跪求LOL潮汐海灵 大招的大招鲨鱼两个字的声...

潮汐海灵 菲兹
生命值回复8.176
魔法值回复6
移动速度335
攻击范围175
攻击力58.04
攻击速度0.658
护甲22.412
魔法抗性32.1
菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
无视碰撞是我非常喜欢的一个被动,如果要接近敌人的话可以直接穿过兵,不会有卡兵问题。减少普攻伤害让小鱼人清兵受到的骚扰减少,搭配多兰之盾对线遇到凯南或提莫之类的骚扰型英雄时,可以刷钱刷得舒服点。
淘气打击 【快捷键 】
菲兹穿过他的目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。
消耗50 法力
冷却8/7.5/7/6.5/6
效果菲兹穿过他的目标,同时造成100% 总攻击力物理伤害加上10/25/40/55/70(+55% 法术强度)魔法伤害。这个技能会施加攻击特效。海石三叉戟可施加给所有被菲兹穿过的敌人。
前期耗魔量不高而且位移速度很快,逃跑追击都行,优点是可以把与敌人的距离拉开或拉近。使用同时可触发攻击特效,武器以及自身技能都可以,比如搭配巫妖之祸或三相之力,可以直接触发被动效果,不需要使用普攻来触发。而自身技能,如果在Q之前先按一次W,就等于使用一次Q,就附带了一次W的附加伤害和被动伤害。另外Q本身的普通攻击效果也可以出发类似冰霜之锤等装备。使用诀窍:逃跑时,可以先躲进草丛,接著等敌人和你的距离最近的时候按Q冲出去,就可以冲出最远的距离,以便跑路。
海石三叉戟 【快捷键 】
菲兹的攻击会让他的敌人们流血,同时造成持续数秒的魔法伤害。菲兹可以强化他的下次普攻来造成额外伤害,提升幅度取决于目标已流血的时长。
消耗30/40/50/60/70 法力
冷却10/9.5/9/8.5/8
效果被动:菲兹的普攻会使敌人流血,同时在3秒里持续造成20/30/40/50/60(+40% 法术强度)魔法伤害。主动:菲兹的下次普攻造成20/30/40/50/60(+40% 法术强度)额外魔法伤害。如果目标已流血至少2秒,那么这个额外伤害会提升至60/90/120/150/180(+120% 法术强度)。如果主动效果击杀了一个目标,那么它会返还20/28/36/42/50法力并将冷却时间重置为1秒。
线上对拼的时候,敌方英雄生命值越低,小鱼人对其伤害越高,而且还可以减少目标50%治疗效果,这会让一些靠回血撑线英雄很恼火(如吸血鬼,乌鸦)。如果敌人很肉,或者抗性比较高,我就会优先点满这技能(如大嘴,加里奥)。
古灵/精怪 【快捷键 】
菲兹跳到空中,同时优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立原地着陆,也可以选择在着陆之前再跳一段距离。
消耗90/95/100/105/110 法力
冷却18/16/14/12/10
效果菲兹撑起他的三叉戟并朝着指针悬停处跳跃,暂时变得不可被选取。再次激活:菲兹提前取消掉技能,同时第二次跳跃到指针悬停处并对附近的敌人造成70/120/170/220/270(+75% 法术强度)魔法伤害。如果菲兹不再次激活,他就会在一个大范围内造成伤害并使被命中的敌人减速40/45/50/55/60%,持续2秒。
&小鱼人的精华技能,可以穿墙,可以躲伤害(包括普攻和魔法伤害)。使用E的时机非常非常的重要,少了E的小鱼人非常的弱。轻易用掉E技能很容易被针对,弄不好还有可能被反杀。&
巨鲨强袭 【快捷键 】
菲兹朝一个方向放出一条小鱼,小鱼会附身在第一个与它接触的敌方英雄身上,同时减速目标。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会破土而出,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。
消耗100 法力
冷却100/85/70
效果菲兹放出一条小鱼来附身到它命中的第一个敌方英雄身上,同时减速该英雄,提供真实视野并吸引一条鲨鱼。在2秒后,鲨鱼会破土而出,击飞目标并震开目标附近的其它敌人。小鱼在附身前的移动距离越远,则它吸引的鲨鱼就越大,同时造成150/250/350(+60% 法术强度)到300/400/500(+120% 法术强度)魔法伤害和40%到80%的减速效果。海石三叉戟 会被施加给小鱼所附身的英雄和被巨鲨命中的目标身上。
这技能除了攻击力高以外,最有用处的是可以缓速和击飞(中断技能),小鱼人在追人的时候只能用E或Q来拉近距离,但如果你用了E拉近距离以后,对方就很有可能把你反杀,所以说R黏住敌人有了缓速以后你有办法先Q或E敌人到来进行连技
。某些情况下你不一定要瞄准敌人,你可以预判敌人的走位,被鱼黏住或是被攻击都会有1.5秒减速。
几个世纪以前,一种名叫凯玛的水生种族在征服者之海的一座海底山脉下修建了一所城市,阿纳波斯,虽然凯玛族人树敌众多,但是有这座坚不可摧的堡垒保护着他们。由于这座城池所提供的超然安全感,凯玛族民们逐渐的变得自满起来。但是,凯玛族中一名叫菲兹的成员仍然怀有那种无法满足于安稳祥和的生活的探索之心。这一天性使它完全无法抵御惊险刺激所带来的诱惑,所以菲兹常常自己偷偷跑出城外去探险。经历过种种危险之后,菲兹成长为了一名经验丰富的战士。某天,当菲兹探险归来时他震惊地发现阿纳波斯被攻破了,他的族人们就像从未在这个世界上出现过一样消失的一干二净。自此,这座空城已经没有留住菲兹的理由,他从废墟中找出一把带有魔力的三叉戟,然后独自一人踏上了征程。
几年中,菲兹在海洋中四处游荡,虽然只是个小男孩,他还是能用他在探险中所学到的生活技能坚强的活着。终于,菲兹发现了比尔吉沃特港,并一下子就迷上了这里。这是他第一次知道原来水面以上还有物种存在,由于无法抵挡未知所带来的诱惑,菲兹决定要探索这个岛屿。因为它惹眼的外表和过重的好奇心,在探索比尔吉沃特时它的一些举动影响到了当地人的正常生活,并且惹怒了不少比尔吉沃特人,甚至有人提出要悬赏它的脑袋。菲兹意识到自己身处在怎样一种险恶的局面中,虽然自己实在是喜欢比尔吉沃特这个地方,他还是决定忍痛割爱,回到海洋中去。当他到达港口时,一条巨大的龙鲨袭击了海港,菲兹利用自己对这种生物的了解轻易的击败了这头怪物。在这次意外之后,港口的人们便对菲兹怀有一种感恩并尊敬的态度。由于自己已经没有危险,菲兹决定留在比尔吉沃特港。为了更好的帮助自己的新家,菲兹加入了英雄联盟。
“菲兹能在战斗中让经验最最丰富的老水手们像喝醉了的旱鸭子一样滑稽,我真庆幸它站在我们这边。” ----厄运***您的当前位置:&&&&&&潮汐海灵菲兹
菲兹&&潮汐海灵
定位:刺客、近战、战士
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:550
菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.6)
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法伤加成0.35)附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法伤加成0.35)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
释放消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
施法距离:400
菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
释放消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
施法距离:1275
菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成 50% / 60% / 70% / 减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成 200 / 325 / 450 / (法伤加成1.0)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人 50% / 60% / 70% /。范围:1275。
释放消耗:
施法距离:
灵动疾行的敏捷性使他可以无视单位体积进行行走,并减少来自普通攻击的伤害 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 点。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
30(1.25/每等级)
7.0(0.7/每等级)
6.15(0.45/每等级)
释放消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
施法距离:400
菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法伤加成0.35)附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法伤加成0.35)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:550
菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.6)
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法伤加成0.35)附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法伤加成0.35)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法伤加成0.35)附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法伤加成0.35)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
释放消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
施法距离:1275
菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成 50% / 60% / 70% / 减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成 200 / 325 / 450 / (法伤加成1.0)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人 50% / 60% / 70% /。范围:1275。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法伤加成0.35)附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法伤加成0.35)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
释放消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
施法距离:400
菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法伤加成0.35)附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法伤加成0.35)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
释放消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
施法距离:400
菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
释放消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
施法距离:1275
菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成 50% / 60% / 70% / 减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成 200 / 325 / 450 / (法伤加成1.0)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人 50% / 60% / 70% /。范围:1275。
释放消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
施法距离:400
菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
释放消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
施法距离:400
菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:550
菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.6)
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:550
菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.6)
释放消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
施法距离:1275
菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成 50% / 60% / 70% / 减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成 200 / 325 / 450 / (法伤加成1.0)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人 50% / 60% / 70% /。范围:1275。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:550
菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.6)
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:550
菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.6)
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200法力值+25法术强度唯一被动—咒刀:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:鞋子+3血瓶,有移动速度和不错的回复能力。中期:法师之靴提供的法术穿透可以让你对敌人造成更加真实的伤害。耀光在增加法力值的基础上可以很直接的增加菲兹的伤害。后期:时光杖加巫妖之祸是你贯穿整场的核心装备,配合你的W以及Q技能,会有很高的伤害,并为你提供了足够的生存资本。小红帽极高的法伤加成让爆发力极强的菲兹秒人更轻松。冰杖不错的生命加成和法伤加成,让你又肉又有输出。中娅沙漏提高生存率。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+40法术强度
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+120法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+76 法术抗性+40 生命回复/5秒+8% 移动速度被动(唯一):每秒回复0.35%的最大生命值
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:鞋子+3血瓶,有移动速度和不错的回复能力。中期:多兰之戒提供法强和生命值,爆裂魔杖提供法术伤害。后期:虚空之杖用来增加输出,冥火增加爆发减CD,冰霜之心和自然之力增强生存能力,守护天使提高自己的存活率。
闪现:更高的机动性,无论是切入还是逃出重围。引燃:增加进攻能力。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
红色法术穿透,***护甲,蓝色每级魔法抗性,紫色法术强度。
攻击系:加法伤、法术穿透和增加伤害。通用系:点满回蓝和BUFF精通。
布里茨一人三个控制,被动也相当不错。
泰达米尔和你一样是个近战,都没有控制会被远程打得很伤。
布兰德对你方英雄附近的小兵使用技能点燃他们,再使用烈火燃烧来溅射到你。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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参考资料

 

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