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LolS6上单武器大师贾克斯出装天赋符文技能加点选择-闽南网
LolS6上单武器大师贾克斯出装天赋符文技能加点选择
来源:游戏堡
  lol英雄联盟S6赛季即将到来,在全新的S6季前赛中上单武器又该怎么出装加点呢?下面小编就来为大家介绍一下。
S6上单武器出装加点:
  武器大师 贾克斯
  武器上单出装:
  上单武器大师主发育,这个大家都知道。所以我们需要猥琐发育,什么水晶瓶出门啊,没有2个大件就带线啊!贾克斯在出了三项和破败后就能恐怖输出了,所以之后一般全补防御,当然虐菜的话,纳什之牙,羊刀什么的都能出!
  出门装:水晶瓶+2红+1蓝
  中期:水银鞋+破败+三项之力
  后期:水银鞋+破败+三项之力+兰顿+女妖面纱+复活甲
  核心装备:破败+三相之力
  召唤师技能:
  闪现+引燃或者闪现+传送(支援型)
  加点:主Q副W一级E 有R点R(对线像瑞文这种灵活型上单)或者主W副Q(对线像刀妹这种贴脸型上单)
  天赋加点:
  符文:
以上就是小编为大家带来的LolS6上单武器大师贾克斯出装天赋符文技能加点选择了
延伸阅读:
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英雄联盟武器大师出装 武器大师打野全解析
英雄联盟武器大师出装 武器大师打野全解析
武器大师贾克斯是我接触的第一个上单英雄,而现在他可以走打野位,非常的IMBA。所以今天就给大家带来一篇武器大师打野的攻略
  导读:武器大师贾克斯是我接触的第一个上单英雄,而现在他可以走打野位,非常的IMBA。所以今天就给大家带来一篇武器大师打野的攻略。
  武器大师打野的特点
  优:有位移,有控制,有减免伤害,有小爆发。综合各个方面较为均衡,但突出点是&抗反野能力强&,&发育能力稳定,受红蓝BUFF影响较小&
  劣:前期爆发力不足,无DEBUFF式的减速。6级别清野能力方面有突破,但GANK能力方面仍属一般。
  何时使用武器打野&武器打野克制谁
  何时使用武器打野?
  所有成熟的排位赛玩家,一定要很明白自己为什么要选择这个或那个英雄。而不是&老子今天心情好,想用这个就用这个!& OR &老子就会武器!不给武器就送!&&
  我打野选择武器通常有以下几种情况:
  1,单排排位赛自己是1/2楼:
  自己难以判断对手阵容和乙方阵容。武器最大的特点是综合性好,发育方向灵活,可肉、可输出、可控制。可适应不同的对手阵容和己方阵容
  2,队友控制太少的情况:
  比如上单吸血鬼、中单金属大师、下路辅助还是奶妈等无控制技辅助。这时候你使用武器是不会错的(队伍里严重缺乏控制)
  3,队友中有女***,稻草等强力AOE技能的:
  这很好理解,武器QE进人群,女***无脑ER。
  武器打野克制谁?
  一般来说,由于E技能的存在,对于平A输出流的英雄通常都有不俗的克制效果。比如菊花信、女剑、狗头、狮子等等。
  一般遇到这些打野,你基本不用害怕了,他们不仅前期啃不动你,后期你发育好了,还比他们作用大。
  如果遇到对面打野选择这些英雄,你就反选&武器&不会错。
  武器大师打野的目的性/优先级
  发育&GANK/反GANK&反野 & 偷野
  解读:
  武器作为发育型CARRY打野,其主要任务就是成功的发育,以使得自己在中期后期能够成为团队的副T或CARRY。
  所以我一般GANK成功后会跟线上队友一起推线,以求快速发育。
  (这一点必须强调:非常多的线上低端玩家有个通病:
  &不让打野英雄碰他的线&,MD打老子一个小兵,老子抢你一个蓝BUFF这种事情我是碰到过无数次了。
  这里我必须告诉那些玩家,一个发育赶超对面的打野英雄,对于前中期的贡献度是非常大的。
  线上玩家你也不缺那几个小兵钱。况且是在GANK成功的情况下,把兵线推到塔下是再正常不过的事情。)
下一页:武器大师技能加点
老司机图集
15:30 LPL季后赛决赛
16:00 S7资格选拔赛
14:30 S7资格选拔赛
作者:Coldog
作者:莺时April
作者:星海骑士
作者:MISS
作者:大电竞
作者:skykidult
作者:skykidult
作者:卡莉斯塔的契约
作者:熊猫TV
作者:能天使EXIA
作者:BeetGame
作者:呆呆磊
作者:草莓酱酱
作者:安安安逸君
作者:莺时April
作者:伏惟
作者:TGBUS整理
作者:skykidult您的当前位置:&&&&&&武器大师贾克斯
贾克斯&&武器大师
定位:近战、战士、后期
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:700
扎克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。
释放消耗:30 点魔法值
施法距离:125
扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:375
贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
被动:2.5秒内,每3次攻击造成100 / 160 / 220额外魔法伤害。(AP加成0.7) 主动效果:贾克斯获得25/35/45(+30%*额外攻击力)的护甲加成和25/35/45(+20%*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。
释放消耗:
施法距离:
贾克斯每次攻击增加4-10%攻击速度(最多叠加6次)。
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+30攻击力+40法术强度被动:每次普通攻击或者技能施放都可为你提升4%攻击速度和6法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
30(1.25/每等级)
7.45(0.55/每等级)
6.4(0.7/每等级)
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:375
贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。
释放消耗:30 点魔法值
施法距离:125
扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:700
扎克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。
释放消耗:30 点魔法值
施法距离:125
扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。
释放消耗:30 点魔法值
施法距离:125
扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
被动:2.5秒内,每3次攻击造成100 / 160 / 220额外魔法伤害。(AP加成0.7) 主动效果:贾克斯获得25/35/45(+30%*额外攻击力)的护甲加成和25/35/45(+20%*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。
释放消耗:30 点魔法值
施法距离:125
扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:375
贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。
释放消耗:30 点魔法值
施法距离:125
扎克斯将力量灌入他的武器之中,他的下一次攻击将对敌人造成 40/75/110/145/180 (+AP加成*0.6 )点魔法伤害。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:375
贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
被动:2.5秒内,每3次攻击造成100 / 160 / 220额外魔法伤害。(AP加成0.7) 主动效果:贾克斯获得25/35/45(+30%*额外攻击力)的护甲加成和25/35/45(+20%*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:375
贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:375
贾克斯在2秒内闪避普通攻击,额外减少25%的AOE伤害效果。1秒后可以主动激活对附近敌人造成50/75/100/125/150(+装备AD加成*0.5)物理伤害并晕眩1秒。每闪避掉一次攻击将增加20%的伤害(最高提高100%的伤害)。
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:700
扎克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:700
扎克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
被动:2.5秒内,每3次攻击造成100 / 160 / 220额外魔法伤害。(AP加成0.7) 主动效果:贾克斯获得25/35/45(+30%*额外攻击力)的护甲加成和25/35/45(+20%*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:700
扎克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。
释放消耗:65 点魔法值
施法距离:700
扎克斯向敌人发动一次跳跃攻击,造成额外的 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP加成*0.6 +AD加成*1.0) 点的魔法伤害。
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25攻击力+12%生命偷取唯一主动:对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间60秒)。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+40法术强度被动:每次普通攻击或者技能施放都可为你提升4%攻击速度和6法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+25攻击力+50%攻击速度+10%移动速度+10%冷却缩减唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
前期:布甲和5红出门,保证对线和补给。中期:三相之力是武器大师应该第一个出的大件,不论是减速、撑血、被动等属性都是武器大师很需要的。比尔吉沃特弯刀增加吸血效果和属性,并且是后期合成破败王者之刃的部件之一。鞋子可以根据需要选择,敌方控制能力强就选水银之靴,一般就忍者足具减少普通攻击伤害。后期:可以优先做出鬼索的狂暴之刃增加攻击速度,配合武器大师的被动效果,攻击速度非常的惊人。武器大师不需要再买出肉装就可以比较肉,守护天使最主要的作用是给武器大师创造输出环境。破败王者之刃续航装备,在高输出下回复效果十分可观。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+40法术强度被动:每次普通攻击或者技能施放都可为你提升4%攻击速度和6法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。
+40攻击力+40%攻击速度+15%生命偷取唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害),并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:打野刀和5红出门,打野开局红、蓝buff都可以。中期:优先做出瑞格之灯提高清野能力,并且提供一个免费眼,武器大师对眼的需求是非常多的,节约金币开支。鞋子选择忍者足具减少来自英雄和野怪的普通伤害。后期:鬼索的狂暴之刃增加攻击速度,配合武器大师的被动效果,攻击速度非常的惊人。破败王者之刃的吸血效果和攻击力,可以提高武器大师的输出和生存能力。兰顿之兆和守护天使2件生存装备,2件装备可以为武器大师提供大量的护甲和魔抗,兰顿之兆可以减速敌方守护天使可以提供一次复活机会。
闪现:突进追杀和逃跑,在身上没有眼睛的时候特别有用。传送:可以快速的回到线上,支援战场和抢大小龙。
高级荒芜精华
高级力量印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华护甲穿透,红色印记固定攻击,***符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出物理天赋,浩劫和巫术,防御系点出老兵伤痕
亡灵勇士赛恩有控制有爆发,赛恩、武器大师轮流控制敌人无脑输出,2大猛男的连招输出打爆一切敌人。
曙光女神蕾欧娜有武器大师一样,拥有不稳定控制技能,并且不怎么出肉装就都比较肉,对于技能的把控要求比较高。
暗夜猎手薇恩十分克制武器大师,远程压制武器大师,薇恩可以将武器大师击退,配合优秀的位移能力风筝武器大师。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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参考资料

 

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