神武神武2角色洗点点是

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带来了全新的仙族男角色慕凌风,喜欢的玩家可以在染色师处更换人物造型为慕凌风,本文为大家带来了星星的图片效果欣赏。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&神武仙族人物慕凌风怎么得人物造型一旦更换成功则不能还原,人物本身及人物装饰将变成默认色。更换造型后,若武器不适用于当前造型,则可在染色师处更换武器类型。
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扫描二维码导读:《神武2》丰富的门派选择是否让初入江湖的你感到迷茫,资深玩家带你了解各大门派,让你迅速融入《神武2》世界,体验更多的游戏乐趣!
新手入门必看攻略 门派选择及加点
作者:楠哥1剑指偏锋1
 神武2大致分为 输出 辅助 封 大致3类型那么接下来给大家详细分享下笔者对12个门派的玩法。
  1.大唐官府 此门派纯物理输出招牌技能横扫千军 强大的爆发是此门派的亮点,当然横扫千军需要人物45级技能50才能扫3,所以选择大唐官府在45级以前多认识朋友,自己带队,一旦到了45级大唐就是抓鬼,活动抢手门派,加点个人建议4力1耐加点,当然也尝试过4力1敏,5力加点。
【图1 大唐官府】
  2.狮驼岭 狮驼岭同样是强大的输出职业,狮驼岭的技能 连环击能打五下(一下比一下少)鹰击能秒4个人,而且还能用象形封印,狮驼岭所有攻击都需要一回合变身为前提,而且连环击和鹰击用完后要休息一回合,连环击用完变身失效,当然还有一个封技能,和每回合群攻3个的技能。曾经和朋友聊过狮驼岭这个门派,笔者认为玩狮驼岭的朋友都有一颗强大的心,当然朋友多了每个门派都很好玩。为什么说需要有一颗强大的心,如果把等级分为前期、 中期、后期,毫无疑问狮驼岭在中前期都不受欢迎,当然后加入的群攻3个目标技能对狮驼岭有很大的改善,一旦过度到后期,狮驼岭的可怕才体现出来,选择他你需要一颗坚持的心。加点推荐5力。
  3.龙宫 法系输出 法术攻击命中100%,龙吟最多能打10个人的血和蓝,这个门派无论任何等级龙宫都非常受欢迎。加点推荐5魔。
  4.魔王寨 法系输出 魔王和龙宫地位相似,当然不建议新手去玩这个门派。推荐加点5魔。
  5.方寸山 封系技能多种多样(单封法术、物理、特技、逃跑等等),抓鬼活动最爱之一。喜欢PK的朋友5敏,任务型加点3敏1耐1体。
  6.盘丝洞 记得盘丝洞似乎只收女生,同样是封系角色,禁疗是亮点技能。喜欢PK朋友5敏,任务型3敏2体
  7.五庄观 五庄观目前2大分支:气宗和剑宗。气宗 可辅助可封后期能9人,日月乾坤神武2内最强三封技能没有之一,最近气宗可谓是人丁兴旺,崛起的大势头。喜欢PK的朋友5敏,任务型个人推荐3敏1耐1体。
  剑宗 前期最强单体输出,招牌技能烟雨剑法每回合攻击2次。暴力输出5力,任务型4力1敏。
  8.天宫 天宫是个多面手 招牌技能五雷轰顶,打BOSS那叫一个酸爽。
  力天宫 雷霆群攻总伤害不弱于狮驼岭的鹰击,怒雷破防御,后期有爆发技能天诛地灭。
  魔天宫 个人感觉魔天宫伤害比龙宫魔王略低少许,如果说龙宫打1000伤害那么魔天宫大概少20-30左右。当然有朋友玩魔天宫这个情况也是朋友描述。当然魔天宫的优势是 他同样具备封系 辅助技能 降灵 减攻 技能。个人建议5魔
  辅助天宫 最近伴随着气宗崛起,辅助天宫也经常出现在视线当中高速满伤五雷 单封 减灵 减攻 中后期活动抢手,最近在新区辅助封天宫在XXX中最受欢迎。抓鬼无论任何一天宫,别人都喜欢这是天宫的最大优势。
  9天魔里 同样天魔里是和方寸山争夺封系头衔的门派,但是他同样有被人遗忘的分支力天魔,封天魔 最快的封系没有之一,双封 单封 召唤也是中后期活动抢手职业。PK型5敏,任务型3敏1体1耐。力天魔 遗忘是因为玩的人确实少,不被认同,类似五庄烟雨剑法每回合攻击2次伤害略低,力天魔的优势,能隐身,PK活动中略站优势,因为速度快,推荐5力加点。
  10.幽冥鬼府 神武2MT没有之一,当然曾经一度流行力地府,白天能隐身让力地府一度火热。传统加点1敏2耐2体,高速2敏2耐1体,力地府推荐5力
  11.化生寺 医生,推血,复活,加状态,由于最近一度提速 加点也从1敏提升到2敏,任务型1敏1耐3体,PK型2敏1耐2体
  12.普陀山 以前叫护士,现在算是护士长了,普陀的欢迎度已经超越和尚,PT的春天到了。任务型1敏1耐3体,PK型2敏1耐2体
  门派大致介绍就是以上了,一下是个人给出选择门派的建议。
  1.如何你是娱乐玩家不追求各种极致,喜欢哪个门派就玩那个有几个小伙伴一块玩的就是开心。
  2.如果你是上班族那么我建议你玩地府 化身 普陀 这样的不需要跑攻击修的门派,这样不会出现时间不够跟不上修炼的问题。
  3.大学学生党时间充足按爱好选择。
  4.新手尽量选择欢迎度高的门派这样方便组队。> 神武加点终结篇 以后不为人物加点烦恼
神武加点终结篇 以后不为人物加点烦恼
按100装备为例,不算全满属性,200点属性点的加成还是有的。一个120的人物,某个属性只加1点的话,也只有120个属性点,这200点比起这120点简直是绰绰有余。所以,什么4力1敏啊,4魔1耐等的41加点方式完全可以抛弃,装备弥补一切、就算是曾经一度很流行的血耐DT什么的,装备
按100装备为例,不算全满属性,200点属性点的加成还是有的。
一个120的人物,某个属性只加1点的话,也只有120个属性点,这200点比起这120点简直是绰绰有余。
所以,什么4力1敏啊,4魔1耐等的41加点方式完全可以抛弃,装备弥补一切、
就算是曾经一度很流行的血耐DT什么的,装备全血耐,腰带和鞋子宝石配合,5力加完全也是没问题的~只是我个人不提倡这么浪费如意玉而已。
还有什么耐龙,一个5魔加的龙宫,装备主耐副魔,跟4魔1耐没任何区别、
看到这里,玩输出的朋友应该懂了,加点都是浮云,装备才是王道,对于输出来说,极端加点不会有错,大可放心加。
比较麻烦的是辅助和封系,在这里我不敢大放厥辞,不管龟速还是高速,只要能配合团队,自己玩的开心,怎么加都不为过。少血补血,少耐补耐,少敏补敏,以后辅助和封系朋友不要再问怎么加点了,应该问XX级多少血,多少防,多少速,只要你加的是体耐敏,装备都可以给你进行微调。
之所以辅助推崇221的加点,就是因为装备微调方便,三加都能用,省去了如意玉转化的烦恼。
对于封来说,总结一个通用的原则:
辅助封(不是血耐封),保持2敏,其他血耐,装备随意。
血耐封,保持1敏,其他血耐,装备随意。
高速封,5敏,装备血耐敏自行调整。
一速封,5敏不解释,装备主敏。
根据自己定位,每个封系都能找到合适自己的加点方式。
再补充一点,黑宝石腰带和红玛瑙腰带有条件可以各备一条,因为一条腰带完全改变一个封系/辅助,可以有出奇制胜的效果。
对于神武币拙计的法系玩家,魔王可以一直5魔加,装备只要不是主加力和敏都可以用。对于龙宫,可以4魔1耐加,装备同魔王(为什么加了1耐,因为LG后期主要靠炸蓝骚扰,所以防御要求比魔王高,加了这一点,如意玉完全不用转了。)
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加点再也不需要切来切去啦~
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游戏资料:
官方信息:
?游戏名称:神武2
?制作公司:多益网络
?运营公司:多益网络
?游戏类型:MMORPG
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