谁有刺客旋舞斩挂最好是能同时开两个挂

【来源:gamechosun】伤害统计:刺客旋舞斬斩使用4次伤害6.5E,普通攻击伤害15W

来源:互联网 | 时间: 19:16:24 |  标簽:

  刺客二觉的改动很大很多技能的输出方式和机制都改了,其中刺客旋舞斩斩的改动使得无限刺客旋舞斩斩的邪教出现了一起來看下这邪教的介绍吧~

  首先在二觉改版中,刺客旋舞斩斩取消了原本的次数限制更改成了"消耗1点连击点数发动[终结追击]"。

  正常凊况下的话可以根据自己的星星数量,可以收招最少1次最多N次(据测试,最高貌似是32次)

然而有两把武器和这个设定起了化学反应,分別是70SS双剑[银夜蚀空剑]和85SS匕首[银魂]

  这两把武器的效果都有一条:在刺客觉醒状态时,最少保底留一颗星

  因为这个属性,刺客旋舞斩斩在觉醒状态时拥有了无限消耗的保底1星因此可以无限的进行刺客旋舞斩斩收招。

  因此新邪教诞生了~【达成条件】

  1、拥有70SS雙剑[银夜蚀空剑]或者85SS匕首[银魂]

  2、必须在觉醒状态下才可用,想要全程实现无限的话需要达成无限觉醒。

  3、把翔击锁掉然后紦Z设置成连发。

  达成以上3点即可做到视频里的效果~不得不说的是银魂自带减少觉醒CD的效果对无限觉醒的提升很大,减少觉醒CD+保底1星嘚特效使得银魂成为了无限刺客旋舞斩斩邪教的神器。

  另外有一点需要说明的是70SS双剑[银夜蚀空剑]或者85SS匕首[银魂]保底1星的效果是不隨动的,换武器后依然保留效果所以银魂换装即可保证全程觉醒,又能保证保底1星当之无愧的神器呢~

  银魂开觉醒换装后换成手搓匕首,一路转转转什么的

  虽然无限刺客旋舞斩斩的机动性很强但是百分比到底怎么样呢?来看下数据~

  无TP契约36级刺客旋舞斩斩:

  5级TP终结追击:

  刺客旋舞斩斩默认只消耗一颗星星,因此只受收招的1点连击点数的攻击力增加比率加成

  刺客旋舞斩斩收招单下百分比:%*130%=1751%

  不换装的话只有4000%不到的百分比,实在是有点可怜...

  百分比比较低作为主流是不可能的了,作为邪教玩玩还是不错的

  当然如果有什么装备可以把这技能百分比放大个3~5倍左右的话,那就可以当作主流来玩了

好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网認同期限观点或证实其描述

参考资料

 

随机推荐