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《问道外传》五大门派之玄烟门
玄烟门师尊:墨莲翁 座下男弟子持剑,女弟子持双剑。 传世间有极寒之地,藏天池之水,中有墨黑之莲,服此莲长寿千载。 人们追踪万里,最终却无人能寻。经年累月,世人早已遗忘此事, 大陆中出现一年轻男子,自号&墨莲翁&, 以仙家御剑之术名动四方,建立&玄烟门&,广收门徒。
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不怕入错行 《问道外传》五大门派高手点评
玩游戏,最郁闷的事情恐怕就是&入错行&了:辛辛苦苦把等级练上来,却发现后期根本没人理会自己的职业!虽然重新练号就可以解决这个问题,但这 种显得特别功利化的处理方式,绝对会让人对游戏的情感发生变化。不过在《问道外传》中,玩家绝不会有这种苦恼,平衡的五大门派和战斗系统,让您再也不怕入 错行!近日,小编特为大家请到了《问道外传》着名公会&血杀&的五大门派高手,让他们结合实际情况,我们点评一下《问道外传》的门派平衡。 清虚观高手:℡血杀ㄨ凤炎 我先说吧!我觉得吧,《问道外传》里技能的设计还是不错的,挺很平衡的,应该不存在&入错行&的情况。你们看啊,各个门派间的攻击力都差不多。 虽然特殊技能都不尽相同,但却都是相生相克的存在!这点既符合咱们传统的五行,又让各个门派之间特别平衡,这点真是难能可贵。对了,游戏里的技能不像我玩 过的其他回合游戏那样花很多时间和精力去练,非常符合《问道外传》休闲定位。 天机门高手:℡血杀ㄨ煌虫 我同意凤炎的看法。《问道外传》在技能设计这方面十分平衡,对于天机门这样会治疗的门派,如果是别的游戏定位必然是纯辅助。现在终于有了出头之 日,辅助技能不再是某门派专属,而是平均到各大门派:天机门的加血、自在宫的加速、玄烟门的防御&&就算是奶爸,攻击力也一样犀利,我就是很好的例子~ 玄烟门高手:℡血杀ㄨ花王 你又得意忘形了&&我觉得辅助强、攻击也不差确实是我们几个门派抢手的原因之一,但是你别忘了障碍技能。比如我们玄烟的冰冻就特别给力,一般被 冰冻上的人这回合就宣告报废了。无论是PK、打BOSS都特别好用!尤其是用在像&蝗虫&这样攻击力高得变态的家伙身上,效果特别好!不过认真算起来,最 克制的应该还是清虚观、隐月宫这些有高攻击加成技能的门派。 隐月宫高手:℡血杀ㄨ妖孽 你还好意思说&&我都快被你们玄烟搞得郁闷死。还好我身边自在宫的朋友多,随便给个加速我就&飞&起来了~他们的加速技能十分给力,上了加速之 后,除全敏加点的人,其他&蜗牛&已经完全无法阻止我了!顺便提一下,&道行&设计实在是不错,遇到那些全敏的玄烟,只要道行比我低的,丢我身上的障碍技 能就可能未命中,打起来就毫无压力了! 自在宫高手:℡血杀ㄨ小飞 &道行&设计的确不错,比那些那些一点味道都没有的的&命中率&、&闪躲率&什么的要强多了,而且也充满了&东方味&。说实话,我觉得《问道外 传》门派之间的平衡做的却是不错,设计也比较合理,让我们更注重配合和策略。五个门派,五种障碍技能、五种辅助技能,队伍结构千变万化。刚才凤炎也说了, 门派之间平衡性非常好,又有这么多种队伍的搭配方式,我相信每个玩家都会找到适合自己的位置!在《问道外传》里怎么可能会有&入错行&这种说法嘛? 小编综合点评: 从血杀公会各位大侠的口中我们可以得知,《问道外传》在门派平衡方面可以说是做到了极致优秀,玩家绝对不必担心发生&入错行&的尴尬情况。这也从侧面显示出:《问道外传》确实是一款真正值得一玩的用心之作。
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