使命召唤6中文版下载AMD

美工加汗水的IW引擎 使命召唤全系回顾分页浏览| 05:00&&&&【 原创】 作者: | 责编:林光楠&&&&&
  ●&id&tech3最后的辉煌:使命召唤6  作为以描写战斗环境为主的FPS游戏,图形引擎对细节以及真实度的刻画显然是至关重要的。到《使命召唤5:战争世界》为止,使命召唤系列游戏已经走过了5年多的时间了,对id&tech3引擎深度挖掘而成功的IW3.0也已经出现了2年多了,玩家对于特效及画面真实度方面与日俱增,再不更新引擎,制作方将很难再通过特效和语言来制造和烘托气氛,进而将玩家拉入到游戏中了。因此,利用Activision创造的开发节奏,在Treyarch制作及推广《使命召唤5:战争世界》的这一年多的空挡里,Infinity&Ward将全部精力都投入到了IW引擎的改进中,最终彻底将id&tech3引擎逼到了极限,并为我们带来了使命召唤的第六作——《使命召唤:现代战争2》。使命召唤:现代战争2  2009年11月发布的《使命召唤:现代战争2》在剧情和背景设定等方面均与《使命召唤4:现代战争》衔接,玩家再次回到了现代背景的战场环境当中。在新作里,我们的主角将驰骋在反恐战场的内外双线,无论是城市中正规军的巷战,暴风雪中的秘密潜入还是特种行动人员的抓捕行动,玩家均能有机会体验。细腻的小范围场景细节雪原中的战斗  剧情方面,《使命召唤:现代战争2》秉承了使命召唤系列大气磅礴的优良传统,为玩家带来了一场极尽曲折和精彩之能事的游戏体验。该作大量借鉴了《恐怖的总和》等好莱坞大片的元素,利用矛盾的安排,巧妙地将恐怖分子的袭击与美俄这两个超级大国之间的微妙关系交织在一起并淋漓尽致的表现出来。为了阻止一触即发、甚至可以说已经被触发的世界大战,玩家们不仅要在正面战场承受俄国正规军潮水般的攻势,甚至还要潜入里约热内卢的中心完成捕捉重要的线人,并沿着情报线索一步步深入到恐怖分子主导的阴谋核心当中。战争场面和悬疑剧情的双线结合,相当好的将故事情节展现在了玩家面前。使命召唤6延续了4的剧情IW4.0精致的细节表现  除了剧情之外,《使命召唤:现代战争2》的图形引擎也是非常引人瞩目的。Infinity&Ward通过对id&tech3进行的最终极的潜能深挖,成功的将IW引擎从3.0升级到了4.0。升级后的IW4.0引擎更加充分的利用了shader&modle&3.0的诸多特性,具备了Direct&Illumination、Translucency&Shader以及Instancing支持下的快速流处理等先进的技术。这些技术带来了非常好的细节精细度和画质提升,让使命召唤系列的图形表现达到了当时许多DirectX&10引擎游戏才能达到的水平。玩家甚至可以看到游戏中***械上霜雪随着射击而融化的细节刻画,整个游戏的各种战争相关场面也都达到了一个很高的真实度水平。队友的“阵亡”将剧情推到了高潮IW4.0图形细节  遗憾的是,受限于前面我们提到的原因,IW4.0引擎在提升细节表现的同时不可避免的触碰到了性能极限。因此《使命召唤:现代战争2》的战争场景变得比过去“小器”了许多,所有的激烈作战行动均被刻意限定在了城市内部狭窄街道或者几十米范围的小型开阔地带,狙击在大多数时刻都因为空间和距离的“袖珍”而失去了意义,运动作战和大规模载具交战这种过去常用的提升玩家兴奋度的手法也因为没有地方施展而荡然无存,这直接影响了玩家在体验故事的同时享受身临其境的交战快感的乐趣。如果说之前的使命召唤系列重在通过完美的场景刻画来“邀请玩家来表演和参与故事”,那么在IW4.0引擎的作用下的《使命召唤:现代战争2》则已经变成了单纯的用镜头“给玩家讲述和展现故事”了,参与感的迅速及大幅下降不能不说是使命召唤系列发展史上的一个巨大的遗憾,同时也是影响使命召唤游戏走向和命运的一次重大转折。狭小的场景是使命召唤6的弱点像这个规模的小冲锋,在使命召唤6中已经是极限了  最后不得不提的是,为了进一步强化剧情同时弥补场面感带来的不足,甚至是为了更加直接的刺激玩家的神经来拉动销量,Infinity&Ward不惜使用了大量血腥的甚至是充满争议的情节设置,比如在第三关中放置了一场玩家必须亲自参与的对无辜人群无差别屠杀过程。尽管过程中玩家可以选择一***不放,但这还是引起了全世界舆论的普遍不满,并间接导致了多起类似恐怖袭击事件的发生。所以,虽然这种设定增加了一定的代入感,在事实上间接拉动了游戏的销量,但也给使命召唤系列游戏中留下了无法抹去的污点。
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18用户点评解读 使命召唤6:现代战争2 百项测试编辑教您如何花最少钱攒机--中关村在线
&&& 编者按:11月8日使命召唤6:现代战争PC版本正式发布,这不仅是玩家们期待以久的一款史诗级游戏大作发布,而且是可以令玩家们置身于一场轰轰烈烈完全真实模拟的现代战争游戏。因为使命召唤系列游戏每部作品都充分融入好莱坞电影的最新特技镜头,所以对于很多玩家来说,玩这款游戏就像在拍二战电影大片。在《极品飞车13》发布之际,ZOL CPU、主板、显卡、DIY、游戏、众多资深编辑联手,详测各种新老热门硬件,为网友准备一期最强使命召唤攒机方案...
使命召唤6:现代战争2 硬件攻略
&&&使命召唤6:现代战争2——百款硬件测试
CPU测试:本次评测我们并没有加入低端处理器搭配高端显卡和高端显卡搭配低端处理器的对比测试,因此我们的测试也仅能算的上是一个折中的结果。但从侧面也基本上可以反映出最广大正
显卡测试:游戏当中,一款显卡可能会运行在90帧以上速度,当场面变火爆,烟雾缭绕之时,游戏帧数会降至10多帧甚至更低,而此时你就无法轻松的瞄准敌人爆头了。笔者用10款显卡试玩使命召唤6
主板测试:由于我们测试所采用的是集成主板芯片组785G,所以我们将画面设定调试到了最低的状态——785G芯片组的设计初衷就是体验高端游戏,让它来运行最佳画面和高分辨率的高端游
&&&网友PK编辑 大家一起来攒最强配置
&&& DIY的原则的是花最少的钱,办更多的事!如果你有比ZOL编辑更好的攒机方案,如果你能给网友提供值得选择的使命召唤6攒机配置,那么你就赶紧秀给大家看,挑战ZOL编辑!最终我们将选出两套最优秀的方案,并奖励显卡1块,感谢您对我们论坛的支持!(本活动由中关村在线保留最终解释权)
活动规则:
&&网友参赛配置:
● 请在专题指定论坛发贴,写出您的使命召唤推荐配置。配置显卡必须使用铭鑫品牌显卡,其它配件不受限制,写出的您的攒机推荐理由,我们将给推荐理由来评判。请留下MAIL方便获奖确认。● 帖子标题开头必须有:【铭鑫显卡-使命召唤6攒机挑战赛】● 发贴时间为11月16日-11月30日● 发奖公布时间为12月1日
编辑推荐4000元低端配置
AMD 速龙 X2 5000(散) 399元
超频三 红海Mini版 65元
微星 785GTM-E45 499元
铭鑫GT220-1GBD3 超能版
金士顿 2GB DDR2 800(窄板) 315元
希捷 500GB M(串口/散)345元
明基 G2220HD 980元
LG GH22NP20 195元
音箱用户自行选购 200元
动力火车 绝尘侠T01 299元
双动力静音BTX-400SEL-P4 258元
520X网吧专爱套装 80元
编辑推荐5500元主流配置
Intel 酷睿2四核 Q8300(散) 955元
超频三 红海标准版HP-928 88元
七彩虹 战旗C.P45 X5 D3超频版 699元
铭鑫9800GTN-1GBD3 超越版 699元
WD 鱼子酱KS 640G 7200转 32M 490元
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酷冷至尊 毁灭者RC-K100 299元
航嘉 磐石400 280元
罗技 G1游戏键鼠套装 185元
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Intel i5 750(盒) 1399元
散热器盒装
技嘉 GA-P55A-UD3R 1499元
铭鑫GTX260+ -896D3 中国玩家版 1199元
芝奇 F3-1GBNQ 690元
希捷 1TB M(串口/散) 575元
建兴 iHAS324 190元
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联力 PC-K56 499元
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微软 红光鲨套装 240元
CPU性能测试——4大主流CPU测试使命召唤6
  编者按:本代作品已经针对四核处理器进行了优化。在游戏运行过程中,处理器的四颗核心使用率基本持平。可见其优化的效果还是比较好的。但是如果您使用的是支持超线程的酷睿i7级别处理器时,则会出现部分性能浪费的情况,因为
显卡性能测试——10大热门显卡测使命召唤6
&&& 编者按:虽然关闭所有游戏视频特效选项,降低游戏分辨率,别说入门级显卡,就连集成显卡也是可以达到20多帧平均游戏速度的,但是没有绚丽画面的使命召唤6:现代战争2已经嚼而无味,并不是使命召唤系列要带给我们史诗级战争大片
主板性能测试——集成主板测使命召唤6
  编者按:测试进行到这里就告一段落了,从实际游戏测试的效果来看,785G其实还不能满足用户完全享受游戏的要求,如果我们将特效全部打开并且将分辨率调高的话就无法将帧数一直保持在30帧甚至40帧以上的状态了,而这也和AMD
&&&《使命召唤6:现代战争2》精彩视频
发售前最后宣传片
多人联机演示
机场大屠杀
&&&《使命召唤6:现代战争2》画面解析
&&& 使命召唤6:现代战争2依然基于DirectX 9.0c API,也没有PhysX物理加速技术,但是这并没有让这款游戏的画面大打折扣,相反新一代游戏画面给每位玩家带来巨大的震撼,这都归功与游戏采用的全新IW 4.0引擎与游戏公司精细的美工。全新IW 4.0引擎在纹理填充方面有了较大的进步,并加强了光影粒子的显示,使游戏画面更接近于现实。使命召唤6:现代战争2看起来就像部动作片一样,因此它除了跟前作一样都是剧情导向外,更加入了类似电影动作片一样的刺激要素
&&&《使命召唤》系列游戏回顾
&&&&制作团队
网友留言&&&&&&
专题规划:龚力成专题内容:郑成龙、吴俊杰、龚力成三核最吃香 AMD速龙II X3轻松玩转COD6_硬件_科技时代_新浪网
三核最吃香 AMD速龙II X3轻松玩转COD6
  【IT168 CPU频道】】《使命召唤》自日推出以来,已经被不少玩家认定为一款经典的第一人称射击游戏,该系列游戏和许多PC游戏一样,每年都会推出一款新作,到现在2009年《使命召唤》已经陪伴玩家走过六个年头,除了《使命召唤4:现代战争》和最新的《使命召唤6:现代战争2》是在现代战争的故事背景,其余的均为发生在二战期间。作为《使命召唤4》的续作,《使命召唤6》在首日全球累计700万套的惊人销量向玩家证明了该作拥有的巨大魅力。   《使命召唤6》是07年《使命召唤4》的续作,故事背景和剧情将沿袭前作,而且在游戏模式方面也大致相同,依然是具备单人战役模式和多人对战模式,单人模式中游戏将加入一个名为&动态AI&的系统,由电脑控制的角色的行动路径不再是固定,而是会根据玩家的动向而进行相应的调整,出现的地点不同,战术上的使用也会有所变化,并且会抄楼顶等小路偷袭。这样的&动态AI&系统务求让玩家在每一次进行同一关卡,都将面对不同战局所带来的游戏体验。另外在游戏引擎方面,《使命召唤6》依然采用前作《使命召唤4》的游戏引擎,基于DirectX 9.0c特效,也没有加入时下流行的物理加速技术,但在画面方面仍然达到了一流水准,而且游戏增加了对多核处理器的优化,然而使用多核处理器将会带来游戏性能提升。考虑到游戏采用前作的游戏引擎,在硬件配置方面应该不会很高,在下边官方系统配置要求就能体现出来。最低配置要求:-操作系统: Windows Vista/XP-CPU: AMD 64 3200+ or Intel Pentium 4 3.0GHz or better-内存: 512 MB RAM (XP) / 1 GB RAM (VISTA)-显卡: Shader 3.0 or better 256 MB nVidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT or better-硬盘空间:16GB free hard drive space推荐配置要求:-操作系统: Windows Vista/XP-CPU: 2.4GHz 双核处理器 or better-内存: 1GB RAM-显卡: Shader 3.0 or better 256 MB nVidia GeForce 7800GT / ATI Radeon 1800 or better-硬盘空间:16GB free hard drive space
AMD Athlon II X3处理器实物赏析&   在进入45nm跑道后,AMD祭出了不同于以往的产品策略,核心数量的多少(由于每一组核心的二级缓存是固定的,因此实际上核心数量的多少也决定了二级缓存的大小,Intel也是一样的)不再是划分处理器定位高低的唯一标准,共享三级缓存的存在让其成为除核心数量外的另一个划分依据,AMD把具有三级缓存的产品划分在Phenom II品牌下,而没有三级缓存的产品则被划分在Athlon II品牌下,还会有个别的单核心Sempron型号。   核心数量和三级缓存这两大划分依据无疑可以让AMD的产品策略更为灵活,Phenom II和Athlon II两大品牌下均有四核心、三核心以及双核心的产品,要知道对于产能有限的AMD来说,尽可能多的把芯片转化为更多的处理器产品是相当重要的。   我们今天的主角是Athlon II X3 400系列,它基于GLOBALFOUNDARIES Fab 1的45纳米SOI工艺的Rana芯片制造,169平方毫米的芯片面积上内建3亿个晶体管,采用Socket AM3插座,预设工作主频2.7GHz,HT总线频率2GHz,三组物理核心分别配备512KB的二级缓存,共计1.5MB。预设核心工作电压1.3V,热设计功耗95瓦。   AMD现有K10微架构的直连总线和共享三级缓存设计可以帮助他们运作出Phenom II X3 700和Athlon II X4 600这样的&蓝海&型产品,毕竟AMD不可能像Intel那样&霸道&,他们需要更加灵活的运作方式丰富自己的产品线,从而在各级市场形成&田忌赛马&的优势,像是Athlon II X4 600系列处理器,它只用了Intel双核心E7000的价格就可以给出相当于四核心Q8000的性能,而现在的Athlon II X3 400处理器同样也会是这个思路。
三核最吃香 AMD速龙II X3轻松玩转COD6   在试玩过程中,笔者感觉和前作《使命召唤4》差别不大,由于采用相同的游戏引擎,画面风格上基本一致,但在对比前作《使命召唤6》在人物刻画方面更加精致,纹理填充方面有了较大的进步,并加强了光影粒子的显示,使游戏画面更接近于现实,游戏中有不少摧毁场景出现,就在第二关一座建筑物被引爆,建筑物的摧毁效果相当壮观,配合逼真的音效,很容易令人觉得已经是置身于一套战争电影之中。在冰天雪地的关卡里,游戏还可以让玩家亲身体验爬上悬崖峭壁感觉,在一处需要跳过悬崖之间的夹缝,游戏已经预设玩家不能直接跳到另外一边,而需要队友冒死相救的情景,该预设画面足以令人觉得触目惊心。   本作仍是基于《使命召唤4》的游戏引擎,只支持DX9C特效,因此对显卡不会有十分苛刻的要求,也更适合来考验处理器。《使命召唤6》对CPU有一定的要求,三核、四核CPU相比主流的双核更有优势,这也再次说明一点:新游戏都开始为多核CPU进行优化了。中端主流市场完全是AMD的CPU占优势,以核心数量的优势领先于Intel的双核CPU,AMD的Athlon II X3 400系列CPU更适合这款游戏。
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参考资料

 

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