是的。突然...答:爱普生的不怎么好用,感觉佳能的更好些,给楼主佳能MG打印机:它打印出来的还原相当好,WIFI无线打印,保存时间长,也比较便宜。而且...
问:打印机的打印任务看不到一般我们可以在系统的“打印机和传真”里看到自己的打印任务,包括正在打印的,...答:点开始-打印机和传真-右键点击你的打印机-属性--钩选上保留打印的文档!
问:删了C盘的空夹,打印机打不出东西,任务栏的打印图标闪...麻烦说的明白些,多谢答:重装打印机驱动
问:清空打印任务打印的时候出错,尤其是大,经常如此;需要打印其他的时候就必须把...答:这和系统有,如果是,不可能出现你的问题,我想你的系统可能是XP,才出现了问题。解决方法:、因为XP打印时要把所有内容都调入内存,你停止打印,它暂时...
问:打印机上午还能打印,突然不能用了,打印后,打印任务也有,但是也就闪一下...&答:硬件一般出问题的几率不大,驱动问题,再***试试吧
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◇本站云标签《拳皇13》一个失去对战的快感的游戏(与街霸比较)
来源:游迅网编辑:
要谈论这两作游戏,必须要有历史的沉淀与经验的累积,没有这些,只会人云亦云,缺乏对游戏的理解。
&&&&&&&& 先说说我的街霸与拳皇的历史吧,这不是摆资格。没有实践,就没有发言权。kof我是从95开始,历经96 97 ...... 一直到kof2002,后面的基本没玩过了(但是看过视屏,大致能了解),主要原因是年纪大了,有了老婆,孩子,家庭,不可能将尽力放在游戏上.其间玩坏过不下5个ss土星手柄,俩个ps手柄,基本上是以土星版的kof做练习,例如97 98中的金家藩无限飞翔腿和98中无限重K接霸气脚(ps的2d性能是比不上ss的,而且缓存较小,只有2m,读盘时间巨长,款且ss还可以外接加速卡,玩坏ps手柄是kof99以后的事了),然后跑街机室去对战,那几年是kof的极盛期,原因为主流对战玩家基本为80后的人,对游戏是很执着,很热爱。最关键的原因是网吧根本没有兴起或根本说没有,电脑室还是有的,不过也就仙剑,三角洲,大富翁等等,网吧兴起后,传统的街机和家用游戏机就基本上没落了。那几年天天到黄鹤楼脚下的洞天或司门口那儿的街机室对战(武汉的kof玩家应该知道这两地),主要对手就是程龙,还有几个技术型玩家,可惜没出名。
&&&&&&&&& 再谈谈街霸的历史,街霸2开始,历经街霸3 3.3 街霸4(街霸4 ae还没玩,武汉的街机彻底没落了,已经没有街机圈子,一般的玩家都是带着女友逛街的时候,顺便玩下而已),认真练习过的就是dc主机上的街霸3,玩的也不多,没有对战环境,技术可想而知。不过巨喜欢看优酷上的张常立,老k几个人的视屏。
&&&&&&&& 现在谈谈这俩者的区别,也算是kof和街霸的核心区别,理解了这几点,就不会再为街霸或kof谁强谁弱而争论了。
&&&&&&&& 对战游戏的精髓是&立回&,这是个日本语,字面意思不好理解,我总结了几点,改为&预判,先读,互择&,如果一个对战游戏缺乏这些要素,就没有美感与最深层的爽快感,不光对战游戏这样,所有的竞技类游戏都是如此,我一般玩使命召唤或孤岛危机,战地等等,单机一般穿机没有超过5遍,而cs却玩了8年,其中道理不难理解。在这两款游戏中,kof的对战性是远低于街霸的,出现这样的情况原因颇多,如下
&&&&&&&& 一.游戏系统的区别。kof的rush,紧急回避,紧急受身,小跳等系统,注定了kof是一款强调高节奏,高压制的打法。在这种打法的熏陶下,必然会影响游戏的攻守平衡,只会出现一味的压制在压制,防守方只能龟在版边进行防御或能量反击,失去了对战的趣味与美感。而街霸因为没有小跳系统,以跳跃组织进攻会有巨大的风险,双方一般在2-3个身位的距离进行对战,这个距离恰恰表现出了&预判,先读,互择&的重要性,先出手的必然会露出破绽,但配合dash小冲刺,又可捉住主动权,然而对方预判,先读准确,反过来也会捉住主动权,使对战始终在预判与互择中进行,战斗酣快淋漓。
&&&&&&&& 二,游戏硬件的区别,早期和中期的kof,snk用的是那种neo.geo max330m的主板,性能有限,出现极限情况下,会导致当机等问题,所以画面不是在一个很高的,很稳定的帧率下进行,会出现跳帧,而capcom的cps基板能保证街霸3.3在60帧的画面下稳定工作,不跳帧。这俩种机能会决定技术层次上的不同,也会反映出打法的不同。kof是一个不重视目押的游戏,但我却研究过它的目押,很多目押理论上是成立的,但实际上有时候能出,有时候不能连出,最后我认为这是机能的原因,中途跳帧或根本没有一个高帧率的画面,估计只有30帧或24帧,与街霸的60帧相差巨大,导致了目押这一最实用和最具技术要求性的打法彻底与kof无缘。
&&&&&&& 三。人物强弱的设定。中国kof界内有句俗话,&程龙之前无神乐 程龙之后皆神乐&,如果用辩证的眼光看这话,实际上暴露出了kof人物缺乏平衡性。程龙的神乐,我在司门口那地方经常和他切磋,技术我不说,只说神乐的技能确实很好,高判定,低硬直,都是些实用的技能。但是这样会让kof到最后常用的角色就那么几个,打法就那么几套,有些角色可能一辈子用不到,有些角色的不实用技能也可能一辈子用不到,这就是kof面临的尴尬,也可以说kof&没有最强的玩家,只有最强的角色&,纵观几年来的kof,早期的八神庵,到中后期的k,和后期的3k党,亦可看出,如克拉克,特瑞,坂崎良等传统角色基本被踢出主流圈,沦落到二线。反观街霸,任然是那个街霸,看看段位战,东西战和斗剧,人物风格迥异,一直延续到街霸4(街霸4AE我不看好,不说加入的杀意隆与oni豪鬼,就说阴和阳,目押不和谐,加上指令投&前方转身&和强大的&形影圆舞&&幻影阵&,及其影响平衡性),街霸4中有近身缠战的阿尔,卢夫斯,有需要控制局面进行压制的达尔锡,沙加特,有需要预判能力的艾尔等等。
&&&&&& 四。客观条件的不同。在中国街机繁荣的时候,任何街机室是有kof的,却不是任何街机室都有街霸,甚至是没有(以武汉来说),原因是cps基板太贵,而且没有盗版,而neo.geo不算太贵还有盗版,这决定了在我国kof的保有量,也决定了我国的kof技术水平,看看日本kof斗剧的选拨站,很多玩家会心一笑,真的不过如此。打的漂亮的只有大御所和777了。恰恰是这种情况,使我们玩家的对战技术却没有任何前进,始终停留在压制在压制的打法上面,玩kof的时候没有用心思考过如何防御,如何预判,如何互择,只是将自己一套行之有效的进攻手段重复的使用,到最后玩的不是一款对战游戏,而是一款条件反射游戏。看看街霸4斗剧2010中国队的表现,虽然改掉了贸然进攻的打法,但在防守上没有一点能力,遇到对方是喜欢打近身缠战的角色,就会毫无办法,任其鱼肉,最后小孩只有用豪鬼靠进攻代替防守的办法搬回几局,有兴趣的朋友去优酷看看。
&&&&&& 虽然说了这么多看是贬低kof,抬高街霸的话,实际上我是一个不折不扣的拳皇粉。我喜欢snk社和sega社那种屡败屡战的精神。
&&&&&& 最后说说kof13,这游戏我还没玩过,不过看了视屏却不少,失败的作品。不谈新增的HYPER-DRIVE(超级驱动)模式,只说没有改掉以往kof的缺点,而且渐行渐远,大家可以看看优酷游戏频道里面&黄衫女子&的视屏,这代表了目前kof13的的最高技术水准了。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/PS4/XboxOne/
开发商:SNK Playmore
发行商:Atlus
发行时间:日
游戏介绍:《拳皇13》是热门格斗游戏《拳皇》系列续作。在经历过12的失利后,本作将前作的系统完全更新,导入了EX必杀技,NEO MAX超必杀技等新系统,在手感上更接近传统拳皇系列作品。家用机版本还将追加新角色比利。2011年《拳皇13》曾由街机移植到PC,本次官方公布的《拳皇13》PC版不同于早前的移植版本,正式的PC版将有更完善的体验。
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