神魔大陆2嗜血战嗜血战士比狂暴战士差在哪里

战士副本套装
战士兑换套装
使用等级:[20-24]
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使用等级:[30-35]
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[使用等级:67]【推荐】战士 谁才是主流_神魔大陆_完美官方合作专区_shenmo_PEM_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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装备宠物大比拼
【推荐】战士 谁才是主流 新浪游戏     15:06
CGWS评分:8.4
CGWR推荐指数:
  给大家讲一个小故事。我有个朋友叫嗜血战士小囧,他有个好朋友叫狂暴战士小猥,两个年轻人,没事总是好比较。
  由于装备的问题,嗜血小囧在PK中一直处于比较悲催的地位。
  突然有一天,嗜血小囧 得意洋洋的对小猥说:小猥啊,听说嗜血67以后比狂暴要猛哦~~吼吼吼喔。
  小猥听了这话不淡定了,心想坑爹啊不是,嗜血牛X大了我怎么混啊,以后还不过着被小猥整日欺压的旧社会生活了,那还怎么活。
  于是小猥琐和小囧就找到神魔叫兽,叫兽说:那这样吧,你们都把自己的看家本领亮出来我看看吧。
  小猥:叫兽啊,您看我这天赋,老硬了
  威慑咆哮点两点,降闪避老多了,反伤之刃加反伤大师,以弱打强就指着这玩意了。三点闪电沼泽,胶水一般的黏住你啊,妥妥的。一点战神之怒,从此一切减速都是浮云啊
  小囧:叫兽啊,咱这天赋也不差啊
  嗜血狂暴一开,一个冲锋出了余威,猛击猛击猛猛击啊,暴击叠起来妥妥的,血腥之舞一点,你丫想跑都跑不了。就一个结果:扑街(注音:pu gai~~)
  叫兽想了想,说道:狂暴诚可贵,嗜血暴更高,若为PK故,还是狂暴好。
  接着叫兽娓娓道来:啥子叫主流战士天赋啊,就是能打架,也能打副本,能打副本明显是处于被忽视的地位的。
  那些个玩家花钱玩个战士,不就是为了图个PK爽,能打架么。不仅要能群战,还要能单挑。不仅要能33,还要能66。
  木有威慑咆哮,碰到刺客怎么办?乖乖的吃先手被刺客揍吧,多危险啊。(而且也没办法降闪避降防御了)
  木有反伤之刃,被诗人法师冻住的时候怎么办,碰到个闪避高的还不直接被人家满血虐了,多没有面子啊(如果你不是狂暴,木有反伤,那么开着反伤去吃豆的悠闲时光就与你SAY BYE BYE了。。)
  木有血伤之触,怎么去打治疗职业啊 (血伤是降低治疗效果的)
  木有雷鸣奥义,光缴械有个什么用啊。。。(缴械了治疗一样麻溜儿加血)
  木有狂暴天赋,还解封什么个雷翼斩啊。。。(因为嗜血装备就要优先于物理精通了)
  最后叫兽深深的叹了一口气,缓缓的对小囧说道:
  孩子啊,叫兽这里有个东东,叫做天赋罗盘,我看你根骨奇佳,是个修炼狂暴的人才,这个东东就10块钱卖给你吧。
  小囧激动的对叫兽叫道:爷爷!(这个声音请参考葫芦娃,即第一个“爷”字读第2声第二个“爷”字读第四声)
  叫兽慈爱的看着小囧道:孩子。。(声音同样参考葫芦娃)
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神魔大陆:战士天赋路线全方位详解
  首先咱们要知道战士20级以后开始加点时,会分走三条路线。那么该走哪条路线呢?这里着重提醒下。天赋一定要专精,切忌杂乱。
  三条天赋路线分别是 生存嗜血狂暴 三条路线对应了自己的三个姿态 战斗姿态 血怒姿态 狂暴姿态。
  首先我们来分析下大家普遍玩的狂暴战士吧。狂暴战士的狂暴姿态加至3层的时候攻击将增加60~80加3%的固定攻击。降低防御18~20以及固定的3%。
  然后狂暴系天赋中最重要的狂暴战歌增加攻击20还有增加状态保持时间。由此看出狂暴系战士属于纯输出职业。这样的职业比较倾向于攻击。属于中规中矩的战士练法。
  接下来是嗜血战士。嗜血战士的姿态增加血液上限45级以后天赋成气候了血液能比同级别的其他战士多2000左右的血液降低防御40点固定值。
  在此系天赋上有个天赋性技能 血光斩 这个技能就是嗜血战士PK的资本也是嗜血战士的优势PK的强力技能。此职业属于PK练法。属于好战分子的练法。
  最后是生存战士。为什么要最后提出生存战士呢?因为本人就是生存战士。生存战士的姿态降低攻击40点3%固定。增加防御60点3%固定。天赋加上了生存战士之后。
  固定两个破防技能总和破防80~120。不要小看了这增加的防御和破除的防御。这样的战士进FB是最好的。
  三系战士的话狂暴系战士和嗜血战士都是需要很高的装备配置。尤其是嗜血战士。说白了狂暴战士就是攻击战士、嗜血就是武器战士、生存就是防御战士。
  个人推荐玩防御战士。举个例子记得那时我40级左右有个朋友也是一样的等级。我是防御战士他是狂暴战士。我们组的队都是一样的因为一些原因我们都是固定队。
  说下职业配置。都是 战士 法师 法师 火*** 守护 牧师。区别就是我们俩天赋不同。我们打灯塔要塞FB最后一个BOSS时间我们联系好同一时间开始的(特别指出其他职业输出我们队稍差)。
  刚开始他们打到BOSS十分之八的血的时候我们才打十分之九但是我给BOSS破防了之后我们速度就上来了。最后我们打死了BOSS他们还剩下五分之一的血。大大缩短了打BOSS的时间。同时也就是减轻了的牧师的负担。
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