BALDR&SKY&DIVE1+2&短评
& 画面:A+
总评:佳作
这个游戏在各种意义上都是我见过的最“大”的galge。11G的游戏本体,庞大的世界观设定,让人昏天黑地的超长剧情(200多万文字量,Fate式线性剧情结构)以及自由度极高的战斗系统(这个由于时间关系,玩到后面就开VE偷懒了),一切元素中都透露出绝不普通的气息。不过对于如此大作我也是在孙子的介绍下才知其大名,说明了之前完全修行不够啊。
先简单说说非剧情因素吧。刚开始玩就能感觉到戏画那种色彩明丽的画风,总体来说画面是一流的。音乐都很耐听,尤其是两首OP,在几个boss战里一边打一边听真是燃爆了。
至于剧情…一个字:长!6条线,每条线都是一个小型galge的长度,100小时通关时间让人消受不起。平行世界的世界观架构虽然算不上让人眼前一亮,但如此庞大的设定、多股势力的对决以及各种线索的交错也体现出了脚本不凡的实力。不过剧情如此之长终究也成为了一个弊病,虽说需要众多的线路将世界观一步步揭开,但玩多了不免会让人审美疲劳,尤其是等待了半天却没有超展开的时候(大雾)。
“作为钥匙的词语……由那背负着受人敬畏的神之名的机械,与我们应当寻回的那片青空组合而成。”
果然全游戏最燃的地方就是せんせい说出这句话的那一刻,BALDR
SKY的含义。前几条线一直在暗示せんせい的背叛,但剧情推进到这里,被十九附体,却依靠意志仍然坚定着对那片青空的向往的せんせい传递出了足足的正能量(雾)。BALDR象征了世界的污浊以及获得他梦寐以求的Assembler的途径,而SKY象征了世界未来的美好图景、せんせい的梦想以及这个Keyword赋予Assembler的意义。这个词语就是希望,获得Keyword的世界都将获得拯救。
最终的空线GE以及TE虽然是一个较为完美的Happy
End,但玩完后总感觉有些憋屈。不过这样的结局也是情理之中吧,毕竟剧情不狗血的话,世界线变动率0.00000的世界中,Kou和Sora的真正实体是永远无法在一起的。用Assembler构筑的实体加之他们的灵魂,生活在真实的世界上,算是一个在无奈世界中十分治愈的结局了。
其实在这一点上,这个游戏有点上升到了哲学的意味:决定一个人的是肉体、记忆、还是灵魂?游戏虽然没有再文字上对这一点刻意的挖掘,但四处都体现了将这三点组合的存在:NPC、模仿体、电子体,以及Sora线里的bug男主模仿体,NPC只具备肉体,模仿体具备肉体和灵魂,而电子体具备记忆和灵魂。电子体可以和人画上等号,不仅因为电子体继承了灵魂与记忆,更是因为本体的记忆是接续的,不会在世上同时出现两个相同的人。然而Sora线中的Kou仅仅是继承了灵魂与记忆的模仿体,他的记忆的确不是这个模仿体曾经的所作所为,那么他是不是Kou呢?这不是能凭分析得出的结论。
让我们欣慰的是,等待了万年的Sora接受了他作为Kou的存在。
另外,Sora与Ku的关系也体现了灵魂与记忆的冲突与融合。Sora一直为学园时期自己是否真正喜欢Kou而苦恼,然而故事的最后,作者将这份感情用“灵魂上”的方式解释了,也就是说,一见钟情。Sora的感觉和记忆或许会被影响,但是Sora和Kou会相爱,是出生就被注定的事情。
当Kou与Sora重获肉体站在海边时,我们相信,跨越了世界线的隔阂,Kou和Sora,作为两个完整、不可取代的个体,作为不期盼永恒的人类,终于相聚在了一起。
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