死歌出装s7装

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《LOL》S6中单死歌出装加点
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赛季即将到来,在全新的赛季中中单死歌又该怎么出装加点呢?下面小编就来为大家介绍一下。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
S6中单死歌出装加点:
死亡歌颂者 卡尔萨斯
每个人都有自己喜欢的加点,自己喜欢出的装备,适合自己的并且针对阵容的才是最好的。
召唤师技能:
传送+闪现 或者 引燃+闪现 看个人喜好及对线情况了。
天赋加点:
以上就是小编为大家带来的S6中单死歌的出装加点了,更多精彩敬请访问游戏堡!
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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LOL死歌S6天赋符文出装 新版胜率高达57%
LOL死歌S6天赋符文出装,新版胜率高达57%简直不要太恐怖!你们是否感觉到了曾经被死歌支配的年代,那个年代简直就是噩梦。在你残血以为逃脱的时候死歌无所不在的大招让你绝望,你准备好让对手经历绝望了吗?以上就是最高胜率的所有天赋符文出装了,死歌一定要记住不要怕死,但是要死在该死的地方!你的E技能在死亡之后可以造成很可观的输出,中亚也是一样要出的。现在上单死歌比较多,带传送可以打支援。
【责任编辑:AiYun】
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带你看6.10上单胜率TOP5 死歌乌鸦强势上榜
6.10版本中的改动实际上要比6.9要少很多,但并不妨碍6.10各个位置的排行榜有巨大的变动,那么具体到上单榜中有些什么变化呢?
上单胜率排行榜
死亡颂唱者 卡尔萨斯
继打野位置被法师占领之后,上单也&惨遭毒手&,那么为什么会出现这种情况呢?首先让我们来看看下面这张图。
以上两列数值,左列是上单胜率前五的场均输出,而右列是上单胜率前五的场均承受伤害。可以看出即便与潘森、凯尔这种以伤害为主的英雄对比,死歌还是以33321的数值碾压了所有选手,而且超出的数值明显看得出有一个巨大的差值。
死歌在中路最大的问题是手短容易被欺负,但是换到上路以后就完全不存在这种问题了,反而是死歌可以利用手长的优势无限消耗对手,再加上该版本中时光、中娅的价格降低,而中娅与深渊又新增了冷却缩减,让死歌的成型速度极大的提升,且输出断档期也大幅缩减。
最终死歌凭借其中后期的爆炸输出,以58.74%的胜率取得巨大优势,成功登顶上单胜率排行榜第一位。
优势:中后期伤害爆炸;拥有一定的坦克能力
劣势:发育需要时间;前期怕打野抓
红色:固定法术穿透x9
***:成长生命值x9/固定护甲x9
蓝色:成长冷却缩减x9/成长魔抗x9
精华:固定法术强度x3
策士统领 斯维因
正如之前的那张图所说,死歌在上单英雄中的输出能力有绝对的优势,而斯维因则是在坦克能力有绝对的优势,他场均35135的承受伤害能力让一群传统上单望而却步,在传统的坦克上单中,能达到这一数值的英雄仅有塞恩、巨魔等为数不多的几个英雄,甚至连现在热门的艾克、大树都达不到这个数据。
那么为什么斯维因会有这样的能力呢?一切都得益于斯维因在6.10版本中大招的改版,在之前的版本中,斯维因的大招回复数值是依据其造成的伤害的百分比来回复,也就是说当对方的英雄后期有一定的魔抗的情况下,斯维因不仅造成的伤害会降低,其治疗量也会降低。但是在6.10中大招的回复变成了[固定数值+AP加成]的形式,这使得斯维因的吸血能力有了极大的提升。
在最终的计算中,当对方只出一件魔抗装的时候(多见于脆皮出饮魔刀、水银弯刀,或者法师出深渊),6.10版本斯维因获得的治疗量是6.9的1.7倍,当对方出两件魔抗的时候(多见于战士),斯维因的治疗量是6.9的2倍,当对于魔抗更高时,这个倍数还会不断上升。
而正是凭借这个改动,让斯维因在上单胜率榜中直接上升54名,完成了从倒数到顶峰的咸鱼翻身,最终以55.74%的胜率成为了第二名。
优势:吸血高,打不死;前排和伤害能力兼备
劣势:前期缺蓝;6级前比较弱势
红色:固定法术穿透x9
***:固定护甲x9/成长生命值x9
蓝色:成长魔抗x9
精华:固定法术强度x3
首领之傲 厄加特
这是一个非常冷门的英雄,但是也是极少数能压制上单死歌、斯维因的英雄了,通过前期的强势压制,可以让这些法师的发育大受限制,从而尽量拖延他们发育的时间,并配合队友在早期终结比赛。
不过目前来说厄加特上单的选择率仅有0.13%,这是一个非常低的数值,因此他54.45%的胜率并不能称得上稳定。不过话虽然此,利用厄加特的前期压制力来欺负一些前期弱势的英雄,依然是一个非常好的选择。
优势:前期压制力强;中期输出高
劣势:坦克能力一般;大招定位尴尬
红色:固定护甲穿透x9
***:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9/成长魔抗x6,成长法力回复x3
精华:固定攻击力x3
审判天使 凯尔
到了第四名,终于出现了一个往期出现过的强势上单。由于鬼索涨价,所有依赖它的英雄胜率都受到了影响,当然天使也是其中之一,目前很少有天使会在第一件就选择鬼索。在法师的版本中,我们能非常明显的看出传统近战的日子不好过,包括天使在内前四名全都是远程英雄,而天使虽然压制力没有厄加特那么强,但至少能保证和平发育以期待在团战中发挥自己持续输出的能力。
优势:对线期手长;后期持续输出能力强
劣势:无前排能力;没有位移;输出依赖队友创造环境
红色:固定攻击速度x9
***:固定护甲x9/成长生命值x9
蓝色:固定冷却缩减x9/固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3
战争之王 潘森
这是TOP5中唯一一个近战英雄了,相信潘森的特点已经不用再过多为大家介绍,那么为什么其他近战英雄在面对法师、远程时表现不佳,但潘森依然有一席之地呢?或许是因为潘森在前期还有一个不服气就上去打一套的能力吧,潘森在线上占优时,通过大招支援队友 帮其他线打开优势,从而在前期就结束游戏。
优势:前中期伤害高;压制力强;支援能力优秀
劣势:后期疲软;逆风局难有作为
红色:固定攻击力x9
***:固定护甲x9
蓝色:成长魔抗x9
精华:固定攻击力x3
6.10版本值得关注的上单英雄
德玛西亚皇子 嘉文四世
皇子曾经在上单和打野中都是热门人选,但自从去年坦克版本上单坦克英雄崛起之后,由于它们前期就会出各种各样的防御装备,导致上单皇子一套连招全中也能以对对方造成威胁,再加上技能机制上的一些削弱,最终皇子不得已只能出局。
而在6.9改版后各种法师开始出现在各个位置,而对于他们来说全场可能都不会出什么护甲装备&&至多也就是一件中娅,且反观现在的热门上单英雄也是相同的状况,因此皇子伤害/坦克兼具的效果又被挖掘了出来,皇子自带护甲穿透的设定让他在前期能对抗很多英雄,而中期的开团能力也是非常稀有的能力。
前期的压制、中期的开团、后期的坦克,让皇子成为了6.10中一个冉冉升起的新星,在6.10版本中皇子胜率上涨到53.07%,排名上涨10位成为了胜率榜单中第六的存在。
红色:固定攻击力x9/固定护甲穿透x9
***:固定护甲x9
蓝色:成长魔抗x9
精华:固定攻击力x3
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